Energieklinge
Ihr verfügt über weniger Energieschild, während Eure Waffen durch Energieklingen ersetzt sind.
storm_blade_energy_shield_+%_final
Energy Blade
Attribute /5

storm_blade

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IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codestorm blade energy shield +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Energieklinge
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Fügt bis Blitzschaden hinzu
Energy Blade
Energieklinge StormBladeOneHand /8
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DropLevel 1
BaseType Energy Blade
BaseType Energieklinge
Class Einhandschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/StormBladeOneHand
Tagsnot_for_sale, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSwordStormBlade
Fügt bis Blitzschaden hinzu
FamilyStormBladeImplicitLocalLightningDamage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local maximum added lightning damage Min: 0 Max: 0 Lokal
  • local minimum added lightning damage Min: 0 Max: 0 Lokal
  • keyval
    Base.tagsword, one_hand_weapon, onehand, weapon, default
    Base.base_level1
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Mods.inventory_typeWeapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:5:100
    Energieklinge
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.3
    Fügt bis Blitzschaden hinzu
    Energy Blade
    Energieklinge StormBladeTwoHand /8
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    DropLevel 1
    BaseType Energy Blade
    BaseType Energieklinge
    Class Zweihandschwerter
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/StormBladeTwoHand
    Tagsnot_for_sale, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon
    IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSwordStormBlade
    Fügt bis Blitzschaden hinzu
    FamilyStormBladeImplicitLocalLightningDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added lightning damage Min: 0 Max: 0 Lokal
  • local minimum added lightning damage Min: 0 Max: 0 Lokal
  • keyval
    Base.tagsword, two_hand_weapon, twohand, weapon, default
    Base.base_level1
    Sockets.socket_info1:5:100 2:5:100, 1:5:100
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Mods.inventory_typeWeapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Quality.max_quality20
    Energieklinge
    Gewährt eine Stärkung, die Euren maximalen Energieschild bedeutend reduziert und Eure ausgerüsteten Waffen in Schwerter verwandelt, die von dieser Energie geformt werden. Durch erneutes Wirken des Zaubers wird die Stärkung entfernt. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.
    is area damage [1]
    melee conditional step distance [10]
    precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
    Energy Blade
    Attribute /5

    Energieklinge

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    BaseType Energieklinge
    TargetTypesAny
    TypeSpell, Buff, Lightning, Cooldown
    BuffIcon
    ActiveSkillsCodeenergy_blade
    Supported By /17
  • Active Type: Spell, Buff, Lightning, Cooldown
  • Schnelles Zaubern I
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr kürzlich gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Zweite Luft I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft III
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Blitzbeherrschung
    Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Abklingzeit I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Abklingzeit II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
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