貪婪蟲群
階級: 4
等級: (1–20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (1–90), (4–157) 智慧
啟動時如有敵人在場,會產生饑餓的蟲群追擊敵人,破壞它們的裝甲
蟲群攻擊你周圍 4 公尺內的敵人
蟲群持續時間為 (6–9.8)
6 秒生成一個新的蟲群
限制 3 個生效的蟲群

來自品質的額外效果:
蟲群攻擊你周圍 (0–1) 公尺內的敵人
可以在技能面板管理技能。
Ravenous Swarm
Level Effect /40
Implicit
保留: 30
蟲群攻擊你周圍 4 公尺內的敵人
6 秒生成一個新的蟲群
限制 3 個生效的蟲群
等級需要等級智慧Base Damage蟲群持續時間為 6Minion Level
104100%, 100%62
239100%, 100%6.24
3614100%, 100%6.46
41021100%, 100%6.68
51428100%, 100%6.810
61835100%, 100%712
72241100%, 100%7.214
82648100%, 100%7.416
93157100%, 100%7.618
103665100%, 100%7.820
114174100%, 100%822
124682100%, 100%8.224
135292100%, 100%8.426
1458103100%, 100%8.628
1564113100%, 100%8.830
1666116100%, 100%932
1772126100%, 100%9.234
1878137100%, 100%9.436
1984147100%, 100%9.638
2090157100%, 100%9.840
21100%, 100%1042
22100%, 100%10.244
23100%, 100%10.446
24100%, 100%10.648
25100%, 100%10.850
26100%, 100%1152
27100%, 100%11.254
28100%, 100%11.456
29100%, 100%11.658
30100%, 100%11.860
31100%, 100%11.962
32100%, 100%1264
33100%, 100%12.166
34100%, 100%12.268
35100%, 100%12.370
36100%, 100%12.472
37100%, 100%12.574
38100%, 100%12.676
39100%, 100%12.778
40100%, 100%12.880
屬性 /7

貪婪蟲群

名稱顯示物品素質
關鍵字限制
BaseType 貪婪蟲群
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type增益, 消耗保留, OngoingSkill, Persistent, Limit, 持續時間, 召喚物, 創造召喚物, 物理, 混沌
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemRavenousSwarm
ActiveSkillsCoderavenous_swarm
貪婪蟲群
階級: 4
等級: (1–20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (1–90), (4–157) 智慧
啟動時如有敵人在場,會產生饑餓的蟲群追擊敵人,破壞它們的裝甲
蟲群攻擊你周圍 4 公尺內的敵人
蟲群持續時間為 (6–9.8)
6 秒生成一個新的蟲群
限制 3 個生效的蟲群
base deal no damage [1]
display statset no hit damage [1]

來自品質的額外效果:
蟲群攻擊你周圍 (0–1) 公尺內的敵人
可以在技能面板管理技能。
Ravenous Swarm
Supported By /49
  • Active Type: 增益, 消耗保留, OngoingSkill, Persistent, Limit, 持續時間, 召喚物, 創造召喚物, 物理, 混沌
  • 元素軍隊
    輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    豢養狂熱
    輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    肉盾 I
    輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    肉盾 II
    輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    布魯特斯的腦
    Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
    煉獄軍團 I
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    煉獄軍團 II
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    煉獄軍團 III
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    過剩
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    過剩 II
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    復仇之靈
    輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
    臨終恐息
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
    特克羅德的復仇
    Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
    混沌專精
    輔助混沌技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    物理專精
    輔助物理技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    召喚物專精
    輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    精準
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    精準 II
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    清晰 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    清晰 II
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    活力 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    活力 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    藥草學 I
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
    藥草學 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
    食人
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
    食人 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人恢復生命。
    獻祭羔羊
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
    獻祭羔羊 II
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
    發狂召喚物
    輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
    死亡行進
    輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
    召集
    輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
    巨大召喚物
    輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
    荊棘之皮
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
    荊棘之皮 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間造成更多的荊棘傷害。
    秘術
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
    秘術 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
    極惡打擊 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
    極惡打擊 II
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
    湧升流 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
    湧升流 I
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
    滿腔熱血
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的冰凍效果持續時間縮短。
    冷靜
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的點燃效果持續時間縮短。
    不屈之心
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的感電效果持續時間縮短。
    阿姆那姆的稅賦
    Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
    貪婪蟲群
    每隔幾秒,你會創造出蟲群。
    Ravenous Swarm
    屬性 /4

    ravenous_swarm_reservation

    名稱顯示物品素質
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    貪婪蟲群
    Ravenous Swarm
    SpectreY
    Tagsslow_movement, Unarmed_onhit_audio
    生命
    70%
    抗性
    0 0 0 0
    傷害
    84%
    命中
    100%
    暴擊 Chance
    5%
    暴擊傷害加成
    +30%
    Attack Distance
    1 ~ 1
    攻擊時間
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    RavenousSwarmPlayerSummoned
    Metadata
    RavenousSwarmPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    5,430
    傷害
    196
    法術傷害
    196
    命中
    2,464
    攻擊時間
    1
    經驗值
    28,634
    召喚物生命
    4,851
    召喚物傷害
    814
    召喚物護甲
    2,413
    RavenousSwarmAttack
    攻擊, 範圍, 近戰, 混沌
    Base Damage: 137–255
    暴擊率: 5%
    攻擊時間: 1 秒
    擊中時使敵人中毒

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/RavenousSwarmPlayer/RavenousSwarmPlayerSummoned"] = {
        name = "Ravenous Swarm",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.84,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 1,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RavenousSwarmAttack",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RavenousSwarmAttack"] = {
        name = "RavenousSwarmAttack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "global_poison_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 3.452, statInterpolation = {},  cost = { }, },
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            [9] = {levelRequirement = 31.403, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [10] = {levelRequirement = 36.3, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [11] = {levelRequirement = 41.423, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [12] = {levelRequirement = 46.772, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [13] = {levelRequirement = 52.347, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [14] = {levelRequirement = 58.148, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [15] = {levelRequirement = 64.175, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [16] = {levelRequirement = 70.428, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [17] = {levelRequirement = 76.907, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [18] = {levelRequirement = 83.612, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [19] = {levelRequirement = 90.543, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [20] = {levelRequirement = 97.7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [21] = {levelRequirement = 105.083, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [22] = {levelRequirement = 112.692, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [23] = {levelRequirement = 120.527, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [24] = {levelRequirement = 128.588, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [25] = {levelRequirement = 136.875, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [26] = {levelRequirement = 145.388, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [27] = {levelRequirement = 154.127, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [28] = {levelRequirement = 163.092, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [29] = {levelRequirement = 172.283, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [30] = {levelRequirement = 181.7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [31] = {levelRequirement = 191.343, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [32] = {levelRequirement = 201.212, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [33] = {levelRequirement = 211.307, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [34] = {levelRequirement = 221.628, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [35] = {levelRequirement = 232.175, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [36] = {levelRequirement = 242.948, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [37] = {levelRequirement = 253.947, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [38] = {levelRequirement = 265.172, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [39] = {levelRequirement = 276.623, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [40] = {levelRequirement = 288.3, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.