名字 显示物品素质
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名字 显示物品素质
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armour_break_tracker 名字 显示物品素质
关键字 武器
Id Firebolt
IsCharged 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 11
Code armour break count IsPublic 0 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 3
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
+(10—20)
+(20—30) %
此武器时造成
击中 (30—50)
+(5—10) %
附加 (21—26) - (25—31) 伤害
速度提高 (10—15) %
此武器相当于伤害 40 % 的护甲
你用击败的敌人会
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跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并敌人。
被踩到的敌人将被推离。
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地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中的敌人会使其受到进一步提高的伤害。
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为,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得,并后续,从而使敌人。作为替代,若将人类形态的技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
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使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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辅助任意技能,使其造成的更强。被辅助技能时,永久增加受影响目标受到的伤害,该效果有上限。
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辅助和,使其令敌人的时触发一次爆炸。
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辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
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辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
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辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
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技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
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辅助技能。被辅助技能范围内敌人的以触发伤害爆炸,但本身无法。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能的对同时受到和的目标视作。被辅助技能使和的目标陷入的还会他们。
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辅助技能。被辅助技能击中时,并目标一定百分比的。被辅助技能自身无法施加。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能对敌人施加。
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辅助技能。受被辅助的影响的敌人,因受到的[Physical物理伤害]而。
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辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,施加强力。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
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辅助可在连击结束时发动的技能,使该能基于所造成的伤害的一部分使敌人。
对受到影响的目标的提高 30 %
+10
伤害提高 25 %
会,相当于造成伤害的 10 %
法术造成的提高 20 %
伤害提高 20 %
+10 %
效果提高 15 %
你造成时,还会提高时承受的伤害
的提高 60 %
值有 10 % 的几率以 200% 进行防御
造成的几率提高 15 %
对受到影响的目标的提高 30 %
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