Ausweichrolle
Dodge Roll
Ausweichrolle Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | dodgeroll1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
| PassiveSkillsHash | 43233 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Ausweichrolle
Dodge Roll
Ausweichrolle Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | dodgeroll2 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
| PassiveSkillsHash | 30653 |
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Ausweichrolle
Dodge Roll
Ausweichrolle Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | dodgeroll3 |
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| PassiveSkillsHash | 52267 |
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Ausweichrolle
Dodge Roll
Ausweichrolle Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | dodgeroll4 |
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| PassiveSkillsHash | 58120 |
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Ausweichrolle
Dodge Roll
Ausweichrolle Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | dodgeroll5 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
| PassiveSkillsHash | 6743 |
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Fertigkeitengemme /7
Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erscheinen gelegentlich Antlitze von Euch aus alternativen Zeitlinien und wirken einen Eurer Zauber aus Eurem ersten gültigen Waffenset. Bis das nächste Antlitz erscheint, bringt das nächste Wirken desselben Zaubers Euer Schicksal in Einklang, wodurch dieser Zauber ermächtigt wird. Antlitze können nur Zauber wirken (Kanalisierungs- undStärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen Gegner einfriert, elektrisiert oder festsetzt. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
Hinekora überwacht Eure Zukunft und Vergangenheit und ermöglicht Euch, ein minderes Schicksal zu verhindern. Nach einer Zeit mit "Nachsicht", gewährt sie Euch ihre "Weitsicht", durch die Eure Ausweichrolle Treffer nicht vermeiden kann. Wenn Ihr während Eurer Ausweichrolle getroffen werdet, stellt Hinekora, direkt bevor Ihr Schaden durch diesen Treffer erleidet, Euer Leben komplett wieder her, und gewährt Euch "Sicht jenseits der Sicht", was verhindert, dass Ihr sterbt.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Voraussicht verhindert, dass die Ausweichrolle Treffer vermeidet und hält an, kurz bevor Ihr während Benutzens der Hits getroffen werdet
Sicht jenseits der Sicht macht Euch unsterblich und hält für eine Dauer von (0—0.3) Sekunde an
Euer Leben wird vollständig wiederhergestellt, wenn Ihr Sicht jenseits der Sich erhaltet
Sicht jenseits der Sicht macht Euch unsterblich und hält für eine Dauer von (0—0.3) Sekunde an
Euer Leben wird vollständig wiederhergestellt, wenn Ihr Sicht jenseits der Sich erhaltet
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampf-Angriffs erfolgreich schlagt. Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war. Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Sonstiges Mods /4
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Ausfallschritts | 1 | SanctumRelic | Suffix | +(0.3—0.4) Meter zur Ausweichrollen-Distanz | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| des Ausweichens | 70 | SanctumRelic | Suffix | +(0.5—0.7) Meter zur Ausweichrollen-Distanz | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | +(0.1—0.2) Meter zur Ausweichrollen-Distanz amanamu | boots 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8—12)% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Gegenstand /2
Kurgals Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhöhungen und Verringerungen der Lebensregenerations-Rate gelten auch für die Manaregenerations-Rate
Citaqualotls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
einzigartig /4
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30—50) zu maximalem Mana
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Ausweichrolle geht durch Gegner hindurch
(15—30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Passive /5
25% erhöhter Ausweichwert
3% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
25% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während der Ausweichrolle
Kann nicht leicht betäubt werden
Kann keine Ausweichrolle benutzen oder sprinten
Kann keine Ausweichrolle benutzen oder sprinten
Ausweichrolle kann keinen Schaden vermeiden
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern, während Ihr die Ausweichrolle benutzt
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern, während Ihr die Ausweichrolle benutzt
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Dodge Roll
- Spacebar to Dodge Roll. No cooldown, no limitations, and includes path-finding. Grants stun resistance, but does not grant invulnerability. Avoids projectiles and melee attacks at start of roll. Cancels skill animations on use, but cannot cancel a Dodge Roll. Not faster than running. Roll Speed scales with Movement Speed. Can be modified via passives.
- You can dodge roll and transform in town.
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