| Implicit |
|---|
| Mana: 115% |
| 被辅助技能的敌人身上每有一种,造成的伤害总增 10% |
| 被辅助技能无法造成 |
严厉申斥
| 名字 | 显示物品素质 |
| 关键字 | Hit, 近战, 异常状态 |
| Id | ExcoriateSupport |
| BaseType | 严厉申斥 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemExcoriate |
Allow Type: 攻击, 近战, 并且
跃击跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并敌人。
被踩到的敌人将被推离。
重盾冲锋向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起,能够所有受到的的击中。
震地猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下减速敌人。一段时间后,会爆发出强烈的。无法在现有的上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
大地震击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中的敌人会造成,进一步提高造成的伤害。
尖刺战吼地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
七伤破使用近战攻击敌人。会对的敌人造成。在造成时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
火山裂缝地面,生成一个向外分支的,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对使用不同的会产生扩散的。
轰动猛击地面,使敌人并将其,随后追身上前并施展毁灭性的二次。
蓄威神锤并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生,并造成伤害。
完美一击用为你的武器充能,在施放会创造一波波浪,杀伤敌人。
共振护盾使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
诸天之锤对敌人施加来累积。达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
溃败向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片。冲锋结束时施展跳跃,对敌人造成伤害,并使附近的所有爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受速度影响。
盾墙将砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的、和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
锻造之锤投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
极速进攻施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内。技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
退避三舍向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
猎血寻腥扑向一个目标并将其洞穿。击中受到的敌人会引发大规模的猩红爆炸并。该技能无法获得。
回旋挥斩施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的,使效果范围内的敌人并。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和。
枪林矛阵猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其。
恐喙鸟坐骑使用和时,你可以驾驭一头可骑乘的恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用、投掷和技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被时会产生积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
雷鸣飞跃跃向空中并将刺入目标位置的地面,放射出一道充能的震波。
原始打击发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
终结弱者冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发。若此至少击败一名敌人,将为你提供一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被标亮
刺骨寒冰把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中的目标会该,产生寒冰爆炸并留下。
腾蛇之怒消耗所有,发起一次巨型战矛突刺并敌人。每消耗一个,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和。
斜掠冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
元素碎裂将刺入大地并释放一股脉冲,周围多个敌人、和的、和。脉冲本身不造成伤害,但每一个都会引发一次对应元素类型的爆炸。
魔卫复苏消耗一个或产生一个短暂存活的魔卫。消耗所产生的魔卫会得到,并额外产生两个未强化的魔卫。
魔侍掠夺者激活以召唤多个攻击性强且魔侍掠夺者,受到时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身值造成更多伤害并获得速度提升。
魔侍蛮兵激活以召唤多个攻击势大力沉且魔侍蛮兵,可以的敌人,受到时可以发出。此会附近敌人并敌人和友军身上的,在其周围区域造成伤害。
愤怒狂灵激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
饕餮虫群激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的,会并使敌人。
闪现打击传送至一名敌人身边并发起。消耗能额外传送并附近的敌人。
霹雳闪为你的注入雷电之能,随后地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的,从冲击点向前发射。
迅风爆挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会,并根据敌人与你的距离将其。
寒霜浪涌向后翻腾并朝你的前方发出一道波,立即的敌人。
幽寒打发起迅猛而冷冽的,快速连续使用该三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
冰川之刺将向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被的敌人可造成高额伤害,但会。被最终冰棱击中的将会爆炸。
终结掌冲向一名敌人并发起,生命值足够低的敌人。若目标被,将对范围内其他可的目标发动额外的冲刺。每次以此技能终结敌人可获得一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被高亮显示。
冰裂掌冲向一名敌人并以发起,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成伤害。
狼群激活后召唤一组狼群。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制的效果中,均被视作一个单位。
巨狼猛扑为,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将掠食者印记,并以所敌人中最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了类宝石,则将改为该。使用此技能将使你拥有的所有狼类立即进行跳跃。
横冲直撞为并向前方横冲直撞,在奔行时地面。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。
狂怒猛击为并猛力地面,引发两道震波。可消耗制造更大的震波,并留下。
风暴乱舞发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
惊风掌冲向一名敌人并发起,立即的敌人。若首个目标,则会对范围内其他的目标发动额外的冲刺。使用该技能令敌人会使你获得,在短时间内令你的额外发射。使更多敌人会额外增加的持续时间。
汲能击冲向一个目标,并以发起。如果目标,则会,在目标周围释放一道震波,并使你获得一个。该技能无法获得。
风雷钟成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
冰凌座向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇,它可以被你和敌人破坏。被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
架盾举起,所有来袭的击中。在敌人靠近时后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加。当你举起时,的击中不会对你造成,但过多伤害可能会使你。你举起时无法,但会提供同等的几率避免产生积蓄。
跳跃撞击向前跃起并地面,发出冲击波。冲击波对敌人施加,使对这些敌人的任何造成额外伤害。
夏乌拉之手冲向一名敌人并发起,以增强效果触发镶嵌的,以增强持续时间施加镶嵌的。
鲁詹,炽焰之剑召唤无敌的火焰巨灵鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑敌人;当你对其下达时,他还会施放毁灭性的。
先祖之灵你的每一个都会召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
聚风雨向后翻腾并,为你的注入之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在释放会产生加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道。该技能无法获得。
招架准备用招架下一个你的或,该次的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法招架的,使你有同等的几率避免产生积蓄。
显化武器显化主手的复制体,使其作为不朽的协助你作战。除了基础外,显化武器根据其武器类型获得额外。
烈风吹袭为,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成。的敌人将遭受,同时释放震波,并为你提供一个。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
山岳之怒为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
双爪劈击为,向后腾跃的同时用双爪刨抓地面。双爪可分别敌人。若以双爪同一个被施加的敌人,将该,并引发一道额外震波。将被吸附至爪痕交汇处并立即引爆。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
月痕突袭为,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
吞噬为,吞噬一具或可被的敌人,并额外吞噬附近其他。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或。