ドッジロール
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力1%増加する
Dodge Roll
ドッジロール Attr /4
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ドッジロール
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力1%増加する
Dodge Roll
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ドッジロール
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力1%増加する
Dodge Roll
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ドッジロール
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Dodge Roll
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ドッジロール
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力1%増加する
Dodge Roll
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スキルジェム /12
トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。
いずれかのスキルで使用したマナを燃料とし、蓄積した燃料を使用し、手からの奔流を呼び出し、前方にいる敵を発火させる。チャネリングした時間が長いほど炎は強力になる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、発火領域も生成できるようになる。
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行うバラージ可能な または投射物スピアアタック強化して複数回繰り返すようにする。使用時にフレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
バリスタトーテムを召喚し、ボルトを空中に放たせる。ボルトは着弾して短い時間が経つと爆発する。
バリスタトーテムを召喚し、敵に重傷を与える足止めのボルトをサルヴォを放たせる。
周囲に投射物を放つ火山を生成する。スキルをチャネリングすることで最初の噴火で放たれる投射物が増加しダメージが上昇する。近くでスラムを行うことで火山が噴火し投射物を放つ。
を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
アクティブ中、状態の敵をキルすることでそのを他の近くの敵に伝染させる。また、一定確率で敵を阻害状態にもする。
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
スキルジェム 高品質 /1
予見はドッジロールでヒットを無効化できなくし、ドッジロール中にヒットを受ける直前まで持続する
予見を超えた予見はプレイヤーが死亡することを防ぎ(0–0.3)秒間持続する
予見を超えた予見を獲得するとライフをフルまで回復する
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
飛び出しの1SanctumRelicサフィックスドッジロールの距離 +(0.3–0.4)m
回避の70SanctumRelicサフィックスドッジロールの距離 +(0.5–0.7)m
アマナムの65Abyssサフィックスドッジロールの距離 +(0.1–0.2)m amanamu
クルガルの65Abyssサフィックス直近ドッジロールをしていればマナコスト効率(8–12)%増加する kurgal マナ
ユニーク /4
器用さ +(10–15)
最大ライフ +(40–60)
器用さ +(5–15)
ドッジロールの距離 +1m
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力50%増加する
回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
最大マナ +(30–50)
混沌耐性 +(17–23)%
敵を通り抜けてドッジロールする
移動スピードが(15–30)%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(60–80)%増加する
ドッジロールは全てのヒットを無効化する
過去20秒間に行ったドッジロールごとに移動スピードおよびスキルスピード10%低下する
物理ダメージが(150–240)%増加する
命中力 +(300–500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20–30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓によるバラージ可能なアタック存在下に敵がいなければ+1繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
Passive /5
回避力25%増加する
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力40%増加する
プレイヤーに対する冷却の効果が25%減少する
ドッジロール中は冷却の影響を受けない
包囲されている間ドッジロール距離 +0.5m
包囲されている時に移動スピードが10%増加する
ライトスタンを受けることがなくなる
ドッジロールまたはスプリントができなくなる
ドッジロールはダメージを無効化できない
ドッジロール中は受けるヒットダメージが30%低下する

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Edit

Dodge Roll

  • Spacebar to Dodge Roll. No cooldown, no limitations, and includes path-finding. Grants stun resistance, but does not grant invulnerability. Avoids projectiles and melee attacks at start of roll. Cancels skill animations on use, but cannot cancel a Dodge Roll. Not faster than running. Roll Speed scales with Movement Speed. Can be modified via passives.
  • You can dodge roll and transform in town.

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