방어구 파괴 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | physical20 |
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| PassiveSkillsHash | 32727 |
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방어구 파괴 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | physical21 |
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| PassiveSkillsHash | 53524 |
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방어구 파괴 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | physical24 |
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방어구 파괴 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | physical43 |
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방어구 파괴 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | armour_break1 |
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방어구 파괴
[Armour|방어구]의 일부가 [ArmourBreak|파괴]되었습니다.
armour_break_count
Armour Break
Attribute /4
armour_break_tracker
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 11 |
| Code | armour break count |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
ArmourBreak Ref /56
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
화염 저항 +10%
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
출혈
출혈은 지속 물리 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 5초 지속됩니다. 출혈로 받는 피해는 에너지 보호막에 막히지 않습니다.
출혈은 대상이 움직이거나 출혈이 가중될 경우 100%의 추가 피해를 줍니다.
명중으로 주는 물리 피해량이 출혈 강도에 반영됩니다.
피해는 출혈 확률에 반영되지 않기 때문에, 출혈 확률이 명시된 효과 없이는 출혈을 유발할 수 없습니다.
출혈은 기본 강도에서 그 출혈을 유발한 명중이 주는 완화 전 물리 피해의 15%와 동일한 물리 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.
적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 출혈로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 방어구 파괴)은 출혈 피해에 영향을 미치지 않습니다.
출혈은 대상이 움직이거나 출혈이 가중될 경우 100%의 추가 피해를 줍니다.
명중으로 주는 물리 피해량이 출혈 강도에 반영됩니다.
피해는 출혈 확률에 반영되지 않기 때문에, 출혈 확률이 명시된 효과 없이는 출혈을 유발할 수 없습니다.
출혈은 기본 강도에서 그 출혈을 유발한 명중이 주는 완화 전 물리 피해의 15%와 동일한 물리 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.
적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 출혈로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 방어구 파괴)은 출혈 피해에 영향을 미치지 않습니다.
산산조각 난 방어구
산산조각 난 방어구는 방어구가 완전히 파괴된 적에게 적용할 수 있는 디버프로, 해당 적이 명중으로 받는 물리 피해를 20% 추가로 증가시킵니다. 이 효과는 대상의 일반적인 완전히 파괴된 방어구와 중첩됩니다.
따로 언급이 없을 시 완전히 파괴된 방어구에 적용되는 속성은 산산조각 난 방어구에도 적용됩니다. 산산조각 난 방어구가 적용된 적에게는 추가로 방어구 파괴를 유발할 수 없습니다.
따로 언급이 없을 시 완전히 파괴된 방어구에 적용되는 속성은 산산조각 난 방어구에도 적용됩니다. 산산조각 난 방어구가 적용된 적에게는 추가로 방어구 파괴를 유발할 수 없습니다.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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