Blutrausch
Ihr erleidet physischen Schaden über Zeit basierend auf Leben und Energieschild, während Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub gleichzeitig erhöht werden. Wird ein Gegner getötet, so wird die Stärkungsdauer verlängert und der Charakter erlangt möglicherweise eine zusätzliche Raserei-Ladung.
attack_speed_+%
dummy_stat_display_nothing
add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
base_life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
Blood Rage
Attribute /3

blood_rage

NameVollständige Beschreibung zeigen
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
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IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
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StatSemantics1
Codebase life leech from physical attack damage permyriad
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StatSemantics1
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IsLocal0
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StatSemantics3
Codedummy stat display nothing
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IsScalable1
StatSemantics3
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StatSemantics1
Codegain frenzy charge on hitting unique enemy %
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IsLocal0
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IsProxied
IsParty0
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IsScalable1
StatSemantics1
Blutrausch
Lebensdegeneration, Lebensraub, erhöhte Angriffsrate. Getötete Gegner gewähren Raserei-Ladungen.
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill
dummy_stat_display_nothing
base_life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
Blood Rage
Attribute /3

blood_rage_xandro

NameVollständige Beschreibung zeigen
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
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Codebase life leech from physical attack damage permyriad
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StatSemantics3
Codedummy stat display nothing
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StatSemantics3
Codeadd frenzy charge on kill
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IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
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IsScalable0
StatSemantics4
Blutrausch
Fügt eine Stärkung hinzu, die physischen Schaden über Zeit verursacht und Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub erhöht. Wird ein Gegner innerhalb der Stärkungsdauer getötet, wird diese verlängert und der Charakter kann eine zusätzliche Raserei-Ladung erhalten.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Blood Rage
Attribute /5

Blood Rage

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType Blood Rage
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
BuffIcon
ActiveSkillsCodeblood_rage
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
  • Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Verlängerte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verlängerte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Rüstungszerstörer I
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Rüstungszerstörer II
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Uruks Verhüttung
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Langsame Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Abklingzeit I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Abklingzeit II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Potente Anfälligkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Ladungshemmung
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Edit

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