Expedition
| Terrian | |
|---|---|
| Tag | |
| Dialogue | Anscheinend erkundeten unsere Vorfahren einige Inseln, bevor sie sich auf dem Festland niederließen. Der Erinnerer, der dieses Logbuch schrieb, gehört normalerweise zu meinen Favoriten, aber in diesem zeichnete er einfach ein X und schrieb "Frösche." Das ist … irgendwie unheimlich. Vielleicht liegt es aber auch an unserem kalguurischen Misstrauen gegenüber wärmeren und feuchten Gegenden. Es gibt doch nichts Besseres als die frische, beißende Luft eines aktiven Vulkans, um einen Mann am Morgen aus dem Bett zu bekommen! |
| Level | Generation | Modifiers | Weight |
|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden | 1 |
| 1 | Präfix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer | 1 |
| 1 | Präfix | Treffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein | 1 |
| 1 | Präfix | Von Monstern kann kein Leben geraubt werden Von Monstern kann kein Mana geraubt werden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen physischen Schaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Kälteschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Blitzschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Feuerschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Chaosschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen | 1 |
| 1 | Präfix | Runenmonster wenden bei Treffer einen zufälligen Fluch an | 1 |
| 1 | Präfix | Monster sind hexgeschützt | 1 |
| 1 | Präfix | Zerbrecht Rüstung in Höhe von 200% des verursachten physischen Schadens | 1 |
| 1 | Präfix | Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen | 1 |
| 1 | Präfix | Runenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben +15% zu allen maximalen Widerständen Monster haben +30% zu allen Widerständen | 1 |
| 1 | Präfix | Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten | 1 |
| 1 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern trägt zur Giftmagnitude bei Monster vergiften bei Treffer | 1 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 30% Feuerwiderstand | 1 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 30% Kältewiderstand | 1 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 30% Blitzwiderstand | 1 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 20% Chaoswiderstand | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 35% des Schadens als extra Feuerschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 35% des Schadens als extra Kälteschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 35% des Schadens als extra Blitzschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 25% des Schadens als extra Chaosschaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau Monster haben 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Monster haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 40% erhöhten Schaden | 1 |
| 1 | Präfix | Monster haben 40% erhöhtes maximales Leben | 1 |
| 1 | Suffix | Monster gewähren 200% erhöhte Erfahrung | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.