ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
돌주먹의 도
캐릭터: 몽크
장갑을 장착하면 장착하고 있는 동안 기본 유형돌 주먹으로 변하고,
비고정 속성이 더 강력한 관련 속성으로 변함
장갑 장착에 필요한 능력치 무시
Way of the Stonefist
돌주먹의 도 Attr /5
이름상세 설명 표시
IDAscendancyMonk1Notable8
IconMartialArtistHandWraps
AscendancyID마셜 아티스트
PassiveSkillsHash39595
TagsisNotable: true isUsed: true
Uniques /35
AerisvanesWings
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
적중 시 (1015)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
생명력이 최대인 적에게 주는 피해 2배
AtzirisAcuity
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (2025)% 증폭
치명타 확률 (3050)% 증가
지능 +(2030)
치명타 명중으로 인한 흡수가 즉시 적용
Aurseize
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
처치 시 생명력의 2% 상실
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (5080)% 증가
SunConstrictor
요구 사항: 레벨 1
플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
화염 저항 +(515)%
화염 피해의 (1020)%를 추가 번개 피해로 획득
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
Candlemaker
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
공격이 피해의 (47)%를 추가 화염 피해로 획득
공격이 피해의 (47)%를 추가 냉기 피해로 획득
화염 저항 +(1525)%
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (3050)% 증가
플레이어에 의해 점화 또는 냉각된 적의 원소 저항 (-25-15)%
DeathArticulated
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
적중 시 (1015)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
카오스 저항 +(1723)%
1초마다 격노 5 재생
1초마다 마나의 5% 상실
기본 격노 상실 없음
Deathblow
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
처치 시 생명력의 3% 회복
처치 시 마나의 3% 회복
최근 4초 이내 마무리 타격을 가한 경우 마무리 타격 한계치 (3040)% 증가
DemonStitcher
요구 사항: 레벨 1
최대 룬 수호 +(6080)
생명력 최대치 +(130160)
공격 속도 (915)% 증가
공격 시 생명력 최대치의 (1030)%를 희생하여 그 절반만큼 룬 수호 획득
EnraptHands
요구 사항: 레벨 1
플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
공격 속도 (1525)% 감소
공격 피해 100% 증가
Dreadfist
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
치명타 확률 +(1.52)%
가시치명타 피해 보너스 (2535)% 증가
플레이어가 근접 공격으로 치명타 명중시킨 적에게 가시 피해를 줌
(2435)~(3657) 냉기 가시 피해
EmpiresGrasp
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
처치 시 생명력의 3% 회복
밀어내기 방향 반전
공격 효과 범위 (1824)% 증가
플레이어가 포위된 상태에서 명중으로 주는 공격 피해에 행운 적용
EssentiaSanguis
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
번개 저항 +(2535)%
공격이 피해의 (1721)%를 추가 번개 피해로 획득
Facebreaker
요구 사항: 레벨 1
스킬 부여: 레벨 1 Smash to Smithereens
화염 피해 9~14 보유, 보스의 부서진 얼굴 하나당 +3~+5
비무장 상태일 때 근접 타격 범위 +0.3미터
지능 5비무장 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
지능 10비무장 공격의 효과 범위 1% 증가
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 한손 철퇴를 사용하는 것처럼 공격 가능
장착한손 철퇴의 피해를 사용하는 공격이 이 아이템의 피해 사용
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Gravebind
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
다른 발견하는 아이템의 희귀도 속성들이 적용되지 않음
처치 시 생명력의 3% 회복
처치 시 마나의 3% 회복
접근해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
처치 시 (3050)%의 확률로 일촉즉발 획득
GripOfWinter
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
공격이 피해의 (1015)%를 추가 냉기 피해로 획득
냉기 저항 +(1525)%
HandOfWisdomAndAction
요구 사항: 레벨 1
민첩 (1113)% 증가
지능 (510)% 증가
지능 20당 효과 범위 1% 증가
민첩 20당 공격 시 냉기 피해 6~8 추가
Hateforge
요구 사항: 레벨 1
최대 룬 수호 +(70100)
명중 시 격노 (68) 획득
최대 격노 도달 시 격노 모두 상실
격노 최대치 (-1010)
격노 최대치 도달 시 룬 수호 최대치의 (35)% 회복
IdleHands
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
낮은 마나 상태일 때 공격 피해 25% 증폭
공격 명중(1020)%의 확률로 적 실명 유발
마나 최대치의 50% 이하일 때 낮은 마나 상태로 간주
Jarngreipr
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
공격이 피해의 (1015)%를 추가 물리 피해로 획득
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 (68)% 증폭
적중 시 (1015)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
민첩근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
Killjoy
요구 사항: 레벨 1
최대 룬 수호 +(3050)
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 (67)% 감폭
치명타 확률 +(12)%
처치 시 효과가 2번 발생
처치 시 룬 수호 최대치의 1% 회복
GaruksCurrent
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
공격 및 시전 속도 (1015)% 감소
공격의 모든 피해가 전기 처형 축적에 반영
+(2040)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
LeopoldsApplause
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (1525)% 증폭
모든 원소 저항 +(1525)%
명중원소 피해가 적의 가장 낮은 원소 저항의 저항을 받음
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (1525)% 증가
LochtonialCaress
요구 사항: 레벨 1
플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 (79)% 감폭
공격 속도 (1320)% 증가
마나 흡수 불가
명중(510)% 확률로 접근해 있는 동료들에게 인내 충전 부여
명중(510)% 확률로 접근해 있는 동료들에게 격분 충전 부여
명중(510)% 확률로 접근해 있는 동료들에게 권능 충전 부여
MaligarosVirtuosity
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
치명타 피해 보너스 (2030)% 증가
적중 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
공격치명타 명중 확률 (2540)%
+(4560)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
Nightscale
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1525)% 증폭
치명타 확률 (4060)% 증가
냉기 저항 +(2030)%
마나가 재생되지 않음
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 마나 흡수량 (100150)% 증가
Northpaw
요구 사항: 레벨 1
플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
공격이 피해의 (1115)%를 추가 물리 피해로 획득
치명타 피해 보너스 (1520)% 증가
비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(36)%
PaintersServant
요구 사항: 레벨 1
번개 피해의 (615)%를 추가 물리 피해로 획득
냉기 피해의 (615)%를 추가 물리 피해로 획득
화염 피해의 (615)%를 추가 물리 피해로 획득
명중물리 피해가 인화성점화 강도,
동결 축적, 감전 확률에 반영
Plaguefinger
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
적중 시 (812)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 중독강도 (3040)% 증가
ShacklesOfTheWretched
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
저주에 걸린 동안 이동 속도 (46)% 감소
저주를 건 적이 받는 피해 (2030)% 증가
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
저주받은 동안 받는 피해 (1520)% 증폭
SineAequo
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (1525)% 증가
적에게 이동 불가 유발 시 적의 위세 1당 (2535)%의 초과 확률로 산의 가르침 획득, 최대
명중당하거나, 산의 가르침의 효과를 받는 공격을 사용하거나 지속하면 산의 가르침 1 상실
100% 대신 50% 축적 시 적의 이동 불가 유발
Snakebite
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
카오스 저항 +(717)%
1초마다 생명력의 (0.51.5)% 재생
대상이 플레이어의 냉각 2개에 동시에 영향을 받을 수 있음
플레이어가 유발하는 냉각강도 (2030)% 증가
PrisonersManacles
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (2025)% 증폭
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 (1012)% 감폭
능력치 요구사항 100% 증가
번개 저항 +(1525)%
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
1초마다 생명력의 (1.53)% 재생
이동 불가 축적 (2550)% 증가
Thunderfist
요구 사항: 레벨 1
스킬 부여: 레벨 1 극한 장법
일반 회피에너지 보호막 (1520)% 증폭
적중 시 (1015)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
냉기 저항 +(1025)%
비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.81.5)%
비무장 근접 명중 시 냉기 피해 44~66 추가
Treefingers
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
공격이 피해의 (1015)%를 추가 물리 피해로 획득
시전 속도 5% 감소
공격 효과 범위 (1520)% 증가
이동 불가 축적 (2030)% 증가
ValakosVice
요구 사항: 레벨 1
일반 회피에너지 보호막 (1015)% 증폭
적중 시 10%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
번개 피해의 (1525)%를 추가 냉기 피해로 획득
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
공격 효과 범위 (1014)% 증가
+(2550)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
속성 부여 /411
Pre/SufOriginalFists
접두어공격냉기 피해 1~(23) 추가공격이 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격냉기 피해 (34)~(58) 추가공격이 피해의 11%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격냉기 피해 (56)~(911) 추가공격이 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격냉기 피해 (78)~(1214) 추가공격이 피해의 13%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격냉기 피해 (910)~(1517) 추가공격이 피해의 14%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격냉기 피해 (1113)~(1821) 추가공격이 피해의 (1516)%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격냉기 피해 (1415)~(2224) 추가공격이 피해의 (1718)%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격냉기 피해 (1620)~(2531) 추가공격이 피해의 (1920)%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격냉기 피해 (2124)~(3237) 추가공격이 피해의 (2123)%를 추가 냉기 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (12)~3 추가공격이 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (35)~(69) 추가공격이 피해의 11%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (68)~(1013) 추가공격이 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (911)~(1417) 추가공격이 피해의 13%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (1213)~(1820) 추가공격이 피해의 14%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (1116)~(2126) 추가공격이 피해의 (1516)%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (1319)~(2732) 추가공격이 피해의 (1718)%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (2024)~(3336) 추가공격이 피해의 (1920)%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격화염 피해 (2529)~(3745) 추가공격이 피해의 (2123)%를 추가 화염 피해로 획득
접두어공격번개 피해 1~(46) 추가공격이 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격번개 피해 1~(1015) 추가공격이 피해의 11%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격번개 피해 1~(1622) 추가공격이 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격번개 피해 1~(2327) 추가공격이 피해의 13%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격번개 피해 1~(2832) 추가공격이 피해의 14%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격번개 피해 (12)~(3340) 추가공격이 피해의 (1516)%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격번개 피해 (12)~(4147) 추가공격이 피해의 (1718)%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격번개 피해 (13)~(4859) 추가공격이 피해의 (1920)%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격번개 피해 (14)~(6071) 추가공격이 피해의 (2123)%를 추가 번개 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (12)~3 추가공격이 피해의 10%를 추가 물리 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (23)~(46) 추가공격이 피해의 11%를 추가 물리 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (24)~(58) 추가공격이 피해의 12%를 추가 물리 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (46)~(811) 추가공격이 피해의 13%를 추가 물리 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (57)~(913) 추가공격이 피해의 14%를 추가 물리 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (610)~(1217) 추가공격이 피해의 (1516)%를 추가 물리 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (711)~(1420) 추가공격이 피해의 (1718)%를 추가 물리 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (1015)~(1826) 추가공격이 피해의 (1920)%를 추가 물리 피해로 획득
접두어공격물리 피해 (1219)~(2232) 추가공격이 피해의 (2123)%를 추가 물리 피해로 획득
접두어플레이어가 유발하는 상태 이상강도 (2025)% 증가상태 이상 한계치 +(1025)
원소 상태 이상 한계치 (1020)% 증가
접두어플레이어가 유발하는 상태 이상강도 (2632)% 증가상태 이상 한계치 +(2640)
원소 상태 이상 한계치 (2135)% 증가
접두어플레이어가 유발하는 출혈강도 (2029)% 증가자신이 처치한 적이 (1030)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
접두어플레이어가 유발하는 출혈강도 (3042)% 증가자신이 처치한 적이 (3150)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
접두어피해를 주는 상태 이상의 피해 (813)%만큼 가속적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (510)% 증가
접두어피해를 주는 상태 이상의 피해 (1420)%만큼 가속적에게 걸린 플레이어의 상태 이상 중 원소 상태 이상 유형 하나당
적이 받는 피해 (1115)% 증가
접두어점화 강도 (2034)% 증가적이 플레이어에게 명중되어 사망 시 파괴됨
플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 (1030)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
접두어점화 강도 (3550)% 증가적이 플레이어에게 명중되어 사망 시 파괴됨
플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 (3150)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
접두어플레이어가 유발하는 중독강도 (2029)% 증가자신이 처치한 적이 (914)%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
접두어플레이어가 유발하는 중독강도 (3042)% 증가자신이 처치한 적이 (1520)%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
접두어정확도 +(1132)공격 명중(1214)%의 확률로 적 실명 유발
접두어정확도 +(3360)공격 명중(1517)%의 확률로 적 실명 유발
접두어정확도 +(6184)공격 명중(1820)%의 확률로 적 실명 유발
접두어정확도 +(85123)공격 명중(2123)%의 확률로 적 실명 유발
접두어정확도 +(124167)공격 명중(2426)%의 확률로 적 실명 유발
접두어정확도 +(168236)공격 명중(2729)%의 확률로 적 실명 유발
접두어정확도 +(237346)공격 명중(3032)%의 확률로 적 실명 유발
접두어정확도 +(347450)공격 명중(3335)%의 확률로 적 실명 유발
접두어정확도 +(451550)공격 명중(3638)%의 확률로 적 실명 유발
접두어생명력 최대치 +(1019)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 감폭
접두어생명력 최대치 +(150174)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 14% 감폭
접두어생명력 최대치 +(175189)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 15% 감폭
접두어생명력 최대치 +(190199)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 16% 감폭
접두어생명력 최대치 +(200214)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 17% 감폭
접두어생명력 최대치 +(2029)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 6% 감폭
접두어생명력 최대치 +(3039)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 7% 감폭
접두어생명력 최대치 +(4059)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 8% 감폭
접두어생명력 최대치 +(6069)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 9% 감폭
접두어생명력 최대치 +(7084)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 10% 감폭
접두어생명력 최대치 +(8599)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 11% 감폭
접두어생명력 최대치 +(100119)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 12% 감폭
접두어생명력 최대치 +(120149)낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 13% 감폭
접두어마나 최대치 +(1014)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (1011)% 증폭
접두어마나 최대치 +(1524)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (1213)% 증폭
접두어마나 최대치 +(2534)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (1415)% 증폭
접두어마나 최대치 +(3554)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (1617)% 증폭
접두어마나 최대치 +(5564)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (1819)% 증폭
접두어마나 최대치 +(6579)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (2021)% 증폭
접두어마나 최대치 +(8089)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (2223)% 증폭
접두어마나 최대치 +(90104)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (2425)% 증폭
접두어마나 최대치 +(105124)낮은 마나 상태일 때 공격 피해 (2627)% 증폭
접두어방어도 +(916)
에너지 보호막 최대치 +(58)
플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(1746)
에너지 보호막 최대치 +(915)
플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(4771)
에너지 보호막 최대치 +(1621)
플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(7285)
에너지 보호막 최대치 +(2225)
플레이어 레벨 1당 회피 +4
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(916)
회피 +(610)
플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(1746)
회피 +(1141)
플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(4771)
회피 +(4264)
플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(7285)
회피 +(6578)
플레이어 레벨 1당 회피 +4
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(610)
에너지 보호막 최대치 +(58)
플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(1141)
에너지 보호막 최대치 +(915)
플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(4264)
에너지 보호막 최대치 +(1621)
플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(6578)
에너지 보호막 최대치 +(2225)
플레이어 레벨 1당 회피 +4
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도에너지 보호막 (1526)% 증가일반 회피에너지 보호막 (78)% 증폭
접두어방어도에너지 보호막 (2742)% 증가일반 회피에너지 보호막 (910)% 증폭
접두어방어도에너지 보호막 (4355)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1112)% 증폭
접두어방어도에너지 보호막 (5667)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1314)% 증폭
접두어방어도에너지 보호막 (6879)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1516)% 증폭
접두어방어도에너지 보호막 (8091)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1718)% 증폭
접두어방어도에너지 보호막 (92100)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1920)% 증폭
접두어방어도에너지 보호막 (613)% 증가
생명력 최대치 +(710)
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도에너지 보호막 (1420)% 증가
생명력 최대치 +(1119)
받은 피해의 4%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도에너지 보호막 (2126)% 증가
생명력 최대치 +(2025)
받은 피해의 5%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도에너지 보호막 (2732)% 증가
생명력 최대치 +(2632)
받은 피해의 6%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도에너지 보호막 (3338)% 증가
생명력 최대치 +(3341)
받은 피해의 7%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도에너지 보호막 (3942)% 증가
생명력 최대치 +(4249)
받은 피해의 8%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도회피 (1526)% 증가일반 회피에너지 보호막 (78)% 증폭
접두어방어도회피 (2742)% 증가일반 회피에너지 보호막 (910)% 증폭
접두어방어도회피 (4355)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1112)% 증폭
접두어방어도회피 (5667)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1314)% 증폭
접두어방어도회피 (6879)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1516)% 증폭
접두어방어도회피 (8091)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1718)% 증폭
접두어방어도회피 (92100)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1920)% 증폭
접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (1526)% 증가일반 회피에너지 보호막 (78)% 증폭
접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (2742)% 증가일반 회피에너지 보호막 (910)% 증폭
접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (4355)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1112)% 증폭
접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (5667)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1314)% 증폭
접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (6879)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1516)% 증폭
접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (8091)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1718)% 증폭
접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (92100)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1920)% 증폭
접두어방어도, 회피, 에너지 보호막 (101110)% 증가일반 회피에너지 보호막 (2122)% 증폭
접두어방어도회피 (613)% 증가
생명력 최대치 +(710)
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도회피 (1420)% 증가
생명력 최대치 +(1119)
받은 피해의 4%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도회피 (2126)% 증가
생명력 최대치 +(2025)
받은 피해의 5%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도회피 (2732)% 증가
생명력 최대치 +(2632)
받은 피해의 6%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도회피 (3338)% 증가
생명력 최대치 +(3341)
받은 피해의 7%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도회피 (3942)% 증가
생명력 최대치 +(4249)
받은 피해의 8%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도 (613)% 증가
생명력 최대치 +(710)
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도 (1420)% 증가
생명력 최대치 +(1119)
받은 피해의 4%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도 (2126)% 증가
생명력 최대치 +(2025)
받은 피해의 5%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도 (2732)% 증가
생명력 최대치 +(2632)
받은 피해의 6%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도 (3338)% 증가
생명력 최대치 +(3341)
받은 피해의 7%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어방어도 (3942)% 증가
생명력 최대치 +(4249)
받은 피해의 8%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어에너지 보호막 최대치 +(1017)플레이어 레벨 1당 회피 +1
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접두어에너지 보호막 최대치 +(1824)플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어에너지 보호막 최대치 +(2530)플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어에너지 보호막 최대치 +(3135)플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어에너지 보호막 최대치 +(3641)플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어에너지 보호막 최대치 +(4247)플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어에너지 보호막 최대치 +(4860)플레이어 레벨 1당 회피 +4
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어에너지 보호막 (613)% 증가
생명력 최대치 +(710)
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어에너지 보호막 (1420)% 증가
생명력 최대치 +(1119)
받은 피해의 4%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어에너지 보호막 (2126)% 증가
생명력 최대치 +(2025)
받은 피해의 5%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어에너지 보호막 (2732)% 증가
생명력 최대치 +(2632)
받은 피해의 6%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어에너지 보호막 (3338)% 증가
생명력 최대치 +(3341)
받은 피해의 7%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어에너지 보호막 (3942)% 증가
생명력 최대치 +(4249)
받은 피해의 8%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어에너지 보호막 (1526)% 증가일반 회피에너지 보호막 (78)% 증폭
접두어에너지 보호막 (2742)% 증가일반 회피에너지 보호막 (910)% 증폭
접두어에너지 보호막 (4355)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1112)% 증폭
접두어에너지 보호막 (5667)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1314)% 증폭
접두어에너지 보호막 (6879)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1516)% 증폭
접두어에너지 보호막 (8091)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1718)% 증폭
접두어에너지 보호막 (92100)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1920)% 증폭
접두어회피에너지 보호막 (1526)% 증가일반 회피에너지 보호막 (78)% 증폭
접두어회피에너지 보호막 (2742)% 증가일반 회피에너지 보호막 (910)% 증폭
접두어회피에너지 보호막 (4355)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1112)% 증폭
접두어회피에너지 보호막 (5667)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1314)% 증폭
접두어회피에너지 보호막 (6879)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1516)% 증폭
접두어회피에너지 보호막 (8091)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1718)% 증폭
접두어회피에너지 보호막 (92100)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1920)% 증폭
접두어회피에너지 보호막 (613)% 증가
생명력 최대치 +(710)
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피에너지 보호막 (1420)% 증가
생명력 최대치 +(1119)
받은 피해의 4%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
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생명력 최대치 +(2025)
받은 피해의 5%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피에너지 보호막 (2732)% 증가
생명력 최대치 +(2632)
받은 피해의 6%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피에너지 보호막 (3338)% 증가
생명력 최대치 +(3341)
받은 피해의 7%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피에너지 보호막 (3942)% 증가
생명력 최대치 +(4249)
받은 피해의 8%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피 (613)% 증가
생명력 최대치 +(710)
받은 피해의 3%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피 (1420)% 증가
생명력 최대치 +(1119)
받은 피해의 4%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피 (2126)% 증가
생명력 최대치 +(2025)
받은 피해의 5%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피 (2732)% 증가
생명력 최대치 +(2632)
받은 피해의 6%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피 (3338)% 증가
생명력 최대치 +(3341)
받은 피해의 7%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피 (3942)% 증가
생명력 최대치 +(4249)
받은 피해의 8%를 생명력, 마나, 에너지 보호막으로 회생
접두어회피 +(1118)플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(1946)플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(4766)플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(6787)플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(88116)플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(117146)플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 +(147176)플레이어 레벨 1당 회피 +4
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어회피 (1526)% 증가일반 회피에너지 보호막 (78)% 증폭
접두어회피 (2742)% 증가일반 회피에너지 보호막 (910)% 증폭
접두어회피 (4355)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1112)% 증폭
접두어회피 (5667)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1314)% 증폭
접두어회피 (6879)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1516)% 증폭
접두어회피 (8091)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1718)% 증폭
접두어회피 (92100)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1920)% 증폭
접두어방어도 +(1627)플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(2856)플레이어 레벨 1당 회피 +1
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(5777)플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(7898)플레이어 레벨 1당 회피 +2
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(99127)플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(128159)플레이어 레벨 1당 회피 +3
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 +(160190)플레이어 레벨 1당 회피 +4
플레이어 레벨 1당 에너지 보호막 최대치 +1
접두어방어도 (1526)% 증가일반 회피에너지 보호막 (78)% 증폭
접두어방어도 (2742)% 증가일반 회피에너지 보호막 (910)% 증폭
접두어방어도 (4355)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1112)% 증폭
접두어방어도 (5667)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1314)% 증폭
접두어방어도 (6879)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1516)% 증폭
접두어방어도 (8091)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1718)% 증폭
접두어방어도 (92100)% 증가일반 회피에너지 보호막 (1920)% 증폭
접두어(2550)%의 확률로 적 관통투사체가 대상을 추가 관통
접두어플레이어의 징표 스킬의 효과 (1524)% 증가징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (3246)% 증가
접두어플레이어의 징표 스킬의 효과 (2539)% 증가징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (4761)% 증가
접두어투사체 피해 (1120)% 증가근접 공격 시 투사체 1개 추가 발사
접두어투사체 피해 (2130)% 증가근접 공격 시 투사체 2개 추가 발사
접두어투사체 피해 (3140)% 증가근접 공격 시 투사체 3개 추가 발사
접두어투사체 속도 (1120)% 증가권능 충전 하나당 투사체 피해 (12)% 증가
접두어투사체 속도 (2130)% 증가권능 충전 하나당 투사체 피해 (34)% 증가
접두어투사체 속도 (3140)% 증가권능 충전 하나당 투사체 피해 (56)% 증가
접두어플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (2040)% 증가최근 4초 이내 치명타 명중했을 경우 공격으로 적중시킨 적 하나당 생명력 (1624) 획득
접두어마나가 최대일 때 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가받은 피해의 (2545)%를 마나로 회생
접두어마나 소모 효율 25% 증가공격의 마나 소모 (1540)% 감소
접두어물리 공격 피해의 (46)%를 마나로 흡수접근해 있는 적이 사망하면 최대 마나의 (26)% 회복
접두어최대 생명력의 (1015)%를 에너지 보호막으로 전환낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 (2030)% 증가
접두어최대 마나 (1020)% 증가마나 최대치 +(3642)
공격 피해 (1535)% 증가
접두어소모 효율 (2030)% 증가비-집중 유지 스킬의 마나 소모 (-8-3)
접두어주문의 마나 소모의 (2550)%가 생명력 소모로 전환공격이 최대 생명력의 (13)%와 동일한 추가 물리 피해 보유
접미어화염 및 카오스 저항 +(1317)%화염 저항 최대치 +(23)%
카오스 저항 +(1317)%
접미어지능 +(915)지능 (79)% 증가
접미어냉기 및 카오스 저항 +(1317)%냉기 저항 최대치 +(23)%
카오스 저항 +(1317)%
접미어민첩지능 +(915)민첩지능 (79)% 증가
접미어번개 및 카오스 저항 +(1317)%번개 저항 최대치 +(23)%
카오스 저항 +(1317)%
접미어민첩 +(915)민첩 (79)% 증가
접미어마나 소모 효율 (610)% 증가스킬의 점유 효율 (610)% 증가
접미어저주의 효과 범위 (1220)% 증가징표 스킬의 시전 속도 (1525)% 증가
접미어명중(1020)% 확률로 혼미혼미한 적에게 주는 물리 피해의 (1115)%를 추가 냉기 피해로 획득
접미어이동 불가 축적 (1020)% 증가이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 (2635)% 증가
접미어흡수의 (815)%가 즉시 적용생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
접미어치명타 명중(1015)%의 확률로 비전 쇄도 획득치명타 명중(510)%의 확률로 권능 충전 획득
접미어생명력이 최대일 때 시전 속도 (815)% 증가생명력이 최대일 때 공격 속도 (1723)% 증가
접미어플레이어가 유발하는 상태 이상강도 (1020)% 증가플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 (2035)% 증가
접미어출혈 유발 확률 (2030)% 증가출혈을 유발할 확률이 출혈이 아닌 중독 기본 확률을 기반으로 계산됨
접미어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 (812)% 증가최근 4초 이내 명중하지 않은 경우 공격 속도 (1317)% 증가
접미어공격 명중(1525)%의 확률로 절개 적용공격 명중 시 대상의 유발된 지 (34)초가 넘은 출혈 가중
접미어중독 확률 (2030)% 증가중독을 유발할 확률이 중독이 아닌 출혈 기본 확률을 기반으로 계산됨
접미어공격 효과 범위 (1015)% 증가지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
접미어시전 속도 (912)% 증가기절시킬 시 (1030)%의 확률로 권능 충전 획득
접미어적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (2025)% 증가플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 (1525)% 증가
접미어피해가 (915)%의 원소 저항 관통모든 원소 저항 +(2030)%
접미어잔류물(3550)% 더 먼 곳에서 획득 가능획득하는 잔류물(1723)% 확률로 잔류물을 1개 추가로 획득한 것으로 간주됨
접미어방어도+(1419)%가 원소 피해에도 적용모든 원소 저항 +(1012)%
접미어방어도+(2025)%가 원소 피해에도 적용모든 원소 저항 +(1315)%
접미어방어도+(2631)%가 원소 피해에도 적용모든 원소 저항 +(1618)%
접미어방어도+(3237)%가 원소 피해에도 적용모든 원소 저항 +(1921)%
접미어방어도+(3843)%가 원소 피해에도 적용모든 원소 저항 +(2224)%
접미어카오스 저항 +(47)%카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +(69)%
접미어카오스 저항 +(811)%카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +(1013)%
접미어카오스 저항 +(1215)%카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +(1417)%
접미어카오스 저항 +(1619)%카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +(1821)%
접미어카오스 저항 +(2023)%카오스 저항 최대치 +1%
카오스 저항 +(2225)%
접미어카오스 저항 +(2427)%카오스 저항 최대치 +2%
카오스 저항 +(2225)%
접미어냉기 저항 +(610)%냉기 저항 최대치 +1%
냉기 저항 +(1115)%
접미어냉기 저항 +(1115)%냉기 저항 최대치 +1%
냉기 저항 +(1620)%
접미어냉기 저항 +(1620)%냉기 저항 최대치 +1%
냉기 저항 +(2125)%
접미어냉기 저항 +(2125)%냉기 저항 최대치 +2%
냉기 저항 +(2125)%
접미어냉기 저항 +(2630)%냉기 저항 최대치 +2%
냉기 저항 +(2630)%
접미어냉기 저항 +(3135)%냉기 저항 최대치 +2%
냉기 저항 +(3135)%
접미어냉기 저항 +(3640)%냉기 저항 최대치 +2%
냉기 저항 +(3640)%
접미어냉기 저항 +(4145)%냉기 저항 최대치 +3%
냉기 저항 +(3640)%
접미어치명타 피해 보너스 (1014)% 증가치명타 확률 +(0.51)%
접미어치명타 피해 보너스 (1519)% 증가치명타 확률 +(1.11.5)%
접미어치명타 피해 보너스 (2024)% 증가치명타 확률 +(1.62)%
접미어치명타 피해 보너스 (2529)% 증가치명타 확률 +(2.12.5)%
접미어치명타 피해 보너스 (3034)% 증가치명타 확률 +(2.53)%
접미어적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (1019)% 증가적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (1022)% 증가
접미어적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (2030)% 증가적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (2337)% 증가
접미어저주 강도 (1521)% 증가추가 저주 1개 적용 가능
접미어저주 강도 (2229)% 증가추가 저주 1개 적용 가능
저주 강도 (515)% 증가
접미어노출 효과 (2034)% 증가피해가 (48)%의 원소 저항 관통
접미어노출 효과 (3550)% 증가피해가 (915)%의 원소 저항 관통
접미어저주 활성화 속도 (2030)% 가속공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 마나 (110) 획득
접미어물리 공격 피해의 (812)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 속도 (1525)% 가속
흡수하는 동안 피해 (1535)% 증가
접미어저주 지속시간 (5099)% 증가공격으로 명중한 저주받은 적 하나당 생명력 (110) 획득
접미어생명력 흡수량 (3040)% 증가물리 공격 피해의 (712)%를 생명력으로 흡수
접미어물리 공격 피해의 (812)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 속도 (1525)% 감속
흡수하는 동안 회피 (1535)% 증가
접미어위축 강도 (1524)% 증가무기로 주는 피해가 (59)%의 카오스 저항 관통
접미어위축 강도 (2535)% 증가무기로 주는 피해가 (1017)%의 카오스 저항 관통
접미어민첩 +(58)+(1518)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어민첩 +(912)+(1922)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어민첩 +(1316)+(2326)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어민첩 +(1720)+(2730)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어민첩 +(2124)+(3135)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어민첩 +(2527)+(3640)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어민첩 +(2830)+(4145)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어민첩 +(3133)+(4650)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어민첩 +(3436)+(5160)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사
접미어에너지 보호막 재충전 속도 (58)% 증가에너지 보호막 재충전 시작 속도 (2630)% 가속
접미어에너지 보호막 재충전 속도 (911)% 증가에너지 보호막 재충전 시작 속도 (3135)% 가속
접미어에너지 보호막 재충전 속도 (1215)% 증가에너지 보호막 재충전 시작 속도 (3640)% 가속
접미어에너지 보호막 재충전 속도 (1619)% 증가에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4145)% 가속
접미어에너지 보호막 재충전 속도 (2023)% 증가에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4650)% 가속
접미어에너지 보호막 재충전 속도 (2427)% 증가에너지 보호막 재충전 시작 속도 (5155)% 가속
접미어처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (1015)% 증가호신부가 1초마다 충전 (0.130.27) 획득
접미어받은 번개 피해의 (2630)%를 생명력으로 회생튕겨낸 명중으로 받은 피해의 (1223)%를 생명력으로 회생
접미어장착된 아이템의 효과 60% 증가생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.130.27) 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.130.27) 획득
접미어회피(811)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
접미어회피(1214)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +4%
접미어회피(1517)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +5%
접미어회피(1820)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +6%
접미어회피(2123)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +7%
접미어화염 저항 +(610)%화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +(1115)%
접미어화염 저항 +(1115)%화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +(1620)%
접미어화염 저항 +(1620)%화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +(2125)%
접미어화염 저항 +(2125)%화염 저항 최대치 +2%
화염 저항 +(2125)%
접미어화염 저항 +(2630)%화염 저항 최대치 +2%
화염 저항 +(2630)%
접미어화염 저항 +(3135)%화염 저항 최대치 +2%
화염 저항 +(3135)%
접미어화염 저항 +(3640)%화염 저항 최대치 +2%
화염 저항 +(3640)%
접미어화염 저항 +(4145)%화염 저항 최대치 +3%
화염 저항 +(3640)%
접미어모든 근접 스킬 레벨 +1모든 스킬의 퀄리티 +(1012)%
접미어모든 근접 스킬 레벨 +2모든 근접 스킬 레벨 +1
모든 스킬의 퀄리티 +(1012)%
접미어공격 속도 (57)% 증가적중 시 (812)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
접미어공격 속도 (810)% 증가적중 시 (1418)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
접미어공격 속도 (1113)% 증가적중 시 (2024)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
접미어공격 속도 (1416)% 증가적중 시 (2630)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
접미어지능 +(58)재사용 대기시간 회복 속도 (58)% 증가
접미어지능 +(912)재사용 대기시간 회복 속도 (912)% 증가
접미어지능 +(1316)재사용 대기시간 회복 속도 (1316)% 증가
접미어지능 +(1720)재사용 대기시간 회복 속도 (1720)% 증가
접미어지능 +(2124)재사용 대기시간 회복 속도 (2124)% 증가
접미어지능 +(2527)재사용 대기시간 회복 속도 (2528)% 증가
접미어지능 +(2830)재사용 대기시간 회복 속도 (2932)% 증가
접미어지능 +(3133)재사용 대기시간 회복 속도 10% 증가
접미어발견하는 아이템 희귀도 (610)% 증가처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (1520)% 증가
접미어발견하는 아이템 희귀도 (1114)% 증가처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (2125)% 증가
접미어발견하는 아이템 희귀도 (1518)% 증가처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (2630)% 증가
접미어처치한 적 하나당 생명력 (46) 획득처치 시 생명력의 1% 회복
접미어처치한 적 하나당 생명력 (79) 획득처치 시 생명력의 1% 회복
접미어처치한 적 하나당 생명력 (1018) 획득처치 시 생명력의 1% 회복
접미어처치한 적 하나당 생명력 (1928) 획득처치 시 생명력의 2% 회복
접미어처치한 적 하나당 생명력 (2940) 획득처치 시 생명력의 2% 회복
접미어처치한 적 하나당 생명력 (4153) 획득처치 시 생명력의 2% 회복
접미어처치한 적 하나당 생명력 (5468) 획득처치 시 생명력의 2% 회복
접미어처치한 적 하나당 생명력 (6984) 획득처치 시 생명력의 3% 회복
접미어플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2최근 4초 이내 치명타 명중했을 경우 공격으로 적중시킨 적 하나당 생명력 (46) 획득
접미어플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3최근 4초 이내 치명타 명중했을 경우 공격으로 적중시킨 적 하나당 생명력 (79) 획득
접미어플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4최근 4초 이내 치명타 명중했을 경우 공격으로 적중시킨 적 하나당 생명력 (1012) 획득
접미어플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5최근 4초 이내 치명타 명중했을 경우 공격으로 적중시킨 적 하나당 생명력 (1315) 획득
접미어물리 공격 피해의 (55.9)%를 생명력으로 흡수물리 공격 피해의 (88.9)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어물리 공격 피해의 (66.9)%를 생명력으로 흡수물리 공격 피해의 (910.9)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어물리 공격 피해의 (77.9)%를 생명력으로 흡수물리 공격 피해의 (1111.9)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어물리 공격 피해의 (88.9)%를 생명력으로 흡수물리 공격 피해의 (1213.9)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어물리 공격 피해의 (99.9)%를 생명력으로 흡수물리 공격 피해의 (1415)%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어번개 저항 +(610)%번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +(1115)%
접미어번개 저항 +(1115)%번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +(1620)%
접미어번개 저항 +(1620)%번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +(2125)%
접미어번개 저항 +(2125)%번개 저항 최대치 +2%
번개 저항 +(2125)%
접미어번개 저항 +(2630)%번개 저항 최대치 +2%
번개 저항 +(2630)%
접미어번개 저항 +(3135)%번개 저항 최대치 +2%
번개 저항 +(3135)%
접미어번개 저항 +(3640)%번개 저항 최대치 +2%
번개 저항 +(3640)%
접미어번개 저항 +(4145)%번개 저항 최대치 +3%
번개 저항 +(3640)%
접미어처치한 적 하나당 마나 (23) 획득처치 시 마나의 1% 회복
접미어처치한 적 하나당 마나 (45) 획득처치 시 마나의 1% 회복
접미어처치한 적 하나당 마나 (69) 획득처치 시 마나의 1% 회복
접미어처치한 적 하나당 마나 (1014) 획득처치 시 마나의 2% 회복
접미어처치한 적 하나당 마나 (1520) 획득처치 시 마나의 2% 회복
접미어처치한 적 하나당 마나 (2127) 획득처치 시 마나의 2% 회복
접미어처치한 적 하나당 마나 (2835) 획득처치 시 마나의 2% 회복
접미어처치한 적 하나당 마나 (3645) 획득처치 시 마나의 3% 회복
접미어물리 공격 피해의 (44.9)%를 마나로 흡수물리 공격 피해의 (67.9)%를 마나로 흡수
마나 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어물리 공격 피해의 (55.9)%를 마나로 흡수물리 공격 피해의 (88.9)%를 마나로 흡수
마나 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어물리 공격 피해의 (66.9)%를 마나로 흡수물리 공격 피해의 (910.9)%를 마나로 흡수
마나 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어물리 공격 피해의 (77.9)%를 마나로 흡수물리 공격 피해의 (1111.9)%를 마나로 흡수
마나 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어물리 공격 피해의 (88.9)%를 마나로 흡수물리 공격 피해의 (1213)%를 마나로 흡수
마나 흡수 속도 (2025)% 감속
접미어투사체(1019)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄연쇄 공격 1회 추가
접미어투사체(2032)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄연쇄 공격 2회 추가
접미어투사체가 갈라질(2550)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체(4564)%의 확률로 갈라짐
접미어투사체가 갈라질(51100)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체(6585)%의 확률로 갈라짐
접미어(51100)%의 확률로 적 관통투사체가 대상 2개를 추가 관통
접미어치명타 확률 (1621)% 증가플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (3039)% 감소
접미어치명타 확률 (2227)% 증가플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (4049)% 감소
접미어치명타 확률 (2834)% 증가플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (5060)% 감소
접미어징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (5074)% 증가플레이어의 징표소모되면 (1019)% 확률로 3미터 내의 다른 적에게 징표를 찍음
접미어징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (75100)% 증가플레이어의 징표소모되면 (2029)% 확률로 3미터 내의 다른 적에게 징표를 찍음
접미어모든 징표 스킬 레벨 +(12)플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 (15)% 증가
접미어모든 징표 스킬 레벨 +(34)플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 (610)% 증가
접미어징표 스킬의 시전 속도 (1323)% 증가징표 찍힌 적에게 주는 명중 피해 (1019)% 증가
접미어징표 스킬의 시전 속도 (2439)% 증가징표 찍힌 적에게 주는 명중 피해 (2029)% 증가
접미어모든 투사체 스킬 레벨 +1투사체(2544)% 확률로 갈라짐
접미어모든 투사체 스킬 레벨 +2투사체(4565)% 확률로 갈라짐
접미어+(2336)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사투사체가 (1520)%의 확률로 감전 유발
접미어+(3750)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사투사체가 (2125)%의 확률로 감전 유발
접미어+(5166)%의 초과 확률로 추가 투사체 발사투사체가 (2630)%의 확률로 감전 유발
접미어능력치 요구사항 15% 감소모든 능력치 +(510)
접미어능력치 요구사항 20% 감소모든 능력치 +(1115)
접미어능력치 요구사항 25% 감소모든 능력치 +(1620)
접미어능력치 요구사항 30% 감소모든 능력치 +(2125)
접미어능력치 요구사항 35% 감소모든 능력치 +(2630)
접미어 +(58)공격 효과 범위 (710)% 증가
접미어 +(912)공격 효과 범위 (1113)% 증가
접미어 +(1316)공격 효과 범위 (1416)% 증가
접미어 +(1720)공격 효과 범위 (1719)% 증가
접미어 +(2124)공격 효과 범위 (2022)% 증가
접미어 +(2527)공격 효과 범위 (2325)% 증가
접미어 +(2830)공격 효과 범위 (2628)% 증가
접미어 +(3133)공격 효과 범위 (2932)% 증가
접미어에너지 보호막 최대치 +(100150)에너지 보호막 최대치 (716)% 증가
접미어출혈 유발 확률 (3050)% 증가공격(3580)%의 확률로 출혈 유발
접미어플레이어가 유발하는 냉각강도 (2040)% 증가(2050)%의 확률로 냉각 긴급회피
접미어저주 강도 (1020)% 증가플레이어에게 적용되는 저주 효과 (2030)% 감소
접미어플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 (1015)% 증가적에게 걸린 저주 하나당 명중 피해 (1020)% 증가
접미어적에게 적용되는 동결 지속시간 (1020)% 증가동결 상태일 때 1초마다 생명력의 (515)% 재생
접미어명중(510)%의 일반 확률로 적 실명 유발명중혼미
접미어모든 카오스 스킬 레벨 +1공격이 최대 생명력의 (13)%와 동일한 추가 카오스 피해 보유
접미어점화 강도 (2040)% 증가(2050)%의 확률로 점화 긴급회피
접미어공격 속도 25% 증가공격 스킬이 최대 마나의 (15)%와 동일한 추가 번개 피해 보유
접미어최대 생명력 (510)% 증가생명력 최대치 +(205221)
접미어생명력 흡수량 (2025)% 증가점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
접미어지난 20초 동안 영광이 필요한 스킬을 사용한 경우 격노 최대치 +(810)근접 명중격노 (13) 획득
접미어명중으로 격노 획득 시 (1216)%의 확률로 격노 최대치 획득격노 하나당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
접미어최근 4초 이내 격분 충전 소모 시 플레이어가 유발하는 중독의 지속시간 (3040)% 증가자신에게 중첩된 중독 하나당 주는 피해 (2035)% 증가, 최대 75%
자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
접미어플레이어가 유발하는 중독강도 (1016)% 증가치명타 명중 시 적 중독
접미어중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독강도 (3060)% 증가플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (1060)% 감소
접미어처치한 적에게 중첩된 중독 하나당 생명력의 (0.51)% 회복자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +(1223)%
자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (4060)% 감소자신에게 중첩된 중독 하나당 이동 속도 (1725)% 증가, 최대 50%
자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
접미어플레이어가 유발하는 감전강도 (2040)% 증가(2050)%의 확률로 감전 긴급회피
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