Rage sanguinaire
Vous subissez des Dégâts physiques sur la durée en fonction de votre Vie et votre Bouclier d'énergie. Votre Vitesse d'attaque et votre Drain de Vie sont augmentés. Tuer un ennemi réinitialise cet effet, et vous donne une chance d'obtenir une Charge de frénésie.
attack_speed_+%
dummy_stat_display_nothing
add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
base_life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
Blood Rage
Attribute /3
blood_rage
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base life leech from physical attack damage permyriad |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | add frenzy charge on kill % chance |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | gain frenzy charge on hitting unique enemy % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Rage sanguinaire
Dégénérescence de Vie, Drain de Vie, et Augmentation du taux d'attaque. Vous gagnez des Charges de frénésie en tuant des ennemis.
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill
dummy_stat_display_nothing
base_life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
Blood Rage
Attribute /3
blood_rage_xandro
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base life leech from physical attack damage permyriad |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | add frenzy charge on kill |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Rage sanguinaire
Un effet bénéfique qui inflige au personnage des dégâts physiques sur la durée, tout en augmentant sa vitesse d'attaque et son drain de vie. Tuer un ennemi pendant que cet effet bénéfique est actif réactive sa durée initiale et peut octroyer une charge de frénésie.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Blood Rage
Attribute /5
Blood Rage
Key | Value |
---|---|
BaseType | Blood Rage |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | blood_rage |
Supported By /10
Éruption arcanique
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Avance rapide
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus courte.
Persistance
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
Démolisseur
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Accablement
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Brisures
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
Ingéniosité
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de leurs temps recharge.
Surexposition
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Incantation réfléchie
Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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