Way of the Stonefist Attr /5
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | AscendancyMonk1Notable8 |
| Icon | |
| AscendancyID | 武圣 |
| PassiveSkillsHash | 39595 |
| Tags | isNotable: true isUsed: true |
Uniques /35


需求: 等级 1
空手时,+3 近战打击范围
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
词缀 /411
| Pre/Suf | Original | Fists |
|---|---|---|
| 前缀 | 攻击附加 1 - (2—3) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (3—4) - (5—8) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 11% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (5—6) - (9—11) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 12% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (7—8) - (12—14) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 13% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (9—10) - (15—17) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 14% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (11—13) - (18—21) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (14—15) - (22—24) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (16—20) - (25—31) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (21—24) - (32—37) 基础冰霜伤害 | 攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外冰霜伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (1—2) - 3 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (3—5) - (6—9) 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 11% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (6—8) - (10—13) 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 12% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (9—11) - (14—17) 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 13% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (12—13) - (18—20) 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 14% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (11—16) - (21—26) 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (13—19) - (27—32) 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (20—24) - (33—36) 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (25—29) - (37—45) 基础火焰伤害 | 攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外火焰伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 1 - (4—6) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 1 - (10—15) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 11% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 1 - (16—22) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 12% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 1 - (23—27) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 13% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 1 - (28—32) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 14% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (1—2) - (33—40) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (1—2) - (41—47) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (1—3) - (48—59) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (1—4) - (60—71) 基础闪电伤害 | 攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外闪电伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (1—2) - 3 物理伤害 | 攻击获得 10% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (2—3) - (4—6) 物理伤害 | 攻击获得 11% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (2—4) - (5—8) 物理伤害 | 攻击获得 12% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (4—6) - (8—11) 物理伤害 | 攻击获得 13% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害 | 攻击获得 14% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (6—10) - (12—17) 物理伤害 | 攻击获得 (15—16)% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (7—11) - (14—20) 物理伤害 | 攻击获得 (17—18)% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害 | 攻击获得 (19—20)% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 攻击附加 (12—19) - (22—32) 物理伤害 | 攻击获得 (21—23)% 的伤害作为额外物理伤害 |
| 前缀 | 你造成的异常状态强度提高 (20—25)% | 异常状态阈值 +(10—25) 元素异常状态阈值提高 (10—20)% |
| 前缀 | 你造成的异常状态强度提高 (26—32)% | 异常状态阈值 +(26—40) 元素异常状态阈值提高 (21—35)% |
| 前缀 | 你造成的流血强度提高 (20—29)% | 被你击败的敌人有 (10—30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限十分之一的物理伤害 |
| 前缀 | 你造成的流血强度提高 (30—42)% | 被你击败的敌人有 (31—50)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限十分之一的物理伤害 |
| 前缀 | 伤害型异常状态生效速度加快 (8—13)% | 敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响, 其受到的伤害提高 (5—10)% |
| 前缀 | 伤害型异常状态生效速度加快 (14—20)% | 敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响, 其受到的伤害提高 (11—15)% |
| 前缀 | 点燃强度提高 (20—34)% | 被你的击中消灭的敌人会被摧毁 被你击败的燃烧敌人有 (10—30)% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害 |
| 前缀 | 点燃强度提高 (35—50)% | 被你的击中消灭的敌人会被摧毁 被你击败的燃烧敌人有 (31—50)% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害 |
| 前缀 | 你造成的中毒强度提高 (20—29)% | 你击败的敌人有 (9—14)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限四分之一的混沌伤害 |
| 前缀 | 你造成的中毒强度提高 (30—42)% | 你击败的敌人有 (15—20)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限四分之一的混沌伤害 |
| 前缀 | +(11—32) 命中值 | 攻击击中有 (12—14)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(33—60) 命中值 | 攻击击中有 (15—17)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(61—84) 命中值 | 攻击击中有 (18—20)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(85—123) 命中值 | 攻击击中有 (21—23)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(124—167) 命中值 | 攻击击中有 (24—26)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(168—236) 命中值 | 攻击击中有 (27—29)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(237—346) 命中值 | 攻击击中有 (30—32)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(347—450) 命中值 | 攻击击中有 (33—35)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(451—550) 命中值 | 攻击击中有 (36—38)% 的几率致盲敌人 |
| 前缀 | +(10—19) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 5% |
| 前缀 | +(150—174) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 14% |
| 前缀 | +(175—189) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 15% |
| 前缀 | +(190—199) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 16% |
| 前缀 | +(200—214) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 17% |
| 前缀 | +(20—29) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 6% |
| 前缀 | +(30—39) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 7% |
| 前缀 | +(40—59) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 8% |
| 前缀 | +(60—69) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 9% |
| 前缀 | +(70—84) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 10% |
| 前缀 | +(85—99) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 11% |
| 前缀 | +(100—119) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 12% |
| 前缀 | +(120—149) 生命上限 | 低血时受到的伤害总降 13% |
| 前缀 | +(10—14) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (10—11)% |
| 前缀 | +(15—24) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (12—13)% |
| 前缀 | +(25—34) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (14—15)% |
| 前缀 | +(35—54) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (16—17)% |
| 前缀 | +(55—64) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (18—19)% |
| 前缀 | +(65—79) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (20—21)% |
| 前缀 | +(80—89) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (22—23)% |
| 前缀 | +(90—104) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (24—25)% |
| 前缀 | +(105—124) 魔力上限 | 低魔时,攻击伤害总增 (26—27)% |
| 前缀 | +(9—16) 护甲 +(5—8) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(17—46) 护甲 +(9—15) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(47—71) 护甲 +(16—21) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(72—85) 护甲 +(22—25) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+4 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(9—16) 护甲 +(6—10) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(17—46) 护甲 +(11—41) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(47—71) 护甲 +(42—64) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(72—85) 护甲 +(65—78) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+4 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(6—10) 点闪避值 +(5—8) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(11—41) 点闪避值 +(9—15) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(42—64) 点闪避值 +(16—21) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(65—78) 点闪避值 +(22—25) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+4 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (15—26)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (27—42)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (43—55)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (56—67)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (68—79)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (80—91)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (92—100)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (6—13)% +(7—10) 生命上限 | 受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (14—20)% +(11—19) 生命上限 | 受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (21—26)% +(20—25) 生命上限 | 受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (27—32)% +(26—32) 生命上限 | 受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (33—38)% +(33—41) 生命上限 | 受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与能量护盾提高 (39—42)% +(42—49) 生命上限 | 受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (15—26)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (27—42)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (43—55)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (56—67)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (68—79)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (80—91)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (92—100)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% |
| 前缀 | 护甲、闪避和能量护盾提高 (15—26)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% |
| 前缀 | 护甲、闪避和能量护盾提高 (27—42)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% |
| 前缀 | 护甲、闪避和能量护盾提高 (43—55)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% |
| 前缀 | 护甲、闪避和能量护盾提高 (56—67)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% |
| 前缀 | 护甲、闪避和能量护盾提高 (68—79)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% |
| 前缀 | 护甲、闪避和能量护盾提高 (80—91)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% |
| 前缀 | 护甲、闪避和能量护盾提高 (92—100)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% |
| 前缀 | 护甲、闪避和能量护盾提高 (101—110)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (21—22)% |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (6—13)% +(7—10) 生命上限 | 受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (14—20)% +(11—19) 生命上限 | 受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (21—26)% +(20—25) 生命上限 | 受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (27—32)% +(26—32) 生命上限 | 受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (33—38)% +(33—41) 生命上限 | 受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲与闪避提高 (39—42)% +(42—49) 生命上限 | 受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲提高 (6—13)% +(7—10) 生命上限 | 受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲提高 (14—20)% +(11—19) 生命上限 | 受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲提高 (21—26)% +(20—25) 生命上限 | 受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲提高 (27—32)% +(26—32) 生命上限 | 受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲提高 (33—38)% +(33—41) 生命上限 | 受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 护甲提高 (39—42)% +(42—49) 生命上限 | 受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | +(10—17) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(18—24) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(25—30) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(31—35) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(36—41) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(42—47) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(48—60) 能量护盾上限 | 每有一级玩家等级,+4 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | 能量护盾提高 (6—13)% +(7—10) 生命上限 | 受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 能量护盾提高 (14—20)% +(11—19) 生命上限 | 受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 能量护盾提高 (21—26)% +(20—25) 生命上限 | 受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 能量护盾提高 (27—32)% +(26—32) 生命上限 | 受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 能量护盾提高 (33—38)% +(33—41) 生命上限 | 受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 能量护盾提高 (39—42)% +(42—49) 生命上限 | 受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 能量护盾提高 (15—26)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% |
| 前缀 | 能量护盾提高 (27—42)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% |
| 前缀 | 能量护盾提高 (43—55)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% |
| 前缀 | 能量护盾提高 (56—67)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% |
| 前缀 | 能量护盾提高 (68—79)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% |
| 前缀 | 能量护盾提高 (80—91)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% |
| 前缀 | 能量护盾提高 (92—100)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (15—26)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (27—42)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (43—55)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (56—67)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (68—79)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (80—91)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (92—100)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (6—13)% +(7—10) 生命上限 | 受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (14—20)% +(11—19) 生命上限 | 受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (21—26)% +(20—25) 生命上限 | 受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (27—32)% +(26—32) 生命上限 | 受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (33—38)% +(33—41) 生命上限 | 受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避与能量护盾提高 (39—42)% +(42—49) 生命上限 | 受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避值提高 (6—13)% +(7—10) 生命上限 | 受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避值提高 (14—20)% +(11—19) 生命上限 | 受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避值提高 (21—26)% +(20—25) 生命上限 | 受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避值提高 (27—32)% +(26—32) 生命上限 | 受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避值提高 (33—38)% +(33—41) 生命上限 | 受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | 闪避值提高 (39—42)% +(42—49) 生命上限 | 受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 |
| 前缀 | +(11—18) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(19—46) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(47—66) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(67—87) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(88—116) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(117—146) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(147—176) 点闪避值 | 每有一级玩家等级,+4 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | 闪避值提高 (15—26)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% |
| 前缀 | 闪避值提高 (27—42)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% |
| 前缀 | 闪避值提高 (43—55)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% |
| 前缀 | 闪避值提高 (56—67)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% |
| 前缀 | 闪避值提高 (68—79)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% |
| 前缀 | 闪避值提高 (80—91)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% |
| 前缀 | 闪避值提高 (92—100)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% |
| 前缀 | +(16—27) 护甲 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(28—56) 护甲 | 每有一级玩家等级,+1 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(57—77) 护甲 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(78—98) 护甲 | 每有一级玩家等级,+2 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(99—127) 护甲 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(128—159) 护甲 | 每有一级玩家等级,+3 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | +(160—190) 护甲 | 每有一级玩家等级,+4 闪避值 每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 |
| 前缀 | 护甲提高 (15—26)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% |
| 前缀 | 护甲提高 (27—42)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% |
| 前缀 | 护甲提高 (43—55)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% |
| 前缀 | 护甲提高 (56—67)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% |
| 前缀 | 护甲提高 (68—79)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% |
| 前缀 | 护甲提高 (80—91)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% |
| 前缀 | 护甲提高 (92—100)% | 全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% |
| 前缀 | (25—50)% 的几率穿透一个敌人 | 投射物会穿透 1 个额外目标 |
| 前缀 | 你的印记技能效果提高 (15—24)% | 对被标记的敌人的暴击几率提高 (32—46)% |
| 前缀 | 你的印记技能效果提高 (25—39)% | 对被标记的敌人的暴击几率提高 (47—61)% |
| 前缀 | 投射物伤害提高 (11—20)% | 近战攻击发射一个额外投射物 |
| 前缀 | 投射物伤害提高 (21—30)% | 近战攻击发射 2 个额外投射物 |
| 前缀 | 投射物伤害提高 (31—40)% | 近战攻击发射 3 个额外投射物 |
| 前缀 | 投射物速度提高 (11—20)% | 每个暴击球使投射物伤害提高 (1—2)% |
| 前缀 | 投射物速度提高 (21—30)% | 每个暴击球使投射物伤害提高 (3—4)% |
| 前缀 | 投射物速度提高 (31—40)% | 每个暴击球使投射物伤害提高 (5—6)% |
| 前缀 | 你受到的秘术增强效果提高 (20—40)% | 若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (16—24) 点生命 |
| 前缀 | 满魔时,非凡技能获得的能量提高 25% | 将所受伤害的(25—45)%吸纳为魔力 |
| 前缀 | 魔力消耗效能提高 25% | 攻击的魔力消耗降低 (15—40)% |
| 前缀 | 物理攻击伤害的 (4—6)% 转化为魔力偷取 | 当敌人在你的在场范围内被击败时,回复你魔力上限的 (2—6)% |
| 前缀 | 生命上限的 (10—15)% 转化为能量护盾 | 当你低血时你的攻击伤害提高 (20—30)% |
| 前缀 | 魔力上限提高 (10—20)% | +(36—42) 魔力上限 攻击伤害提高 (15—35)% |
| 前缀 | 消耗效能提高 (20—30)% | 非吟唱技能消耗(-8—-3)魔力 |
| 前缀 | 法术魔力消耗的 (25—50)% 转化为生命消耗 | 攻击附加物理伤害,相当于生命上限的 (1—3)% |
| 后缀 | +(13—17)% 火焰与混沌抗性 | +(2—3)% 火焰抗性上限 混沌抗性 +(13—17)% |
| 后缀 | +(9—15) 力量和智慧 | 力量与智慧提高 (7—9)% |
| 后缀 | +(13—17)% 冰霜与混沌抗性 | +(2—3)% 冰霜抗性上限 混沌抗性 +(13—17)% |
| 后缀 | +(9—15) 敏捷和智慧 | 敏捷与智慧提高 (7—9)% |
| 后缀 | +(13—17)% 闪电与混沌抗性 | +(2—3)%闪电抗性上限 混沌抗性 +(13—17)% |
| 后缀 | +(9—15) 力量和敏捷 | 力量与敏捷提高 (7—9)% |
| 后缀 | 魔力消耗效能提高 (6—10)% | 技能的保留效能提高 (6—10)% |
| 后缀 | 诅咒的效果范围提高 (12—20)% | 印记技能的施法速度提高 (15—25)% |
| 后缀 | 击中时有 (10—20)% 的几率使目标恍惚 | 攻击恍惚敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 (11—15)% |
| 后缀 | 不可移动积蓄提高 (10—20)% | 对不可移动敌人的伤害提高 (26—35)% |
| 后缀 | (8—15)% 的偷取立即生效 | 生命偷取可以溢出生命上限 |
| 后缀 | 当你造成暴击时有 (10—15)% 的几率获得秘术增强 | 暴击时有 (5—10)% 的几率获得暴击球 |
| 后缀 | 满血时施法速度提高 (8—15)% | 满血时攻击速度提高 (17—23)% |
| 后缀 | 你造成的异常状态强度提高 (10—20)% | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (20—35)% |
| 后缀 | 造成流血的几率提高 (20—30)% | 造成流血的几率改为根据你造成中毒的基础几率计算 |
| 后缀 | 若你近期消耗过狂怒球,技能速度提高 (8—12)% | 若你近期内未被击中,攻击速度提高 (13—17)% |
| 后缀 | 攻击击中有 (15—25)% 的几率施加创口 | 攻击击中会使目标身上已消减 (3—4) 秒的流血效果变为恶性 |
| 后缀 | 中毒几率提高 (20—30)% | 造成中毒的几率改为根据你造成流血的基础几率计算 |
| 后缀 | 攻击技能的效果区域提高 (10—15)% | 每 10 智慧使攻击效果范围提高 1% |
| 后缀 | 施法速度提高 (9—12)% | 晕眩时有 (10—30)% 的几率获得暴击球 |
| 后缀 | 敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (20—25)% | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (15—25)% |
| 后缀 | 伤害穿透 (9—15)% 元素抗性 | 所有元素抗性 +(20—30)% |
| 后缀 | 残片收集距离延长 (35—50)% | 你拾取的残片有 (17—23)% 的几率视作拾取了一个额外残片 |
| 后缀 | +(14—19)% 的护甲同样作用于元素伤害 | 所有元素抗性 +(10—12)% |
| 后缀 | +(20—25)% 的护甲同样作用于元素伤害 | 所有元素抗性 +(13—15)% |
| 后缀 | +(26—31)% 的护甲同样作用于元素伤害 | 所有元素抗性 +(16—18)% |
| 后缀 | +(32—37)% 的护甲同样作用于元素伤害 | 所有元素抗性 +(19—21)% |
| 后缀 | +(38—43)% 的护甲同样作用于元素伤害 | 所有元素抗性 +(22—24)% |
| 后缀 | 混沌抗性 +(4—7)% | +1% 混沌抗性上限 混沌抗性 +(6—9)% |
| 后缀 | 混沌抗性 +(8—11)% | +1% 混沌抗性上限 混沌抗性 +(10—13)% |
| 后缀 | 混沌抗性 +(12—15)% | +1% 混沌抗性上限 混沌抗性 +(14—17)% |
| 后缀 | 混沌抗性 +(16—19)% | +1% 混沌抗性上限 混沌抗性 +(18—21)% |
| 后缀 | 混沌抗性 +(20—23)% | +1% 混沌抗性上限 混沌抗性 +(22—25)% |
| 后缀 | 混沌抗性 +(24—27)% | +2% 混沌抗性上限 混沌抗性 +(22—25)% |
| 后缀 | 冰霜抗性 +(6—10)% | +1% 冰霜抗性上限 冰霜抗性 +(11—15)% |
| 后缀 | 冰霜抗性 +(11—15)% | +1% 冰霜抗性上限 冰霜抗性 +(16—20)% |
| 后缀 | 冰霜抗性 +(16—20)% | +1% 冰霜抗性上限 冰霜抗性 +(21—25)% |
| 后缀 | 冰霜抗性 +(21—25)% | +2% 冰霜抗性上限 冰霜抗性 +(21—25)% |
| 后缀 | 冰霜抗性 +(26—30)% | +2% 冰霜抗性上限 冰霜抗性 +(26—30)% |
| 后缀 | 冰霜抗性 +(31—35)% | +2% 冰霜抗性上限 冰霜抗性 +(31—35)% |
| 后缀 | 冰霜抗性 +(36—40)% | +2% 冰霜抗性上限 冰霜抗性 +(36—40)% |
| 后缀 | 冰霜抗性 +(41—45)% | +3% 冰霜抗性上限 冰霜抗性 +(36—40)% |
| 后缀 | 暴击伤害加成提高 (10—14)% | 暴击几率 +(0.5—1)% |
| 后缀 | 暴击伤害加成提高 (15—19)% | 暴击几率 +(1.1—1.5)% |
| 后缀 | 暴击伤害加成提高 (20—24)% | 暴击几率 +(1.6—2)% |
| 后缀 | 暴击伤害加成提高 (25—29)% | 暴击几率 +(2.1—2.5)% |
| 后缀 | 暴击伤害加成提高 (30—34)% | 暴击几率 +(2.5—3)% |
| 后缀 | 敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (10—19)% | 造成的异常状态持续时间提高 (10—22)% |
| 后缀 | 敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (20—30)% | 造成的异常状态持续时间提高 (23—37)% |
| 后缀 | 诅咒强度提高 (15—21)% | 你能施加一个额外诅咒 |
| 后缀 | 诅咒强度提高 (22—29)% | 你能施加一个额外诅咒 诅咒强度提高 (5—15)% |
| 后缀 | 曝露效果提高 (20—34)% | 伤害穿透 (4—8)% 元素抗性 |
| 后缀 | 曝露效果提高 (35—50)% | 伤害穿透 (9—15)% 元素抗性 |
| 后缀 | 诅咒激活速度加快 (20—30)% | 攻击击中一名受诅咒的敌人获得(1—10)点魔力 |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (8—12)% 转化为生命偷取 生命偷取速度加快 (15—25)% | 偷取时伤害提高 (15—35)% |
| 后缀 | 诅咒持续时间提高 (50—99)% | 攻击击中一名受诅咒的敌人增加(1—10)点生命 |
| 后缀 | 生命偷取量提高 (30—40)% | 物理攻击伤害的 (7—12)% 转化为生命偷取 |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (8—12)% 转化为生命偷取 生命偷取速度减慢 (15—25)% | 生命偷取或魔力偷取时,闪避提高 (15—35)% |
| 后缀 | 死亡凋零强度提高 (15—24)% | 武器造成的伤害穿透 (5—9)% 混沌抗性 |
| 后缀 | 死亡凋零强度提高 (25—35)% | 武器造成的伤害穿透 (10—17)% 混沌抗性 |
| 后缀 | +(5—8) 敏捷 | +(15—18)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | +(9—12) 敏捷 | +(19—22)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | +(13—16) 敏捷 | +(23—26)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | +(17—20) 敏捷 | +(27—30)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | +(21—24) 敏捷 | +(31—35)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | +(25—27) 敏捷 | +(36—40)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | +(28—30) 敏捷 | +(41—45)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | +(31—33) 敏捷 | +(46—50)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | +(34—36) 敏捷 | +(51—60)% 的溢出几率发射一个额外投射物 |
| 后缀 | 能量护盾充能率提高 (5—8)% | 能量护盾充能时间提前 (26—30)% |
| 后缀 | 能量护盾充能率提高 (9—11)% | 能量护盾充能时间提前 (31—35)% |
| 后缀 | 能量护盾充能率提高 (12—15)% | 能量护盾充能时间提前 (36—40)% |
| 后缀 | 能量护盾充能率提高 (16—19)% | 能量护盾充能时间提前 (41—45)% |
| 后缀 | 能量护盾充能率提高 (20—23)% | 能量护盾充能时间提前 (46—50)% |
| 后缀 | 能量护盾充能率提高 (24—27)% | 能量护盾充能时间提前 (51—55)% |
| 后缀 | 被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10—15)% | 咒符每秒获得 (0.13—0.27) 次充能 |
| 后缀 | 将承受的闪电伤害的 (26—30)% 吸纳为生命 | 偏转击中造成伤害的 (12—23)% 吸纳为生命 |
| 后缀 | 镶嵌的物品效果提高 60% | 生命药剂每秒获得 (0.13—0.27) 次充能 魔力药剂每秒获得 (0.13—0.27) 次充能 |
| 后缀 | 获得相当于闪避值 (8—11)% 的偏转值 | 阻止 +3% 的偏转击中伤害 |
| 后缀 | 获得相当于闪避值 (12—14)% 的偏转值 | 阻止 +4% 的偏转击中伤害 |
| 后缀 | 获得相当于闪避值 (15—17)% 的偏转值 | 阻止 +5% 的偏转击中伤害 |
| 后缀 | 获得相当于闪避值 (18—20)% 的偏转值 | 阻止 +6% 的偏转击中伤害 |
| 后缀 | 获得相当于闪避值 (21—23)% 的偏转值 | 阻止 +7% 的偏转击中伤害 |
| 后缀 | 火焰抗性 +(6—10)% | +1% 火焰抗性上限 火焰抗性 +(11—15)% |
| 后缀 | 火焰抗性 +(11—15)% | +1% 火焰抗性上限 火焰抗性 +(16—20)% |
| 后缀 | 火焰抗性 +(16—20)% | +1% 火焰抗性上限 火焰抗性 +(21—25)% |
| 后缀 | 火焰抗性 +(21—25)% | +2% 火焰抗性上限 火焰抗性 +(21—25)% |
| 后缀 | 火焰抗性 +(26—30)% | +2% 火焰抗性上限 火焰抗性 +(26—30)% |
| 后缀 | 火焰抗性 +(31—35)% | +2% 火焰抗性上限 火焰抗性 +(31—35)% |
| 后缀 | 火焰抗性 +(36—40)% | +2% 火焰抗性上限 火焰抗性 +(36—40)% |
| 后缀 | 火焰抗性 +(41—45)% | +3% 火焰抗性上限 火焰抗性 +(36—40)% |
| 后缀 | 所有近战技能等级 +1 | 所有技能品质 +(10—12)% |
| 后缀 | 所有近战技能等级 +2 | 所有近战技能等级 +1 所有技能品质 +(10—12)% |
| 后缀 | 攻击速度提高 (5—7)% | 击中有 (8—12)% 的几率获得 4 秒猛攻 |
| 后缀 | 攻击速度提高 (8—10)% | 击中有 (14—18)% 的几率获得 4 秒猛攻 |
| 后缀 | 攻击速度提高 (11—13)% | 击中有 (20—24)% 的几率获得 4 秒猛攻 |
| 后缀 | 攻击速度提高 (14—16)% | 击中有 (26—30)% 的几率获得 4 秒猛攻 |
| 后缀 | +(5—8) 智慧 | 冷却回复速度提高 (5—8)% |
| 后缀 | +(9—12) 智慧 | 冷却回复速度提高 (9—12)% |
| 后缀 | +(13—16) 智慧 | 冷却回复速度提高 (13—16)% |
| 后缀 | +(17—20) 智慧 | 冷却回复速度提高 (17—20)% |
| 后缀 | +(21—24) 智慧 | 冷却回复速度提高 (21—24)% |
| 后缀 | +(25—27) 智慧 | 冷却回复速度提高 (25—28)% |
| 后缀 | +(28—30) 智慧 | 冷却回复速度提高 (29—32)% |
| 后缀 | +(31—33) 智慧 | 冷却回复速度提高 10% |
| 后缀 | 物品稀有度提高 (6—10)% | 被击败的敌人掉落的金币数量提高 (15—20)% |
| 后缀 | 物品稀有度提高 (11—14)% | 被击败的敌人掉落的金币数量提高 (21—25)% |
| 后缀 | 物品稀有度提高 (15—18)% | 被击败的敌人掉落的金币数量提高 (26—30)% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (4—6) 点生命 | 生命在击败敌人时恢复 1% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (7—9) 点生命 | 生命在击败敌人时恢复 1% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (10—18) 点生命 | 生命在击败敌人时恢复 1% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (19—28) 点生命 | 生命在击败敌人时恢复 2% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (29—40) 点生命 | 生命在击败敌人时恢复 2% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (41—53) 点生命 | 生命在击败敌人时恢复 2% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (54—68) 点生命 | 生命在击败敌人时恢复 2% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (69—84) 点生命 | 生命在击败敌人时恢复 3% |
| 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得2点生命 | 若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (4—6) 点生命 |
| 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得3点生命 | 若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (7—9) 点生命 |
| 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得4点生命 | 若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (10—12) 点生命 |
| 后缀 | 攻击每击中一名敌人获得5点生命 | 若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (13—15) 点生命 |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (5—5.9)% 转化为生命偷取 | 物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取 生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (6—6.9)% 转化为生命偷取 | 物理攻击伤害的 (9—10.9)% 转化为生命偷取 生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (7—7.9)% 转化为生命偷取 | 物理攻击伤害的 (11—11.9)% 转化为生命偷取 生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取 | 物理攻击伤害的 (12—13.9)% 转化为生命偷取 生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (9—9.9)% 转化为生命偷取 | 物理攻击伤害的 (14—15)% 转化为生命偷取 生命偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 闪电抗性 +(6—10)% | +1%闪电抗性上限 闪电抗性 +(11—15)% |
| 后缀 | 闪电抗性 +(11—15)% | +1%闪电抗性上限 闪电抗性 +(16—20)% |
| 后缀 | 闪电抗性 +(16—20)% | +1%闪电抗性上限 闪电抗性 +(21—25)% |
| 后缀 | 闪电抗性 +(21—25)% | +2%闪电抗性上限 闪电抗性 +(21—25)% |
| 后缀 | 闪电抗性 +(26—30)% | +2%闪电抗性上限 闪电抗性 +(26—30)% |
| 后缀 | 闪电抗性 +(31—35)% | +2%闪电抗性上限 闪电抗性 +(31—35)% |
| 后缀 | 闪电抗性 +(36—40)% | +2%闪电抗性上限 闪电抗性 +(36—40)% |
| 后缀 | 闪电抗性 +(41—45)% | +3%闪电抗性上限 闪电抗性 +(36—40)% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (2—3) 点魔力 | 魔力在击败敌人时恢复 1% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (4—5) 点魔力 | 魔力在击败敌人时恢复 1% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (6—9) 点魔力 | 魔力在击败敌人时恢复 1% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (10—14) 点魔力 | 魔力在击败敌人时恢复 2% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (15—20) 点魔力 | 魔力在击败敌人时恢复 2% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (21—27) 点魔力 | 魔力在击败敌人时恢复 2% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (28—35) 点魔力 | 魔力在击败敌人时恢复 2% |
| 后缀 | 每击败一名敌人获得 (36—45) 点魔力 | 魔力在击败敌人时恢复 3% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (4—4.9)% 转化为魔力偷取 | 物理攻击伤害的 (6—7.9)% 转化为魔力偷取 魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (5—5.9)% 转化为魔力偷取 | 物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取 魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (6—6.9)% 转化为魔力偷取 | 物理攻击伤害的 (9—10.9)% 转化为魔力偷取 魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (7—7.9)% 转化为魔力偷取 | 物理攻击伤害的 (11—11.9)% 转化为魔力偷取 魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取 | 物理攻击伤害的 (12—13)% 转化为魔力偷取 魔力偷取速度减慢 (20—25)% |
| 后缀 | 投射物击中地形时有 (10—19)% 的几率额外连锁一次 | 攻击有额外一次连锁弹射 |
| 后缀 | 投射物击中地形时有 (20—32)% 的几率额外连锁一次 | 攻击有额外 2 次连锁弹射 |
| 后缀 | 投射物分叉时,有 (25—50)% 的几率发射一个额外投射物 | 若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物有 (45—64)% 的几率分叉 |
| 后缀 | 投射物分叉时,有 (51—100)% 的几率发射一个额外投射物 | 若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物有 (65—85)% 的几率分叉 |
| 后缀 | (51—100)% 的几率穿透一个敌人 | 投射物会穿透 2 个额外目标 |
| 后缀 | 暴击率提高 (16—21)% | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (30—39)% |
| 后缀 | 暴击率提高 (22—27)% | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (40—49)% |
| 后缀 | 暴击率提高 (28—34)% | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (50—60)% |
| 后缀 | 印记技能的技能效果持续时间提高 (50—74)% | 当你消耗印记时,它们有 (10—19)% 的几率标记 3 米范围内的另一名敌人 |
| 后缀 | 印记技能的技能效果持续时间提高 (75—100)% | 当你消耗印记时,它们有 (20—29)% 的几率标记 3 米范围内的另一名敌人 |
| 后缀 | +(1—2) to Level of all Mark Skills | 被你印记的敌人受到的伤害提高 (1—5)% |
| 后缀 | +(3—4) to Level of all Mark Skills | 被你印记的敌人受到的伤害提高 (6—10)% |
| 后缀 | 印记技能的施法速度提高 (13—23)% | 对被标记敌人造成的击中伤害提高 (10—19)% |
| 后缀 | 印记技能的施法速度提高 (24—39)% | 对被标记敌人造成的击中伤害提高 (20—29)% |
| 后缀 | 所有投射物技能等级 +1 | Projectiles have (25—44)% chance to Fork |
| 后缀 | 所有投射物技能等级 +2 | Projectiles have (45—65)% chance to Fork |
| 后缀 | +(23—36)% 的溢出几率发射一个额外投射物 | 投射物有 (15—20)% 的几率造成感电 |
| 后缀 | +(37—50)% 的溢出几率发射一个额外投射物 | 投射物有 (21—25)% 的几率造成感电 |
| 后缀 | +(51—66)% 的溢出几率发射一个额外投射物 | 投射物有 (26—30)% 的几率造成感电 |
| 后缀 | 属性需求降低 15% | +(5—10) 全属性 |
| 后缀 | 属性需求降低 20% | +(11—15) 全属性 |
| 后缀 | 属性需求降低 25% | +(16—20) 全属性 |
| 后缀 | 属性需求降低 30% | +(21—25) 全属性 |
| 后缀 | 属性需求降低 35% | +(26—30) 全属性 |
| 后缀 | +(5—8) 力量 | 攻击技能的效果区域提高 (7—10)% |
| 后缀 | +(9—12) 力量 | 攻击技能的效果区域提高 (11—13)% |
| 后缀 | +(13—16) 力量 | 攻击技能的效果区域提高 (14—16)% |
| 后缀 | +(17—20) 力量 | 攻击技能的效果区域提高 (17—19)% |
| 后缀 | +(21—24) 力量 | 攻击技能的效果区域提高 (20—22)% |
| 后缀 | +(25—27) 力量 | 攻击技能的效果区域提高 (23—25)% |
| 后缀 | +(28—30) 力量 | 攻击技能的效果区域提高 (26—28)% |
| 后缀 | +(31—33) 力量 | 攻击技能的效果区域提高 (29—32)% |
| 后缀 | +(100—150) 能量护盾上限 | 能量护盾上限提高 (7—16)% |
| 后缀 | 造成流血的几率提高 (30—50)% | 攻击有 (35—80)% 的几率导致流血 |
| 后缀 | 你造成的冰缓强度提高 (20—40)% | (20—50)% 几率避免被冰缓 |
| 后缀 | 诅咒强度提高 (10—20)% | 你受到的诅咒效果降低 (20—30)% |
| 后缀 | 伤害按照你身上每个诅咒提高 (10—15)% | 敌人每具有一个诅咒效果,击中伤害提高 (10—20)% |
| 后缀 | 敌人被冻结的持续时间提高 (10—20)% | 生命上限在冻结时每秒再生 (5—15)% |
| 后缀 | 击中有 (5—10)% 的全局几率致盲敌人 | 击中时使目标恍惚 |
| 后缀 | 所有混沌技能等级 +1 | 攻击获得附加混沌伤害,等于生命上限的 (1—3)% |
| 后缀 | 点燃强度提高 (20—40)% | (20—50)% 几率避免被点燃 |
| 后缀 | 攻击速度提高 25% | 攻击技能附加闪电伤害,等于魔力上限的 (1—5)% |
| 后缀 | 生命上限提高 (5—10)% | +(205—221) 生命上限 |
| 后缀 | 生命偷取量提高 (20—25)% | 未保留的生命全满时不移除生命偷取效果 |
| 后缀 | 过去 20 秒内每使用一次需要荣耀的技能时,怒火上限 +(8—10) | 近战击中时获得 (1—3) 怒火 |
| 后缀 | 击中获得怒火时,有 (12—16)% 的几率改为获得达到层数上限的怒火 | 每点怒火提供相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害 |
| 后缀 | 若你近期消耗过狂怒球,则造成的中毒持续时间提高 (30—40)% | 你身上每层中毒效果都使伤害提高 (20—35)%,上限为 75% 若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 |
| 后缀 | 你造成的中毒强度提高 (10—16)% | 暴击时使敌人中毒 |
| 后缀 | 目标未中毒时,你造成的中毒强度提高 (30—60)% | 你受到的中毒持续时间降低 (10—60)% |
| 后缀 | 你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 (0.5—1)% 生命 | 你身上的每层中毒状态使你获得 +(12—23)% 混沌抗性 若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 |
| 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (40—60)% | 你身上每层中毒效果都使移动速度提高 (17—25)%,上限为 50% 若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 |
| 后缀 | 你造成的感电强度提高 (20—40)% | (20—50)% 几率避免被感电 |
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