방어구 파괴
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 5%와 동일한 방어구 파괴
Armour Break
방어구 파괴 Attr /4
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방어구 파괴
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 5%와 동일한 방어구 파괴
Armour Break
방어구 파괴 Attr /4
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방어구 파괴
파괴되는 방어구 20% 증가
Armour Break
방어구 파괴 Attr /4
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방어구 파괴
파괴되는 방어구 20% 증가
Armour Break
방어구 파괴 Attr /4
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방어구 파괴
파괴되는 방어구 20% 증가
Armour Break
방어구 파괴 Attr /4
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IDarmour_break1
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방어구 파괴
방어구의 일부를 잃었습니다.
armour_break_count
Armour Break
Attribute /4

armour_break_tracker

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IsCharged1
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BuffMergeModesID11
Codearmour break count
IsPublic0
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IsProxied
IsParty0
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IsScalable1
StatSemantics3
ArmourBreak Ref /46
방어구 파괴
일부 스킬, 아이템, 보조 젬, 기타 효과는 방어구를 파괴하여 대상의 방어도를 특정 수치만큼 낮출 수 있습니다. 이러한 효과로 인해 대상의 방어도 값이 0이 되면 방어구가 12초 동안, 플레이어의 경우 4초 동안 완전히 파괴됩니다. 방어구가 완전히 파괴된 비-플레이어 대상은 방어도의 효과를 적용받지 못하는 것에 더해, 명중으로 받는 물리 피해가 20% 증가합니다.

일반 몬스터의 방어구는 3배, 마법 몬스터의 방어구는 2배까지 파괴할 수 있습니다.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (4–6)~(8–10) 추가
화염 피해 (4–6)~(8–10) 추가
+(10–20)
화염 저항 +(20–30)%
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 화염 노출 유발
물리 피해 (21–26)~(25–31) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한 방어구 파괴
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다.
공격에 적용되어, 물리 피해가 생명력을 흡수하게 하고 이 방식으로 얻은 흡수가 최대 생명력일 때 제거되지 않게 합니다.
강력한 일격으로 타격하여, 적들을 밀어내고 방어도를 약화시킵니다.
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 방어구가 파괴된 적에게 주는 피해가 커지지만 스킬이 방어구를 파괴할 수 없습니다. 파괴된 방어구소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 유발하는 중독이 적의 방어구파괴합니다. 완전히 파괴된 방어구를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적의 방어구완전히 파괴하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
공격에 적용됩니다. 공격이 적의 방어구완전히 파괴하면 화염 폭발이 일어납니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면 인내 충전을 얻습니다.
공격에 적용됩니다. 공격이 방어구를 완전히 파괴하면 적을 혼미하게 합니다.
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
석궁 스킬에 적용되어, 지난 8초 동안 그 스킬로 재장전한 볼트의 개수에 따라 피해를 증가시킵니다.
함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완전히 파괴된 방어구소모하여 범위 내의 적에게 물리 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 방어구를 파괴할 수는 없습니다.
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하는 동안 받는 피해의 일정 비율을 생명력으로 회생하며, 이 비율은 보조 대상 스킬의 공격 시간이 길수록 증가합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 포위당한 상태일 때 마나가 부족해도 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다.
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 포위당한 상태일 때 보조 대상 스킬의 명중 피해에 행운이 적용되고, 마나가 부족해도 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 흘려보내기에 당한 적의 방어구를 파괴합니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 격분 충전을 소모하여 강하게 방어구를 파괴합니다.
공격 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 무기 세트에 따라 공격 속도가 빨라지고 피해가 줄어들거나, 공격 속도가 느려지고 피해가 커집니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
강력 기절 시 방어구의 50% 파괴
물리 피해의 3%와 동일하게 소환수방어구 파괴
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가
+10
물리 피해 25% 증가
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
기절 축적 30% 증가
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 50% 증가
피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
방어구 파괴 지속시간 25% 증가
공격 범위 피해 25% 증가
파괴되는 방어구 25% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
화염 저항 +10%
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
완전히 파괴된 방어구 효과가 명중으로 받는 화염 피해에도 적용
파괴되는 방어구 60% 증가
10% 확률로 200%의 방어도로 방어
방어구 파괴 지속시간 100% 증가
파괴되는 방어구 40% 증가
물리 피해 25% 증가
고정 시 방어구의 50% 파괴
상태 이상 유발 확률 15% 증가
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가
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