Ausweichrolle
1% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Dodge Roll
Ausweichrolle Attr /4
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Ausweichrolle
1% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Dodge Roll
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Ausweichrolle
1% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Dodge Roll
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Ausweichrolle
1% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Dodge Roll
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Ausweichrolle
1% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Dodge Roll
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Fertigkeitengemme /7
Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls verursacht bei Gegnern im Umkreis Elementar-Anfälligkeit. Wenn die Dauer der Sphäre endet, detoniert diese, fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu und hinterlässt eine Kälteinfusion.
Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erscheinen gelegentlich Antlitze von Euch aus alternativen Zeitlinien und wirken einen Eurer Zauber aus Eurem ersten gültigen Waffenset. Bis das nächste Antlitz erscheint, bringt das nächste Wirken desselben Zaubers Euer Schicksal in Einklang, wodurch dieser Zauber ermächtigt wird. Antlitze können nur Zauber wirken (Kanalisierungs- undStärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen Gegner einfriert, elektrisiert oder festsetzt. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
Hinekora überwacht Eure Zukunft und Vergangenheit und ermöglicht Euch, ein minderes Schicksal zu verhindern. Nach einer Zeit mit "Nachsicht", gewährt sie Euch ihre "Weitsicht", durch die Eure Ausweichrolle Treffer nicht vermeiden kann. Wenn Ihr während Eurer Ausweichrolle getroffen werdet, stellt Hinekora, direkt bevor Ihr Schaden durch diesen Treffer erleidet, Euer Leben komplett wieder her, und gewährt Euch "Sicht jenseits der Sicht", was verhindert, dass Ihr sterbt.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Voraussicht verhindert, dass die Ausweichrolle Treffer vermeidet und hält an, kurz bevor Ihr während Benutzens der Hits getroffen werdet
Sicht jenseits der Sicht macht Euch unsterblich und hält für eine Dauer von (0—0.3) Sekunde an
Euer Leben wird vollständig wiederhergestellt, wenn Ihr Sicht jenseits der Sich erhaltet
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampf-Angriffs erfolgreich schlagt. Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war. Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Kombo erfordern, um verwendet zu werden. Unterstützte Fertigkeiten verlieren ihre Kombo-Stapel nach einer längeren Zeitspanne, in der sie keine Kombo aufgebaut haben.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefahren erzeugen, so dass diese Gefahren nur unmittelbar nach ihrer Erzeugung oder am Ende ihrer Dauer ausgelöst werden können. Erzeugte Gefahren haben eine deutlich verkürzte Dauer und verursachen mehr Schaden.
Sonstiges Mods /4
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
des Ausfallschritts1SanctumRelicSuffix+(0.3—0.4) Meter zur Ausweichrollen-Distanzsmall_sanctum_relic 1
default 0
des Ausweichens70SanctumRelicSuffix+(0.5—0.7) Meter zur Ausweichrollen-Distanzsmall_sanctum_relic 1
default 0
von Amanamu65AbyssSuffix+(0.1—0.2) Meter zur Ausweichrollen-Distanz amanamuboots 1
default 0
amanamu_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(8—12)% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt kurgal Manaboots 1
default 0
kurgal_mod 1
Gegenstand /2
Kurgals Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhöhungen und Verringerungen der Lebensregenerations-Rate gelten auch für die Manaregenerations-Rate
Handschuhe: 40% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch
Stiefel: 15% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
Citaqualotls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Ihr gewinnt 50% des erlittenen Schadens von Euren Opfern als Leben wieder
Handschuhe: Eine Eurer dauerhaften Kreaturen wird wiederbelebt, wenn ein Opfer abläuft
Stiefel: Opfert 10% Eures maximalen Lebens, um dieselbe Menge an Wache zu erhalten, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt
einzigartig /4
+(10—15) zu Geschick
+(40—60) zu maximalem Leben
+(5—15) zu Geschick
+1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100—150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30—50) zu maximalem Mana
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Ausweichrolle geht durch Gegner hindurch
(15—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100—150)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Passive /5
25% erhöhter Ausweichwert
40% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
3% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
25% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während der Ausweichrolle
+0.5 Meter zur Ausweichrollen-Distanz während umzingelt
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während umzingelt
Kann nicht leicht betäubt werden
Kann keine Ausweichrolle benutzen oder sprinten
Ausweichrolle kann keinen Schaden vermeiden
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern, während Ihr die Ausweichrolle benutzt

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Dodge Roll

  • Spacebar to Dodge Roll. No cooldown, no limitations, and includes path-finding. Grants stun resistance, but does not grant invulnerability. Avoids projectiles and melee attacks at start of roll. Cancels skill animations on use, but cannot cancel a Dodge Roll. Not faster than running. Roll Speed scales with Movement Speed. Can be modified via passives.
  • You can dodge roll and transform in town.

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