Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Schnelles Zaubern III
Kategorie: Schnelles Zaubern
Level: 5
Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr in den letzten acht Sekunden gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
Unterstützte Fertigkeiten haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen Zauber, den Ihr in den letzten 8 Sekunden gewirkt habt
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Rapid Casting III
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Unterstützte Fertigkeiten haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen Zauber, den Ihr in den letzten 8 Sekunden gewirkt habt
StufeErfordertStufeInt
100
Attribute /4

Schnelles Zaubern III

NameVollständige Beschreibung zeigen
IdRapidCastingSupportThree
BaseType Schnelles Zaubern III
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemArcaneTempoThree
Schnelles Zaubern III
Kategorie: Schnelles Zaubern
Level: 5
Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr in den letzten acht Sekunden gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
Unterstützte Fertigkeiten haben 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen Zauber, den Ihr in den letzten 8 Sekunden gewirkt habt
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Rapid Casting III
Supported Gem /116
  • Allow Type: Spell
  • Excluded Type: Instant, FixedCastTime, NoAttackOrCastTime
  • RangerBarrageSkill
    Sperrfeuer
    Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten wiederholbaren Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
    HuntressSummonCompanion
    Gefährte: {0}
    Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
    RangerShearingBolts
    Eisspitzenpfeile
    Macht Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten wiederholbaren Bogen- oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Raserei-Ladung umgangen werden. Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.
    FireballSkillStaff
    Feuerbolzen
    Entfesselt ein feuriges Projektil in Richtung eines Ziels. Das Projektil explodiert beim Aufschlag und fügt Gegnern in einem kleinen Bereich Schaden zu.
    SorceressIceNova
    Eisnova
    Beschwört eine Welle aus Eis in sämtliche Richtungen, die Gegner zurückstößt, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern der Eisnova im Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
    WitchDetonateDead
    Leichenexplosion
    Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    VolatileDeadWeaponSkill
    Explosiver Tod
    Verbraucht eine Leiche, um einen explosiven Kern zu erzeugen, der auf Gegner zusteuert und Gegner im Umkreis entzündet. Der explosive Kern explodiert am Ende seiner Dauer.
    SorceressSpark
    Funken
    Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
    SorceressSpark
    Funken
    Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
    SorceressFrostWall
    Frostmauer
    Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
    EnervatingNovaWeaponSkill
    Enervierende Nova
    Entfesselt eine Nova aus Blitzschaden, um Gegner zu elektrisieren. Gegner, die sich in unmittelbarer Nähe befinden, erleiden keinen Schaden, während Gegner am Rande des Rings wesentlich mehr Schaden erleiden. Getroffene Gegner können für kurze Zeit durch sämtlichen Blitzschaden elektrisiert werden.
    temporalchains
    Fesseln der Zeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
    enfeeble
    Schwächen
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, wodurch diese weniger Schaden verursachen.
    Despair
    Verzweiflung
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
    SorceressLightningWarp
    Blitzteleportation
    Teleportiert Euch entweder in den Körper des Ziels, wenn er unter die Schwelle für Todesstoß fällt und lässt ihn heftig explodieren, oder belegt diesen Gegner mit einer Schwächung, die dasselbe auslöst, wenn dieser Gegner während der Dauer unter die Schwelle für Todesstoß fällt. Kann auch auf Kugelblitz-Projektile angewendet werden. Bei der Teleportation wird das Ziel vernichtet und die Explosion verursacht Blitzschaden bei Gegnern im Umkreis. Wenn ein Gegner anvisiert wird, erzeugt die Explosion auch schockenden Boden. Erzeugt bei erfolgreicher Nutzung eine Blitzinfusion. Hebt Gegner hervor, die über Todesstoß getötet werden können.
    WitchFirestorm
    Feuerregen
    Lässt einen Sturm aus Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
    PowerSiphonWeaponSkill
    Energieentladung
    Versucht, einem Gegner die Lebenskraft zu entreißen. Gegner innerhalb der Todesstoß-Reichweite werden hervorgehoben und bei Treffer sofort getötet, was eine Energie-Ladung gewährt. Kann nur Gegner in Todesstoß-Reichweite ins Ziel nehmen.
    SorceressArc
    Lichtbogen
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich dabei auf weitere Ziele im Umkreis. Verbraucht eine Blitzinfusion wenn vorhanden, um mehr Schaden zu verursachen und noch weiter zu verketten.
    SorceressArcticArmour
    Arktische Rüstung
    Beschwört eine eisige Barriere, die mit der Zeit Phasen aufbaut. Während die Barriere Phasen hat, entfernen Nahkampfangriffe, die Euch treffen, eine Phase, was eine eisige Explosion erzeugt, die dem Angreifer Kälte-Zauberschaden zufügt.
    Flammability
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
    Frostbite
    Hypothermie
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
    elementalweakness
    Elementarempfindlichkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Elementarwiderstände.
    SorceressIncinerate
    Verbrennen
    Sammelt Brennstoff, indem Ihr Mana mit einer beliebigen Fertigkeit verbraucht, und benutzt dann den gesammelten Brennstoff, um einen Feuerschwall aus Eurer Hand zu beschwören, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr kanalisiert. Verbraucht wenn möglich eine Feuerinfusion, um auch entzündeten Boden zu erzeugen. Ihr könnt keinen Brennstoff erhalten, während Ihr diese Fertigkeit benutzt.
    SorceressFlameblast
    Flammenexplosion
    Kanalisiert, um zerstörerische Energie um Euch herum aufzubauen. Die Freisetzung der Energie verursacht eine verheerende Explosion, die umso größer und intensiver ist, je länger Ihr kanalisiert habt.
    SorceressBallLightning
    Kugelblitz
    Feuert ein sich langsam bewegendes Projektil, das sich durch Gegner hindurch bewegt. Das Projektil selbst trifft Gegner nicht, aber entlädt wiederholt Blitze auf Gegner im Umkreis. Verbraucht wenn möglich eine Feuerinfusion, um eine Verlangsamung über Zeit auszulösen, entzündeten Boden zu erzeugen, während es sich bewegt, und zu explodieren, wenn es verschwindet, was Feuerschaden in einem Bereich verursacht.
    WitchBoneOffering
    Knochenopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
    SorceressFrostBomb
    Frostbombe
    Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls verursacht bei Gegnern im Umkreis Elementar-Anfälligkeit. Wenn die Dauer der Sphäre endet, detoniert diese, fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu und hinterlässt eine Kälteinfusion.
    SorceressOrbOfStorms
    Gewittersphäre
    Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
    WitchContagion
    Verseuchung
    Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt sie sich selbst sowie Flüche und alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis. Hierbei wird ihre Dauer verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
    Wither
    Verkümmern
    Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
    WitchEssenceDrain
    Entkräften
    Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mächtige Schwächung mit Chaosschaden über Zeit anwendet.
    SorceressFrostbolt
    Frostkugel
    Entfesselt ein sich langsam bewegendes und durchbohrendes Projektil, das effektiv darin ist, Gegner zu unterkühlen und bei Kollision mit Gelände explodiert.
    DeathPactSkill
    Finsterer Pakt
    Opfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
    AbyssDeathPactSkill
    Abgründiger Pakt
    Opfert einen Teil des Lebens einer Kreatur, die Schaden erleiden kann, und verursacht in einem Bereich um sie herum physischen Schaden.
    WitchFrostSkeleton
    Skelett-Frostmagier
    Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
    WitchStormSkeleton
    Skelett-Sturmmagier
    Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzschlag auf tote Skelette niedergehen lassen können.
    WitchClericSkeleton
    Skelettkleriker
    Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
    vulnerability
    Verwundbarkeit
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.
    Soulrend
    Seelenriss
    Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
    SigilofPowerWeaponSkill
    Rune der Macht
    Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
    SorceressFlameWall
    Feuermauer
    Erzeugt eine Mauer aus Feuer vor Euch, die in ihrem Bereich alles entzündet. Jegliche Projektile, die durch Euch oder Eure Verbündeten durch die Feuermauer gefeuert werden, verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, um den Projektilen zusätzlichen Blitzschaden hinzuzufügen.
    WitchHexBlast
    Explodierende Verhexung
    Detoniert einen Fluch bei jedem Gegner in einem Bereich, wodurch Explosionen mit Chaosschaden verursacht werden, die aber den Fluch entfernen. Kann nur Flüche detonieren, deren Dauer mindestens zur Hälfte abgelaufen ist.
    BloodTendrilsSkill
    Ausbluten
    Verströmt Euer eigenes Blut als verkettende Blutranken in einem Kegel vor Euch. Gegner, die von den Ranken getroffen werden, erleiden physischen Schaden und es wird Bluten verursacht.
    ReapWeaponSkill
    Sense
    Beschwört eine blutige Sense, die über eine ausgewählte Fläche schwingt und bei getroffenen Gegnern physischen Schaden verursacht, wobei eine kritische Schwäche offenbart wird. Kann nicht ausgelöst werden.
    SorceressEyeofWinter
    Auge des Winters
    Feuert ein einziges Augen-Projektil, das Gegner nicht trifft. Das Auge entfesselt während des Flugs konstant schädigende Splitter-Projektile in Form einer Spirale. Wenn sich das Auge über eine elementare Bodenfläche oder Sphäre bewegt, übernimmt es den Effekt der Oberfläche und wendet diesen bei Gegnern im Umkreis an, wodurch die Splitter mehr Schaden des zugehörigen Typs verursachen.
    SorceressLightningConduit
    Blitzleitung
    Ruft Blitze herbei, die alle Gegner in einem Kegel vor Euch treffen und bei geschockten Gegnern deutlich mehr Schaden verursachen. Wenn sich in diesem Zielbereich ein geschockter Gegner befindet, werden zusätzliche Blitze auf die getroffenen Ziele verteilt. Wenn ihr in der Nähe von Euch selbst zielt, springt Ihr beim Zaubern zurück.
    GalvanicFieldWeaponSkill
    Galvanisches Feld
    Erhaltet eine Stärkung, die die Chance auf Schocken erhöht. Wenn Ihr einen Gegner schockt, wird die Stärkung verbraucht, um eine Sphäre aus Elektrizität an diesen Gegner zu heften. Die Sphäre feuert Elektrizitätsblitze auf Gegner im Umkreis, bis ihre Dauer abläuft.
    SorceressComet
    Komet
    Beschwört eine Masse aus Eis vom Himmel herab, die am Zielort hohen Schaden verursacht. Wenn ihr in der Nähe von Euch selbst zielt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Feuerinfusion, um eine verheerende Explosion aus Feuer und Eis zu verursachen.
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    SorceressManaTempest
    Manasturm
    Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
    LightningBoltSkillStaff
    Schleuderblitz
    Ruft einen schockenden Blitzbolzen vom Himmel herab, der Gegner in einem kleinen Bereich trifft.
    SorceressTemporalistUnleash
    Entfesseln
    Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
    ChaosBoltWeaponSkill
    Chaosbolzen
    Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
    CoilOfUndoingSkill
    Unwindende Bolzen
    Feuert gleichzeitig ein physisches Projektil und ein Chaos-Projektil auf das Ziel. Diese Projektile können sich durch jede Anzahl von verfluchten Zielen verketten.
    WitchBoneStorm
    Knochensturm
    Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
    WitchBoneCage
    Knochenkäfig
    Erschafft um Euch herum einen Ring aus Knochenstacheln. Die Stacheln werden zerstört, wenn Gegner sie berühren, was Schaden bei diesen verursacht und sie festsetzt. Das Erschaffen eines neuen Rings zerstört den vorherigen.
    WitchUnearth
    Exhumieren
    Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.
    SorceressSolarOrb
    Solarsphäre
    Erzeugt eine feurige Sphäre, die in regelmäßigen Abständen feurige Impulse entfesselt. Gegner, die der Sphäre sehr nahe sind, werden entzündet. Die Solarsphäre kann von Flammenexplosion anvisiert werden, um das Wirkzentrum von der Sphäre ausgehen zu lassen.
    SorceressGreaterFireball
    Feuerball
    Schleudert einen großen Feuerball, der beim Aufprall explodiert. Die Explosion kann eine Feuerinfusion verbrauchen, um einen Ring aus kleineren Feuerbällen zu schleudern.
    SorceressColdSnap
    Zerschlagen
    Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
    FreezingShardsStaff
    Einfrierende Splitter
    Entfesselt eisige Projektile in einem schwingenden Bogen. Mehrere Projektile können denselben Gegner treffen.
    DecomposeSkill
    Zersetzen
    Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
    WitchProfaneRitual
    Profanes Ritual
    Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
    ManaDrainWeaponSkill
    Manaentzug
    Raubt Mana von einem Gegner über einen längeren Zeitraum und lähmt ihn kurzzeitig.
    BoneBlastWeaponSkill
    Knochensprengung
    Beschwört einen Kreis aus rituellen Inschriften, die eine kurze Dauer verbleiben. Wenn die Dauer endet, brechen Knochenspieße aus Gegnern im Bereich hervor, die diesen Schaden zufügen und potenziell Bluten verursachen.
    LivingBombWeaponSkill
    Lebende Bombe
    Pflanzt einen Samen aus Feuer in einen Gegner. Wenn Ihr am Gegner genügend Schaden verursacht oder ihn direkt tötet, explodiert der Samen, verursacht Schaden in einem Bereich und hinterlässt einen Feuerinfusion-Überrest.
    AbyssalLivingBomb
    Seele entzweien
    Pflanzt einen Samen aus abgründiger Energie in das Herz eines Gegners. Wenn Ihr am Gegner genügend Schaden verursacht oder ihn direkt tötet, explodiert sein Herz, was physischen Schaden in einem Bereich verursacht.
    SorceressBlazingCluster
    Glühende Salve
    Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve Strahlen erzeugt, die sich auf Gegner verketten.
    SorceressBlazingCluster
    Glühende Salve
    Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve Strahlen erzeugt, die sich auf Gegner verketten.
    LightningBoltSkillStaff
    Schleuderblitz
    Ruft einen schockenden Blitzbolzen vom Himmel herab, der Gegner in einem kleinen Bereich trifft.
    IceStormSkillStaff
    Eissturm
    Lasst einen Hagel aus eisigen Kugeln über dem Zielbereich einschlagen. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
    ChillingAuraSkillStaff
    Herz aus Eis
    Unterkühlt alle Gegner in Eurer Präsenz.
    WeaponFeastofFlesh
    Fest des Fleisches
    Verbraucht Leichen im Umkreis und stellt über einen kurzen Zeitraum Leben und Mana pro verbrauchter Leiche wieder her.
    FrostDartsSkillIcon
    Frostpfeile
    Beschwört eine Reihe eisiger Projektile, die auf das Ziel zufliegen. Projektile, die ein unterkühltes oder eingefrorenes Ziel treffen, erzeugen Eisbrocken, die beim Aufprall auf den Boden zusätzlichen Schaden verursachen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, wodurch jedes Projektil im Gegner stecken bleibt und dann explodiert.
    HuskofDreamsSkill
    Ritus der Wiederherstellung
    Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung gewährt, die Lebensregeneration gewährt und Rüstung, Ausweichen und Energieschild erhöht, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
    DruidTornado
    Tornado
    Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
    consecrated
    Weihen
    Erzeugt eine Fläche aus geweihtem Boden um Euch herum.
    DruidVolcano
    Vulkan
    Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin Projektile aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
    LightningStormSkill
    Gewittersturm
    Erzeugt einen Gewittersturm, der in einem Bereich heftigen Regen erzeugt und Blitze einschlagen lässt. Gegner im Bereich sind durchnässt, wodurch sie leichter zu schocken oder einzufrieren sind. Pflanzen im Bereich erhalten Überwuchs.
    MonkChargedStaff
    Aufgeladener Stab
    Verbraucht sämtliche Energie-Ladungen und lädt Euren Kampfstab mit Elektrizität auf, wodurch Ihr Angriffen mit Eurem Kampfstab Blitzschaden und eine Blitz-Schockwelle hinzufügt. Wenn Ihr diese Fertigkeit erneut benutzt, während die Stärkung aktiv ist, werden Dauer und Schaden der Stärkung erhöht.
    MonkInvokerMeditate
    Meditieren
    Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überfüllt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild vollständig überladen ist.
    SorceressElementalStorm
    Elementarsturm
    Erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.
    DecomposeSkill
    Zersetzen
    Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
    MonkInvokerWildStrike
    Elementare Energie
    Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
    SorceressSummonWaterDjinn
    Navira, das letzte Antlitz
    Beschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Navira agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt, um Euch und Euren Verbündeten über ihre Zauber heilsame Segen zukommen zu lassen.
    SorceressSummonFireDjinn
    Ruzhan, das flammende Schwert
    Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
    SorceressSummonSandDjinn
    Kelari, der verderbte Sand
    Beschwört Kelari, eine unverwundbare Sanddjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Kelari agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt. Kelari vollführt schnelle Treffer mit einem enormen Potenzial zu kritischen Treffern.
    SorceressSandDjinnCorpseBeetles
    Kelaris Fluch
    Nutzt Kelaris Macht, um passiv Leichen in Eurer Präsenz zu verbrauchen, was bewirkt, dass Leichenkäfer-Kreaturen hervorbrechen. Diese Käfer folgen Euch passiv, bis ihr einen Befehl erteilt. Auf Euren Befehl hin rennen sie zu Eurem Ziel und explodieren.
    BruteWarbringerEncasedJade
    Einschließen in Jade
    Verbraucht alle Stapel von Jade, um Wache zu gewähren, basierend auf Eurem maximalen Leben für jede verbrauchte Jade. Ihr könnt keine Jadestapel erhalten, solange Ihr Wache habt.
    DruidOracleRipFromTimeSkill
    Moment der Verwundbarkeit
    Sendet eine temporale Nova aus, um Euch einen Vorteil aus dem Moment der Verwundbarkeit Eurer Gegner zu sichern. Gegner zu treffen, die für eine Betäubung, Elektrisierung oder Einfrieren vorbereitet sind, bewirkt, dass ein Antlitz von ihnen erzeugt wird, das solange bestehen bleibt, wie das ursprüngliche Ziel von der Form der Immobilisierung beeinflusst worden wäre, welche genutzt wurde, um das Antlitz zu erzeugen. Ein Teil des an einem Antlitz verursachten Schadens wird auch am Original verursacht.
    SorceressTemporalistTimeStop
    Zeitstillstand
    Entfesselt eine große Welle, die die Zeit für alle betroffenen Gegner für eine Dauer stoppt. Die Dauer ist niedriger, je öfter für den Gegner die Zeit gestoppt wurde.
    SorceressTemporalistReloadCooldown
    Zeitsprung
    Manipuliert die Zeit und setzt die Abklingzeiten Eurer anderen Fertigkeiten zurück.
    WitchunterSpellAegis
    Zauberschutz
    Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
    BruteWarbringerDefenders
    Ahnengeister
    Diese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft. Wenn das Totem stirbt, stirbt auch der beschworene Ahnengeist.
    SorceressBlinkReservation
    Blinzeln
    Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Zauber mit kurzer Abklingzeit, der Euch erlaubt, Raum und Zeit zu überwinden und sofort in mittlerer Entfernung wiederzuerscheinen.
    TemporalistSynchronisationofPainSkill
    Unvermeidliche Qual
    Wendet eine Schwächung auf alle Ziele in einem Bereich an, was bewirkt, dass die Schwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Dauer der Schwächung endet oder das Ziel durch sie getötet werden kann, erleidet das Ziel gleichzeitig einen Lebensverlust, der dem gemessenen Schaden entspricht.
    SorceressTemporalistUnleash
    Entfesseln
    Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
    DruidEntangle
    Umschlingung
    Beschwört eine mit Wurzeln durchzogene Spalte, die sich vorwärts bewegt und Gegnern auf ihrem Weg Schaden zufügt. Solange die Spalte besteht, schießen Ranken aus ihr hervor, die sich an Gegnern in der Nähe festsetzen, ihnen Schaden zufügen und sie verlangsamen.
    DruidAwakenedForest
    Peitschende Ranken
    Fördert das Wachstum riesiger Ranken, die zufällig innerhalb eines Zielbereichs auftauchen. Die Ranken stürzen zum Boden herab und ziehen sich dann zurück, visieren dabei wenn möglich Gegner im Umkreis an.
    DruidBriarpatch
    Dornengestrüpp
    Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird ein Teil Eures verursachten physischen Angriffsschadens gespeichert. Einen Zauber zu wirken benutzt den gespeicherten Schaden, um einen Fleck aus dornigem Boden zu erzeugen, der Zauberschaden an sich bewegenden Gegner verursacht.
    Runeseeker
    Antwort des Sterns
    Nutzt die Sterne selbst, indem Ihr Eure gewaltige magische Kraft einsetzt und wiederholt "Sternenregen" auslöst, der einen Gegner in Eurem Umkreis oder, falls dort keine Gegner vorhanden sind, auf einen zufälligen Ort in diesem Gebiet anwendet.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Apokalypse
    Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner mit Elementarschaden trefft. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine Dauer zu einer wandelnden Apokalypse werden, und eine von mehreren mächtigen Elementarfertigkeiten in einem Intervall auslösen, während diese Stärkung bestehen bleibt.
    ExpeditionFrostfireNova
    Frostflammen-Nova
    Entfesselt eine Welle aus explosivem Eis, die sich von Flammen nährt. Auch wenn die Welle keinen Schaden verursacht, haftet sich das Eis an entzündete Gegner, erneuert die Dauer der aktiven Entzündung und friert sie rasch ein, verhindert aber, dass sie weiter entzündet werden können, bis die Entzündung abgeklungen ist.
    ExpeditionHollowShell
    Leere Schale
    Opfert Euren Runenschutz, um einen Energieimpuls auszusenden, der Verbündeten im Umkreis Wache gewährt.
    ExpeditionVerisiumInfusion
    Angetrieben von Verisium
    Verbraucht Schutz, um Verisiuminfusionen zu erzeugen, die statt einer Elementarinfusion benutzt werden können.
    ExpeditionRunicFortress
    Widerlegung
    Verbraucht all Euren Runenschutz, um eine kurz andauernde Stärkung zu erhalten, die bewirkt, dass Ihr blockbare Treffer blockt und die Schwächung Pariert auf Gegner anwendet, von denen Ihr einen Treffer geblockt habt. Diese Stärkung wird entfernt, wenn Ihr schwer betäubt werdet. Während die Stärkung aktiv ist, könnt Ihr nicht leicht betäubt werden, aber das Blocken von zu viel Schaden kann Euch schwer betäuben.
    ExpeditionMarkofRepulsion
    Abstoßung
    Verbraucht Runenschutz und verflucht Gegner mit einer Verisium-Rune, wodurch sie Verletzlichkeit erhalten. Diese Gegner zu treffen bewirkt, dass der Fluch eine Explosion auslöst, um Schaden in einem Bereich zu verursachen und andere Gegner nahe des verfluchten Ziels stark zurückzustoßen, wobei mehr Betäubungsaufbau verursacht wird, basierend auf der Verletzlichkeit des getroffenen Ziels.
    ExpeditionTriskelionCascade
    Triskelion-Kaskade
    Nutzt die Macht der Triskelion-Flamme, um den nächsten kaskadierbaren Zauber, den Ihr wirkt, zu ermächtigen. Der ermächtigte Zauber wird von Eurem Standort aus gewirkt und kaskadiert in sechs Bereiche um Euch herum, im Muster des Triskelions.
    ExpeditionVerisiumComet
    Himmelssturz
    Erzeugt Ruhm, indem Ihr Runenschutz verbraucht. Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr eine Masse aus Verisium aus dem Himmel herabrufen, die hohen Schaden am Zielort verursacht und eine temporäre Kreatur beschwört. Wenn Ihr einen Zielort in Eurem Umkreis wählt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Verisiuminfusion, um die Anzahl der beschworenen Kreaturen zu erhöhen.
    ExpeditionDetonateLiving
    Lebendenexplosion
    Verbraucht Runenschutz, um einen destabilisierenden Treffer gegen einen Gegner unter der Schwelle für Todesstoß auszuführen, wodurch dieser heftig explodiert. Hebt Gegner unter der Schwelle für Todesstoß hervor.
    ExpeditionAnimusExhange
    Animusaustausch
    Opfert einen Teil Eures Lebens, um Runenschutz wiederherzustellen. Durch diese Fertigkeit wiederhergestellter Runenschutz kann überfließen.
    ExpeditionBitterDead
    Bitterer Tod
    Verbraucht Schutz und visiert einen Bereich an, in dem Leichen in bitterkalte Kugeln umgewandelt werden, die Gegner anvisieren und Gegner in ihrer Nähe unterkühlen. Die Kugeln explodieren am Ende ihrer Dauer und erzeugen Runen, die zusätzlichen Kälteschaden über Zeit verursachen.
    ExpeditionGrimPillars
    Düstere Säulen
    Verbraucht Runenschutz und bewirkt, dass schadenverursachende Eiskristall-Speere aus dem Boden um Euch herum ausbrechen. Diese Speere können zerstört werden, um eine Explosion aus Kälteschaden zu erzeugen.
    ExpeditionWardboundMinions
    Schutzgebundene Kreaturen
    Verbraucht all Euren Runenschutz, um temporäre Schutzgebundene Zauberer zu beschwören. Diese Kreaturen zielen Gegner in der Nähe mit Kältezaubern an.
    ExpeditionKalguuranWard
    Runen-Barriere
    Kanalisiert, um eine schützende Blase um Euch herum zu erzeugen, die Treffer gegen Euch blockt. Während Ihr die Fertigkeit kanalisiert, könnt Ihr durch Treffer, die Ihr blockt, nicht leicht betäubt werden, und Schaden, den Ihr durch Treffer erleidet, wird auch Eurem Runenschutz entnommen. Treffer auf diese Weise zu blocken bewirkt, dass Ihr schweren Betäubungsaufbau ansammelt. Während die Fertigkeit aktiv ist, könnt Ihr keinen Runenschutz wiederherstellen.
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