Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
石拳之道
升华: 武圣
角色: 行者
你装备的手套会在已装备期间将其基础种类转化为石拳,并
将其外延词缀转化为更强力的相关词缀。
装备手套时无视属性需求
Way of the Stonefist
石拳之道 Attr /5
名称显示物品素质
IDAscendancyMonk1Notable8
IconMartialArtistHandWraps
AscendancyID武圣
PassiveSkillsHash39595
TagsisNotable: true isUsed: true
石拳 Uniques /37
AerisvanesWings
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
击中有 10% 的几率获得 4 秒猛攻
冷却回复速度提高 (20—25)%
满血时对敌人造成双倍伤害
AtzirisAcuity
需求: 等级 1
获得技能: 等级 1 皇后之捷
全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
低血时受到的伤害总降 (12—15)%
物理攻击伤害的 (13—17)% 转化为生命偷取
生命偷取速度减慢 (20—25)%
击中时,你造成物理伤害的 10% 会造成失血
Aurseize
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
生命在击败敌人时失去 2%
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (50—80)%
SunConstrictor
需求: 等级 1
每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
火焰抗性 +(5—15)%
获得相当于火焰伤害 (10—20)% 的额外闪电伤害
冷却回复速度提高 (10—15)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
Candlemaker
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
攻击获得相当于伤害 (4—7)% 的额外火焰伤害
攻击获得相当于伤害 (4—7)% 的额外冰霜伤害
火焰抗性 +(15—25)%
你被冰缓的持续时间提高 (30—50)%
被你点燃或冰缓的敌人元素抗性 (-25—-15)%
DeathArticulated
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
击中有 (10—15)% 的几率获得 4 秒猛攻
混沌抗性 +(17—23)%
怒火每秒再生 5
每秒失去 5% 魔力
不具有固有的怒火损失
Deathblow
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
生命在击败敌人时恢复 3%
魔力在击败敌人时恢复 3%
若你近期内造成过终结,则终结阈值提高 (30—40)%
DemonStitcher
需求: 等级 1
+(60—80) 符文结界上限
+(130—160) 生命上限
攻击速度提高 (9—15)%
你攻击时,献祭 (10—30)% 生命上限以获得等同于其一半的符文结界
EnraptHands
需求: 等级 1
每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
攻击速度降低 (15—25)%
攻击伤害提高 100%
Dreadfist
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
暴击几率 +(1.5—2)%
荆棘暴击伤害加成提高 (25—35)%
你使用近战攻击暴击时,对敌人造成荆棘伤害
(24—35) - (36—57) 冰霜荆棘伤害
EmpiresGrasp
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
生命在击败敌人时恢复 3%
击退方向颠倒
攻击技能的效果区域提高 (18—24)%
当你被包围时,击中的攻击伤害为幸运
EssentiaSanguis
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
闪电抗性 +(25—35)%
冷却回复速度提高 (20—30)%
魔力偷取效果也会回复能量护盾
攻击获得相当于伤害 (17—21)% 的额外闪电伤害
Facebreaker
需求: 等级 1
获得技能: 等级 1 碎甲崩灭
具有 9 - 14 火焰伤害,且每有一层首领破相,+3 到 +5 伤害
+0.3 米徒手近战打击范围
每有 5 点智慧,获得等同于徒手伤害 1% 的额外火焰伤害
每有 10 点智慧,徒手攻击效果区域扩大 1%
当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Gravebind
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
物品稀有度提高 20%
你的其他 物品稀有度词缀均不生效
生命在击败敌人时恢复 3%
魔力在击败敌人时恢复 3%
被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
击败敌人时有 (30—50)% 的几率获得无常
GripOfWinter
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
攻击获得相当于伤害 (10—15)% 的额外冰霜伤害
冰霜抗性 +(15—25)%
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于冻结积蓄
HandOfWisdomAndAction
需求: 等级 1
敏捷提高 (11—13)%
智慧提高 (5—10)%
每 20 点智慧会使效果区域提高 1%
每 20 点敏捷可以为攻击附加 6 - 8 基础冰霜伤害
Hateforge
需求: 等级 1
+(70—100) 符文结界上限
击中时获得 (6—8) 点怒火
达到怒火上限时失去所有怒火
(-10—10) 怒火上限
达到怒火上限时,回复 (3—5)% 的符文结界上限
ChokingMists
需求: 等级 1
获得技能: 等级 1 恐惧终结
全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
击中有 (10—20)% 的几率获得 4 秒猛攻
+(25—35)% 的溢出几率发射一个额外投射物
终结一个目标时,获得 1 层恐惧摧垮
攻击获得 (17—23)% 的伤害作为额外混沌伤害
IdleHands
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
低魔时,攻击伤害总增 25%
攻击击中有 (10—20)% 的几率致盲敌人
冷却回复速度提高 (10—15)%
当你的魔力低于或等于上限的 50% 时,你被视为处于低魔状态
Jarngreipr
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
攻击获得 (10—15)% 的伤害作为额外物理伤害
低血时受到的伤害总增 (6—8)%
击中有 (10—15)% 的几率获得 4 秒猛攻
敏捷可满足近战武器与近战技能的其他属性需求
Killjoy
需求: 等级 1
+(30—50) 符文结界上限
低血时受到的伤害总降 (6—7)%
暴击几率 +(1—2)%
击败效果生效两次
击败敌人时,回复 1% 的符文结界上限
GaruksCurrent
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
攻击和施法速度降低 (10—15)%
攻击造成的所有伤害作用于触电积蓄值
+(20—40)% 的溢出几率发射一个额外投射物
LeopoldsApplause
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
低魔时,攻击伤害总增 (15—25)%
所有元素抗性 +(15—25)%
你的击中造成的元素伤害按照敌人最低的元素抗性生效
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (15—25)%
LochtonialCaress
需求: 等级 1
每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
低血时受到的伤害总降 (7—9)%
攻击速度提高 (13—20)%
不能偷取魔力
当你在场时,友军造成击中时有 (5—10)% 的几率获得耐力能量球
当你在场时,友军造成击中时有 (5—10)% 的几率获得狂怒能量球
当你在场时,友军造成击中时有 (5—10)% 的几率获得暴击能量球
MaligarosVirtuosity
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
暴击伤害加成提高 (20—30)%
击中有 10% 的几率获得 4 秒猛攻
攻击暴击率为 (25—40)%
+(45—60)% 的溢出几率发射一个额外投射物
Nightscale
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—25)%
暴击率提高 (40—60)%
冰霜抗性 +(20—30)%
无法回复魔力
如果你近期造成过暴击击中,则魔力偷取量提高(100—150)%
Northpaw
需求: 等级 1
每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限
攻击获得 (11—15)% 的伤害作为额外物理伤害
暴击伤害加成提高 (15—20)%
徒手近战攻击暴击率 +(3—6)%
PaintersServant
需求: 等级 1
获得相当于闪电伤害 (6—15)% 的额外物理伤害
获得相当于冰霜伤害 (6—15)% 的额外物理伤害
获得相当于火焰伤害 (6—15)% 的额外物理伤害
击中造成的物理伤害作用于易燃以及
点燃、强度、冻结积蓄和感电几率
Plaguefinger
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
击中有 (8—12)% 的几率获得 4 秒猛攻
你的暴击造成的中毒强度提高 (30—40)%
暴击时使敌人中毒
ShacklesOfTheWretched
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
被诅咒时的移动速度降低 (4—6)%
受到你诅咒的敌人承受的伤害提高 (20—30)%
你施加的诅咒会反射给你
被诅咒时,受到的伤害总增 (15—20)%
SineAequo
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
若你近期内打出过暴击,则攻击速度提高 (15—25)%
若你具有[AscendancyMonk1Notable6|山岳之道]升华天赋,
使敌人不可移动时,敌人每一点威力值有 (25—35)% 的溢出几率使你
获得一层山之教诲
积蓄至 50% 时使敌人不可移动,而非 100%
Snakebite
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
混沌抗性 +(7—17)%
生命每秒再生 (0.5—1.5)%
目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
你造成的冰缓强度提高 (20—30)%
Darkreach
需求: 等级 1
获得技能: 等级 1 深渊心爆
全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
低血时受到的伤害总降 (8—13)%
冷却回复速度提高 (15—25)%
[HitDamage|击中]带有弱点暴露的敌人时,[EatenSoul吞噬一个灵魂]
将所受来自带有弱点暴露敌人 (55—65)% 的伤害吸纳为生命和能量护盾
unique reveal weakness art variation [1]
PrisonersManacles
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (20—25)%
低血时受到的伤害总降 (10—12)%
属性需求提高 100%
闪电抗性 +(15—25)%
你击中时无法晕眩敌人
生命每秒再生 (1.5—3)%
不可移动积蓄提高 (25—50)%
Thunderfist
需求: 等级 1
获得技能: 等级 1 寒冰掌
全局闪避值与能量护盾总增 (15—20)%
击中有 (10—15)% 的几率获得 4 秒猛攻
冰霜抗性 +(10—25)%
徒手近战攻击暴击率 +(0.8—1.5)%
徒手近战击中附加 44 - 66 冰霜伤害
Treefingers
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
攻击获得 (10—15)% 的伤害作为额外物理伤害
施法速度降低 5%
攻击技能的效果区域提高 (15—20)%
不可移动积蓄提高 (20—30)%
ValakosVice
需求: 等级 1
全局闪避值与能量护盾总增 (10—15)%
击中有 10% 的几率获得 4 秒猛攻
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (15—25)%
100% 的闪电伤害转化为冰霜伤害
攻击技能的效果区域提高 (10—14)%
+(25—50)% 的溢出几率发射一个额外投射物
词缀 /411
OriginalFists
攻击附加 1 - (2—3) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (3—4) - (5—8) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 11% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (5—6) - (9—11) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 12% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (7—8) - (12—14) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 13% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (9—10) - (15—17) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 14% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (11—13) - (18—21) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (14—15) - (22—24) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (16—20) - (25—31) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (21—24) - (32—37) 基础冰霜伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外冰霜伤害 前缀
攻击附加 (1—2) - 3 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 (3—5) - (6—9) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 11% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 (6—8) - (10—13) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 12% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 (9—11) - (14—17) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 13% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 (12—13) - (18—20) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 14% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 (11—16) - (21—26) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 (13—19) - (27—32) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 (20—24) - (33—36) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 (25—29) - (37—45) 基础火焰伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外火焰伤害 前缀
攻击附加 1 - (4—6) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 1 - (10—15) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 11% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 1 - (16—22) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 12% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 1 - (23—27) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 13% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 1 - (28—32) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 14% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 (1—2) - (33—40) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (15—16)% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 (1—2) - (41—47) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (17—18)% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 (1—3) - (48—59) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (19—20)% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 (1—4) - (60—71) 基础闪电伤害 前缀攻击获得相当于伤害 (21—23)% 的额外闪电伤害 前缀
攻击附加 (1—2) - 3 物理伤害 前缀攻击获得 10% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
攻击附加 (2—3) - (4—6) 物理伤害 前缀攻击获得 11% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
攻击附加 (2—4) - (5—8) 物理伤害 前缀攻击获得 12% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
攻击附加 (4—6) - (8—11) 物理伤害 前缀攻击获得 13% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害 前缀攻击获得 14% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
攻击附加 (6—10) - (12—17) 物理伤害 前缀攻击获得 (15—16)% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
攻击附加 (7—11) - (14—20) 物理伤害 前缀攻击获得 (17—18)% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
攻击附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害 前缀攻击获得 (19—20)% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
攻击附加 (12—19) - (22—32) 物理伤害 前缀攻击获得 (21—23)% 的伤害作为额外物理伤害 前缀
你造成的异常状态强度提高 (20—25)% 前缀异常状态阈值 +(10—25)
元素异常状态阈值提高 (10—20)% 前缀
你造成的异常状态强度提高 (26—32)% 前缀异常状态阈值 +(26—40)
元素异常状态阈值提高 (21—35)% 前缀
你造成的流血强度提高 (20—29)% 前缀被你击败的敌人有 (10—30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限十分之一的物理伤害 前缀
你造成的流血强度提高 (30—42)% 前缀被你击败的敌人有 (31—50)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限十分之一的物理伤害 前缀
伤害型异常状态生效速度加快 (8—13)% 前缀敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (5—10)% 前缀
伤害型异常状态生效速度加快 (14—20)% 前缀敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (11—15)% 前缀
点燃强度提高 (20—34)% 前缀被你的击中消灭的敌人会被摧毁
被你击败的燃烧敌人有 (10—30)% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害 前缀
点燃强度提高 (35—50)% 前缀被你的击中消灭的敌人会被摧毁
被你击败的燃烧敌人有 (31—50)% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害 前缀
你造成的中毒强度提高 (20—29)% 前缀你击败的敌人有 (9—14)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限四分之一的混沌伤害 前缀
你造成的中毒强度提高 (30—42)% 前缀你击败的敌人有 (15—20)% 的几率爆炸,造成等同该敌人生命上限四分之一的混沌伤害 前缀
+(11—32) 命中值 前缀攻击击中有 (12—14)% 的几率致盲敌人 前缀
+(33—60) 命中值 前缀攻击击中有 (15—17)% 的几率致盲敌人 前缀
+(61—84) 命中值 前缀攻击击中有 (18—20)% 的几率致盲敌人 前缀
+(85—123) 命中值 前缀攻击击中有 (21—23)% 的几率致盲敌人 前缀
+(124—167) 命中值 前缀攻击击中有 (24—26)% 的几率致盲敌人 前缀
+(168—236) 命中值 前缀攻击击中有 (27—29)% 的几率致盲敌人 前缀
+(237—346) 命中值 前缀攻击击中有 (30—32)% 的几率致盲敌人 前缀
+(347—450) 命中值 前缀攻击击中有 (33—35)% 的几率致盲敌人 前缀
+(451—550) 命中值 前缀攻击击中有 (36—38)% 的几率致盲敌人 前缀
+(10—19) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 5% 前缀
+(150—174) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 14% 前缀
+(175—189) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 15% 前缀
+(190—199) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 16% 前缀
+(200—214) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 17% 前缀
+(20—29) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 6% 前缀
+(30—39) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 7% 前缀
+(40—59) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 8% 前缀
+(60—69) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 9% 前缀
+(70—84) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 10% 前缀
+(85—99) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 11% 前缀
+(100—119) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 12% 前缀
+(120—149) 生命上限 前缀低血时受到的伤害总降 13% 前缀
+(10—14) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (10—11)% 前缀
+(15—24) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (12—13)% 前缀
+(25—34) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (14—15)% 前缀
+(35—54) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (16—17)% 前缀
+(55—64) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (18—19)% 前缀
+(65—79) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (20—21)% 前缀
+(80—89) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (22—23)% 前缀
+(90—104) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (24—25)% 前缀
+(105—124) 魔力上限 前缀低魔时,攻击伤害总增 (26—27)% 前缀
+(9—16) 护甲
+(5—8) 能量护盾上限 前缀
每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(17—46) 护甲
+(9—15) 能量护盾上限 前缀
每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(47—71) 护甲
+(16—21) 能量护盾上限 前缀
每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(72—85) 护甲
+(22—25) 能量护盾上限 前缀
每有一级玩家等级,+4 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(9—16) 护甲
+(6—10) 点闪避值 前缀
每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(17—46) 护甲
+(11—41) 点闪避值 前缀
每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(47—71) 护甲
+(42—64) 点闪避值 前缀
每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(72—85) 护甲
+(65—78) 点闪避值 前缀
每有一级玩家等级,+4 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(6—10) 点闪避值
+(5—8) 能量护盾上限 前缀
每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(11—41) 点闪避值
+(9—15) 能量护盾上限 前缀
每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(42—64) 点闪避值
+(16—21) 能量护盾上限 前缀
每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(65—78) 点闪避值
+(22—25) 能量护盾上限 前缀
每有一级玩家等级,+4 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
护甲与能量护盾提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
护甲与能量护盾提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
护甲与能量护盾提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
护甲与能量护盾提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
护甲与能量护盾提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
护甲与能量护盾提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
护甲与能量护盾提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
护甲与能量护盾提高 (6—13)%
+(7—10) 生命上限 前缀
受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与能量护盾提高 (14—20)%
+(11—19) 生命上限 前缀
受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与能量护盾提高 (21—26)%
+(20—25) 生命上限 前缀
受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与能量护盾提高 (27—32)%
+(26—32) 生命上限 前缀
受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与能量护盾提高 (33—38)%
+(33—41) 生命上限 前缀
受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与能量护盾提高 (39—42)%
+(42—49) 生命上限 前缀
受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与闪避提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
护甲与闪避提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
护甲与闪避提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
护甲与闪避提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
护甲与闪避提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
护甲与闪避提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
护甲与闪避提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
护甲、闪避和能量护盾提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
护甲、闪避和能量护盾提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
护甲、闪避和能量护盾提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
护甲、闪避和能量护盾提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
护甲、闪避和能量护盾提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
护甲、闪避和能量护盾提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
护甲、闪避和能量护盾提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
护甲、闪避和能量护盾提高 (101—110)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (21—22)% 前缀
护甲与闪避提高 (6—13)%
+(7—10) 生命上限 前缀
受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与闪避提高 (14—20)%
+(11—19) 生命上限 前缀
受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与闪避提高 (21—26)%
+(20—25) 生命上限 前缀
受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与闪避提高 (27—32)%
+(26—32) 生命上限 前缀
受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与闪避提高 (33—38)%
+(33—41) 生命上限 前缀
受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲与闪避提高 (39—42)%
+(42—49) 生命上限 前缀
受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲提高 (6—13)%
+(7—10) 生命上限 前缀
受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲提高 (14—20)%
+(11—19) 生命上限 前缀
受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲提高 (21—26)%
+(20—25) 生命上限 前缀
受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲提高 (27—32)%
+(26—32) 生命上限 前缀
受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲提高 (33—38)%
+(33—41) 生命上限 前缀
受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
护甲提高 (39—42)%
+(42—49) 生命上限 前缀
受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
+(10—17) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(18—24) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(25—30) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(31—35) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(36—41) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(42—47) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(48—60) 能量护盾上限 前缀每有一级玩家等级,+4 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
能量护盾提高 (6—13)%
+(7—10) 生命上限 前缀
受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
能量护盾提高 (14—20)%
+(11—19) 生命上限 前缀
受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
能量护盾提高 (21—26)%
+(20—25) 生命上限 前缀
受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
能量护盾提高 (27—32)%
+(26—32) 生命上限 前缀
受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
能量护盾提高 (33—38)%
+(33—41) 生命上限 前缀
受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
能量护盾提高 (39—42)%
+(42—49) 生命上限 前缀
受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
能量护盾提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
能量护盾提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
能量护盾提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
能量护盾提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
能量护盾提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
能量护盾提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
能量护盾提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
闪避与能量护盾提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
闪避与能量护盾提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
闪避与能量护盾提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
闪避与能量护盾提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
闪避与能量护盾提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
闪避与能量护盾提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
闪避与能量护盾提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
闪避与能量护盾提高 (6—13)%
+(7—10) 生命上限 前缀
受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避与能量护盾提高 (14—20)%
+(11—19) 生命上限 前缀
受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避与能量护盾提高 (21—26)%
+(20—25) 生命上限 前缀
受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避与能量护盾提高 (27—32)%
+(26—32) 生命上限 前缀
受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避与能量护盾提高 (33—38)%
+(33—41) 生命上限 前缀
受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避与能量护盾提高 (39—42)%
+(42—49) 生命上限 前缀
受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避值提高 (6—13)%
+(7—10) 生命上限 前缀
受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避值提高 (14—20)%
+(11—19) 生命上限 前缀
受到伤害的4%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避值提高 (21—26)%
+(20—25) 生命上限 前缀
受到伤害的5%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避值提高 (27—32)%
+(26—32) 生命上限 前缀
受到伤害的6%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避值提高 (33—38)%
+(33—41) 生命上限 前缀
受到伤害的7%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
闪避值提高 (39—42)%
+(42—49) 生命上限 前缀
受到伤害的8%吸纳为生命、魔力和能量护盾 前缀
+(11—18) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(19—46) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(47—66) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(67—87) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(88—116) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(117—146) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(147—176) 点闪避值 前缀每有一级玩家等级,+4 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
闪避值提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
闪避值提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
闪避值提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
闪避值提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
闪避值提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
闪避值提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
闪避值提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
+(16—27) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(28—56) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+1 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(57—77) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(78—98) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+2 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(99—127) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(128—159) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+3 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
+(160—190) 护甲 前缀每有一级玩家等级,+4 闪避值
每有一级玩家等级,+1 能量护盾上限 前缀
护甲提高 (15—26)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (7—8)% 前缀
护甲提高 (27—42)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (9—10)% 前缀
护甲提高 (43—55)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (11—12)% 前缀
护甲提高 (56—67)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (13—14)% 前缀
护甲提高 (68—79)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (15—16)% 前缀
护甲提高 (80—91)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (17—18)% 前缀
护甲提高 (92—100)% 前缀全局闪避值与能量护盾总增 (19—20)% 前缀
(25—50)% 的几率穿透一个敌人 后缀投射物会穿透 1 个额外目标 前缀
你的印记技能效果提高 (15—24)% 前缀对被标记的敌人的暴击几率提高 (32—46)% 前缀
你的印记技能效果提高 (25—39)% 前缀对被标记的敌人的暴击几率提高 (47—61)% 前缀
投射物伤害提高 (11—20)% 前缀近战攻击发射 1 个额外投射物 前缀
投射物伤害提高 (21—30)% 前缀近战攻击发射 2 个额外投射物 前缀
投射物伤害提高 (31—40)% 前缀近战攻击发射 3 个额外投射物 前缀
投射物速度提高 (11—20)% 前缀每个暴击球使投射物伤害提高 (1—2)% 前缀
投射物速度提高 (21—30)% 前缀每个暴击球使投射物伤害提高 (3—4)% 前缀
投射物速度提高 (31—40)% 前缀每个暴击球使投射物伤害提高 (5—6)% 前缀
你受到的秘术增强效果提高 (20—40)% 传奇若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (16—24) 点生命 前缀
满魔时,非凡技能获得的能量提高 25% 传奇将所受伤害的(25—45)%吸纳为魔力 前缀
魔力消耗效能提高 25% 传奇攻击的魔力消耗降低 (15—40)% 前缀
物理攻击伤害的 (4—6)% 转化为魔力偷取 传奇当敌人在你的在场范围内被击败时,回复你魔力上限的 (2—6)% 前缀
生命上限的 (10—15)% 转化为能量护盾 传奇当你低血时你的攻击伤害提高 (20—30)% 前缀
魔力上限提高 (10—20)% 传奇+(36—42) 魔力上限
攻击伤害提高 (15—35)% 前缀
消耗效能提高 (20—30)% 传奇非吟唱技能消耗(-8—-3)魔力 前缀
法术魔力消耗的 (25—50)% 转化为生命消耗 传奇攻击附加物理伤害,相当于生命上限的 (1—3)% 前缀
+(13—17)% 火焰与混沌抗性 后缀+(2—3)% 火焰抗性上限
混沌抗性 +(13—17)% 后缀
+(9—15) 力量和智慧 后缀力量与智慧提高 (7—9)% 后缀
+(13—17)% 冰霜与混沌抗性 后缀+(2—3)% 冰霜抗性上限
混沌抗性 +(13—17)% 后缀
+(9—15) 敏捷和智慧 后缀敏捷与智慧提高 (7—9)% 后缀
+(13—17)% 闪电与混沌抗性 后缀+(2—3)%闪电抗性上限
混沌抗性 +(13—17)% 后缀
+(9—15) 力量和敏捷 后缀力量与敏捷提高 (7—9)% 后缀
魔力消耗效能提高 (6—10)% 后缀技能的保留效能提高 (6—10)% 后缀
诅咒的效果范围提高 (12—20)% 后缀印记技能的施法速度提高 (15—25)% 后缀
击中时有 (10—20)% 的几率使目标恍惚 后缀攻击恍惚敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 (11—15)% 后缀
不可移动积蓄提高 (10—20)% 后缀对不可移动敌人的伤害提高 (26—35)% 后缀
(8—15)% 的偷取立即生效 后缀生命偷取可以溢出生命上限 后缀
当你造成暴击时有 (10—15)% 的几率获得秘术增强 后缀暴击时有 (5—10)% 的几率获得暴击球 后缀
满血时施法速度提高 (8—15)% 后缀满血时攻击速度提高 (17—23)% 后缀
你造成的异常状态强度提高 (10—20)% 后缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (20—35)% 后缀
造成流血的几率提高 (20—30)% 后缀造成流血的几率改为根据你造成中毒的基础几率计算 后缀
若你近期消耗过狂怒球,技能速度提高 (8—12)% 后缀若你近期内未被击中,攻击速度提高 (13—17)% 后缀
攻击击中有 (15—25)% 的几率施加创口 后缀攻击击中会使目标身上已消减 (3—4) 秒的流血效果变为恶性 后缀
中毒几率提高 (20—30)% 后缀造成中毒的几率改为根据你造成流血的基础几率计算 后缀
攻击技能的效果区域提高 (10—15)% 后缀每 10 智慧使攻击效果范围提高 1% 后缀
施法速度提高 (9—12)% 后缀晕眩时有 (10—30)% 的几率获得暴击球 后缀
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (20—25)% 后缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (15—25)% 后缀
伤害穿透 (9—15)% 元素抗性 前缀所有元素抗性 +(20—30)% 后缀
残片收集距离延长 (35—50)% 后缀你拾取的残片有 (17—23)% 的几率视作拾取了一个额外残片 后缀
+(14—19)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(10—12)% 后缀
+(20—25)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(13—15)% 后缀
+(26—31)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(16—18)% 后缀
+(32—37)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(19—21)% 后缀
+(38—43)% 的护甲同样作用于元素伤害 后缀所有元素抗性 +(22—24)% 后缀
混沌抗性 +(4—7)% 后缀+1% 混沌抗性上限
混沌抗性 +(6—9)% 后缀
混沌抗性 +(8—11)% 后缀+1% 混沌抗性上限
混沌抗性 +(10—13)% 后缀
混沌抗性 +(12—15)% 后缀+1% 混沌抗性上限
混沌抗性 +(14—17)% 后缀
混沌抗性 +(16—19)% 后缀+1% 混沌抗性上限
混沌抗性 +(18—21)% 后缀
混沌抗性 +(20—23)% 后缀+1% 混沌抗性上限
混沌抗性 +(22—25)% 后缀
混沌抗性 +(24—27)% 后缀+2% 混沌抗性上限
混沌抗性 +(22—25)% 后缀
冰霜抗性 +(6—10)% 后缀+1% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +(11—15)% 后缀
冰霜抗性 +(11—15)% 后缀+1% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +(16—20)% 后缀
冰霜抗性 +(16—20)% 后缀+1% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +(21—25)% 后缀
冰霜抗性 +(21—25)% 后缀+2% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +(21—25)% 后缀
冰霜抗性 +(26—30)% 后缀+2% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +(26—30)% 后缀
冰霜抗性 +(31—35)% 后缀+2% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +(31—35)% 后缀
冰霜抗性 +(36—40)% 后缀+2% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +(36—40)% 后缀
冰霜抗性 +(41—45)% 后缀+3% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +(36—40)% 后缀
暴击伤害加成提高 (10—14)% 后缀暴击几率 +(0.5—1)% 后缀
暴击伤害加成提高 (15—19)% 后缀暴击几率 +(1.1—1.5)% 后缀
暴击伤害加成提高 (20—24)% 后缀暴击几率 +(1.6—2)% 后缀
暴击伤害加成提高 (25—29)% 后缀暴击几率 +(2.1—2.5)% 后缀
暴击伤害加成提高 (30—34)% 后缀暴击几率 +(2.5—3)% 后缀
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (10—19)% 后缀造成的异常状态持续时间提高 (10—22)% 后缀
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 (20—30)% 后缀造成的异常状态持续时间提高 (23—37)% 后缀
诅咒强度提高 (15—21)% 后缀你能施加一个额外诅咒 后缀
诅咒强度提高 (22—29)% 后缀你能施加一个额外诅咒
诅咒强度提高 (5—15)% 后缀
曝露效果提高 (20—34)% 后缀伤害穿透 (4—8)% 元素抗性 后缀
曝露效果提高 (35—50)% 后缀伤害穿透 (9—15)% 元素抗性 后缀
诅咒激活速度加快 (20—30)% 后缀攻击击中一名受诅咒的敌人获得(1—10)点魔力 后缀
物理攻击伤害的 (8—12)% 转化为生命偷取
生命偷取速度加快 (15—25)% 后缀
偷取时伤害提高 (15—35)% 后缀
诅咒持续时间提高 (50—99)% 后缀攻击击中一名受诅咒的敌人增加(1—10)点生命 后缀
生命偷取量提高 (30—40)% 后缀物理攻击伤害的 (7—12)% 转化为生命偷取 后缀
物理攻击伤害的 (8—12)% 转化为生命偷取
生命偷取速度减慢 (15—25)% 后缀
生命偷取或魔力偷取时,闪避提高 (15—35)% 后缀
死亡凋零强度提高 (15—24)% 后缀武器造成的伤害穿透 (5—9)% 混沌抗性 后缀
死亡凋零强度提高 (25—35)% 后缀武器造成的伤害穿透 (10—17)% 混沌抗性 后缀
+(5—8) 敏捷 后缀+(15—18)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
+(9—12) 敏捷 后缀+(19—22)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
+(13—16) 敏捷 后缀+(23—26)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
+(17—20) 敏捷 后缀+(27—30)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
+(21—24) 敏捷 后缀+(31—35)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
+(25—27) 敏捷 后缀+(36—40)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
+(28—30) 敏捷 后缀+(41—45)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
+(31—33) 敏捷 后缀+(46—50)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
+(34—36) 敏捷 后缀+(51—60)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀
能量护盾充能率提高 (5—8)% 后缀能量护盾充能时间提前 (26—30)% 后缀
能量护盾充能率提高 (9—11)% 后缀能量护盾充能时间提前 (31—35)% 后缀
能量护盾充能率提高 (12—15)% 后缀能量护盾充能时间提前 (36—40)% 后缀
能量护盾充能率提高 (16—19)% 后缀能量护盾充能时间提前 (41—45)% 后缀
能量护盾充能率提高 (20—23)% 后缀能量护盾充能时间提前 (46—50)% 后缀
能量护盾充能率提高 (24—27)% 后缀能量护盾充能时间提前 (51—55)% 后缀
被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10—15)% 后缀咒符每秒获得 (0.13—0.27) 次充能 后缀
将承受的闪电伤害的 (26—30)% 吸纳为生命 后缀偏转击中造成伤害的 (12—23)% 吸纳为生命 后缀
镶嵌的增幅器物品效果提高 60% 后缀生命药剂每秒获得 (0.13—0.27) 次充能
魔力药剂每秒获得 (0.13—0.27) 次充能 后缀
获得相当于闪避值 (8—11)% 的偏转值 后缀阻止 +3% 的偏转击中伤害 后缀
获得相当于闪避值 (12—14)% 的偏转值 后缀阻止 +4% 的偏转击中伤害 后缀
获得相当于闪避值 (15—17)% 的偏转值 后缀阻止 +5% 的偏转击中伤害 后缀
获得相当于闪避值 (18—20)% 的偏转值 后缀阻止 +6% 的偏转击中伤害 后缀
获得相当于闪避值 (21—23)% 的偏转值 后缀阻止 +7% 的偏转击中伤害 后缀
火焰抗性 +(6—10)% 后缀+1% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(11—15)% 后缀
火焰抗性 +(11—15)% 后缀+1% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(16—20)% 后缀
火焰抗性 +(16—20)% 后缀+1% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(21—25)% 后缀
火焰抗性 +(21—25)% 后缀+2% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(21—25)% 后缀
火焰抗性 +(26—30)% 后缀+2% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(26—30)% 后缀
火焰抗性 +(31—35)% 后缀+2% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(31—35)% 后缀
火焰抗性 +(36—40)% 后缀+2% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(36—40)% 后缀
火焰抗性 +(41—45)% 后缀+3% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(36—40)% 后缀
所有近战技能等级 +1 后缀所有技能品质 +(10—12)% 后缀
所有近战技能等级 +2 后缀所有近战技能等级 +1
所有技能品质 +(10—12)% 后缀
攻击速度提高 (5—7)% 后缀击中有 (8—12)% 的几率获得 4 秒猛攻 后缀
攻击速度提高 (8—10)% 后缀击中有 (14—18)% 的几率获得 4 秒猛攻 后缀
攻击速度提高 (11—13)% 后缀击中有 (20—24)% 的几率获得 4 秒猛攻 后缀
攻击速度提高 (14—16)% 后缀击中有 (26—30)% 的几率获得 4 秒猛攻 后缀
+(5—8) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (5—8)% 后缀
+(9—12) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (9—12)% 后缀
+(13—16) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (13—16)% 后缀
+(17—20) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (17—20)% 后缀
+(21—24) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (21—24)% 后缀
+(25—27) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (25—28)% 后缀
+(28—30) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (29—32)% 后缀
+(31—33) 智慧 后缀冷却回复速度提高 (33—36)% 后缀
物品稀有度提高 (6—10)% 后缀被击败的敌人掉落的金币数量提高 (15—20)% 后缀
物品稀有度提高 (11—14)% 后缀被击败的敌人掉落的金币数量提高 (21—25)% 后缀
物品稀有度提高 (15—18)% 后缀被击败的敌人掉落的金币数量提高 (26—30)% 后缀
每击败一名敌人获得 (4—6) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 1% 后缀
每击败一名敌人获得 (7—9) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 1% 后缀
每击败一名敌人获得 (10—18) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 1% 后缀
每击败一名敌人获得 (19—28) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 2% 后缀
每击败一名敌人获得 (29—40) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 2% 后缀
每击败一名敌人获得 (41—53) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 2% 后缀
每击败一名敌人获得 (54—68) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 2% 后缀
每击败一名敌人获得 (69—84) 点生命 后缀生命在击败敌人时恢复 3% 后缀
攻击每击中一名敌人获得2点生命 后缀若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (4—6) 点生命 后缀
攻击每击中一名敌人获得3点生命 后缀若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (7—9) 点生命 后缀
攻击每击中一名敌人获得4点生命 后缀若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (10—12) 点生命 后缀
攻击每击中一名敌人获得5点生命 后缀若你在近期造成过暴击,则每次攻击击中敌人时获得 (13—15) 点生命 后缀
物理攻击伤害的 (5—5.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取
生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
物理攻击伤害的 (6—6.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (9—10.9)% 转化为生命偷取
生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
物理攻击伤害的 (7—7.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (11—11.9)% 转化为生命偷取
生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (12—13.9)% 转化为生命偷取
生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
物理攻击伤害的 (9—9.9)% 转化为生命偷取 后缀物理攻击伤害的 (14—15)% 转化为生命偷取
生命偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
闪电抗性 +(6—10)% 后缀+1%闪电抗性上限
闪电抗性 +(11—15)% 后缀
闪电抗性 +(11—15)% 后缀+1%闪电抗性上限
闪电抗性 +(16—20)% 后缀
闪电抗性 +(16—20)% 后缀+1%闪电抗性上限
闪电抗性 +(21—25)% 后缀
闪电抗性 +(21—25)% 后缀+2%闪电抗性上限
闪电抗性 +(21—25)% 后缀
闪电抗性 +(26—30)% 后缀+2%闪电抗性上限
闪电抗性 +(26—30)% 后缀
闪电抗性 +(31—35)% 后缀+2%闪电抗性上限
闪电抗性 +(31—35)% 后缀
闪电抗性 +(36—40)% 后缀+2%闪电抗性上限
闪电抗性 +(36—40)% 后缀
闪电抗性 +(41—45)% 后缀+3%闪电抗性上限
闪电抗性 +(36—40)% 后缀
每击败一名敌人获得 (2—3) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 1% 后缀
每击败一名敌人获得 (4—5) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 1% 后缀
每击败一名敌人获得 (6—9) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 1% 后缀
每击败一名敌人获得 (10—14) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 2% 后缀
每击败一名敌人获得 (15—20) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 2% 后缀
每击败一名敌人获得 (21—27) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 2% 后缀
每击败一名敌人获得 (28—35) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 2% 后缀
每击败一名敌人获得 (36—45) 点魔力 后缀魔力在击败敌人时恢复 3% 后缀
物理攻击伤害的 (4—4.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (6—7.9)% 转化为魔力偷取
魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
物理攻击伤害的 (5—5.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取
魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
物理攻击伤害的 (6—6.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (9—10.9)% 转化为魔力偷取
魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
物理攻击伤害的 (7—7.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (11—11.9)% 转化为魔力偷取
魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
物理攻击伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取 后缀物理攻击伤害的 (12—13)% 转化为魔力偷取
魔力偷取速度减慢 (20—25)% 后缀
投射物击中地形时有 (10—19)% 的几率额外连锁一次 后缀攻击有额外 1 次连锁弹射 后缀
投射物击中地形时有 (20—32)% 的几率额外连锁一次 后缀攻击有额外 2 次连锁弹射 后缀
投射物分叉时,有 (25—50)% 的几率发射一个额外投射物 后缀若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物有 (45—64)% 的几率分叉 后缀
投射物分叉时,有 (51—100)% 的几率发射一个额外投射物 后缀若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物有 (65—85)% 的几率分叉 后缀
(51—100)% 的几率穿透一个敌人 后缀投射物会穿透 2 个额外目标 后缀
暴击率提高 (16—21)% 后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (30—39)% 后缀
暴击率提高 (22—27)% 后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (40—49)% 后缀
暴击率提高 (28—34)% 后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (50—60)% 后缀
印记技能的技能效果持续时间提高 (50—74)% 后缀当你消耗印记时,它们有 (10—19)% 的几率标记 3 米范围内的另一名敌人 后缀
印记技能的技能效果持续时间提高 (75—100)% 后缀当你消耗印记时,它们有 (20—29)% 的几率标记 3 米范围内的另一名敌人 后缀
+(1—2) 所有印记技能等级 后缀被你印记的敌人受到的伤害提高 (1—5)% 后缀
+(3—4) 所有印记技能等级 后缀被你印记的敌人受到的伤害提高 (6—10)% 后缀
印记技能的施法速度提高 (13—23)% 后缀对被标记敌人造成的击中伤害提高 (10—19)% 后缀
印记技能的施法速度提高 (24—39)% 后缀对被标记敌人造成的击中伤害提高 (20—29)% 后缀
所有投射物技能等级 +1 后缀投射物有 (25—44)% 的几率分叉 后缀
所有投射物技能等级 +2 后缀投射物有 (45—65)% 的几率分叉 后缀
+(23—36)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀投射物有 (15—20)% 的几率造成感电 后缀
+(37—50)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀投射物有 (21—25)% 的几率造成感电 后缀
+(51—66)% 的溢出几率发射一个额外投射物 后缀投射物有 (26—30)% 的几率造成感电 后缀
属性需求降低 15% 后缀+(5—10) 全属性 后缀
属性需求降低 20% 后缀+(11—15) 全属性 后缀
属性需求降低 25% 后缀+(16—20) 全属性 后缀
属性需求降低 30% 后缀+(21—25) 全属性 后缀
属性需求降低 35% 后缀+(26—30) 全属性 后缀
+(5—8) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (7—10)% 后缀
+(9—12) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (11—13)% 后缀
+(13—16) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (14—16)% 后缀
+(17—20) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (17—19)% 后缀
+(21—24) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (20—22)% 后缀
+(25—27) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (23—25)% 后缀
+(28—30) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (26—28)% 后缀
+(31—33) 力量 后缀攻击技能的效果区域提高 (29—32)% 后缀
+(100—150) 能量护盾上限 传奇能量护盾上限提高 (7—16)% 后缀
造成流血的几率提高 (30—50)% 传奇攻击有 (35—80)% 的几率导致流血 后缀
你造成的冰缓强度提高 (20—40)% 传奇(20—50)% 几率避免被冰缓 后缀
诅咒强度提高 (10—20)% 传奇你受到的诅咒效果降低 (20—30)% 后缀
伤害按照你身上每个诅咒提高 (10—15)% 传奇敌人每具有一个诅咒效果,击中伤害提高 (10—20)% 后缀
敌人被冻结的持续时间提高 (10—20)% 传奇生命上限在冻结时每秒再生 (5—15)% 后缀
击中有 (5—10)% 的全局几率致盲敌人 传奇击中时使目标恍惚 后缀
所有混沌技能等级 +1 传奇攻击获得附加混沌伤害,等于生命上限的 (1—3)% 后缀
点燃强度提高 (20—40)% 传奇(20—50)% 几率避免被点燃 后缀
攻击速度提高 25% 传奇攻击技能附加闪电伤害,等于魔力上限的 (1—5)% 后缀
生命上限提高 (5—10)% 传奇+(205—221) 生命上限 后缀
生命偷取量提高 (20—25)% 传奇未保留的生命全满时不移除生命偷取效果 后缀
过去 20 秒内每使用一次需要荣耀的技能时,怒火上限 +(8—10) 传奇近战击中时获得 (1—3) 怒火 后缀
击中获得怒火时,有 (12—16)% 的几率改为获得达到层数上限的怒火 传奇每点怒火提供相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害 后缀
若你近期消耗过狂怒球,则造成的中毒持续时间提高 (30—40)% 传奇你身上每层中毒效果都使伤害提高 (20—35)%,上限为 75%
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 后缀
你造成的中毒强度提高 (10—16)% 传奇暴击时使敌人中毒 后缀
目标未中毒时,你造成的中毒强度提高 (30—60)% 传奇你受到的中毒持续时间降低 (10—60)% 后缀
你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 (0.5—1)% 生命 传奇你身上的每层中毒状态使你获得 +(12—23)% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 后缀
你受到的中毒持续时间降低 (40—60)% 传奇你身上每层中毒效果都使移动速度提高 (17—25)%,上限为 50%
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 后缀
你造成的感电强度提高 (20—40)% 传奇(20—50)% 几率避免被感电 后缀
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