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ID armour_break4
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armour_break_tracker 名稱 顯示物品素質
IsShowCount 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 11
Code armour break count IsPublic 0 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 3
需求: 等級 4 , 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4— 6) 至(8— 10) 傷害
附加(4— 6) 至(8— 10) 傷害
+(10— 20) 點
+(20— 30) %
擊中時(30— 50) 點
此武器時,施加
需求: 等級 22 , 41 力量
+(5— 10) %的
附加(21— 26) 至(25— 31) 傷害
增加(10— 15) %速度
以此武器時,造成等同於40 %傷害的
你以所擊殺的敵人會
需求: 等級 11 , 23 敏捷
有(25— 35) %機率額外一次
+(100— 150)
增加(5— 10) %速度
+12 %至率
每擁有100總,即增加(3— 5) %機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1— 2) 至(4— 5) 傷害
箭矢會於一名的目標後
直覺湧現 僅限: 1
需求: 等級 60
手套 : Regenerate
5 % of maximum Life per Second if you have used a Skill
:
符鍛戰鎬 傷害: 75-102
率: 7%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38 , 68 力量
增加(30— 40) %的效果
崩解保護符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 會等同於15 %最大的護甲
:
: 增加10 %
遠古粉碎符文 堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 30
: 增加40 %的效果
:
: 增加50 %
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朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
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對目標進行一次強而有力的,擊退敵人並削弱他們的。
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地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中的敵人時,會施加,使其承受額外傷害增加。
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變形成並以防禦姿態嘶吼,如果周遭有敵人的話則立即獲得,且隨後的,使其。如果在此技能的插槽中插入人類型態的,則此技能會在施放時改為觸發該,並且增幅其傷害和範圍。可透過消耗一顆而重置此技能的冷卻時間。
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輔助任何敵人的技能,使其對遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成。無法輔助破壞的技能。
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輔助任何敵人的技能,造成並且會敵人的。無法輔助會的的技能。
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以武器反覆錘打自己所持的,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。共鳴之盾時,你會舉起並所有來襲的擊中。
輔助任何敵人的技能,使其有機會在敵人的時獲得一個。
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啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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以弩箭,其會對的敵人施加,使任何對該敵人的造成額外傷害。
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使用穿甲彈藥。 其可以迅速射出多發能的弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
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輔助任何技能,加強其效果。以被輔助的技能達到時,會永久增加受影響對象受到的傷害,直到達上限值。
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輔助和,使其敵人時觸發爆炸。
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輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助的技能時,你有機率會獲得一顆。
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輔助敵人的技能,使根據造成的一部分造成。以被輔助的技能時,你有機率獲得一顆。
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啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
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輔助技能。被輔助的技能會來觸發對範圍內敵人的傷害爆炸,但這些技能無法造成。
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輔助由自身使用的技能。被輔助的技能和的敵人時,會被視為。使用被輔助的技能和的敵人並造成時,會對其施加。
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輔助技能。以被輔助的技能擊中時會,受目標一定百分比的。被輔助的技能本身無法造成。
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輔助由自身使用且會造成傷害性的技能。被輔助的技能會對的敵人造成。
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輔助技能。受被輔助影響的敵人會因為受到而發生。
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輔助技能。受到被輔助的影響的敵人會根據承受的被。
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輔助由自身使用且會造成傷害性的技能。被輔助的技能會在使用時消耗並強力。
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輔助會造成的技能,賦予其額外傷害,並使傷害可以。
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輔助會敵人的技能。以被輔助的技能敵人時會使對其造成的傷害在期間內。
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輔助會在一系列後進行的攻擊,使基於一部分造成的傷害施加。
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輔助任何會敵人的技能,使其或的敵人被。
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輔助敵人的盾牌技能,使那些擊中對目標造成,此外當對的目標造成任何時,同時會。
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輔助由自身使用的,使其敵人的以消耗釋放一道符文新星。無法其來源的敵人。無法輔助會的技能。
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足以使敵人的打擊會在敵人周圍範圍內迴響,並大幅。
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