IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Rüstungsbruch
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 5% des verursachten physischen Schadens
Armour Break
Rüstungsbruch Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDphysical20
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash32727
TagsisUsed: true
Rüstungsbruch
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 5% des verursachten physischen Schadens
Armour Break
Rüstungsbruch Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDphysical21
IconWitchBoneStorm
PassiveSkillsHash53524
TagsisUsed: true
Rüstungsbruch
Zerbrecht 20% erhöhte Rüstung
Armour Break
Rüstungsbruch Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDphysical43
IconArmourBreak1BuffIcon
PassiveSkillsHash65498
TagsisUsed: true
Rüstungsbruch
Zerbrecht 20% erhöhte Rüstung
Armour Break
Rüstungsbruch Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDarmour_break1
IconArmourBreak1BuffIcon
PassiveSkillsHash25300
TagsisUsed: true
Rüstungsbruch
Zerbrecht 20% erhöhte Rüstung
Armour Break
Rüstungsbruch Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDarmour_break4
IconArmourBreak1BuffIcon
PassiveSkillsHash26437
TagsisUsed: true
Rüstungsbruch
Ein Teil Eurer Rüstung wurde zerbrochen.
armour_break_count
Armour Break
Attribute /4

armour_break_tracker

NameVollständige Beschreibung zeigen
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID11
Codearmour break count
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
ArmourBreak Ref /77
Rüstungsbruch
Einige Fertigkeiten, Gegenstände, Unterstützungsgemmen und andere Effekte können Rüstung zerbrechen, wodurch die Rüstung des Ziels um einen bestimmten Wert verringert wird. Wenn diese Verringerung den Rüstungswert des Ziels auf 0 bringt, ist seine Rüstung für 12 Sekunden vollständig und bei Spielern für 4 Sekunden zerbrochen. Ziele mit vollständig zerbrochener Rüstung profitieren nicht von Rüstung und erleiden darüber hinaus 20% mehr physischen Schaden durch Treffer (Spieler ausgenommen).

Spieler zerbrechen 3-mal Rüstung gegen normale Monster und 2-mal Rüstung gegen magische Monster.
TheStake
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (46) bis (810) physischen Schaden hinzu
Fügt (46) bis (810) Feuerschaden hinzu
+(1020) zu Stärke
+(2030)% zu Feuerwiderstand
Treffer zerbrechen (3050) Rüstung
SculptedSuffering
Erfordert: Stufe 22, 41 Str
Fügt (2126) bis (2531) physischen Schaden hinzu
(1015)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zerbricht Rüstung in Höhe von 40% des Schadens von Treffern mit dieser Waffe
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung, die Ihr mit HitDamage|Treffern] tötet, werden zerschmettert
Ironbound
Erfordert: Stufe 11, 23 Ges
(2535)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
+(100150) zu Rüstung
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+12% zur Blockchance
(35)% erhöhte Blockchance pro 100 gesamter Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Treffer mit dieser Waffe fügen (12) bis (45) physischen Schaden hinzu pro 1% Blockchance
ExpeditionWarAncientAugment
Entstehender Instinkt
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Targets that are Blinded, Maimed, and Bleeding cannot Evade your Hits
Handschuhe: Recover 10% of maximum Life over 2 Seconds when you use a Command Skill
Körperrüstungen: Thorns Damage is Lucky against targets with Fully Broken Armour
Helme: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Handschuhe: 20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Körperrüstungen: 30% erhöhter Dornenschaden
1HMace05
Runengeschmiedeter Reiterhammer
Physischer Schaden: 75-102
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 38, 68 Str
(3040)% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
RunicWard3
Schützende Rune der Auslöschung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: Zerbrecht Rüstung in Höhe von 15% des maximalen Runenschutzes
EndgameRune4
Uralte Rune der Zerschmetterung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 30
BruteLeapSlam
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben.
BruteHeavyStrike
Schlagt mit einem kräftigen Hieb zu, der Gegner zurückstößt und ihre Rüstung schwächt.
BruteSunder
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
DruidBearWarcry
Verwandelt Euch in einen Bären und brüllt herausfordernd, wodurch Ihr sofort Rausch erhaltet, wenn Gegner in Eurer Nähe sind, und ermächtigt folgende Angriffe, sodass diese Rüstung zerbrechen. Alternativ kann ein anderer in diese Fertigkeit eingefasste Kriegsschrei diesen Kriegsschrei stattdessen auslösen, verbessert dabei seinen Schaden und vergrößert den Bereich. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Verbrauchen einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
exploitweaknesssupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursacht, aber verhindert, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden kann. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die zerbrochene Rüstung verbrauchen.
devastatesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, indem sie zerbrochene Rüstung beim Gegner anwendet, wenn sie eine schwere Betäubung beim Gegner anwendet.
corrosionsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
BruteResonatingShield
Schlagt wiederholt mit Eurer Waffe auf Euren Schild und erzeugt schädigende Schockwellen in einem Bereich um Euch herum. Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, verlieren für eine Dauer Rüstung. Während Ihr Resonierender Schild Kanalisiert, ist Euer [Shield |Schild] gehoben und Ihr blockt sämtliche eingehenden blockbaren Treffer.
breakendurance
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und gewährt die Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbricht.
BruteScavengedPlating
Benutzt Fragmente von Rüstung, die Ihr von Gegnern geplündert habt, um Eure eigene zu verstärken. Das vollständige Zerbrechen einer gegnerischen Rüstung gewährt Euch, basierend auf der Seltenheit des Gegners, für eine Dauer einen Stapel Geplünderter Panzerung, und Ihr erhaltet pro Stapel Rüstung und Dornen. Normale Gegner gewähren 1 Stapel, magische 2, seltene 5 und einzigartige Gegner gewähren 10 Stapel.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
PowerShotPhysical
Ladet Eure Armbrust mit durchbohrenden Bolzen, die bei Gegnern mit vollständig zerbrochener Rüstung Beschädigte Rüstung anwenden, wodurch alle Treffer gegen diese Gegner extra Schaden verursachen.
RapidShotPhysical
Ladet Eure Armbrust mit einem Magazin mit Bolzen, die schnell abgefeuert werden und gegnerische Rüstung zerbrechen können. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
increasedarmourbreaksupport
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
increasedarmourbreaksupport
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
increasedarmourbreaksupport
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
armourexplosionsupport
Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, und lässt sie eine feurige Explosion auslösen, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbrechen.
armourbreaksupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen.
armourbreaksupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen. Bei vollständig zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten besteht die Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
armourbreaksupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen. Wenn Ihr mit unterstützten Fertigkeiten Rüstung vollständig zerbrecht, habt Ihr eine Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
dazedbreaksupport
Unterstützt Angriffe, wodurch sie bei Gegnern Benommenheit anwenden, wenn sie vollständig dieRüstung brechen.
MercShardDespoiler
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
battershoutsupport
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen die vollständig zerbrochene Rüstung, um Explosionen mit physischem Schaden an Gegnern in ihrer Reichweite auszulösen. Sie selbst können keine Rüstung brechen.
syzygysupport
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Treffer von unterstützten Fertigkeiten zählen als zermalmende Schläge gegen Gegner, die sowohl entzündet sind als auch deren Rüstung vollständig zerbrochen ist. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten, die entzündete Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung schwer betäuben, schüchtern diese ein.
underminesupport
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen Verstümmeln bei Treffer und brechen dabei [Rüstung] des Ziels basierend auf einen Prozentsatz des Verstümmelns. Unterstützte Fertigkeiten können selbst kein Verstümmeln verursachen.
outmaneuversupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützt Fertigkeiten zerbrechen die Rüstung gegen parierte Angriffe von Gegnern.
singleoutsupport
Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
singleoutsupport
Unterstützt Mal-Fertigkeiten. Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.
tumultsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Raserei-Ladung, um einen mächtigen Rüstungsbruch zu verursachen.
blankbluesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Zerbrechen von Rüstung angerechnet wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen können. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten, die Gegner einfrieren, verursachen physischen Schaden gegen diese, um deren Rüstung zu zerbrechen während sie eingefroren bleiben.
Unterstützt Hiebe, die einen finalen Schlag am Ende einer Kombination von Angriffen ausführen, sodass der finale Schlag Rüstung zerbricht, basierend auf einem Teil des verursachten Angriffsschadens.
BreachlordsRemorse
Supports any skill that Hits enemies, causing it to Break Armour of enemies it Freezes or Electrocutes.
KnightsFerocity
Supports Shield Skills that Hit enemies, causing those Hits to Crush their targets, additionally causing any Physical Damage Hits against those targets while Crushed to Break their Armour.
blankwhitesupport
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt, wodurch sie vollständig zerbrochene Rüstung auf Gegnern verbrauchen, um eine Nova aus Runen-Projektilen auf Kosten von Runenschutz abzufeuern. Die Projektile können den Gegner, durch den sie erzeugt wurden, nicht treffen. Unterstützt keine Fertigkeiten, die zerbrochene Rüstung verbrauchen.
icongroundslam
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
15% erhöhte Rüstung
50% reduced Armour Break taken
10% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
+12% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 10% des Ausweichwerts
Banner-Fertigkeiten haben 15% erhöhte Aura-Magnituden
25% reduced Armour Break taken
20% erhöhter maximaler Energieschild
25% reduced Armour Break taken
Verteidigt mit 120% der Rüstung während nicht bei niedrigem Energieschild
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
20% erhöhte Magnitude von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht werden
20% erhöhter physischer Schaden
Zerbrecht 25% erhöhte Rüstung
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10% zu Feuerwiderstand
15% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
Von Euch verursachte vollständig zerbrochene Rüstung erhöht auch den erlittenen Feuerschaden von Treffern
Zerbrecht 60% erhöhte Rüstung
10% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen
15% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
Treffer zerbrechen 30% erhöhte Rüstung bei Zielen mit Beeinträchtigungen
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Zerbrecht 25% erhöhte Rüstung
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Zerbrecht 25% erhöhte Rüstung
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 10% des verursachten Trefferschadens
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Von Euch verursachte vollständig zerbrochene Rüstung erhöht stattdessen sämtlichen erlittenen Schaden von Treffern
Bluten
Bluten ist eine Beeinträchtigung, die physischen Schaden über Zeit verursacht und dauert standardmäßig 5 Sekunden. Schaden durch Bluten umgeht Energieschild.

Bluten verursacht 100% extra Schaden, wenn sich das Ziel bewegt oder wenn das Bluten verschlimmert ist.

Physischer Schaden von Treffern trägt zur Magnitude der Blutung bei.

Schaden trägt nicht zur Chance auf Bluten bei, kann also nicht ohne eine explizite Quelle für Chance auf Bluten verursacht werden.

Die Basismagnitude von Bluten ist physischer Schaden pro Sekunde, der 15% des physischen Schadens des Treffers vor der Minderung entspricht, der ihn verursacht hat. Diese Magnitude wird nicht weiter durch Modifikatoren auf den verursachten Schaden beeinflusst.

Modifikatoren und Schwächungen, die die Fähigkeit des Gegners, Schaden zu mindern, beeinflussen (z. B. Schock), können den Schaden, den der Gegner durch Bluten erleidet, beeinflussen, aber solche Modifikatoren, die speziell auf Trefferschaden angewendet werden (z. B. Rüstungsbruch), haben keinen Einfluss auf den Schaden von Bluten.
Rüstungsbruch unter 0
Gegner mit zerbrochener Rüstung unter 0 haben negative Rüstung. Das bedeutet, dass sie mehr physischen Schaden durch Treffer erleiden. Unter 0 zerbrochene Rüstung wird durch den Basis-Rüstungswert des Gegners begrenzt.
Geist des Wolfes
Spieler, die vom Geist des Wolfes besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

- 50% Chance, bei Angriffstreffer zu verstümmeln
- 30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
- 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- Rüstungsbruch in Höhe von 10% des verursachten Trefferschadens

Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Wolf, der einen Spurt-Angriff einsetzt.
Zerbricht Rüstung
Monster zerbricht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens.
Beschädigte Rüstung
Beschädigte Rüstung ist eine Schwächung ausgelöst durch Treffer, die 5% des physischen Trefferschadens vor der Schadensminderung von dem Treffer, der ihn verursacht, als Magnitude speichert.

Die folgenden Angriffstreffer des Angreifers gegen das Ziel erhalten zusätzlichen, nicht-skalierbaren extra physischen Schaden gleich der Magnitude.

Gegner mit beschädigter Rüstung können keinen weiteren Rüstungsbruch erleiden.
Verwüstete Rüstung
Verwüstete Rüstung ist eine Schwächung, welche auf Gegner mit vollständig zerstörter Rüstung angewendet werden kann, die den von Treffern erhaltenen physischen Schaden um zusätzliche 20% erhöht. Dieser Effekt kann mit der vollständig zerstörten Rüstung des Ziels gestapelt werden.

Wenn nicht anders spezifiziert, werden Modifikatoren auf vollständig zerstörter Rüstung und auch auf Verwüstete Rüstung angewendet. Gegner mit Verwüsteter Rüstung können nicht weiter Rüstungsbruch erleiden.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.