沉重挥舞
类别: 沉重挥舞
等阶: 4
辅助宝石需求+5 力量
辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
辅助
被辅助技能的近战物理伤害总增 35%
被辅助技能的攻击速度总降 10%
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Heavy Swing
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
被辅助技能的近战物理伤害总增 35%
被辅助技能的攻击速度总降 10%
等级需求等级力量
110
Attribute /5

沉重挥舞

名字显示物品素质
关键字近战
IdMeleePhysicalDamageSupport
BaseType 沉重挥舞
Class 辅助宝石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemHeavySwing
沉重挥舞
类别: 沉重挥舞
等阶: 4
辅助宝石需求+5 力量
辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
辅助
被辅助技能的近战物理伤害总增 35%
被辅助技能的攻击速度总降 10%
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Heavy Swing
Supported Gem /72
  • Allow Type: 近战
  • BruteLeapSlam
    跃击
    跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
    BruteShieldCharge
    重盾冲锋
    持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
    MonkFlickerStrikeTeleport
    闪现打击
    传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
    BruteHeavyStrike
    摧甲重击
    一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
    MonkLightningStrike
    霹雳闪
    为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
    BruteEarthquake
    震地
    猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
    BruteSunder
    大地震击
    猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
    BruteEarthshatter
    尖刺战吼
    猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
    BruteBoneshatter
    七伤破
    使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
    BruteVolcanicFissure
    火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
    HuntressRapidAssault
    极速进攻
    施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪起爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
    ImpaleSkillIcon
    退避三舍
    向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    猎血寻腥
    扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
    HuntressWhirlingSlash
    回旋挥斩
    施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
    HuntressSpearField
    枪林矛阵
    猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
    MonkWhirlingAssault
    旋风击
    向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
    BruteDoubleSlam
    轰动猛击
    猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
    BruteSuperchargedSlam
    蓄威神锤
    持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
    MonkGaleStrikeSwing
    迅风爆
    挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
    MonkFreezingBackflip
    寒霜浪涌
    向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
    MonkComboAttack
    幽寒打
    发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
    MonkGlacialCascade
    冰川之刺
    节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
    MonkKillingPalm
    终结掌
    冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
    MonkShatteringPalm
    冰裂掌
    冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
    DruidBearRampage
    横冲直撞
    变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
    DruidBearSlam
    狂怒猛击
    变形巨熊并猛力猛击地面,引发两道震波。可消耗怒火制造更大的震波,并留下崎岖之地
    MonkTempestFlurry
    风暴乱舞
    发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动终结打击,劈下一道强力的感电霹雳。
    MonkWindPalm
    惊风掌
    冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
    MonkSiphoningStrike
    汲能击
    冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
    MonkTempestBell
    风雷钟
    成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
    MonkIceAmbush
    冰凌座
    向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
    BrutePerfectStrike
    完美一击
    持续吟唱给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波火浪
    BruteShieldBlock
    架盾
    举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
    BruteResonatingShield
    共振护盾
    使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
    ThunderousLeapSkillIcon
    雷鸣飞跃
    跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波。
    BruteHammerOfTheGods
    诸天之锤
    对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
    BruteStampede
    溃败
    向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
    BruteShieldWall
    盾墙
    盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
    UnarmedDefaultSkill
    拳击
    发动一次徒手打击
    QuarterstaffDefaultSkill
    节杖打击
    使用节杖进行打击
    FlailDefaultSkill
    连枷打击
    使用连枷进行打击
    OneHandSwordDefaultSkill
    剑挥砍
    使用剑进行打击
    DualWieldSwordDefaultSkill
    剑挥砍
    使用剑进行打击
    TwoHandSwordDefaultSkill
    剑挥砍
    使用剑进行打击
    OneHandAxeDefaultSkill
    斧挥砍
    使用斧进行打击
    DualWieldAxeDefaultSkill
    斧挥砍
    使用斧进行打击
    TwoHandAxeDefaultSkill
    斧挥砍
    使用斧进行打击
    OneHandMaceDefaultSkill
    锤打击
    使用锤进行打击
    DualWieldMaceDefaultSkill
    锤打击
    使用锤进行打击
    TwoHandMaceDefaultSkill
    锤打击
    使用锤进行打击
    OneHandClawDefaultSkill
    爪突刺
    使用爪进行打击
    DualWieldClawDefaultSkill
    爪突刺
    使用爪进行打击
    OneHandDaggerDefaultSkill
    匕首突刺
    使用匕首进行打击
    TwoHandDaggerDefaultSkill
    匕首突刺
    使用匕首进行打击
    TwoHandSpearDefaultSkill
    枪突刺
    使用战矛进行打击
    MonkVaultingImpact
    跳跃撞击
    向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
    MonkStormWave
    移风岚
    节杖扫出,在你前方的地面上射出一道闪电裂隙。
    MonkGatheringStorm
    聚风雨
    向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
    PrimalStrikesSkillIcon
    原始打击
    发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成闪电曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
    FrenziedLungeSkillIcon
    终结弱者
    冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
    FangsofFrostSkillIcon
    刺骨寒冰
    把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
    WindSerpentsFurySkillIcon
    腾蛇之怒
    消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
    HuntressBloodHunt
    斜掠
    冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
    HuntressBucklerParry
    招架
    准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
    HuntressExtraElements
    元素碎裂
    战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
    DruidWingBlast
    烈风吹袭
    变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度眩晕,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
    DruidFuryoftheMountain
    山岳之怒
    变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
    DruidCrossSlash
    双爪劈击
    变形狼人,向后腾跃的同时用双爪刨抓地面。双爪可分别命中敌人。若以双爪击中同一个被施加印记的敌人,将激活印记,并引发一道额外震波。冰霜碎片将被吸附至爪痕交汇处并立即引爆。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
    DruidLunarAssault
    月痕突袭
    变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
    DruidDevourShock
    吞噬
    变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
    WarriorForgeHammer
    锻造之锤
    投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
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