レイジングスピリット
ティア: 4
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 知性
アクティブ中、プレイヤーが火スペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
レイジングスピリットの召喚上限 10体
キャストしたスペルごとにレイジングスピリットの最大召喚数 2体
精霊の持続時間は5秒
品質による追加の効果:
レイジングスピリットの召喚上限 (0—1)体
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Raging Spirits
差出人 /1
スピリットジェムの原石 ティア 4
Level Effect /40
| レベル | 要求レベル | 知性 | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 1 | 6 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 1 | 100%, 100%, 100% | 42 | |
| 22 | 1 | 100%, 100%, 100% | 44 | |
| 23 | 1 | 100%, 100%, 100% | 46 | |
| 24 | 1 | 100%, 100%, 100% | 48 | |
| 25 | 1 | 100%, 100%, 100% | 50 | |
| 26 | 1 | 100%, 100%, 100% | 52 | |
| 27 | 1 | 100%, 100%, 100% | 54 | |
| 28 | 1 | 100%, 100%, 100% | 56 | |
| 29 | 1 | 100%, 100%, 100% | 58 | |
| 30 | 1 | 100%, 100%, 100% | 60 | |
| 31 | 1 | 100%, 100%, 100% | 62 | |
| 32 | 1 | 100%, 100%, 100% | 64 | |
| 33 | 1 | 100%, 100%, 100% | 66 | |
| 34 | 1 | 100%, 100%, 100% | 68 | |
| 35 | 1 | 100%, 100%, 100% | 70 | |
| 36 | 1 | 100%, 100%, 100% | 72 | |
| 37 | 1 | 100%, 100%, 100% | 74 | |
| 38 | 1 | 100%, 100%, 100% | 76 | |
| 39 | 1 | 100%, 100%, 100% | 78 | |
| 40 | 1 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /8
レイジングスピリット
レイジングスピリット
ティア: 4
レベル: (1—20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1—90), 6 知性
アクティブ中、プレイヤーが火スペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
レイジングスピリットの召喚上限 10体
キャストしたスペルごとにレイジングスピリットの最大召喚数 2体
精霊の持続時間は5秒
base deal no damage [1]
display minion monster type [20]
品質による追加の効果:
レイジングスピリットの召喚上限 (0—1)体
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Raging Spirits
Supported By /272
ミートシールド II
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
ウートレッドの大移動
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの前兆
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの予兆
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
エオニルの雷
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
ガルカーンの決意
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。クールダウンを持つスキルおよびトリガーされるスキルをサポートできないし、ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
レイジングスピリット
raging_spirits_buff
Raging Spirits
Attribute /4
raging_spirits_buff
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
レイジングスピリット
コンストラクトアタックスピードが40%上昇する
Raging Spirit
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead |
ライフ
25%
耐性
Damage
70%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 12
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
RagingSpiritPlayerSummoned
Metadata
RagingSpiritPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
1,939
2,413
708
Damage
163
スペルダメージ
163
命中力
2,502
アタックタイム
1
経験値
28,634
Minion Life
1,733
Minion Damage
678
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 131—196
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1 秒
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
Positioned
{
collision_hull_type = "projectile"
}
Stats
{
untargetable_by_monster_ai = 1
}
Actor
{
basic_action = "Emerge2"
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RagingSpirit/RagingSpiritPlayerSummoned"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Raging Spirit",
life = 0.25,
damage = 0.7,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1,
attackRange = 12,
accuracy = 1,
skillList = {
"MinionMeleeStep",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinionMeleeStep"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"melee_conditional_step_distance",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
アタックスピードが40%上昇する
| Family | IncreasedAttackSpeed |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | アタック スピード |
レイジングスピリット Monster /1
| 名前 | モッド | Spectre |
|---|---|---|
| 炎の手、ニヤッサ | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
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