Benommenmachender Schrei
Level: 3
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 110%
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Kriegsschreie und verursacht bei ihrer Nutzung Benommenheit bei Gegnern.
Unterstützte Fertigkeiten machen Gegner benommen
Benommenheit hält 4 Sekunden an
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Dazing Cry
Version 0.1.0
Dazing Cry
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Supports Warcries, causing them to Daze Enemies on use.
Supported Skills Daze Enemies
Daze lasts for 4 seconds
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Fertigkeitengemmen /2
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 110%
StufeErfordertStufeStr
106
Attribute /4

Benommenmachender Schrei

KeyValue
AcronymDaze
BaseType Benommenmachender Schrei
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDazingCry
Benommenmachender Schrei
Level: 3
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 110%
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Kriegsschreie und verursacht bei ihrer Nutzung Benommenheit bei Gegnern.
Unterstützte Fertigkeiten machen Gegner benommen
Benommenheit hält 4 Sekunden an
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Dazing Cry
Supported Gem /2
  • Allow Type: Warcry
  • Höllischer Schrei
    Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Angriffe ermächtigt. Verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen, um zusätzliche Angriffe zu ermächtigen. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert.
    Seismischer Schrei
    Entfesselt einen Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis zurückstößt. Wird ein schwer betäubter Gegner getroffen, wird Euer nächster Hieb ermächtigt, um ein zusätzliches Nachbeben auszulösen. Falls nicht, wird stattdessen die Abklingzeit der Fertigkeit zurückgesetzt. Zählt nur schwer betäubte Gegner für die Zwecke der Zählung des erhaltenen Stärkegrads.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.