IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
石拳の道
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
装備中の手袋は装備状態の間ベースタイプ石の拳に変化し
その明示モッドがより強力な関連モッドに変化する
手袋を装備するのに必要な能力値要求を無視する
Way of the Stonefist
石拳の道 Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyMonk1Notable8
IconMartialArtistHandWraps
AscendancyIDマーシャルアーティスト
PassiveSkillsHash39595
TagsisNotable: true isUsed: true
Uniques /35
AerisvanesWings
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
ヒット時に(1015)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
クールダウン解消レート(2025)%増加する
フルライフ状態の敵に対してダブルダメージを与える
AtzirisAcuity
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(2025)%上昇する
クリティカルヒット率が(3050)%増加する
知性 +(2030)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
Aurseize
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
敵をキル時にライフの2%を失う
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(5080)%増加する
SunConstrictor
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
耐性 +(515)%
ダメージの(1020)%を追加ダメージとして獲得する
クールダウン解消レート(1015)%増加する
ダメージの100%をダメージに変換する
Candlemaker
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
アタックはダメージの(47)%を追加ダメージとして獲得する
アタックはダメージの(47)%を追加冷気ダメージとして獲得する
耐性 +(1525)%
受ける冷却の持続時間が(3050)%増加する
プレイヤーによって発火または冷却を付与された敵は元素耐性(-25-15)%される
DeathArticulated
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
ヒット時に(1015)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
混沌耐性 +(1723)%
毎秒5憤怒を自動回復する
毎秒マナの5%を失う
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
Deathblow
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
敵を倒した時にライフの3%を回復する
敵を倒した時にマナの3%を回復する
直近カリングストライクを与えていればカリングストライク閾値が(3040)%増加する
DemonStitcher
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
最大ライフ +(130160)
アタックスピードが(915)%増加する
アタック時に最大ライフの(1030)%を捧げ、半分の量のルーンワードを獲得する
EnraptHands
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
アタックスピードが(1525)%減少する
アタックダメージが100%増加する
Dreadfist
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
近接アタッククリティカルヒットを与えた敵にダメージを与える
(2435)から(3657)冷気ダメージ
EmpiresGrasp
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
敵を倒した時にライフの3%を回復する
ノックバックの方向が逆になる
アタックの効果範囲が(1824)%増加する
包囲されている間ヒットによるアタックダメージは幸運になる
EssentiaSanguis
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
耐性 +(2535)%
クールダウン解消レート(2030)%増加する
アタックはダメージの(1721)%を追加ダメージとして獲得する
Facebreaker
装備条件: レベル 1
スキルを付与: レベル 1 Smash to Smithereens
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
9から14ダメージ、ぶちのめしたボスの顔ごとに+3から+5を持つ
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
知性5ごとに素手ダメージの1%を追加ダメージとして獲得する
知性10ごとに素手アタックの効果範囲が1%増加する
両手のスロットが空の間片手メイスを装備していると仮定してアタックできる
装備中片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Gravebind
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
敵を倒した時にライフの3%を回復する
敵を倒した時にマナの3%を回復する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
キル時に(3050)%の確率でボラティリティを獲得する
GripOfWinter
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
アタックはダメージの(1015)%を追加冷気ダメージとして獲得する
冷気耐性 +(1525)%
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
HandOfWisdomAndAction
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
器用さ(1113)%増加する
知性(510)%増加する
知性20ごとに効果範囲が1%増加する
器用さ20ごとに6から8の冷気ダメージをアタックに追加する
Hateforge
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
ヒット時に憤怒(68)獲得する
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
憤怒の最大数 (-1010)
憤怒が最大値に達した時にに最大ルーンワード(35)%を回復する
IdleHands
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
低マナ状態の間アタックダメージが25%上昇する
アタックによるヒット時に(1020)%の確率で敵を盲目にする
クールダウン解消レート(1015)%増加する
マナが最大間の50%以下の時に代わりに低マナ状態として見なされる
Jarngreipr
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
アタックはダメージの(1015)%を追加物理ダメージとして獲得する
低ライフ時に受けるダメージが(68)%上昇する
ヒット時に(1015)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
器用さ近接武器と近接スキルのその他の能力値要求を満たせるようになる
Killjoy
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
低ライフ時に受けるダメージが(67)%低下する
オンキル効果は2回起きる
キル時に最大ルーンワード1%を回復する
GaruksCurrent
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
アタックスピードおよびキャストスピードが(1015)%減少する
アタックによる全てのダメージが麻痺蓄積に[Contibutes|寄与]する
投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(2040)%
LeopoldsApplause
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
低マナ状態の間アタックダメージが(1525)%上昇する
全ての元素耐性 +(1525)%
プレイヤーのヒットによる元素ダメージは敵の最も低い元素耐性によって抵抗される
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(1525)%増加する
LochtonialCaress
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
低ライフ時に受けるダメージが(79)%低下する
アタックスピードが(1320)%増加する
マナをリーチすることができない
ヒット時に(510)%の確率で存在下味方エンデュランスチャージを1個付与する
ヒット時に(510)%の確率で存在下味方フレンジーチャージを1個付与する
ヒット時に(510)%の確率で存在下味方パワーチャージを1個付与する
MaligarosVirtuosity
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
ヒット時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
アタッククリティカルヒット率は(2540)%になる
投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(4560)%
Nightscale
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1525)%上昇する
クリティカルヒット率が(4060)%増加する
冷気耐性 +(2030)%
プレイヤーはマナが自動回復しなくなる
直近クリティカルヒットを与えていればマナリーチ量が(100150)%増加する
Northpaw
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
アタックはダメージの(1115)%を追加物理ダメージとして獲得する
PaintersServant
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
物理ダメージの(615)%を追加ダメージとして獲得する
冷気ダメージの(615)%を追加物理ダメージとして獲得する
ダメージの(615)%を追加物理ダメージとして獲得する
ヒットによる物理ダメージが可燃性および
発火強度凍結蓄積そして感電付与率に寄与する
Plaguefinger
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
ヒット時に(812)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した強度(3040)%増加する
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
ShacklesOfTheWretched
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
呪いを受けている時に移動スピードが(46)%減少する
プレイヤーが呪いを付与した敵が受けるダメージが(2030)%増加する
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
呪い状態の間受けるダメージが(1520)%上昇する
SineAequo
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればアタックスピードが(1525)%増加する
[AscendancyMonk1Notable6|山の道]のアセンダンシーパッシブスキルを取得している場合
敵を移動不可状態にした時に敵のパワーごとに(2535)%の超過可能確率で
山の教えを獲得する
蓄積が100%の代わりに50%の時に敵を移動不可にする
Snakebite
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
混沌耐性 +(717)%
毎秒ライフの(0.51.5)%を自動回復する
対象はプレイヤーによる冷却2スタックの影響を同時に受けることがある
プレイヤーが付与した冷却強度(2030)%増加する
PrisonersManacles
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(2025)%上昇する
低ライフ時に受けるダメージが(1012)%低下する
要求能力値100%増加する
耐性 +(1525)%
プレイヤーのヒットで敵にスタンを与えられなくなる
毎秒ライフの(1.53)%を自動回復する
移動不可蓄積が(2550)%増加する
Thunderfist
装備条件: レベル 1
スキルを付与: レベル 1 ジェリッドパーム
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1520)%上昇する
ヒット時に(1015)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
冷気耐性 +(1025)%
素手による近接アタッククリティカルヒット+(0.81.5)%
素手近接ヒットに44から66冷気ダメージを追加
Treefingers
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
アタックはダメージの(1015)%を追加物理ダメージとして獲得する
キャストスピードが5%減少する
アタックの効果範囲が(1520)%増加する
移動不可蓄積が(2030)%増加する
ValakosVice
装備条件: レベル 1
local hand wraps player level to use [0]
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
local level requirement override [1]
グローバル回避力およびエナジーシールド(1015)%上昇する
ヒット時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
[LIghtning|雷]ダメージの(1525)%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
アタックの効果範囲が(1014)%増加する
投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(2550)%
モッド /411
Pre/SufOriginalFists
プレフィックス1から(23)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(34)から(58)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの11%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(56)から(911)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(78)から(1214)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの13%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(910)から(1517)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの14%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(1113)から(1821)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1516)%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(1415)から(2224)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1718)%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(1620)から(2531)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1920)%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(2124)から(3237)の冷気ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(2123)%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレフィックス(12)から3の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(35)から(69)の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの11%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(68)から(1013)の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの12%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(911)から(1417)の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの13%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(1213)から(1820)の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの14%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(1116)から(2126)の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1516)%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(1319)から(2732)の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1718)%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(2024)から(3336)の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1920)%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(2529)から(3745)の火ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(2123)%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス1から(46)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス1から(1015)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの11%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス1から(1622)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの12%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス1から(2327)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの13%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス1から(2832)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの14%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(12)から(3340)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1516)%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(12)から(4147)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1718)%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(13)から(4859)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1920)%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(14)から(6071)の雷ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(2123)%を追加ダメージとして獲得する
プレフィックス(12)から3物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの10%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックス(23)から(46)物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの11%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックス(24)から(58)物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの12%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックス(46)から(811)物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの13%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックス(57)から(913)物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの14%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックス(610)から(1217)物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1516)%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックス(711)から(1420)物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1718)%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックス(1015)から(1826)物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(1920)%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックス(1219)から(2232)物理ダメージをアタックに追加するアタックはダメージの(2123)%を追加物理ダメージとして獲得する
プレフィックスプレイヤーが付与した状態異常強度(2025)%増加する状態異常閾値 +(1025)
元素系状態異常閾値(1020)%増加する
プレフィックスプレイヤーが付与した状態異常強度(2632)%増加する状態異常閾値 +(2640)
元素系状態異常閾値(2135)%増加する
プレフィックスプレイヤーが付与した出血強度(2029)%増加するプレイヤーが倒した敵は(1030)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える
プレフィックスプレイヤーが付与した出血強度(3042)%増加するプレイヤーが倒した敵は(3150)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える
プレフィックスダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(813)%速くなるプレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けている[ElementalAilements|元素系状態異常]の数ごとに敵が受けるダメージが(510)%増加する
プレフィックスダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(1420)%速くなるプレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けている[ElementalAilements|元素系状態異常]の数ごとに敵が受けるダメージが(1115)%増加する
プレフィックス発火強度(2034)%増加するプレイヤーのヒットにより倒された敵は破壊される
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は(1030)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
プレフィックス発火強度(3550)%増加するプレイヤーのヒットにより倒された敵は破壊される
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は(3150)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
プレフィックスプレイヤーが付与した強度(2029)%増加するプレイヤーが倒した敵は(914)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレフィックスプレイヤーが付与した強度(3042)%増加するプレイヤーが倒した敵は(1520)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレフィックス命中力 +(1132)アタックによるヒット時に(1214)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス命中力 +(3360)アタックによるヒット時に(1517)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス命中力 +(6184)アタックによるヒット時に(1820)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス命中力 +(85123)アタックによるヒット時に(2123)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス命中力 +(124167)アタックによるヒット時に(2426)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス命中力 +(168236)アタックによるヒット時に(2729)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス命中力 +(237346)アタックによるヒット時に(3032)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス命中力 +(347450)アタックによるヒット時に(3335)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス命中力 +(451550)アタックによるヒット時に(3638)%の確率で敵を盲目にする
プレフィックス最大ライフ +(1019)低ライフ時に受けるダメージが5%低下する
プレフィックス最大ライフ +(150174)低ライフ時に受けるダメージが14%低下する
プレフィックス最大ライフ +(175189)低ライフ時に受けるダメージが15%低下する
プレフィックス最大ライフ +(190199)低ライフ時に受けるダメージが16%低下する
プレフィックス最大ライフ +(200214)低ライフ時に受けるダメージが17%低下する
プレフィックス最大ライフ +(2029)低ライフ時に受けるダメージが6%低下する
プレフィックス最大ライフ +(3039)低ライフ時に受けるダメージが7%低下する
プレフィックス最大ライフ +(4059)低ライフ時に受けるダメージが8%低下する
プレフィックス最大ライフ +(6069)低ライフ時に受けるダメージが9%低下する
プレフィックス最大ライフ +(7084)低ライフ時に受けるダメージが10%低下する
プレフィックス最大ライフ +(8599)低ライフ時に受けるダメージが11%低下する
プレフィックス最大ライフ +(100119)低ライフ時に受けるダメージが12%低下する
プレフィックス最大ライフ +(120149)低ライフ時に受けるダメージが13%低下する
プレフィックス最大マナ +(1014)低マナ状態の間アタックダメージが(1011)%上昇する
プレフィックス最大マナ +(1524)低マナ状態の間アタックダメージが(1213)%上昇する
プレフィックス最大マナ +(2534)低マナ状態の間アタックダメージが(1415)%上昇する
プレフィックス最大マナ +(3554)低マナ状態の間アタックダメージが(1617)%上昇する
プレフィックス最大マナ +(5564)低マナ状態の間アタックダメージが(1819)%上昇する
プレフィックス最大マナ +(6579)低マナ状態の間アタックダメージが(2021)%上昇する
プレフィックス最大マナ +(8089)低マナ状態の間アタックダメージが(2223)%上昇する
プレフィックス最大マナ +(90104)低マナ状態の間アタックダメージが(2425)%上昇する
プレフィックス最大マナ +(105124)低マナ状態の間アタックダメージが(2627)%上昇する
プレフィックスアーマー +(916)
最大エナジーシールド +(58)
プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(1746)
最大エナジーシールド +(915)
プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(4771)
最大エナジーシールド +(1621)
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(7285)
最大エナジーシールド +(2225)
プレイヤーレベルごとに回避力 +4を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(916)
回避力 +(610)
プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(1746)
回避力 +(1141)
プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(4771)
回避力 +(4264)
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(7285)
回避力 +(6578)
プレイヤーレベルごとに回避力 +4を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(610)
最大エナジーシールド +(58)
プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(1141)
最大エナジーシールド +(915)
プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(4264)
最大エナジーシールド +(1621)
プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(6578)
最大エナジーシールド +(2225)
プレイヤーレベルごとに回避力 +4を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(1526)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(78)%上昇する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2742)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(910)%上昇する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(4355)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1112)%上昇する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(5667)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1314)%上昇する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(6879)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1516)%上昇する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(8091)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1718)%上昇する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(92100)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1920)%上昇する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(613)%増加する
最大ライフ +(710)
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(1420)%増加する
最大ライフ +(1119)
受けたダメージの4%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2126)%増加する
最大ライフ +(2025)
受けたダメージの5%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(2732)%増加する
最大ライフ +(2632)
受けたダメージの6%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(3338)%増加する
最大ライフ +(3341)
受けたダメージの7%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(3942)%増加する
最大ライフ +(4249)
受けたダメージの8%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよび回避力(1526)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(78)%上昇する
プレフィックスアーマーおよび回避力(2742)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(910)%上昇する
プレフィックスアーマーおよび回避力(4355)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1112)%上昇する
プレフィックスアーマーおよび回避力(5667)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1314)%上昇する
プレフィックスアーマーおよび回避力(6879)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1516)%上昇する
プレフィックスアーマーおよび回避力(8091)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1718)%上昇する
プレフィックスアーマーおよび回避力(92100)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1920)%上昇する
プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(1526)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(78)%上昇する
プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(2742)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(910)%上昇する
プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(4355)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1112)%上昇する
プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(5667)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1314)%上昇する
プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(6879)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1516)%上昇する
プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(8091)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1718)%上昇する
プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(92100)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1920)%上昇する
プレフィックスアーマー回避力およびエナジーシールド(101110)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(2122)%上昇する
プレフィックスアーマーおよび回避力(613)%増加する
最大ライフ +(710)
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよび回避力(1420)%増加する
最大ライフ +(1119)
受けたダメージの4%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよび回避力(2126)%増加する
最大ライフ +(2025)
受けたダメージの5%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよび回避力(2732)%増加する
最大ライフ +(2632)
受けたダメージの6%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよび回避力(3338)%増加する
最大ライフ +(3341)
受けたダメージの7%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマーおよび回避力(3942)%増加する
最大ライフ +(4249)
受けたダメージの8%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマー(613)%増加する
最大ライフ +(710)
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマー(1420)%増加する
最大ライフ +(1119)
受けたダメージの4%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマー(2126)%増加する
最大ライフ +(2025)
受けたダメージの5%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマー(2732)%増加する
最大ライフ +(2632)
受けたダメージの6%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマー(3338)%増加する
最大ライフ +(3341)
受けたダメージの7%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスアーマー(3942)%増加する
最大ライフ +(4249)
受けたダメージの8%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス最大エナジーシールド +(1017)プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス最大エナジーシールド +(1824)プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス最大エナジーシールド +(2530)プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス最大エナジーシールド +(3135)プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス最大エナジーシールド +(3641)プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス最大エナジーシールド +(4247)プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス最大エナジーシールド +(4860)プレイヤーレベルごとに回避力 +4を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスエナジーシールド(613)%増加する
最大ライフ +(710)
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスエナジーシールド(1420)%増加する
最大ライフ +(1119)
受けたダメージの4%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスエナジーシールド(2126)%増加する
最大ライフ +(2025)
受けたダメージの5%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスエナジーシールド(2732)%増加する
最大ライフ +(2632)
受けたダメージの6%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスエナジーシールド(3338)%増加する
最大ライフ +(3341)
受けたダメージの7%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスエナジーシールド(3942)%増加する
最大ライフ +(4249)
受けたダメージの8%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックスエナジーシールド(1526)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(78)%上昇する
プレフィックスエナジーシールド(2742)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(910)%上昇する
プレフィックスエナジーシールド(4355)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1112)%上昇する
プレフィックスエナジーシールド(5667)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1314)%上昇する
プレフィックスエナジーシールド(6879)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1516)%上昇する
プレフィックスエナジーシールド(8091)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1718)%上昇する
プレフィックスエナジーシールド(92100)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1920)%上昇する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(1526)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(78)%上昇する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(2742)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(910)%上昇する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(4355)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1112)%上昇する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(5667)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1314)%上昇する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(6879)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1516)%上昇する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(8091)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1718)%上昇する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(92100)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1920)%上昇する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(613)%増加する
最大ライフ +(710)
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(1420)%増加する
最大ライフ +(1119)
受けたダメージの4%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(2126)%増加する
最大ライフ +(2025)
受けたダメージの5%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(2732)%増加する
最大ライフ +(2632)
受けたダメージの6%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(3338)%増加する
最大ライフ +(3341)
受けたダメージの7%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力およびエナジーシールド(3942)%増加する
最大ライフ +(4249)
受けたダメージの8%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力(613)%増加する
最大ライフ +(710)
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力(1420)%増加する
最大ライフ +(1119)
受けたダメージの4%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力(2126)%増加する
最大ライフ +(2025)
受けたダメージの5%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力(2732)%増加する
最大ライフ +(2632)
受けたダメージの6%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力(3338)%増加する
最大ライフ +(3341)
受けたダメージの7%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力(3942)%増加する
最大ライフ +(4249)
受けたダメージの8%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
プレフィックス回避力 +(1118)プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(1946)プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(4766)プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(6787)プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(88116)プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(117146)プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力 +(147176)プレイヤーレベルごとに回避力 +4を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックス回避力(1526)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(78)%上昇する
プレフィックス回避力(2742)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(910)%上昇する
プレフィックス回避力(4355)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1112)%上昇する
プレフィックス回避力(5667)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1314)%上昇する
プレフィックス回避力(6879)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1516)%上昇する
プレフィックス回避力(8091)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1718)%上昇する
プレフィックス回避力(92100)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1920)%上昇する
プレフィックスアーマー +(1627)プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(2856)プレイヤーレベルごとに回避力 +1を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(5777)プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(7898)プレイヤーレベルごとに回避力 +2を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(99127)プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(128159)プレイヤーレベルごとに回避力 +3を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー +(160190)プレイヤーレベルごとに回避力 +4を持つ
プレイヤーレベルごとに最大エナジーシールド +1を持つ
プレフィックスアーマー(1526)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(78)%上昇する
プレフィックスアーマー(2742)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(910)%上昇する
プレフィックスアーマー(4355)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1112)%上昇する
プレフィックスアーマー(5667)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1314)%上昇する
プレフィックスアーマー(6879)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1516)%上昇する
プレフィックスアーマー(8091)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1718)%上昇する
プレフィックスアーマー(92100)%増加するグローバル回避力およびエナジーシールド(1920)%上昇する
プレフィックス(2550)%の確率で敵を貫通する投射物は対象を追加で1体貫通する
プレフィックスプレイヤーの呪印スキルの効果が(1524)%増加する呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が(3246)%増加する
プレフィックスプレイヤーの呪印スキルの効果が(2539)%増加する呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が(4761)%増加する
プレフィックス投射物ダメージが(1120)%増加する近接アタックは投射物を追加で1個放つ
プレフィックス投射物ダメージが(2130)%増加する近接アタックは投射物を追加で2個放つ
プレフィックス投射物ダメージが(3140)%増加する近接アタックは投射物を追加で3個放つ
プレフィックス投射物スピードが(1120)%増加するパワーチャージ1個ごとに投射物スピードが(12)%増加する
プレフィックス投射物スピードが(2130)%増加するパワーチャージ1個ごとに投射物スピードが(34)%増加する
プレフィックス投射物スピードが(3140)%増加するパワーチャージ1個ごとに投射物スピードが(56)%増加する
プレフィックスプレイヤーに対するアーケインサージ効果(2040)%増加する直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればアタックで敵1体にヒットするごとに(1624)のライフを獲得する
プレフィックスフルマナ状態の間メタスキルの獲得エネルギー25%増加する受けたダメージの(2545)%をマナとして回収する
プレフィックスマナコスト効率25%増加するアタックのマナコストが(1540)%減少する
プレフィックス物理アタックダメージの(46)%をマナとしてリーチするプレイヤーの存在下で敵が死んだ時に最大マナの(26)%を回復する
プレフィックス最大ライフの(1015)%をエナジーシールドに変換する低ライフ状態の時のアタックダメージが(2030)%増加する
プレフィックス最大マナが(1020)%増加する最大マナ +(3642)
アタックダメージが(1535)%増加する
プレフィックスコスト効率(2030)%増加するチャネリングスキル以外のスキルのマナコスト (-8-3)
プレフィックススペルのマナコストの(2550)%がライフコストに変換されるアタックは最大ライフの(13)%と同量の追加物理ダメージを持つ
サフィックス火および混沌耐性 +(1317)%火耐性の最大値 +(23)%
混沌耐性 +(1317)%
サフィックス筋力および知性 +(915)筋力および知性(79)%増加する
サフィックス冷気と混沌耐性 +(1317)%冷気耐性の最大値 +(23)%
混沌耐性 +(1317)%
サフィックス器用さおよび知性 +(915)器用さおよび知性(79)%増加する
サフィックス雷および混沌耐性 +(1317)%雷耐性の最大値 +(23)%
混沌耐性 +(1317)%
サフィックス筋力および器用さ +(915)筋力および器用さ(79)%増加する
サフィックスマナコスト効率(610)%増加するスキルのリザーブ効率(610)%増加する
サフィックス呪いの効果範囲が(1220)%増加する呪印スキルのキャストスピードが(1525)%増加する
サフィックスヒット時に(1020)%の確率で眩暈を付与する眩暈状態の敵に対して物理ダメージの(1115)%を追加冷気ダメージとして獲得する
サフィックス移動不可蓄積が(1020)%増加する移動不可状態の敵に対するダメージが(2635)%増加する
サフィックスリーチの(815)%が即時になるライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
サフィックスプレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に(1015)%の確率でアーケインサージを獲得するクリティカルヒット時に(510)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
サフィックスフルライフ時にキャストスピードが(815)%増加するフルライフ時にアタックスピードが(1723)%増加する
サフィックスプレイヤーが付与した状態異常強度(1020)%増加するプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(2035)%増加する
サフィックス出血付与確率が(2030)%増加する出血付与率は代わりに基礎付与率をもとに計算される
サフィックス直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが(812)%増加する直近ヒットを受けていなければアタックスピードが(1317)%増加する
サフィックスアタックヒット(1525)%の確率で1スタックの切開を付与するアタックヒットは敵に付与した(34)秒より前に付与した全ての出血悪化させる
サフィックス毒付与確率が(2030)%増加する付与率は代わりに基礎出血付与率をもとに計算される
サフィックスアタックの効果範囲が(1015)%増加する知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
サフィックスキャストスピードが(912)%増加するプレイヤーが敵をスタンさせた時に(1030)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
サフィックス敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(2025)%増加するプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(1525)%増加する
サフィックスダメージは(915)%の元素耐性貫通する全ての元素耐性 +(2030)%
サフィックスレムナント(3550)%遠くからでも拾えるプレイヤーがレムナントを拾うと(1723)%の確率でレムナントを追加で1個拾ったように見なす
サフィックスアーマー+(1419)%が元素ダメージにも適用される全ての元素耐性 +(1012)%
サフィックスアーマー+(2025)%が元素ダメージにも適用される全ての元素耐性 +(1315)%
サフィックスアーマー+(2631)%が元素ダメージにも適用される全ての元素耐性 +(1618)%
サフィックスアーマー+(3237)%が元素ダメージにも適用される全ての元素耐性 +(1921)%
サフィックスアーマー+(3843)%が元素ダメージにも適用される全ての元素耐性 +(2224)%
サフィックス混沌耐性 +(47)%混沌耐性の最大値 +1%
混沌耐性 +(69)%
サフィックス混沌耐性 +(811)%混沌耐性の最大値 +1%
混沌耐性 +(1013)%
サフィックス混沌耐性 +(1215)%混沌耐性の最大値 +1%
混沌耐性 +(1417)%
サフィックス混沌耐性 +(1619)%混沌耐性の最大値 +1%
混沌耐性 +(1821)%
サフィックス混沌耐性 +(2023)%混沌耐性の最大値 +1%
混沌耐性 +(2225)%
サフィックス混沌耐性 +(2427)%混沌耐性の最大値 +2%
混沌耐性 +(2225)%
サフィックス冷気耐性 +(610)%冷気耐性の最大値 +1%
冷気耐性 +(1115)%
サフィックス冷気耐性 +(1115)%冷気耐性の最大値 +1%
冷気耐性 +(1620)%
サフィックス冷気耐性 +(1620)%冷気耐性の最大値 +1%
冷気耐性 +(2125)%
サフィックス冷気耐性 +(2125)%冷気耐性の最大値 +2%
冷気耐性 +(2125)%
サフィックス冷気耐性 +(2630)%冷気耐性の最大値 +2%
冷気耐性 +(2630)%
サフィックス冷気耐性 +(3135)%冷気耐性の最大値 +2%
冷気耐性 +(3135)%
サフィックス冷気耐性 +(3640)%冷気耐性の最大値 +2%
冷気耐性 +(3640)%
サフィックス冷気耐性 +(4145)%冷気耐性の最大値 +3%
冷気耐性 +(3640)%
サフィックスクリティカルダメージボーナス(1014)%増加するクリティカルヒット+(0.51)%
サフィックスクリティカルダメージボーナス(1519)%増加するクリティカルヒット+(1.11.5)%
サフィックスクリティカルダメージボーナス(2024)%増加するクリティカルヒット+(1.62)%
サフィックスクリティカルダメージボーナス(2529)%増加するクリティカルヒット+(2.12.5)%
サフィックスクリティカルダメージボーナス(3034)%増加するクリティカルヒット+(2.53)%
サフィックス敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(1019)%増加する敵に対する状態異常の持続時間が(1022)%増加する
サフィックス敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(2030)%増加する敵に対する状態異常の持続時間が(2337)%増加する
サフィックス呪い強度(1521)%増加する呪いを追加で1個付与できる
サフィックス呪い強度(2229)%増加する呪いを追加で1個付与できる
呪い強度(515)%増加する
サフィックス曝露の効果が(2034)%増加するダメージは(48)%の元素耐性貫通する
サフィックス曝露の効果が(3550)%増加するダメージは(915)%の元素耐性貫通する
サフィックス呪いのアクティベーションが(2030)%速くなるアタックでヒットを与えた呪い状態の敵1体ごとに(110)のマナを獲得する
サフィックス物理アタックダメージの(812)%をライフとしてリーチする
ライフリーチ(1525)%速くなる
リーチ中はダメージが(1535)%増加する
サフィックス呪いの持続時間が(5099)%増加するアタックでヒットを与えた呪い状態の敵1体ごとに(110)のライフを獲得する
サフィックスライフリーチ量が(3040)%増加する物理アタックダメージの(712)%をライフとしてリーチする
サフィックス物理アタックダメージの(812)%をライフとしてリーチする
ライフリーチ(1525)%遅くなる
リーチ中は回避力(1535)%増加する
サフィックス衰弱強度(1524)%増加する武器によるダメージは混沌耐性の(59)%を貫通する
サフィックス衰弱強度(2535)%増加する武器によるダメージは混沌耐性の(1017)%を貫通する
サフィックス器用さ +(58)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(1518)%
サフィックス器用さ +(912)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(1922)%
サフィックス器用さ +(1316)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(2326)%
サフィックス器用さ +(1720)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(2730)%
サフィックス器用さ +(2124)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(3135)%
サフィックス器用さ +(2527)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(3640)%
サフィックス器用さ +(2830)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(4145)%
サフィックス器用さ +(3133)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(4650)%
サフィックス器用さ +(3436)投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(5160)%
サフィックスエナジーシールドリチャージレート(58)%増加するエナジーシールドのリチャージ(2630)%速く始まる
サフィックスエナジーシールドリチャージレート(911)%増加するエナジーシールドのリチャージ(3135)%速く始まる
サフィックスエナジーシールドリチャージレート(1215)%増加するエナジーシールドのリチャージ(3640)%速く始まる
サフィックスエナジーシールドリチャージレート(1619)%増加するエナジーシールドのリチャージ(4145)%速く始まる
サフィックスエナジーシールドリチャージレート(2023)%増加するエナジーシールドのリチャージ(4650)%速く始まる
サフィックスエナジーシールドリチャージレート(2427)%増加するエナジーシールドのリチャージ(5155)%速く始まる
サフィックス倒した敵からドロップするゴールドの数量が(1015)%増加するチャームは毎秒(0.130.27)のチャージを獲得する
サフィックス受けた雷ダメージの(2630)%をライフとして回収する受け流したヒットから受けるダメージの(1223)%をライフとして回収する
サフィックスソケットされているアイテムの効果が60%増加するライフフラスコは毎秒(0.130.27)のチャージを獲得する
マナフラスコは毎秒(0.130.27)のチャージを獲得する
サフィックス回避力(811)%と同量の受け流し力を獲得する受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
サフィックス回避力(1214)%と同量の受け流し力を獲得する受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+4%される
サフィックス回避力(1517)%と同量の受け流し力を獲得する受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+5%される
サフィックス回避力(1820)%と同量の受け流し力を獲得する受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+6%される
サフィックス回避力(2123)%と同量の受け流し力を獲得する受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+7%される
サフィックス耐性 +(610)%火耐性の最大値 +1%
耐性 +(1115)%
サフィックス耐性 +(1115)%火耐性の最大値 +1%
耐性 +(1620)%
サフィックス耐性 +(1620)%火耐性の最大値 +1%
耐性 +(2125)%
サフィックス耐性 +(2125)%火耐性の最大値 +2%
耐性 +(2125)%
サフィックス耐性 +(2630)%火耐性の最大値 +2%
耐性 +(2630)%
サフィックス耐性 +(3135)%火耐性の最大値 +2%
耐性 +(3135)%
サフィックス耐性 +(3640)%火耐性の最大値 +2%
耐性 +(3640)%
サフィックス耐性 +(4145)%火耐性の最大値 +3%
耐性 +(3640)%
サフィックス全ての近接スキルのレベル +1全てのスキルの品質 +(1012)%
サフィックス全ての近接スキルのレベル +2全ての近接スキルのレベル +1
全てのスキルの品質 +(1012)%
サフィックスアタックスピードが(57)%増加するヒット時に(812)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
サフィックスアタックスピードが(810)%増加するヒット時に(1418)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
サフィックスアタックスピードが(1113)%増加するヒット時に(2024)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
サフィックスアタックスピードが(1416)%増加するヒット時に(2630)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
サフィックス知性 +(58)クールダウン解消レート(58)%増加する
サフィックス知性 +(912)クールダウン解消レート(912)%増加する
サフィックス知性 +(1316)クールダウン解消レート(1316)%増加する
サフィックス知性 +(1720)クールダウン解消レート(1720)%増加する
サフィックス知性 +(2124)クールダウン解消レート(2124)%増加する
サフィックス知性 +(2527)クールダウン解消レート(2528)%増加する
サフィックス知性 +(2830)クールダウン解消レート(2932)%増加する
サフィックス知性 +(3133)クールダウン解消レート10%増加する
サフィックス見つかるアイテムのレアリティ(610)%増加する倒した敵からドロップするゴールドの数量が(1520)%増加する
サフィックス見つかるアイテムのレアリティ(1114)%増加する倒した敵からドロップするゴールドの数量が(2125)%増加する
サフィックス見つかるアイテムのレアリティ(1518)%増加する倒した敵からドロップするゴールドの数量が(2630)%増加する
サフィックス倒した敵1体ごとに(46)のライフを獲得する敵を倒した時にライフの1%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(79)のライフを獲得する敵を倒した時にライフの1%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(1018)のライフを獲得する敵を倒した時にライフの1%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(1928)のライフを獲得する敵を倒した時にライフの2%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(2940)のライフを獲得する敵を倒した時にライフの2%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(4153)のライフを獲得する敵を倒した時にライフの2%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(5468)のライフを獲得する敵を倒した時にライフの2%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(6984)のライフを獲得する敵を倒した時にライフの3%を回復する
サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればアタックで敵1体にヒットするごとに(46)のライフを獲得する
サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればアタックで敵1体にヒットするごとに(79)のライフを獲得する
サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを獲得する直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればアタックで敵1体にヒットするごとに(1012)のライフを獲得する
サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればアタックで敵1体にヒットするごとに(1315)のライフを獲得する
サフィックス物理アタックダメージの(55.9)%をライフとしてリーチする物理アタックダメージの(88.9)%をライフとしてリーチする
ライフリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス物理アタックダメージの(66.9)%をライフとしてリーチする物理アタックダメージの(910.9)%をライフとしてリーチする
ライフリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス物理アタックダメージの(77.9)%をライフとしてリーチする物理アタックダメージの(1111.9)%をライフとしてリーチする
ライフリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス物理アタックダメージの(88.9)%をライフとしてリーチする物理アタックダメージの(1213.9)%をライフとしてリーチする
ライフリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス物理アタックダメージの(99.9)%をライフとしてリーチする物理アタックダメージの(1415)%をライフとしてリーチする
ライフリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス耐性 +(610)%雷耐性の最大値 +1%
耐性 +(1115)%
サフィックス耐性 +(1115)%雷耐性の最大値 +1%
耐性 +(1620)%
サフィックス耐性 +(1620)%雷耐性の最大値 +1%
耐性 +(2125)%
サフィックス耐性 +(2125)%雷耐性の最大値 +2%
耐性 +(2125)%
サフィックス耐性 +(2630)%雷耐性の最大値 +2%
耐性 +(2630)%
サフィックス耐性 +(3135)%雷耐性の最大値 +2%
耐性 +(3135)%
サフィックス耐性 +(3640)%雷耐性の最大値 +2%
耐性 +(3640)%
サフィックス耐性 +(4145)%雷耐性の最大値 +3%
耐性 +(3640)%
サフィックス倒した敵1体ごとに(23)のマナを獲得する敵を倒した時にマナの1%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(45)のマナを獲得する敵を倒した時にマナの1%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(69)のマナを獲得する敵を倒した時にマナの1%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(1014)のマナを獲得する敵を倒した時にマナの2%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(1520)のマナを獲得する敵を倒した時にマナの2%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(2127)のマナを獲得する敵を倒した時にマナの2%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(2835)のマナを獲得する敵を倒した時にマナの2%を回復する
サフィックス倒した敵1体ごとに(3645)のマナを獲得する敵を倒した時にマナの3%を回復する
サフィックス物理アタックダメージの(44.9)%をマナとしてリーチする物理アタックダメージの(67.9)%をマナとしてリーチする
マナリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス物理アタックダメージの(55.9)%をマナとしてリーチする物理アタックダメージの(88.9)%をマナとしてリーチする
マナリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス物理アタックダメージの(66.9)%をマナとしてリーチする物理アタックダメージの(910.9)%をマナとしてリーチする
マナリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス物理アタックダメージの(77.9)%をマナとしてリーチする物理アタックダメージの(1111.9)%をマナとしてリーチする
マナリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス物理アタックダメージの(88.9)%をマナとしてリーチする物理アタックダメージの(1213)%をマナとしてリーチする
マナリーチ(2025)%遅くなる
サフィックス投射物(1019)%の確率で地形から追加で1回連鎖するアタックは追加で1回連鎖する
サフィックス投射物(2032)%の確率で地形から追加で1回連鎖するアタックは追加で2回連鎖する
サフィックス投射物は分岐する時に(2550)%の確率で追加の投射物を放つ過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物(4564)%の確率で分岐する
サフィックス投射物は分岐する時に(51100)%の確率で追加の投射物を放つ過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物(6585)%の確率で分岐する
サフィックス(51100)%の確率で敵を貫通する投射物は対象を追加で2体貫通する
サフィックスクリティカルヒット率が(1621)%増加するプレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(3039)%減少する
サフィックスクリティカルヒット率が(2227)%増加するプレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(4049)%減少する
サフィックスクリティカルヒット率が(2834)%増加するプレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(5060)%減少する
サフィックス呪印スキルのスキル効果持続時間が(5074)%増加する呪印消費された時に(1019)%の確率で3m以内の他の敵に呪印を付与する
サフィックス呪印スキルのスキル効果持続時間が(75100)%増加する呪印消費された時に(2029)%の確率で3m以内の他の敵に呪印を付与する
サフィックス全ての呪印スキルのレベル +(12)プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが(15)%増加する
サフィックス全ての呪印スキルのレベル +(34)プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが(610)%増加する
サフィックス呪印スキルのキャストスピードが(1323)%増加する呪印を付与された敵に対するヒットダメージが(1019)%増加する
サフィックス呪印スキルのキャストスピードが(2439)%増加する呪印を付与された敵に対するヒットダメージが(2029)%増加する
サフィックス全ての投射物スキルのレベル +1投射物(2544)%の確率で分岐する
サフィックス全ての投射物スキルのレベル +2投射物(4565)%の確率で分岐する
サフィックス投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(2336)%投射物は(1520)%の確率で敵を感電させる
サフィックス投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(3750)%投射物は(2125)%の確率で敵を感電させる
サフィックス投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(5166)%投射物は(2630)%の確率で敵を感電させる
サフィックス要求能力値15%減少する全ての能力値 +(510)
サフィックス要求能力値20%減少する全ての能力値 +(1115)
サフィックス要求能力値25%減少する全ての能力値 +(1620)
サフィックス要求能力値30%減少する全ての能力値 +(2125)
サフィックス要求能力値35%減少する全ての能力値 +(2630)
サフィックス筋力 +(58)アタックの効果範囲が(710)%増加する
サフィックス筋力 +(912)アタックの効果範囲が(1113)%増加する
サフィックス筋力 +(1316)アタックの効果範囲が(1416)%増加する
サフィックス筋力 +(1720)アタックの効果範囲が(1719)%増加する
サフィックス筋力 +(2124)アタックの効果範囲が(2022)%増加する
サフィックス筋力 +(2527)アタックの効果範囲が(2325)%増加する
サフィックス筋力 +(2830)アタックの効果範囲が(2628)%増加する
サフィックス筋力 +(3133)アタックの効果範囲が(2932)%増加する
サフィックス最大エナジーシールド +(100150)最大エナジーシールド(716)%増加する
サフィックス出血付与確率が(3050)%増加するアタック(3580)%の確率で出血を付与する
サフィックスプレイヤーが付与した冷却強度(2040)%増加する(2050)%の確率で冷却を無効化する
サフィックス呪い強度(1020)%増加するプレイヤーに対する呪い効果(2030)%減少する
サフィックスプレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが(1015)%増加する敵に付与した呪いの数ごとにヒットダメージが(1020)%増加する
サフィックス敵に対する凍結の持続時間が(1020)%増加する凍結中は毎秒ライフの(515)%を自動回復する
サフィックスヒット時に(510)%のグローバル確率で敵を盲目にするヒット時に眩暈を付与する
サフィックス全ての混沌スキルのレベル +1アタックは最大ライフの(13)%と同量の追加混沌ダメージを持つ
サフィックス発火強度(2040)%増加する(2050)%の確率で発火を無効化する
サフィックスアタックスピードが25%増加するアタックスキルは最大マナの(15)%と同量の追加雷ダメージを与える
サフィックス最大ライフが(510)%増加する最大ライフ +(205221)
サフィックスライフリーチ量が(2025)%増加する未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
サフィックス過去20秒間にグローリーを必要とするスキルを使用していれば憤怒の最大値 +(810)近接ヒット時に憤怒(13)獲得する
サフィックスヒット時にプレイヤーが憤怒を獲得するはずの場合に(1216)%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する憤怒1スタックごとに物理ダメージの1%を追加ダメージとして獲得する
サフィックス直近フレンジーチャージを1個消費している時に付与したの持続時間が(3040)%増加するプレイヤーに付与された毒のスタック数ごとにダメージが(2035)%、最大75%増加する
プレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される
サフィックスプレイヤーが付与した強度(1016)%増加するクリティカルヒットは敵に毒を付与する
サフィックス毒状態でない対象に付与した強度(3060)%増加するプレイヤー自身に対するの持続時間が(1060)%減少する
サフィックスプレイヤーが倒した敵に付与した毒のスタック数ごとにライフの(0.51)%を回復するプレイヤーの毒のスタック数ごとに混沌耐性が+(1223)%される
プレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される
サフィックスプレイヤー自身に対するの持続時間が(4060)%減少するプレイヤーに付与されている毒のスタックごとに移動スピードが(1725)%、最大50%増加する
プレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される
サフィックスプレイヤーが付与した感電強度(2040)%増加する(2050)%の確率で感電を無効化する
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.