Flammenschädel
Level: 4
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
Kreaturen von dieser Fertigkeit wandeln 70% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Maximal 10 Flammenschädel
Feuer-Flächenzauber beschwören einen Flammenschädel pro 1.5 Meter Radius
Projektile von Feuerzaubern beschwören einen Flammenschädel bei Treffer
Maximal 2 beschworene Flammenschädel pro Wirken des Zaubers
Flammenschädel-Dauer beträgt 5 Sekunden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Maximal (0–1) Flammenschädel
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Raging Spirits
Version 0.1.0
Raging Spirits
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Int
While active, your Fire Spells will also summon Raging Spirits, which are short-lived flaming skulls that rush at nearby enemies and rapidly Attack them. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them.
Minions from this skill convert 70% of Physical Damage to Fire Damage
Limit 10 Summoned Raging Spirits
Fire Area Spells summon a Spirit per 1.5 metres of radius
Projectiles from Fire Spells summon a Spirit on hit
Maximum 5 Spirits summoned per Spell cast

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Limit (0–1) Summoned Raging Spirit
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 30
StufeErfordertStufeIntBase DamageMinion Level
101100%, 100%2
239100%, 100%4
3616100%, 100%6
41025100%, 100%8
51434100%, 100%10
61843100%, 100%12
72252100%, 100%14
82661100%, 100%16
93172100%, 100%18
103683100%, 100%20
114195100%, 100%22
1246106100%, 100%24
1352119100%, 100%26
1458133100%, 100%28
1564146100%, 100%30
1666151100%, 100%32
1772164100%, 100%34
1878178100%, 100%36
1984191100%, 100%38
2090205100%, 100%40
21100%, 100%42
22100%, 100%44
23100%, 100%46
24100%, 100%48
25100%, 100%50
26100%, 100%52
27100%, 100%54
28100%, 100%56
29100%, 100%58
30100%, 100%60
31100%, 100%62
32100%, 100%64
33100%, 100%66
34100%, 100%68
35100%, 100%70
36100%, 100%72
37100%, 100%74
38100%, 100%76
39100%, 100%78
40100%, 100%80
Attribute /7

Flammenschädel

KeyValue
AcronymKreatur, Projektil, Spirit, Limit
BaseType Flammenschädel
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround
TypeBuff, Minion, Fire, CreatesMinion, HasReservation, OngoingSkill, Duration, Persistent, Limit
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemRagingSpirits
ActiveSkillsCoderaging_spirits
Flammenschädel
Level: 4
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
Kreaturen von dieser Fertigkeit wandeln 70% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Maximal 10 Flammenschädel
Feuer-Flächenzauber beschwören einen Flammenschädel pro 1.5 Meter Radius
Projektile von Feuerzaubern beschwören einen Flammenschädel bei Treffer
Maximal 2 beschworene Flammenschädel pro Wirken des Zaubers
Flammenschädel-Dauer beträgt 5 Sekunden
base deal no damage [1]
display minion monster type [20]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Maximal (0–1) Flammenschädel
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Raging Spirits
Supported By /28
  • Active Type: Buff, Minion, Fire, CreatesMinion, HasReservation, OngoingSkill, Duration, Persistent, Limit
  • Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
    Fressrausch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Fleischschild
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Legion des Höllenfeuers
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Vorspulen
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Beharrlichkeit
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Überfluss
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
    Instabile Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Letzter Atemzug
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, bevor sie durch eine tödliche Verwundung sterben.
    Feuerbeherrschung
    Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Präzision
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Opferlamm
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
    Verrückte Kreaturen
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
    Todesmarsch
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
    Zusammentreiben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von dauerhaften Kreaturen Ihr beschwört habt.
    Ungeheuerlichkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
    Dornenhaut
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Flammenschädel
    raging_spirits_buff
    Raging Spirits
    Attribute /4

    raging_spirits_buff

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Flammenschädel
    40% mehr Angriffsgeschwindigkeit
    Raging Spirit
    SpectreN
    Tagsbone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead
    Leben
    25%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    70%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Treffer Chance
    5%
    Bonus für kritische Treffer
    +30%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Angriffszeit
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    RagingSpiritPlayerSummoned
    Metadata
    RagingSpiritPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    1,939
    Rüstung
    2,413
    Ausweichwert
    477
    Damage
    163
    Zauberschaden
    163
    Genauigkeit
    2,180
    Angriffszeit
    1
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    1,658
    Minion Damage
    364
    Minion Armour
    2,413
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Basisangriff
    Base Damage: 131–196
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffszeit: 1 Sek.
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    Positioned
    {
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	untargetable_by_monster_ai = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RagingSpirit/RagingSpiritPlayerSummoned"] = {
        name = "Raging Spirit",
        life = 0.25,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    40% mehr Angriffsgeschwindigkeit
    IdMonsterSummonedSkullFastAttack1
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • active skill attack speed +% final Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack speed
    Flammenschädel Monster /1
    NameModifikatorenSpectre
    Nyassa, die Flammende HandY
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.