Roulade
1% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
Dodge Roll
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Roulade
1% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
Dodge Roll
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Roulade
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Dodge Roll
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Roulade
1% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
Dodge Roll
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Roulade
1% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
Dodge Roll
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Gemme d\'aptitude /7
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Enfonce votre Bouclier dans le sol, faisant apparaître un mur de terre. Les ennemis peuvent attaquer vos segments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les fracassent tous instantanément. Les segments explosent lorsqu'ils sont fracassés, endommageant les ennemis se trouvant devant et autour d'eux.
Tant que cette aptitude est active, des visages de vous-même issus de lignes temporelles alternatives apparaissent occasionnellement et lancent l'un des Sorts de votre premier Ensemble d'armes valide. Jusqu'à l'apparition du prochain visage, votre prochain lancement du même Sort aligne votre destin, Améliorant ce Sort. Les visages peuvent uniquement lancer des Sorts que vous pourriez lancer, et qui ne sont pas de Canalisation, à Effet bénéfique, et qui n'ont pas de temps de recharge.
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie une Charge de frénésie lorsque vous Gelez, Foudroyez ou Verrouillez un ennemi. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
Hinekora observe votre Passé-Futur, vous offrant l'opportunité d'améliorer votre destin. Après une période de Rétrospection, elle vous octroiera sa Prescience, qui vous empêche d'échapper aux Touches lorsque vous effectuez une Roulade. Lorsque vous êtes Touché pendant une Roulade, Hinekora vous rend immédiatement la totalité de votre Vie avant que vous ne subissiez les dégâts de la Touche, puis vous octroie Vision suprême, qui vous empêche de mourir.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Foresight prevents Dodge Roll from Avoiding Hits and lasts until immediately before you are Hit while Dodge Rolling
Sight Beyond Sight makes you unable to die and lasts for a (0—0.3) second duration
Fully recover Life when you gain Sight Beyond Sight
Gemme de soutien /3
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Lorsque vous Frappez des ennemis avec succès à l'aide d'autres Attaques de Mêlée, les aptitudes modifiées gagnent des cumuls d'Enchaînement. Les cumuls d'Enchaînement des aptitudes modifiées sont réinitialisés lors de l'utilisation de ces dernières, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement que vous aviez. Ne peut pas modifier les aptitudes qui gagnent déjà des cumuls d'Enchaînement. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes qui nécessitent des cumuls d'Enchaînement pour être utilisées. Les aptitudes modifiées perdent leurs cumuls d'Enchaînement après un délai prolongé sans gain de cumul d'Enchaînement.
Modifie les aptitudes qui créent des Périls. Les Périls créés par les aptitudes modifiées ne peuvent se déclencher qu'immédiatement après leur création ou bien à la fin de leur durée. La durée des Périls créés est significativement réduite, mais ceux-ci infligent davantage de dégâts.
Divers mods /4
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Projection1SanctumRelicSuffixe+(0.3—0.4) mètres de distance de Rouladesmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Échappatoire70SanctumRelicSuffixe+(0.5—0.7) mètres de distance de Rouladesmall_sanctum_relic 1
default 0
d'Amanamu65AbyssSuffixeLa Roulade a un bonus de distance de +(0.1—0.2) mètres amanamuboots 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(8—12)% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous avez effectué une Roulade Récemment kurgal Manaboots 1
default 0
kurgal_mod 1
Objet /2
Regard de Kurgal
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les Augmentations et Réductions de Taux de Régénération de Vie s'appliquent également au Taux de Régénération de Mana
Gants: Éruption arcanique a 40% d'Augmentation d'Effet sur vous
Bottes: 15% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
Thèse de Citaqualotl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: You Recoup 50% of Damage taken by your Offerings as Life
Gants: One of your Persistent Minions revives when an Offering expires
Bottes: Sacrifice 10% of maximum Life to gain that much Guard when you Dodge Roll
Unique /4
+(10—15) de Dextérité
+(40—60) de Vie maximale
+(5—15) de Dextérité
La Roulade a un bonus de distance de +1 mètre
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30—50) de Mana maximal
+(17—23)% à la Résistance au chaos
La Roulade permet de passer au travers des Ennemis
(15—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
La Roulade esquive toutes les Touches
10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
(150—240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
Passive /5
25% d'Augmentation du Score d'Évasion
40% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
3% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
25% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Insensibilité à la Frigorification pendant la Roulade
+0.5 mètres à la Distance de la Roulade tant quand vous êtes Encerclé
Augmentation de la vitesse de déplacement de 10 % lorsque vous êtes encerclé.
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger
Vous ne pouvez pas faire de Roulade ou de Sprint
La Roulade ne permet plus d'éviter les Dégâts
Les Dégâts au Toucher que vous subissez pendant une Roulade ont 30% de Perte

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Dodge Roll

  • Spacebar to Dodge Roll. No cooldown, no limitations, and includes path-finding. Grants stun resistance, but does not grant invulnerability. Avoids projectiles and melee attacks at start of roll. Cancels skill animations on use, but cannot cancel a Dodge Roll. Not faster than running. Roll Speed scales with Movement Speed. Can be modified via passives.
  • You can dodge roll and transform in town.

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