Lame d'énergie
Vous perdez du Bouclier d'énergie, car il se retrouve matérialisé en Lame d'énergie.
storm_blade_energy_shield_+%_final
Energy Blade
Attribute /6

storm_blade

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codestorm blade energy shield +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Lame d'énergie
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Ajoute à Dégâts de Foudre
Energy Blade
Lame d'énergie StormBladeOneHand /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 1
BaseType Energy Blade
BaseType Lame d'énergie
Class Épées à une main
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/StormBladeOneHand
Tagsnot_for_sale, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSwordStormBlade
Ajoute à Dégâts de Foudre
FamilyStormBladeImplicitLocalLightningDamage
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local maximum added lightning damage Min: 0 Max: 0 Local
  • local minimum added lightning damage Min: 0 Max: 0 Local
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sword, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:5:100
    Lame d'énergie
    Chances de Touche critique: 7%
    Attaques par seconde: 1.6
    Allonge: 1.3
    Ajoute à Dégâts de Foudre
    Energy Blade
    Lame d'énergie StormBladeTwoHand /8
    NomDescriptions détaillées
    DropLevel 1
    BaseType Energy Blade
    BaseType Lame d'énergie
    Class Épées à deux mains
    FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
    TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/StormBladeTwoHand
    Tagsnot_for_sale, sword, one_hand_weapon, onehand, weapon
    IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSwordStormBlade
    Ajoute à Dégâts de Foudre
    FamilyStormBladeImplicitLocalLightningDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added lightning damage Min: 0 Max: 0 Local
  • local minimum added lightning damage Min: 0 Max: 0 Local
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:5:100, 1:5:100 2:5:100
    Lame d'énergie
    Octroie un effet bénéfique qui matérialise des épées énergétiques à la place de vos armes, mais au prix d'une portion considérable de votre Bouclier d'énergie. Vous pouvez lancer ce sort à nouveau afin de l'annuler. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée.
    is area damage [1]
    melee conditional step distance [10]
    precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
    Energy Blade
    Attribute /6

    Lame d'énergie

    NomDescriptions détaillées
    AcronymHit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard
    BaseType Lame d'énergie
    TargetTypesAny
    TypeSpell, Buff, Lightning, Cooldown
    BuffIcon
    ActiveSkillsCodeenergy_blade
    Supported By /17
  • Active Type: Spell, Buff, Lightning, Cooldown
  • Incantation rapide II
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide III
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Dégénérescence
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé Récemment.
    Malédiction intensifiée
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Second souffle II
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Second souffle III
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Surcharge neuronale
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires en plus de leur permettre de restaurer de la Vie à l'utilisation. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Démolisseur d'armure II
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Uruk's Smelting
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Rage exaltante I
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
    Maîtrise du chaos
    Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Tir à longue distance I
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Vitesse de recharge II
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Justesse I
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Totems renforcés I
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Éclats sauvages I
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Inhibiteur
    Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
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