Espíritus encolerizados
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Mientras está activa, tus hechizos de fuego también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos y los atacan rápidamente. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
Los esbirros de esta habilidad convierten el 70% del daño físico en daño de fuego
Límite de espíritus encolerizados que puedes invocar: 10
Los hechizos de fuego en área invocan un espíritu por cada 1.5 metros de radio
Los proyectiles de los hechizos de fuego invocan un espíritu al impactar
Los proyectiles de los hechizos de fuego invocan un espíritu al impactar
Máximo de espíritus que puedes invocar por cada hechizo lanzado: 5
Efectos adicionales de la calidad:
Límite de espíritus encolerizados que puedes invocar: (0–1)
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Raging Spirits
Gemas de asistencia /3
De /1
Gema de espíritu sin tallar Grado 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nivel | RequiereNivel | Int | Base Damage |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% |
21 | 100%, 100% | ||
22 | 100%, 100% | ||
23 | 100%, 100% | ||
24 | 100%, 100% | ||
25 | 100%, 100% | ||
26 | 100%, 100% | ||
27 | 100%, 100% | ||
28 | 100%, 100% | ||
29 | 100%, 100% | ||
30 | 100%, 100% | ||
31 | 100%, 100% | ||
32 | 100%, 100% | ||
33 | 100%, 100% | ||
34 | 100%, 100% | ||
35 | 100%, 100% | ||
36 | 100%, 100% | ||
37 | 100%, 100% | ||
38 | 100%, 100% | ||
39 | 100%, 100% | ||
40 | 100%, 100% |
Attribute /7
Espíritus encolerizados
Key | Value |
---|---|
Acronym | Esbirro, Proyectil, Spirit, Limit |
BaseType | Espíritus encolerizados |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, Minion, Fire, CreatesMinion, HasReservation, OngoingSkill, Duration, Persistent, Limit |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemRagingSpirits |
ActiveSkillsCode | raging_spirits |
Espíritus encolerizados
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Mientras está activa, tus hechizos de fuego también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos y los atacan rápidamente. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
Los esbirros de esta habilidad convierten el 70% del daño físico en daño de fuego
Límite de espíritus encolerizados que puedes invocar: 10
Los hechizos de fuego en área invocan un espíritu por cada 1.5 metros de radio
Los proyectiles de los hechizos de fuego invocan un espíritu al impactar
Los proyectiles de los hechizos de fuego invocan un espíritu al impactar
Máximo de espíritus que puedes invocar por cada hechizo lanzado: 5
base deal no damage [1]
base skill effect duration [4000]
display minion monster type [20]
Efectos adicionales de la calidad:
Límite de espíritus encolerizados que puedes invocar: (0–1)
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Raging Spirits
Supported By /17
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Adelanto
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Persistencia
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Sobreabundancia
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Maestría de fuego
Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Exactitud
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Espíritus encolerizados
Raging Spirits
Attribute /4
raging_spirits_buff
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Espíritu encolerizado
40% más de velocidad de ataque
Raging Spirit
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead |
Vida
25%
Ailment Threshold
%
Resistencia
0
0
0
0
Damage
70%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
RagingSpiritPlayerSummoned
Metadata
RagingSpiritPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
1,939
Armadura
3,451
Evasión
477
Escudo de energía
0
Damage
163
Daño de hechizos
163
Precisión
0
Attack Time
1
Experiencia
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 131–196
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1 seg
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase" Positioned { collision_hull_type = "projectile" } Stats { untargetable_by_monster_ai = 1 } Actor { basic_action = "Emerge2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RagingSpirit/RagingSpiritPlayerSummoned"] = { name = "Raging Spirit", life = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
40% más de velocidad de ataque
Id | MonsterSummonedSkullFastAttack1 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
Edit
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