Skelettschläger
        
        
    Level: 13
Stufe: (1–20)
Reservierung: (165–48) Wille
Erfordert:  Stufe (1–90), (4–157) Int
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
        
                Kreatureninfo
            
        Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen bewirken (0–40)% mehr Betäubungsaufbau
        
                Befehl
            
        Kosten: (8–83) Mana
        
                Erstschlag
            
        Abklingzeit: 4.00 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 120% des Basiswerts
Angriffsschaden: 180% des Basiswerts
Führt einen Schlag aus, der bei vorbereiteten Gegnern eine schwere Betäubung verursacht. Nach dem Verursachen einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die in einem Bereich eine große Menge an Schaden verursacht.
        
                Schockwelle
            
        
            Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
        
        
            Skeletal Brute
        
     
             
        Version 0.2.0
            Skeletal Brute
        
        
    Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
Erfordert:  Level (1–90), (2–205) Int
        
                Minion Info
            
        Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Minions cause (0–20)% more Stun buildup
        
                Initial Strike
            
        Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 120% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
        
                Shockwave
            
        
            Skills can be managed in the Skills Panel.
        
         
             
        Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 13
   Level Effect /40
| Stufe | ErfordertStufe | Int | Mana | Base Damage | Minion Level | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 165 | 100%, 100%, 100% | 2 | 
| 2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100%, 100% | 4 | 
| 3 | 6 | 14 | 91 | 100%, 100%, 100% | 6 | 
| 4 | 10 | 21 | 74 | 100%, 100%, 100% | 8 | 
| 5 | 14 | 28 | 63 | 100%, 100%, 100% | 10 | 
| 6 | 18 | 35 | 63 | 100%, 100%, 100% | 12 | 
| 7 | 22 | 41 | 58 | 100%, 100%, 100% | 14 | 
| 8 | 26 | 48 | 58 | 100%, 100%, 100% | 16 | 
| 9 | 31 | 57 | 58 | 100%, 100%, 100% | 18 | 
| 10 | 36 | 65 | 54 | 100%, 100%, 100% | 20 | 
| 11 | 41 | 74 | 54 | 100%, 100%, 100% | 22 | 
| 12 | 46 | 82 | 54 | 100%, 100%, 100% | 24 | 
| 13 | 52 | 92 | 51 | 100%, 100%, 100% | 26 | 
| 14 | 58 | 103 | 51 | 100%, 100%, 100% | 28 | 
| 15 | 64 | 113 | 51 | 100%, 100%, 100% | 30 | 
| 16 | 66 | 116 | 51 | 100%, 100%, 100% | 32 | 
| 17 | 72 | 126 | 48 | 100%, 100%, 100% | 34 | 
| 18 | 78 | 137 | 48 | 100%, 100%, 100% | 36 | 
| 19 | 84 | 147 | 48 | 100%, 100%, 100% | 38 | 
| 20 | 90 | 157 | 48 | 100%, 100%, 100% | 40 | 
| 21 | 46 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
| 22 | 46 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
| 23 | 46 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
| 24 | 46 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
| 25 | 46 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
| 26 | 45 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
| 27 | 45 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
| 28 | 45 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
| 29 | 45 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
| 30 | 45 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
| 31 | 44 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
| 32 | 44 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
| 33 | 44 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
| 34 | 44 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
| 35 | 44 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
| 36 | 43 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 43 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
| 38 | 43 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
| 39 | 43 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
| 40 | 43 | 100%, 100%, 100% | 80 | 
Attribute /6
Skelettschläger
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen | 
|---|---|
| BaseType | Skelettschläger | 
| Class | Fertigkeitengemmen | 
| TargetTypes | Any | 
| Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, NoAttackInPlace, CommandableMinion | 
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute | 
| ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute | 
            Skelettschläger
        
        
    Level: 13
Stufe: (1–20)
Reservierung: (165–48) Wille
Erfordert:  Stufe (1–90), (4–157) Int
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
        
                Kreatureninfo
            
        display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [60]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen bewirken (0–40)% mehr Betäubungsaufbau
        
                Befehl
            
        Kosten: (8–83) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
        
                Erstschlag
            
        Abklingzeit: 4.00 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 120% des Basiswerts
Angriffsschaden: 180% des Basiswerts
Führt einen Schlag aus, der bei vorbereiteten Gegnern eine schwere Betäubung verursacht. Nach dem Verursachen einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die in einem Bereich eine große Menge an Schaden verursacht.
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
        
                Schockwelle
            
        active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
        
            Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
        
        
            Skeletal Brute
        
     
             
        Supported By /30
Vergrößertes Gebiet I
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Vergrößertes Gebiet II
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Konzentriertes Gebiet
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Elementararmee
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.
Fleischschild II
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
Legion des Höllenfeuers I
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Legion des Höllenfeuers II
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Legion des Höllenfeuers III
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Essenzernte
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Instabile Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Letzter Atemzug
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
Tecrods Rache
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt. Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten Seelenfresser und erhöhte Geschwindigkeit, wenn sie diesen Status erhalten.
Physische Beherrschung
Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Auf Geheiß I
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Auf Geheiß II
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Auf Geheiß III
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Verrückte Kreaturen
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Todesmarsch
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Zusammentreiben
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
Gewaltige Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
Kurgals Leine
Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte Kreatur Unheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
Amanamus Zehnt
Unterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.
            Skelettschläger
        
     Untot
Untot
monster no drops or experience [1]
        
            Skeletal Brute
        
    | Spectre | N | 
|---|---|
| Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead | 
Leben
120%
+70%
Widerstand
 0
0
 0
0
 0
0
 0
0Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 16
Angriffszeit
1.75 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
4,102
708
Damage
466
Zauberschaden
466
Genauigkeit
2,464
Angriffszeit
1.75
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Damage
1,938
Minion Armour
7,480
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 326–606
Angriffszeit: 1.75 Sek.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
Knochenbrecher
Base Damage: 326–606
Angriffsschaden: 180%
Angriffszeit: 1.75 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Führt einen Schlag aus, der bei vorbereiteten Gegnern eine schwere Betäubung verursacht. Nach dem Verursachen einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die in einem Bereich eine große Menge an Schaden verursacht.
Verursacht 80% mehr Angriffsschaden
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]

ShatteringRoarSkeletalBruteMinion
Warcry, Area, Duration, Cold, Damage, Cooldown, UsableWhileMoving, Nova, Minion
Zerschmetterndes Gebrüll
Abklingzeit: 8 Sek.
Befehligt einen Skelettschläger, einen Kriegsschrei zu entfesseln, der Gegner im Umkreis einschüchtert und Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten verbraucht, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Kriegsschrei-Radius beträgt 4 Meter
Frost-Explosionsradius beträgt 2.4 Meter
Dauer von Einschüchterung beträgt 4 Sekunden
is commandable skill [1]

Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
BaseEvents
{
	set_minion_formation_frontline = true
	set_minion_formation_order = 3
}
Stats
{
	melee_conditional_step_distance = 14
	active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = {
    name = "Skeletal Brute",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.75,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "MinionMeleeStep",
        "BoneshatterBruteMinion",
        "ShatteringRoarSkeletalBruteMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MinionMeleeStep"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_conditional_step_distance",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BoneshatterBruteMinion"] = {
    name = "Bonebreaker",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "melee_conditional_step_distance",
        "crushing_blow",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShatteringRoarSkeletalBruteMinion"] = {
    name = "Shattering Roar",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[Command] a Skeletal Brute to use a [Warcry], [Intimidate|Intimidating] nearby enemies and [Consume|Consuming] [Freeze] on enemies and allies to deal damage in an Area around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
        [SkillType.UsableWhileMoving] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "brute_warcry",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "secondary_minimum_base_cold_damage",
        "secondary_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
        "is_commandable_skill",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 40, 24, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
 monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience | 
|---|---|
| Domains | Monster (3) | 
| GenerationType | einzigartig (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | 
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
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