Skelettschläger
Level: 13
Stufe: (1–20)
Reservierung: (165–48) Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Kreatureninfo
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen bewirken (0–40)% mehr Betäubungsaufbau
Befehl
Kosten: (8–83) Mana
Erstschlag
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 120% des Basiswerts
Angriffsschaden: 180% des Basiswerts
Führt einen Schlag aus, der bei vorbereiteten Gegnern eine schwere Betäubung verursacht. Nach dem Verursachen einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die in einem Bereich eine große Menge an Schaden verursacht.
Schockwelle
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Brute


Version 0.2.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Minions cause (0–20)% more Stun buildup
Initial Strike
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 120% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
Shockwave
Skills can be managed in the Skills Panel.


Von /1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Reservierung | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 165 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 91 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 74 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 63 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 63 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 58 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 58 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 58 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 54 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 54 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 54 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 51 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 51 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 51 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 51 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 48 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 48 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 48 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 48 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 46 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 46 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 46 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 46 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 46 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 45 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 45 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 45 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 45 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 45 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 44 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 44 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 44 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 44 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 44 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 43 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 43 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 43 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 43 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 43 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Skelettschläger
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BaseType | Skelettschläger |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, NoAttackInPlace, CommandableMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
Skelettschläger
Level: 13
Stufe: (1–20)
Reservierung: (165–48) Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Kreatureninfo
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [60]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen bewirken (0–40)% mehr Betäubungsaufbau
Befehl
Kosten: (8–83) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Erstschlag
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 120% des Basiswerts
Angriffsschaden: 180% des Basiswerts
Führt einen Schlag aus, der bei vorbereiteten Gegnern eine schwere Betäubung verursacht. Nach dem Verursachen einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die in einem Bereich eine große Menge an Schaden verursacht.
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Schockwelle
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Skeletal Brute


Supported By /27
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Physische Beherrschung
Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte KreaturUnheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Skelettschläger


monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Leben
120%
+70%
Widerstand




Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 16
Angriffszeit
1.75 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
4,102
708
Damage
466
Zauberschaden
466
Genauigkeit
2,464
Angriffszeit
1.75
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Damage
1,938
Minion Armour
7,480
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 326–606
Angriffszeit: 1.75 Sek.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
Knochenbrecher
Base Damage: 326–606
Angriffsschaden: 180%
Angriffszeit: 1.75 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Führt einen Schlag aus, der bei vorbereiteten Gegnern eine schwere Betäubung verursacht. Nach dem Verursachen einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die in einem Bereich eine große Menge an Schaden verursacht.
Verursacht 80% mehr Angriffsschaden
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]

ShatteringRoarSkeletalBruteMinion
Warcry, Area, Duration, Cold, Damage, Cooldown, UsableWhileMoving, Nova, Minion
Zerschmetterndes Gebrüll
Abklingzeit: 8 Sek.
Befehligt einen Skelettschläger, einen Kriegsschrei zu entfesseln, der Gegner im Umkreis einschüchtert und Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten verbraucht, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Kriegsschrei-Radius beträgt 4 Meter
Frost-Explosionsradius beträgt 2.4 Meter
Dauer von Einschüchterung beträgt 4 Sekunden
is commandable skill [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", "ShatteringRoarSkeletalBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShatteringRoarSkeletalBruteMinion"] = { name = "Shattering Roar", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[Command] a Skeletal Brute to use a [Warcry], [Intimidate|Intimidating] nearby enemies and [Consume|Consuming] [Freeze] on enemies and allies to deal damage in an Area around them.", skillTypes = { [SkillType.Warcry] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.UsableWhileMoving] = true, [SkillType.Nova] = true, [SkillType.Minion] = true, }, statDescriptionScope = "brute_warcry", castTime = 1, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "secondary_minimum_base_cold_damage", "secondary_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "is_commandable_skill", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 40, 24, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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