Höllischer Schrei
Level: 3
Stufe: (1–20)
Kosten: (27–189) Mana
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Nutzungszeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Str
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Angriffe ermächtigt. Verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen, um zusätzliche Angriffe zu ermächtigen. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert.
(0–38)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Ermächtigt den nächsten Nahkampfangriff, den Ihr ausführt, plus einen zusätzlichen Angriff pro verbrauchter Widerstands-Ladung
Ermächtigte Angriffe verursachen 25% des Schadens als Feuerschaden pro 5 Stärkegrad von Gegnern in Reichweite, bis zu 100%
Ermächtigte Angriffe verursachen % des Schadens als Feuerschaden pro 5 Stärkegrad von Gegnern in Reichweite, bis zu %
Kriegsschrei-Radius beträgt 4 Meter
Destabilisiert Gegner für 8 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Ermächtigte Angriffe verursachen (0–10)% des Schadens als Feuerschaden pro 5 Stärkegrad von Gegnern in Reichweite, bis zu (0–50)%
Nutzungszeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 7.00%
Die Leiche des Gegners explodiert und verursacht in einem Bereich um ihn herum Feuerschaden.
Verursacht (4–120) bis (7–180) Feuerschaden
Verursacht 10% mehr Feuerschaden pro 1 Stärkegrad der explodierenden Leiche
Explosionsradius beträgt 1.6 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Infernal Cry


Version 0.1.0
Infernal Cry
Tier: 3
Level: (1–20)
Cost: (27–233) Mana
Cooldown Time: 8.00 s
Use Time: 0.80 sec
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Str
Performs a warcry, Empowering subsequent Attacks. Consumes all Endurance Charges to Empower additional attacks. Enemies in the warcry's area are destabilised and will Combust on death.
(0–38)% increased Warcry Speed
Empowers the next Melee Attack you perform, plus an additional Attack per Endurance Charge consumed
Empowered Attacks Gain 25% of Damage as Fire Damage per 5 Power of enemies in range, up to 100%
Warcry radius is 4 metres
Destabilises Enemies for 8 seconds
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Empowered Attacks Gain (0–10)% of Damage as Fire Damage per 5 Power of enemies in range, up to (0–50)%
Use Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 7.00%
The enemy's Corpse violently explodes, dealing Fire damage in an area around it.
Deals (4–119) to (7–179) Fire Damage
Deals 10% More Fire Damage per 1 Power of exploding Corpse
Explosion radius is 1.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.



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Unterstützungsgemmen /3
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 3
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Str | Kosten | Base Damage | {0}% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit | Verursacht 4 bis 7 Feuerschaden |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 27 | 100%, 100%, 100% | 4, 7 | |
2 | 3 | 9 | 29 | 100%, 100%, 110% | 2 | 7, 11 |
3 | 6 | 16 | 33 | 100%, 100%, 121% | 4 | 11, 17 |
4 | 10 | 25 | 36 | 100%, 100%, 132% | 6 | 16, 23 |
5 | 14 | 34 | 40 | 100%, 100%, 142% | 8 | 20, 30 |
6 | 18 | 43 | 45 | 100%, 100%, 153% | 10 | 25, 37 |
7 | 22 | 52 | 49 | 100%, 100%, 164% | 12 | 30, 45 |
8 | 26 | 61 | 55 | 100%, 100%, 174% | 14 | 35, 53 |
9 | 31 | 72 | 61 | 100%, 100%, 182% | 16 | 41, 61 |
10 | 36 | 83 | 68 | 100%, 100%, 191% | 18 | 47, 70 |
11 | 41 | 95 | 75 | 100%, 100%, 201% | 20 | 53, 79 |
12 | 46 | 106 | 83 | 100%, 100%, 211% | 22 | 59, 89 |
13 | 52 | 119 | 92 | 100%, 100%, 222% | 24 | 66, 99 |
14 | 58 | 133 | 102 | 100%, 100%, 233% | 26 | 73, 109 |
15 | 64 | 146 | 113 | 100%, 100%, 244% | 28 | 80, 120 |
16 | 66 | 151 | 125 | 100%, 100%, 257% | 30 | 88, 131 |
17 | 72 | 164 | 139 | 100%, 100%, 269% | 32 | 95, 143 |
18 | 78 | 178 | 154 | 100%, 100%, 283% | 34 | 103, 155 |
19 | 84 | 191 | 171 | 100%, 100%, 297% | 36 | 112, 168 |
20 | 90 | 205 | 189 | 100%, 100%, 312% | 38 | 120, 180 |
21 | 210 | 100%, 100%, 327% | 40 | 129, 194 | ||
22 | 233 | 100%, 100%, 344% | 41 | 138, 207 | ||
23 | 258 | 100%, 100%, 361% | 42 | 148, 221 | ||
24 | 286 | 100%, 100%, 379% | 43 | 157, 236 | ||
25 | 317 | 100%, 100%, 398% | 44 | 167, 251 | ||
26 | 351 | 100%, 100%, 418% | 45 | 177, 266 | ||
27 | 389 | 100%, 100%, 439% | 46 | 188, 282 | ||
28 | 431 | 100%, 100%, 461% | 47 | 199, 298 | ||
29 | 478 | 100%, 100%, 484% | 48 | 210, 315 | ||
30 | 529 | 100%, 100%, 508% | 49 | 221, 331 | ||
31 | 587 | 100%, 100%, 533% | 49 | 233, 349 | ||
32 | 650 | 100%, 100%, 560% | 50 | 244, 367 | ||
33 | 720 | 100%, 100%, 588% | 50 | 256, 385 | ||
34 | 798 | 100%, 100%, 618% | 51 | 269, 403 | ||
35 | 885 | 100%, 100%, 648% | 51 | 281, 422 | ||
36 | 980 | 100%, 100%, 681% | 52 | 294, 442 | ||
37 | 1086 | 100%, 100%, 715% | 52 | 308, 461 | ||
38 | 1204 | 100%, 100%, 751% | 53 | 321, 482 | ||
39 | 1334 | 100%, 100%, 788% | 53 | 335, 502 | ||
40 | 1478 | 100%, 100%, 828% | 54 | 349, 523 |
Attribute /8
Höllischer Schrei
Key | Value |
---|---|
Acronym | Nahkampf, Kriegsschrei, Gain, Empower |
BaseType | Höllischer Schrei |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Warcry, Area, Duration, Fire, Damage, Cooldown, ConsumesCharges, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving, SkillConsumesEnduranceChargesOnUse |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemInfernalCry |
ActiveSkillsCode | infernal_cry |
Höllischer Schrei
Level: 3
Stufe: (1–20)
Kosten: (27–189) Mana
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Nutzungszeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Str
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Angriffe ermächtigt. Verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen, um zusätzliche Angriffe zu ermächtigen. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert.
(0–38)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Ermächtigt den nächsten Nahkampfangriff, den Ihr ausführt, plus einen zusätzlichen Angriff pro verbrauchter Widerstands-Ladung
Ermächtigte Angriffe verursachen 25% des Schadens als Feuerschaden pro 5 Stärkegrad von Gegnern in Reichweite, bis zu 100%
Ermächtigte Angriffe verursachen % des Schadens als Feuerschaden pro 5 Stärkegrad von Gegnern in Reichweite, bis zu %
Kriegsschrei-Radius beträgt 4 Meter
Destabilisiert Gegner für 8 Sekunden
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
infernal cry explosion delay ms [200]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [80]
warcry count power from enemies [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Ermächtigte Angriffe verursachen (0–10)% des Schadens als Feuerschaden pro 5 Stärkegrad von Gegnern in Reichweite, bis zu (0–50)%
Nutzungszeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 7.00%
Die Leiche des Gegners explodiert und verursacht in einem Bereich um ihn herum Feuerschaden.
Verursacht (4–120) bis (7–180) Feuerschaden
Verursacht 10% mehr Feuerschaden pro 1 Stärkegrad der explodierenden Leiche
Explosionsradius beträgt 1.6 Meter
base skill show average damage instead of dps [1]
damage cannot be reflected [1]
display skill deals secondary damage [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by infernal cry [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Infernal Cry


Mikrotransaktionen /2
Harvest-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Harvest-Umhang' hinzu.
Winterdrache-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Winterdrache-Handschuhe.
Supported By /99
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Superkritisch
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Niederknüppeln
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Blenden
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und sie bei Treffer blendet.
Durchdringendes Feuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Durchdringende Kälte
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Durchdringender Blitz
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Hypothermie
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
Leitung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Schocks erhöht wird.
Elementarfokus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
Wildfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und überträgt Entzünden auf Gegner im Umkreis nach einer kurzen Verzögerung.
Zerfleischen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Bluten zu verursachen.
Vergiften
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften.
Anhaltender Schock
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer oder Schocks bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass ihr Schock seltener auftritt, aber länger anhält.
Brutalität
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Unterstützung: Momentum
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie mehr Schaden verursacht, wenn Ihr während der Verwendung der Fertigkeit eine ausreichende Entfernung zurücklegt. Teleportation wird nicht der zurückgelegten Entfernung angerechnet.
Verkümmernde Berührung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Zweite Luft
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
Hinrichten
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Überladen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch ihre Schocks mehr Effektivität haben, aber auf Euch zurück reflektiert werden.
Unausweichliche kritische Treffer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.
Vorspulen
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Frostnexus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
Stromführung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und gewährt ihr eine Chance, auch Gegner im Umkreis zu schocken, wenn Ihr einen Gegner schockt.
Tieffrieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
Zündung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
Sengende Flamme
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
Ewige Flamme
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
Schwachstelle ausnutzen
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Verheeren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, indem sie zerbrochene Rüstung beim Gegner anwendet, wenn sie eine schwere Betäubung beim Gegner anwendet.
Wutentbrannter Kriegsschrei
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ermächtigte Angriffe zu verstärken.
Neurale Überladung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
Kritisch festsetzen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
Beständige Ladung
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Nutzung Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen verbrauchen, und die Chance gewährt, die Ladung nicht zu entfernen, wobei die Vorteile des Verbrauchs gewährt werden.
Korrosion
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Pestausbruch
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Frostfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrierenverbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Sturmfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
Elektrisieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
Beißender Frost
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
Feuriger Tod
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass Gegner, die sie entzündet, eine Chance haben, bei Tod zu explodieren.
Festsetzen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
Überwältigen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Festsetzen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
Hinterhalt
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Managabe
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Manafläschchen mehr Füllungen gewähren.
Lebensgabe
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
Widerstandsbrecher
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt die Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbricht.
Kreaturenpakt
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Lebensentzug
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Leben wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
Seelenentzug
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Mana wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
Begleiterkrankung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und ermöglicht es, auf Gegner ein zusätzliches Gift anzuwenden, verkürzt aber die Dauer dieser Gifte.
Vorbedacht
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten mehr Schaden verursachen.
Mörderische Absichten
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten Gegnern den Todesstoß versetzen.
Rauschender Schrei
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten, wodurch sie Euch bei Verwendung Rausch basierend auf dem gezählten MonsterStärkegrad gewähren.
Demolierer
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Rauschgeschmiedet
Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht, um mehr Schaden zu gewähren. Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
Feuer-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Feuer-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
Blitz-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Blitz-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
Kälte-Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Kälte-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Tödliches Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
Tiefe Schnitte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
Verderbender Schrei
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Feuerbeherrschung
Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen, aber eine kürzere Dauer haben.
Belastung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Aufreißen
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Splitter
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
Benommenmachender Schrei
Unterstützt Kriegsschreie und verursacht bei ihrer Nutzung Benommenheit bei Gegnern.
Einfallsreichtum
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen.
Abisolieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Muskelkraft
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
Zunehmender Sturm
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Hebelwirkung
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten erhalten erhöhte Chance auf kritische Treffer gegen immobilisierte Gegner.
Potential
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Energie-Ladung bei Nutzung und haben eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, kritisch zu treffen, wenn sie dies tun. Unterstützte Fertigkeiten können keine Energie-Ladungen erzeugen.
Wildheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Raserei-Ladung bei Nutzung und gewinnen dadurch signifikant an Fertigkeitengeschwindigkeit. Unterstützte Fertigkeiten können keine Raserei-Ladungen erzeugen.
Knochensplitter
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
Entstellen
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Glaseis
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Gegner treffen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihres Schadens als Kälteschaden, wenn Ihr Eiskristalle zerstört.
Erzittern
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
Kriegsgebrüll
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten
verbrauchen die vollständig zerbrochene Rüstung, um Explosionen mit physischem Schaden an Gegnern in ihrer Reichweite auszulösen. Sie selbst können keine Rüstung brechen.
Verrostete Stacheln
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
Zusammenbrauen
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
Ambrosia
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
Leiden
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
Bedauern
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
Blindflug
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
Instabilität
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
Armlänge
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, und macht das Zurückstoßen von diesen Treffern bedeutend effektiver.
Phiolenprämie
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass getötete Gegner mehr Phiolenfüllungen gewähren.
Unermüdlich
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten. Angriffe, die durch unterstützte Fertigkeiten ermächtigt werden, haben eine Chance, den Ermächtigungszähler von unterstützten Fertigkeiten nicht zu verringern, wenn sie benutzt werden.
Blut in den Augen
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass diese Treffer blutende Gegner basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens fesseln.
Zweifältig
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen verbrauchen und gewährt eine Chance, dass die Vorteile durch diesen Verbrauch verdoppelt werden.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Ausmanövrieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützt Fertigkeiten zerbrechen die Rüstung gegen parierte Angriffe von Gegnern.
Tumult
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Raserei-Ladung, um einen mächtigen Rüstungsbruch zu verursachen.
Höllischer Schrei
Ihr explodiert, wenn Ihr mit dieser Schwächung sterbt.
Infernal Cry
Attribute /3
infernal_cry
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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