Weg der Steinfaust
Aszendenz: Meister der Kampfkunst
Charakter: Mönch
Der Basistyp von Handschuhen, die Ihr ausrüstet, wird in Steinfäuste transformiert, während
sie ausgerüstet sind, und ihre expliziten Modifikatoren werden in mächtigere, verwandte Modifikatoren transformiert
sie ausgerüstet sind, und ihre expliziten Modifikatoren werden in mächtigere, verwandte Modifikatoren transformiert
Ignoriert Attributanforderungen für das Ausrüsten von Handschuhen
Way of the Stonefist
Weg der Steinfaust Attr /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | AscendancyMonk1Notable8 |
| Icon | |
| AscendancyID | Meister der Kampfkunst |
| PassiveSkillsHash | 39595 |
| Tags | isNotable: true isUsed: true |
Fäuste aus Stein Uniques /36

Erfordert: Stufe 1
(10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
(20—25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Verursacht doppelten Schaden an Gegnern mit vollem Leben

Erfordert: Stufe 1
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20—30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet

Erfordert: Stufe 1
Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
(50—80)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern

Erfordert: Stufe 1
Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
+1% zu maximalem Feuerwiderstand
+(5—15)% zu Feuerwiderstand
(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate

Erfordert: Stufe 1
+(2—3)% zu maximalem Feuerwiderstand
+(15—25)% zu Feuerwiderstand
(30—50)% verkürzte Unterkühlungsdauer bei Euch

Erfordert: Stufe 1
(10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
+2% zu maximalem Chaoswiderstand
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
Verliert 5% des Manas pro Sekunde
Kein inhärenter Verlust von Rausch

Erfordert: Stufe 1
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her

Erfordert: Stufe 1
+(60—80) zu maximalem Runenschutz
+(130—160) zu maximalem Leben
(9—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Opfert (10—30)% des maximalen Lebens, um die Hälfte davon als Runenschutz zu erhalten, wenn Ihr angreift

Erfordert: Stufe 1
Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
(15—25)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
100% erhöhter Angriffsschaden
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate

Erfordert: Stufe 1
+(1.5—2)% zu kritischer Trefferchance

Erfordert: Stufe 1
+2% zu maximalem Blitzwiderstand
+(25—35)% zu Blitzwiderstand
(20—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Manaraub-Effekte stellen auch Energieschild wieder her

Erfordert: Stufe 1
Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
local display facebreaker damage imitation weapon [1]

Erfordert: Stufe 1
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
(30—50)% Chance, bei Tötung Instablität zu erhalten


Erfordert: Stufe 1
(11—13)% erhöhtes Geschick
(5—10)% erhöhte Intelligenz
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 20 Intelligenz

Erfordert: Stufe 1
+(70—100) zu maximalem Runenschutz
Erhaltet (6—8) Rausch bei Treffer
Verliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
(-10—10) zu maximalem Rausch

Erfordert: Stufe 1
Erhaltet 1 Überwältigende Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt

Erfordert: Stufe 1
(10—15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Mana, während Ihr bei 50% des maximalen Manas oder weniger seid

Erfordert: Stufe 1
(6—8)% mehr erlittener Schaden bei niedrigem Leben
(10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten

Erfordert: Stufe 1
+(30—50) zu maximalem Runenschutz
(6—7)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
+(1—2)% zu kritischer Trefferchance
'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
Stellt bei Tötung 1% des maximalen Runenschutzes wieder her

Erfordert: Stufe 1
(10—15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit

Erfordert: Stufe 1
+(15—25)% zu allen Elementarwiderständen
(15—25)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern

Erfordert: Stufe 1
Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
(7—9)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
(13—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kann kein Mana rauben

Erfordert: Stufe 1
(20—30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
10% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten

Erfordert: Stufe 1
(40—60)% erhöhte kritische Trefferchance
+2% zu maximalem Kältewiderstand
+(20—30)% zu Kältewiderstand
Ihr habt keine Manaregeneration
15% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(100—150)% erhöhte Menge von geraubtem Mana, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt

Erfordert: Stufe 1
Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
(15—20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer

Erfordert: Stufe 1
Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und
Entzünden, den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
Entzünden, den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet

Erfordert: Stufe 1
(8—12)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
Kritische Treffer vergiften den Gegner

Erfordert: Stufe 1
(25—35)% übertreffende Chance, pro gegnerischem Stärkegrad
Lehren des Berges zu erhalten, wenn ein Gegner immobilisiert wird
und Ihr die Aszendenzfertigkeit [AscendancyMonk1Notable6|Weg des Berges] habt
Lehren des Berges zu erhalten, wenn ein Gegner immobilisiert wird
und Ihr die Aszendenzfertigkeit [AscendancyMonk1Notable6|Weg des Berges] habt
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%

Erfordert: Stufe 1
+1% zu maximalem Chaoswiderstand
+(7—17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (0.5—1.5)% des Lebens pro Sekunde
Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein

Erfordert: Stufe 1
(10—12)% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(2—3)% zu maximalem Blitzwiderstand
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (1.5—3)% des Lebens pro Sekunde
(25—50)% erhöhter Immobilisierungsaufbau

Erfordert: Stufe 1
(10—15)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
+(2—3)% zu maximalem Kältewiderstand
+(10—25)% zu Kältewiderstand

Erfordert: Stufe 1
5% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(15—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
(20—30)% erhöhter Immobilisierungsaufbau

Erfordert: Stufe 1
10% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
(10—14)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Modifikatoren /411
| Pre/Suf | Original | Fists |
|---|---|---|
| Präfix | Fügt Angriffen 1 bis (2—3) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen 10% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (3—4) bis (5—8) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen 11% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (5—6) bis (9—11) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen 12% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (7—8) bis (12—14) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen 13% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (9—10) bis (15—17) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen 14% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (11—13) bis (18—21) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen (15—16)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (14—15) bis (22—24) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen (17—18)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (16—20) bis (25—31) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen (19—20)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (21—24) bis (32—37) Kälteschaden hinzu | Angriffe verursachen (21—23)% des Schadens als extra Kälteschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (1—2) bis 3 Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen 10% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (3—5) bis (6—9) Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen 11% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (6—8) bis (10—13) Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen 12% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (9—11) bis (14—17) Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen 13% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (12—13) bis (18—20) Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen 14% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (11—16) bis (21—26) Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen (15—16)% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (13—19) bis (27—32) Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen (17—18)% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (20—24) bis (33—36) Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen (19—20)% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (25—29) bis (37—45) Feuerschaden hinzu | Angriffe verursachen (21—23)% des Schadens als extra Feuerschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen 1 bis (4—6) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen 10% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen 1 bis (10—15) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen 11% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen 1 bis (16—22) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen 12% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen 1 bis (23—27) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen 13% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen 1 bis (28—32) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen 14% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (1—2) bis (33—40) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen (15—16)% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (1—2) bis (41—47) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen (17—18)% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (1—3) bis (48—59) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen (19—20)% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (1—4) bis (60—71) Blitzschaden hinzu | Angriffe verursachen (21—23)% des Schadens als extra Blitzschaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (1—2) bis 3 physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen 10% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (2—3) bis (4—6) physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen 11% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (2—4) bis (5—8) physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen 12% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (4—6) bis (8—11) physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen 13% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (5—7) bis (9—13) physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen 14% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (6—10) bis (12—17) physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen (15—16)% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (7—11) bis (14—20) physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen (17—18)% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (10—15) bis (18—26) physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen (19—20)% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | Fügt Angriffen (12—19) bis (22—32) physischen Schaden hinzu | Angriffe verursachen (21—23)% des Schadens als extra physischen Schaden |
| Präfix | (20—25)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht | +(10—25) zu Schwelle für Beeinträchtigungen (10—20)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen |
| Präfix | (26—32)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht | +(26—40) zu Schwelle für Beeinträchtigungen (21—35)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen |
| Präfix | (20—29)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht | Gegner, die Ihr tötet, haben (10—30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen |
| Präfix | (30—42)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht | Gegner, die Ihr tötet, haben (31—50)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen |
| Präfix | Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (8—13)% schneller | Gegner erleiden (5—10)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen |
| Präfix | Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (14—20)% schneller | Gegner erleiden (11—15)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen |
| Präfix | (20—34)% erhöhte Magnitude von Entzünden | Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben (10—30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen |
| Präfix | (35—50)% erhöhte Magnitude von Entzünden | Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben (31—50)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen |
| Präfix | (20—29)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet | Gegner, die Ihr tötet, haben (9—14)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen |
| Präfix | (30—42)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet | Gegner, die Ihr tötet, haben (15—20)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen |
| Präfix | +(11—32) zu Treffgenauigkeit | (12—14)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(33—60) zu Treffgenauigkeit | (15—17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(61—84) zu Treffgenauigkeit | (18—20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(85—123) zu Treffgenauigkeit | (21—23)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(124—167) zu Treffgenauigkeit | (24—26)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(168—236) zu Treffgenauigkeit | (27—29)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(237—346) zu Treffgenauigkeit | (30—32)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(347—450) zu Treffgenauigkeit | (33—35)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(451—550) zu Treffgenauigkeit | (36—38)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
| Präfix | +(10—19) zu maximalem Leben | 5% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(150—174) zu maximalem Leben | 14% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(175—189) zu maximalem Leben | 15% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(190—199) zu maximalem Leben | 16% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(200—214) zu maximalem Leben | 17% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(20—29) zu maximalem Leben | 6% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(30—39) zu maximalem Leben | 7% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(40—59) zu maximalem Leben | 8% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(60—69) zu maximalem Leben | 9% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(70—84) zu maximalem Leben | 10% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(85—99) zu maximalem Leben | 11% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(100—119) zu maximalem Leben | 12% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(120—149) zu maximalem Leben | 13% weniger erlittener Schaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | +(10—14) zu maximalem Mana | (10—11)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(15—24) zu maximalem Mana | (12—13)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(25—34) zu maximalem Mana | (14—15)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(35—54) zu maximalem Mana | (16—17)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(55—64) zu maximalem Mana | (18—19)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(65—79) zu maximalem Mana | (20—21)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(80—89) zu maximalem Mana | (22—23)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(90—104) zu maximalem Mana | (24—25)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(105—124) zu maximalem Mana | (26—27)% mehr Angriffsschaden bei niedrigem Mana |
| Präfix | +(9—16) zu Rüstung +(5—8) zu maximalem Energieschild | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(17—46) zu Rüstung +(9—15) zu maximalem Energieschild | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(47—71) zu Rüstung +(16—21) zu maximalem Energieschild | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(72—85) zu Rüstung +(22—25) zu maximalem Energieschild | Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(9—16) zu Rüstung +(6—10) zu Ausweichwert | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(17—46) zu Rüstung +(11—41) zu Ausweichwert | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(47—71) zu Rüstung +(42—64) zu Ausweichwert | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(72—85) zu Rüstung +(65—78) zu Ausweichwert | Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(6—10) zu Ausweichwert +(5—8) zu maximalem Energieschild | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(11—41) zu Ausweichwert +(9—15) zu maximalem Energieschild | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(42—64) zu Ausweichwert +(16—21) zu maximalem Energieschild | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(65—78) zu Ausweichwert +(22—25) zu maximalem Energieschild | Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | (15—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild | (7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (27—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild | (9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (43—55)% erhöhte Rüstung und Energieschild | (11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (56—67)% erhöhte Rüstung und Energieschild | (13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (68—79)% erhöhte Rüstung und Energieschild | (15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (80—91)% erhöhte Rüstung und Energieschild | (17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (92—100)% erhöhte Rüstung und Energieschild | (19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (6—13)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(7—10) zu maximalem Leben | 3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (14—20)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(11—19) zu maximalem Leben | 4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (21—26)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(20—25) zu maximalem Leben | 5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (27—32)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(26—32) zu maximalem Leben | 6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (33—38)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(33—41) zu maximalem Leben | 7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (39—42)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(42—49) zu maximalem Leben | 8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (15—26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | (7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (27—42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | (9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (43—55)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | (11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (56—67)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | (13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (68—79)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | (15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (80—91)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | (17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (92—100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen | (19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (15—26)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | (7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (27—42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | (9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (43—55)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | (11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (56—67)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | (13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (68—79)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | (15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (80—91)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | (17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (92—100)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | (19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (101—110)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild | (21—22)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (6—13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(7—10) zu maximalem Leben | 3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (14—20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(11—19) zu maximalem Leben | 4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (21—26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(20—25) zu maximalem Leben | 5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (27—32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(26—32) zu maximalem Leben | 6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (33—38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(33—41) zu maximalem Leben | 7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (39—42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(42—49) zu maximalem Leben | 8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (6—13)% erhöhte Rüstung +(7—10) zu maximalem Leben | 3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (14—20)% erhöhte Rüstung +(11—19) zu maximalem Leben | 4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (21—26)% erhöhte Rüstung +(20—25) zu maximalem Leben | 5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (27—32)% erhöhte Rüstung +(26—32) zu maximalem Leben | 6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (33—38)% erhöhte Rüstung +(33—41) zu maximalem Leben | 7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (39—42)% erhöhte Rüstung +(42—49) zu maximalem Leben | 8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | +(10—17) zu maximalem Energieschild | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(18—24) zu maximalem Energieschild | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(25—30) zu maximalem Energieschild | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(31—35) zu maximalem Energieschild | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(36—41) zu maximalem Energieschild | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(42—47) zu maximalem Energieschild | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(48—60) zu maximalem Energieschild | Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | (6—13)% erhöhter Energieschild +(7—10) zu maximalem Leben | 3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (14—20)% erhöhter Energieschild +(11—19) zu maximalem Leben | 4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (21—26)% erhöhter Energieschild +(20—25) zu maximalem Leben | 5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (27—32)% erhöhter Energieschild +(26—32) zu maximalem Leben | 6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (33—38)% erhöhter Energieschild +(33—41) zu maximalem Leben | 7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (39—42)% erhöhter Energieschild +(42—49) zu maximalem Leben | 8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (15—26)% erhöhter Energieschild | (7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (27—42)% erhöhter Energieschild | (9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (43—55)% erhöhter Energieschild | (11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (56—67)% erhöhter Energieschild | (13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (68—79)% erhöhter Energieschild | (15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (80—91)% erhöhter Energieschild | (17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (92—100)% erhöhter Energieschild | (19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (15—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | (7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (27—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | (9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (43—55)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | (11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (56—67)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | (13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (68—79)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | (15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (80—91)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | (17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (92—100)% erhöhter Energieschild und Ausweichen | (19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (6—13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(7—10) zu maximalem Leben | 3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (14—20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(11—19) zu maximalem Leben | 4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (21—26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(20—25) zu maximalem Leben | 5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (27—32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(26—32) zu maximalem Leben | 6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (33—38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(33—41) zu maximalem Leben | 7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (39—42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(42—49) zu maximalem Leben | 8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (6—13)% erhöhter Ausweichwert +(7—10) zu maximalem Leben | 3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (14—20)% erhöhter Ausweichwert +(11—19) zu maximalem Leben | 4% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (21—26)% erhöhter Ausweichwert +(20—25) zu maximalem Leben | 5% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (27—32)% erhöhter Ausweichwert +(26—32) zu maximalem Leben | 6% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (33—38)% erhöhter Ausweichwert +(33—41) zu maximalem Leben | 7% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | (39—42)% erhöhter Ausweichwert +(42—49) zu maximalem Leben | 8% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen |
| Präfix | +(11—18) zu Ausweichwert | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(19—46) zu Ausweichwert | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(47—66) zu Ausweichwert | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(67—87) zu Ausweichwert | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(88—116) zu Ausweichwert | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(117—146) zu Ausweichwert | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(147—176) zu Ausweichwert | Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | (15—26)% erhöhter Ausweichwert | (7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (27—42)% erhöhter Ausweichwert | (9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (43—55)% erhöhter Ausweichwert | (11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (56—67)% erhöhter Ausweichwert | (13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (68—79)% erhöhter Ausweichwert | (15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (80—91)% erhöhter Ausweichwert | (17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (92—100)% erhöhter Ausweichwert | (19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | +(16—27) zu Rüstung | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(28—56) zu Rüstung | Hat +1 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(57—77) zu Rüstung | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(78—98) zu Rüstung | Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(99—127) zu Rüstung | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(128—159) zu Rüstung | Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | +(160—190) zu Rüstung | Hat +4 zu Ausweichwert pro Spielerstufe Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe |
| Präfix | (15—26)% erhöhte Rüstung | (7—8)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (27—42)% erhöhte Rüstung | (9—10)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (43—55)% erhöhte Rüstung | (11—12)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (56—67)% erhöhte Rüstung | (13—14)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (68—79)% erhöhte Rüstung | (15—16)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (80—91)% erhöhte Rüstung | (17—18)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (92—100)% erhöhte Rüstung | (19—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild |
| Präfix | (25—50)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel |
| Präfix | (15—24)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten | (32—46)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner |
| Präfix | (25—39)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten | (47—61)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner |
| Präfix | (11—20)% erhöhter Projektilschaden | Nahkampf-Angriffe feuern ein zusätzliches Projektil |
| Präfix | (21—30)% erhöhter Projektilschaden | Nahkampf-Angriffe feuern 2 zusätzliche Projektile |
| Präfix | (31—40)% erhöhter Projektilschaden | Nahkampf-Angriffe feuern 3 zusätzliche Projektile |
| Präfix | (11—20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | (1—2)% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung |
| Präfix | (21—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | (3—4)% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung |
| Präfix | (31—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | (5—6)% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung |
| Präfix | (20—40)% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch | Erhaltet (16—24) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
| Präfix | Meta-Fertigkeiten erhalten 25% erhöhte Energie bei vollem Mana | (25—45)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen |
| Präfix | 25% erhöhte Manakosteneffizienz | (15—40)% verringerte Manakosten von Angriffen |
| Präfix | (4—6)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | Stellt (2—6)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn ein Gegner in Eurer Präsenz stirbt |
| Präfix | (10—15)% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt | (20—30)% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben |
| Präfix | (10—20)% erhöhtes maximales Mana | +(36—42) zu maximalem Mana (15—35)% erhöhter Angriffsschaden |
| Präfix | (20—30)% erhöhte Kosteneffizienz | Nicht kanalisierte Fertigkeiten kosten (-8—-3) Mana |
| Präfix | (25—50)% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt | Angriffe verursachen physischen Schaden in Höhe von (1—3)% des maximalen Lebens |
| Suffix | +(13—17)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | +(2—3)% zu maximalem Feuerwiderstand +(13—17)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(9—15) zu Stärke und Intelligenz | (7—9)% erhöhte Stärke und Intelligenz |
| Suffix | +(13—17)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | +(2—3)% zu maximalem Kältewiderstand +(13—17)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(9—15) zu Geschick und Intelligenz | (7—9)% erhöhtes Geschick und Intelligenz |
| Suffix | +(13—17)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | +(2—3)% zu maximalem Blitzwiderstand +(13—17)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(9—15) zu Stärke und Geschick | (7—9)% erhöhte Stärke und Geschick |
| Suffix | (6—10)% erhöhte Manakosteneffizienz | (6—10)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
| Suffix | (12—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen | Mal-Fertigkeiten haben (15—25)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit |
| Suffix | (10—20)% Chance, bei Treffer benommen zu machen | Verursacht (11—15)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden gegen benommene Gegner |
| Suffix | (10—20)% erhöhter Immobilisierungsaufbau | (26—35)% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner |
| Suffix | (8—15)% des Raubs erfolgen sofort | Lebensraub kann maximales Leben überfüllen |
| Suffix | (10—15)% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | (5—10)% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten |
| Suffix | (8—15)% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben | (17—23)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Leben |
| Suffix | (10—20)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht | (20—35)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht |
| Suffix | (20—30)% erhöhte Chance, Bluten zu verursachen | Die Chance, Bluten zu verursachen, wird stattdessen von Eurer Basis-Chance auf Vergiften berechnet |
| Suffix | (8—12)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt | (13—17)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet |
| Suffix | (15—25)% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden | Angriffstreffer verschlimmern jedes Bluten auf Zielen, das älter ist als (3—4) Sekunden |
| Suffix | (20—30)% erhöhte Chance auf Vergiften | Die Chance auf Vergiften wird stattdessen von Eurer Basis-Chance, Bluten zu verursachen, berechnet |
| Suffix | (10—15)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen | 1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz |
| Suffix | (9—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | (10—30)% Chance, bei verursachter Betäubung eine Widerstands-Ladung zu erhalten |
| Suffix | (20—25)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern | (15—25)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht |
| Suffix | Schaden durchdringt (9—15)% Elementarwiderstände | +(20—30)% zu allen Elementarwiderständen |
| Suffix | Überreste können aus (35—50)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden | (17—23)% Chance, dass von Euch eingesammelte Überreste als zusätzlich eingesammelter Überrest zählen |
| Suffix | +(14—19)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet | +(10—12)% zu allen Elementarwiderständen |
| Suffix | +(20—25)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet | +(13—15)% zu allen Elementarwiderständen |
| Suffix | +(26—31)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet | +(16—18)% zu allen Elementarwiderständen |
| Suffix | +(32—37)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet | +(19—21)% zu allen Elementarwiderständen |
| Suffix | +(38—43)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet | +(22—24)% zu allen Elementarwiderständen |
| Suffix | +(4—7)% zu Chaoswiderstand | +1% zu maximalem Chaoswiderstand +(6—9)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(8—11)% zu Chaoswiderstand | +1% zu maximalem Chaoswiderstand +(10—13)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(12—15)% zu Chaoswiderstand | +1% zu maximalem Chaoswiderstand +(14—17)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(16—19)% zu Chaoswiderstand | +1% zu maximalem Chaoswiderstand +(18—21)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(20—23)% zu Chaoswiderstand | +1% zu maximalem Chaoswiderstand +(22—25)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(24—27)% zu Chaoswiderstand | +2% zu maximalem Chaoswiderstand +(22—25)% zu Chaoswiderstand |
| Suffix | +(6—10)% zu Kältewiderstand | +1% zu maximalem Kältewiderstand +(11—15)% zu Kältewiderstand |
| Suffix | +(11—15)% zu Kältewiderstand | +1% zu maximalem Kältewiderstand +(16—20)% zu Kältewiderstand |
| Suffix | +(16—20)% zu Kältewiderstand | +1% zu maximalem Kältewiderstand +(21—25)% zu Kältewiderstand |
| Suffix | +(21—25)% zu Kältewiderstand | +2% zu maximalem Kältewiderstand +(21—25)% zu Kältewiderstand |
| Suffix | +(26—30)% zu Kältewiderstand | +2% zu maximalem Kältewiderstand +(26—30)% zu Kältewiderstand |
| Suffix | +(31—35)% zu Kältewiderstand | +2% zu maximalem Kältewiderstand +(31—35)% zu Kältewiderstand |
| Suffix | +(36—40)% zu Kältewiderstand | +2% zu maximalem Kältewiderstand +(36—40)% zu Kältewiderstand |
| Suffix | +(41—45)% zu Kältewiderstand | +3% zu maximalem Kältewiderstand +(36—40)% zu Kältewiderstand |
| Suffix | (10—14)% erhöhter Bonus für kritische Treffer | +(0.5—1)% zu kritischer Trefferchance |
| Suffix | (15—19)% erhöhter Bonus für kritische Treffer | +(1.1—1.5)% zu kritischer Trefferchance |
| Suffix | (20—24)% erhöhter Bonus für kritische Treffer | +(1.6—2)% zu kritischer Trefferchance |
| Suffix | (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer | +(2.1—2.5)% zu kritischer Trefferchance |
| Suffix | (30—34)% erhöhter Bonus für kritische Treffer | +(2.5—3)% zu kritischer Trefferchance |
| Suffix | (10—19)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern | (10—22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern |
| Suffix | (20—30)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern | (23—37)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern |
| Suffix | (15—21)% erhöhte Fluch-Magnituden | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden |
| Suffix | (22—29)% erhöhte Fluch-Magnituden | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden (5—15)% erhöhte Fluch-Magnituden |
| Suffix | (20—34)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit | Schaden durchdringt (4—8)% Elementarwiderstände |
| Suffix | (35—50)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit | Schaden durchdringt (9—15)% Elementarwiderstände |
| Suffix | (20—30)% schnellere Aktivierung von Flüchen | Erhaltet (1—10) Mana pro verfluchtem Gegner, der mit Angriffen getroffen wird |
| Suffix | (8—12)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Raubt Leben (15—25)% schneller | (15—35)% erhöhter Schaden während des Raubs |
| Suffix | (50—99)% verlängerte Fluchdauer | Erhaltet (1—10) Leben pro verfluchtem Gegner, der mit Angriffen getroffen wird |
| Suffix | (30—40)% erhöhte Menge von geraubtem Leben | (7—12)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
| Suffix | (8—12)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Raubt Leben (15—25)% langsamer | (15—35)% erhöhtes Ausweichen während des Raubs |
| Suffix | (15—24)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung | Schaden mit Waffen durchdringt (5—9)% Chaoswiderstand |
| Suffix | (25—35)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung | Schaden mit Waffen durchdringt (10—17)% Chaoswiderstand |
| Suffix | +(5—8) zu Geschick | +(15—18)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | +(9—12) zu Geschick | +(19—22)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | +(13—16) zu Geschick | +(23—26)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | +(17—20) zu Geschick | +(27—30)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | +(21—24) zu Geschick | +(31—35)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | +(25—27) zu Geschick | +(36—40)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | +(28—30) zu Geschick | +(41—45)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | +(31—33) zu Geschick | +(46—50)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | +(34—36) zu Geschick | +(51—60)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern |
| Suffix | (5—8)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | (26—30)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
| Suffix | (9—11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | (31—35)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
| Suffix | (12—15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | (36—40)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
| Suffix | (16—19)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | (41—45)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
| Suffix | (20—23)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | (46—50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
| Suffix | (24—27)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate | (51—55)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung |
| Suffix | (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern | Phiolen erhalten (0.13—0.27) Füllungen pro Sekunde |
| Suffix | (26—30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | (12—23)% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen |
| Suffix | 60% erhöhte Wirkung von eingefassten Gegenständen | Lebensfläschchen erhalten (0.13—0.27) Füllungen pro Sekunde Manafläschchen erhalten (0.13—0.27) Füllungen pro Sekunde |
| Suffix | Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (8—11)% des Ausweichwerts | Verhindert +3% des Schadens von abgewendeten Treffern |
| Suffix | Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (12—14)% des Ausweichwerts | Verhindert +4% des Schadens von abgewendeten Treffern |
| Suffix | Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (15—17)% des Ausweichwerts | Verhindert +5% des Schadens von abgewendeten Treffern |
| Suffix | Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (18—20)% des Ausweichwerts | Verhindert +6% des Schadens von abgewendeten Treffern |
| Suffix | Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (21—23)% des Ausweichwerts | Verhindert +7% des Schadens von abgewendeten Treffern |
| Suffix | +(6—10)% zu Feuerwiderstand | +1% zu maximalem Feuerwiderstand +(11—15)% zu Feuerwiderstand |
| Suffix | +(11—15)% zu Feuerwiderstand | +1% zu maximalem Feuerwiderstand +(16—20)% zu Feuerwiderstand |
| Suffix | +(16—20)% zu Feuerwiderstand | +1% zu maximalem Feuerwiderstand +(21—25)% zu Feuerwiderstand |
| Suffix | +(21—25)% zu Feuerwiderstand | +2% zu maximalem Feuerwiderstand +(21—25)% zu Feuerwiderstand |
| Suffix | +(26—30)% zu Feuerwiderstand | +2% zu maximalem Feuerwiderstand +(26—30)% zu Feuerwiderstand |
| Suffix | +(31—35)% zu Feuerwiderstand | +2% zu maximalem Feuerwiderstand +(31—35)% zu Feuerwiderstand |
| Suffix | +(36—40)% zu Feuerwiderstand | +2% zu maximalem Feuerwiderstand +(36—40)% zu Feuerwiderstand |
| Suffix | +(41—45)% zu Feuerwiderstand | +3% zu maximalem Feuerwiderstand +(36—40)% zu Feuerwiderstand |
| Suffix | +1 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten | +(10—12)% zur Qualität aller Fertigkeiten |
| Suffix | +2 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten | +1 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten +(10—12)% zur Qualität aller Fertigkeiten |
| Suffix | (5—7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | (8—12)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
| Suffix | (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | (14—18)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
| Suffix | (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | (20—24)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
| Suffix | (14—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | (26—30)% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
| Suffix | +(5—8) zu Intelligenz | (5—8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
| Suffix | +(9—12) zu Intelligenz | (9—12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
| Suffix | +(13—16) zu Intelligenz | (13—16)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
| Suffix | +(17—20) zu Intelligenz | (17—20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
| Suffix | +(21—24) zu Intelligenz | (21—24)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
| Suffix | +(25—27) zu Intelligenz | (25—28)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
| Suffix | +(28—30) zu Intelligenz | (29—32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
| Suffix | +(31—33) zu Intelligenz | 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
| Suffix | (6—10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | (15—20)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern |
| Suffix | (11—14)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | (21—25)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern |
| Suffix | (15—18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | (26—30)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern |
| Suffix | Erhaltet (4—6) Leben pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her |
| Suffix | Erhaltet (7—9) Leben pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her |
| Suffix | Erhaltet (10—18) Leben pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her |
| Suffix | Erhaltet (19—28) Leben pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her |
| Suffix | Erhaltet (29—40) Leben pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her |
| Suffix | Erhaltet (41—53) Leben pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her |
| Suffix | Erhaltet (54—68) Leben pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her |
| Suffix | Erhaltet (69—84) Leben pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her |
| Suffix | Erhaltet 2 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Erhaltet (4—6) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
| Suffix | Erhaltet 3 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Erhaltet (7—9) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
| Suffix | Erhaltet 4 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Erhaltet (10—12) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
| Suffix | Erhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Erhaltet (13—15) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
| Suffix | (5—5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | (8—8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Raubt Leben (20—25)% langsamer |
| Suffix | (6—6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | (9—10.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Raubt Leben (20—25)% langsamer |
| Suffix | (7—7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | (11—11.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Raubt Leben (20—25)% langsamer |
| Suffix | (8—8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | (12—13.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Raubt Leben (20—25)% langsamer |
| Suffix | (9—9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | (14—15)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Raubt Leben (20—25)% langsamer |
| Suffix | +(6—10)% zu Blitzwiderstand | +1% zu maximalem Blitzwiderstand +(11—15)% zu Blitzwiderstand |
| Suffix | +(11—15)% zu Blitzwiderstand | +1% zu maximalem Blitzwiderstand +(16—20)% zu Blitzwiderstand |
| Suffix | +(16—20)% zu Blitzwiderstand | +1% zu maximalem Blitzwiderstand +(21—25)% zu Blitzwiderstand |
| Suffix | +(21—25)% zu Blitzwiderstand | +2% zu maximalem Blitzwiderstand +(21—25)% zu Blitzwiderstand |
| Suffix | +(26—30)% zu Blitzwiderstand | +2% zu maximalem Blitzwiderstand +(26—30)% zu Blitzwiderstand |
| Suffix | +(31—35)% zu Blitzwiderstand | +2% zu maximalem Blitzwiderstand +(31—35)% zu Blitzwiderstand |
| Suffix | +(36—40)% zu Blitzwiderstand | +2% zu maximalem Blitzwiderstand +(36—40)% zu Blitzwiderstand |
| Suffix | +(41—45)% zu Blitzwiderstand | +3% zu maximalem Blitzwiderstand +(36—40)% zu Blitzwiderstand |
| Suffix | Erhaltet (2—3) Mana pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her |
| Suffix | Erhaltet (4—5) Mana pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her |
| Suffix | Erhaltet (6—9) Mana pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her |
| Suffix | Erhaltet (10—14) Mana pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her |
| Suffix | Erhaltet (15—20) Mana pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her |
| Suffix | Erhaltet (21—27) Mana pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her |
| Suffix | Erhaltet (28—35) Mana pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her |
| Suffix | Erhaltet (36—45) Mana pro getötetem Gegner | Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her |
| Suffix | (4—4.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | (6—7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Raubt Mana (20—25)% langsamer |
| Suffix | (5—5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | (8—8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Raubt Mana (20—25)% langsamer |
| Suffix | (6—6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | (9—10.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Raubt Mana (20—25)% langsamer |
| Suffix | (7—7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | (11—11.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Raubt Mana (20—25)% langsamer |
| Suffix | (8—8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | (12—13)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Raubt Mana (20—25)% langsamer |
| Suffix | Projektile haben (10—19)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verketten | Angriffe verketten sich ein zusätzliches Mal |
| Suffix | Projektile haben (20—32)% Chance, sich vom Gelände aus ein zusätzliches Mal zu verketten | Angriffe verketten sich 2 zusätzliche Male |
| Suffix | Projektile haben (25—50)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung | Projektile haben (45—64)% Chance, sich aufzugabeln, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt |
| Suffix | Projektile haben (51—100)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung | Projektile haben (65—85)% Chance, sich aufzugabeln, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt |
| Suffix | (51—100)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele |
| Suffix | (16—21)% erhöhte kritische Trefferchance | Treffer gegen Euch haben (30—39)% verringerten Bonus für kritische Treffer |
| Suffix | (22—27)% erhöhte kritische Trefferchance | Treffer gegen Euch haben (40—49)% verringerten Bonus für kritische Treffer |
| Suffix | (28—34)% erhöhte kritische Trefferchance | Treffer gegen Euch haben (50—60)% verringerten Bonus für kritische Treffer |
| Suffix | Mal-Fertigkeiten haben (50—74)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | Wenn Eure Male verbraucht werden, haben sie (10—19)% Chance, einen anderen Gegner innerhalb von 3 Metern mit einem Mal zu versehen |
| Suffix | Mal-Fertigkeiten haben (75—100)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | Wenn Eure Male verbraucht werden, haben sie (20—29)% Chance, einen anderen Gegner innerhalb von 3 Metern mit einem Mal zu versehen |
| Suffix | +(1—2) to Level of all Mark Skills | Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden (1—5)% erhöhten Schaden |
| Suffix | +(3—4) to Level of all Mark Skills | Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden (6—10)% erhöhten Schaden |
| Suffix | Mal-Fertigkeiten haben (13—23)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit | (10—19)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Maltragenden Gegner |
| Suffix | Mal-Fertigkeiten haben (24—39)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit | (20—29)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Maltragenden Gegner |
| Suffix | +1 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten | Projectiles have (25—44)% chance to Fork |
| Suffix | +2 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeiten | Projectiles have (45—65)% chance to Fork |
| Suffix | +(23—36)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern | Projektile haben (15—20)% Chance auf Schocken |
| Suffix | +(37—50)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern | Projektile haben (21—25)% Chance auf Schocken |
| Suffix | +(51—66)% übertreffende Chance, ein zusätzliches Projektil zu feuern | Projektile haben (26—30)% Chance auf Schocken |
| Suffix | 15% verringerte Attributanforderungen | +(5—10) zu allen Attributen |
| Suffix | 20% verringerte Attributanforderungen | +(11—15) zu allen Attributen |
| Suffix | 25% verringerte Attributanforderungen | +(16—20) zu allen Attributen |
| Suffix | 30% verringerte Attributanforderungen | +(21—25) zu allen Attributen |
| Suffix | 35% verringerte Attributanforderungen | +(26—30) zu allen Attributen |
| Suffix | +(5—8) zu Stärke | (7—10)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
| Suffix | +(9—12) zu Stärke | (11—13)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
| Suffix | +(13—16) zu Stärke | (14—16)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
| Suffix | +(17—20) zu Stärke | (17—19)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
| Suffix | +(21—24) zu Stärke | (20—22)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
| Suffix | +(25—27) zu Stärke | (23—25)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
| Suffix | +(28—30) zu Stärke | (26—28)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
| Suffix | +(31—33) zu Stärke | (29—32)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen |
| Suffix | +(100—150) zu maximalem Energieschild | (7—16)% erhöhter maximaler Energieschild |
| Suffix | (30—50)% erhöhte Chance, Bluten zu verursachen | Angriffe haben (35—80)% Chance, Bluten zu verursachen |
| Suffix | (20—40)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht | (20—50)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden |
| Suffix | (10—20)% erhöhte Fluch-Magnituden | (20—30)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch |
| Suffix | (10—15)% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch | (10—20)% erhöhter Schaden mit Treffern pro Fluch auf dem Gegner |
| Suffix | (10—20)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern | Regeneriert (5—15)% des Lebens pro Sekunde, während Ihr eingefroren seid |
| Suffix | (5—10)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | Macht bei Treffer benommen |
| Suffix | +1 zur Stufe aller Chaos-Fertigkeiten | Angriffe verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (1—3)% des maximalen Lebens |
| Suffix | (20—40)% erhöhte Magnitude von Entzünden | (20—50)% Chance, Entzünden zu vermeiden |
| Suffix | 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Angriffsfertigkeiten haben zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von (1—5)% des maximalen Manas |
| Suffix | (5—10)% erhöhtes maximales Leben | +(205—221) zu maximalem Leben |
| Suffix | (20—25)% erhöhte Menge von geraubtem Leben | Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist |
| Suffix | +(8—10) zu maximalem Rausch, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert | Erhaltet (1—3) Rausch bei Nahkampftreffer |
| Suffix | (12—16)% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltet | Verursacht 1% des physischen Schadens als extra Feuerschaden pro Rausch |
| Suffix | (30—40)% verlängerte Dauer von Gift, das Ihr anwendet, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt | (20—35)% erhöhter Schaden für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 75% Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken |
| Suffix | (10—16)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet | Kritische Treffer vergiften den Gegner |
| Suffix | (30—60)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet | (10—60)% verkürzte Giftdauer bei Euch |
| Suffix | Stellt pro Giftstapel, von dem getötete Gegner betroffen sind, (0.5—1)% des Lebens wieder her | +(12—23)% zu Chaoswiderstand pro Giftstapel auf Euch Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken |
| Suffix | (40—60)% verkürzte Giftdauer bei Euch | (17—25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Giftstapel, der auf Euch wirkt, bis zu einem Maximum von 50% Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken |
| Suffix | (20—40)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht | (20—50)% Chance, Schock zu vermeiden |
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