IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Energieschild
15% erhöhter maximaler Energieschild
Energy Shield
Energieschild Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDenergy_shield2_
Iconenergyshield
PassiveSkillsHash60013
Energieschild
15% erhöhter maximaler Energieschild
Energy Shield
Energieschild Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDenergy_shield5
Iconenergyshield
PassiveSkillsHash38558
Energieschild
15% erhöhter maximaler Energieschild
Energy Shield
Energieschild Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDenergy_shield6_
Iconenergyshield
PassiveSkillsHash40959
Energieschild
15% erhöhter maximaler Energieschild
Energy Shield
Energieschild Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDenergy_shield8
Iconenergyshield
PassiveSkillsHash18549
Energieschild
15% erhöhter maximaler Energieschild
Energy Shield
Energieschild Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDenergy_shield9
Iconenergyshield
PassiveSkillsHash6006
TagsisUsed: true
Energieschild
(35)% erhöhter maximaler Energieschild
Energy Shield
Energieschild Attr /7
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_energy_shield
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NameEnergieschild
Weight75
Stats
  • maximum_energy_shield_+% Min: 0 Max: 0
  • EnergyShield Ref /254
    Energieschild
    Energieschild schützt Euer Leben, indem es stattdessen Schaden nimmt. Die Aufladung erfolgt schnell, wenn Ihr für kurze Zeit weder Energieschild noch Leben verliert. Chaosschaden entfernt doppelt so viel Energieschild.
    Schaden durch Bluten und Gift umgeht den Energieschild und entfernt direkt Leben.
    BonesOfUllr
    Erfordert: Stufe 16, 23 Int
    (515)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (4060)% erhöhter Energieschild
    +(2040) zu maximalem Leben
    +(2040) zu maximalem Mana
    (2030)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen
    CloakOfFlame
    Erfordert: Stufe 22, 37 Int
    +(3050) zu maximalem Energieschild
    +(3050)% zu Feuerwiderstand
    (3050)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
    Erleidet 50% des physischen Schadens als Feuerschaden
    25 bis 35 Feuer-Dornenschaden
    TheBlackDoubt
    Erfordert: Stufe 11, 21 Int
    (60100)% erhöhter Energieschild
    +(1030) zu Intelligenz
    +(1020)% zu Kältewiderstand
    Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
    Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
    GrimrotCoif
    Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
    +(040) zu Rüstung
    +(030) zu Ausweichwert
    +(020) zu maximalem Energieschild
    +(060) zu Treffgenauigkeit
    +(030) zu maximalem Leben
    +(020) zu maximalem Mana
    (020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (030)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(010) zu Stärke
    +(010) zu Geschick
    +(010) zu Intelligenz
    +(010)% zu Feuerwiderstand
    +(010)% zu Kältewiderstand
    +(010)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (06) Leben pro Sekunde
    DeathRattle
    Erfordert: Stufe 1
    +(1020) zu maximalem Energieschild
    (2040)% erhöhter Zauberschaden
    +(510) zu Intelligenz
    20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Wanderlust
    Erfordert: Stufe 11, 17 Int
    20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(1020) zu maximalem Energieschild
    +5 zu Geschick
    Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
    GaruksCurrent
    Erfordert: Stufe 26, 34 Int
    (3050)% erhöhter Energieschild
    +(1020) zu Geschick
    (1015)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
    ApronOfEmiran
    Erfordert: Stufe 1
    (3050)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(1020) zu Geschick
    Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
    (4060)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
    CoutureOfCrimson
    Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Int
    (50100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    (1015)% erhöhtes maximales Leben
    Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
    (4060)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
    Ghostwrithe
    Erfordert: Stufe 1
    +100 zu maximalem Energieschild
    +(2937)% zu Chaoswiderstand
    35% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
    VollsProtector
    Erfordert: Stufe 59, 52 Str, 52 Int
    (150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    25% verringertes maximales Mana
    +(1317)% zu Chaoswiderstand
    25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
    EnfoldingDawn
    Erfordert: Stufe 1
    (50100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +100 zu Wille
    +(515)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
    LiguriumTalisman
    Erfordert: Stufe 35
    +(1015) zu Intelligenz
    +(3040) zu maximalem Energieschild
    +(2535) zu Wille
    +(2030) zu Intelligenz
    Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
    TheEverlastingGaze
    Erfordert: Stufe 1
    (2030)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +(4060) zu maximalem Mana
    (4060)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Erhaltet (46)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
    SoulTether
    Erfordert: Stufe 20
    Hat (13) Phiolen-Platz
    (1520)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
    +(4060) zu maximalem Energieschild
    +(2030) zu Intelligenz
    Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
    Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
    ShavronnesSatchel
    Erfordert: Stufe 62
    Hat (13) Phiolen-Platz
    Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
    (2030)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    +(2030) zu Intelligenz
    (2030)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
    TheDancingMirage
    Erfordert: Stufe 28, 26 Ges, 26 Int
    (150200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(1020)% zu Blitzwiderstand
    20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
    100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    ZerphisSerape
    Erfordert: Stufe 39, 52.5 Ges, 52.5 Int
    (6080)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(4060) zu maximalem Mana
    50% erhöhte Attributanforderungen
    (-3030)% verringerte Lebensregenerations-Rate
    (-3030)% verringerte Manaregenerations-Rate
    Necromantle
    Erfordert: Stufe 16, 28 Int
    +(4060) zu maximalem Leben
    +(3050) zu maximalem Mana
    Kreaturen erhalten (2030)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Kreaturen haben +(1723)% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
    PrayersForRain
    Erfordert: Stufe 28, 47 Int
    (60100)% erhöhter Energieschild
    +(1015) zu Intelligenz
    +(1020)% zu Blitzwiderstand
    Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
    TetzlapokalsDesire
    Erfordert: Stufe 33, 54 Int
    (100150)% erhöhter Energieschild
    +(2030) zu Stärke
    +(2030) zu Intelligenz
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    Leben wird wiederaufgeladen
    TheCovenant
    Erfordert: Stufe 40, 65 Int
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 10 Lebens-Überreste
    (100150)% erhöhter Energieschild
    +(100150) zu maximalem Leben
    10% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
    Fertigkeiten erhalten 100% der Manakosten als extra Lebenskosten
    HuskOfDreams
    Erfordert: Stufe 28, 26 Str, 26 Int
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Ritus der Wiederherstellung
    (100150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    -10% zu Feuerwiderstand
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    Lebensfläschchen können nicht benutzt werden
    Lebensfläschchen (einzigartige ausgenommen) wenden ihre Wirkungen konstant an
    Wiederherstellung von Lebensfläschchen kann nicht sofort erfolgen
    Wiederherstellung von Lebensfläschchen kann nur auf Euch angewendet werden
    (4060)% weniger Wiederherstellung von Lebensfläschchen
    SoulMantle
    Erfordert: Stufe 36, 33 Str, 33 Int
    (80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +75 zu Wille
    +10 zu Stärke
    +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Maximum
    Waveshaper
    Erfordert: Stufe 51, 45 Str, 45 Int
    +(100200) zu maximalem Energieschild
    +(2040) zu Wille
    +(2535)% zu Feuerwiderstand
    +(2535)% zu Kältewiderstand
    Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
    Erhaltet (3050)% des maximalen Manas als Rüstung
    Ghostmarch
    Erfordert: Stufe 16, 14 Ges, 14 Int
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(3050) zu maximalem Mana
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    Ausweichrolle geht durch Gegner hindurch
    Powertread
    Erfordert: Stufe 33, 26 Ges, 26 Int
    (1520)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (6080)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(1020) zu Intelligenz
    +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    Wondertrap
    Erfordert: Stufe 27, 38 Int
    (1020)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(3050) zu maximalem Energieschild
    +(1020) zu Stärke
    +(1020) zu Geschick
    +(1020) zu Intelligenz
    50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
    Windscream
    Erfordert: Stufe 33, 45 Int
    (1020)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (50100)% erhöhter Energieschild
    +(1020) zu Intelligenz
    Fluch-Fertigkeiten haben (1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
    WakeOfDestruction
    Erfordert: Stufe 16, 14 Str, 14 Int
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (3060)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    Fügt Angriffen 1 bis (3050) Blitzschaden hinzu
    Lasst während Bewegung schockenden Boden fallen, der 8 Sekunden anhält
    KeeperOfTheArc
    Erfordert: Stufe 62, 36 Str, 36 Int
    (240340)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    Regeneriert (1525) Leben pro Sekunde
    (1525)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Wechselt alle 5 Sekunden:
    Erleidet 40% weniger Schaden von Treffern
    Erleidet 40% weniger Schaden über Zeit
    ThreadedLight
    Erfordert: Stufe 6, 11 Int
    (5070)% erhöhter Energieschild
    (3040)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    20% vergrößerter Lichtradius
    (812)% erhöhter Zaubernschaden pro 10 Wille
    EffigyOfCruelty
    Erfordert: Stufe 10, 17 Int
    +(2030) zu maximalem Energieschild
    (4050)% erhöhter Zauberschaden
    +(713)% zu Chaoswiderstand
    Kritische Treffer mit Zaubern wenden (13) Stapel von Kritischer Schwäche an
    CarrionCall
    Erfordert: Stufe 16, 25 Int
    +(3040) zu maximalem Energieschild
    Kreaturen haben (2030)% erhöhtes maximales Leben
    (2030)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
    Plaguefinger
    Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int
    (3050)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (46)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
    (2030)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
    Killjoy
    Erfordert: Stufe 16, 13 Ges, 13 Int
    (3060)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(3050) zu maximalem Leben
    (2030)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
    Fläschchen stellen kein Leben wieder her
    'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
    Candlemaker
    Erfordert: Stufe 12, 17 Int
    (5080)% erhöhter Energieschild
    (2040)% erhöhter Feuerschaden
    (1020)% verringerter Kälteschaden
    +(2040)% zu Feuerwiderstand
    (-20-10)% zu Kältewiderstand
    Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
    DemonStitcher
    Erfordert: Stufe 33, 42 Int
    +(4060) zu maximalem Energieschild
    +(80120) zu maximalem Leben
    (612)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Opfert (515)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    Nightscale
    Erfordert: Stufe 45, 56 Int
    (60100)% erhöhter Energieschild
    (3050)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(1020) zu Intelligenz
    +(2030)% zu Kältewiderstand
    150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
    Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
    Gravebind
    Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int
    (4060)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Eure anderen Modifikatoren der Seltenheit gefundener Gegenstände werden nicht angewendet
    +(1015)% zu Kältewiderstand
    Erhaltet (710) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (46) Mana pro getötetem Gegner
    Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
    ShacklesOfTheWretched
    Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int
    (3050)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
    Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
    Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
    Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
    Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
    TheVertex
    Erfordert: Stufe 33, 27 Ges, 27 Int
    Hat keine Attributanforderungen
    (100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (2030)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(1317)% zu Chaoswiderstand
    Fertigkeitengemmen haben keine Attributanforderungen
    TheThreeDragons
    Erfordert: Stufe 45, 36 Ges, 36 Int
    (4060)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(1020)% zu allen Elementarwiderständen
    Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
    Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
    Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
    MindOfTheCouncil
    Erfordert: Stufe 65, 50 Ges, 50 Int
    (150200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(6090) zu maximalem Mana
    +(2030)% zu Blitzwiderstand
    Angriffe kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Manas
    Angriffe verursachen zusätzlichen maximalen Blitzschaden in Höhe von (69)% des maximalen Manas
    CrownOfThorns
    Erfordert: Stufe 1
    +(100150) zu maximalem Energieschild
    Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
    (35) bis (610) physischer Dornenschaden
    VisageOfAyah
    Erfordert: Stufe 16, 25 Int
    (5080)% erhöhter Energieschild
    (1015)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (2030)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(1020)% zu Blitzwiderstand
    ForbiddenGaze
    Erfordert: Stufe 26, 38 Int
    (60100)% erhöhter Energieschild
    +(3050)% zu Kältewiderstand
    25% verkleinerter Lichtradius
    MaskOfTheStitchedDemon
    Erfordert: Stufe 33, 48 Int
    (120160)% erhöhter Energieschild
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    Kann keinen Energieschild haben
    Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
    AtzirisDisdain
    Erfordert: Stufe 40, 58 Int
    +(60100) zu maximalem Mana
    (1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Gewährt (1015)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
    Bronzebeard
    Erfordert: Stufe 10, 10 Str, 10 Int
    10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    (50100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +100 zu maximalem Leben
    (3550)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
    (3550)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
    (3550)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
    CrownOfThePaleKing
    Erfordert: Stufe 16, 15 Str, 15 Int
    (50100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(4080) zu maximalem Leben
    10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (1015) bis (2025) physischer Dornenschaden
    Dornen können einen Gegenschlag gegen alle Treffer ausführen
    TheDeepestTower
    Erfordert: Stufe 45, 36 Str, 36 Int
    (70130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(70100) zu maximalem Leben
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    10% verkleinerter Lichtradius
    Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
    SolusIpse
    Erfordert: Stufe 65, 36 Str, 36 Ges, 36 Int
    (150200)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    +(60100) zu maximalem Mana
    25% vergrößerter Lichtradius
    Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 25% erhöhte Attributanforderungen
    Ihr könnt 2 zusätzliche Kopien von jeder Abstammungs-Unterstützungsgemme in verschiedene Fertigkeiten einfassen
    SineAequo
    Erfordert: Stufe 65, 32 Str, 32 Ges, 32 Int
    (1015)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
    (150200)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
    (3050)% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
    AbAeterno
    Erfordert: Stufe 65, 34 Str, 34 Ges, 34 Int
    (1530)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (200250)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
    10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden
    MingsHeart
    Erfordert: Stufe 20
    +(713)% zu Chaoswiderstand
    20% verringertes maximales Leben
    Verursacht (3040)% des Schadens als extra Chaosschaden
    30% verringerte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
    SandstormVisage
    Erfordert: Stufe 52, 38 Int
    +(80120) zu maximalem Energieschild
    +(2030) zu Geschick
    Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
    Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für (1520) Sekunden
    BlessedBonds
    Erfordert: Stufe 56, 13 Ges, 13 Int
    +(60100) zu Ausweichwert
    +(3050) zu maximalem Energieschild
    Erhaltet (2535) Mana pro getötetem Gegner
    Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
    Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
    Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
    AlkemEira
    Erfordert: Stufe 1
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (1015)% erhöhte Blockchance
    (3050)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(5070) zu maximalem Mana
    Geblockter Schaden wird als Mana wiedergewonnen
    Oaksworn
    Erfordert: Stufe 7, 8 Str, 8 Int
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (4060)% erhöhte Blockchance
    (80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    50% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    CrestOfArdura
    Erfordert: Stufe 28, 23 Str, 23 Int
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (60100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(1020) zu Intelligenz
    (3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    (3050)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    PrismGuardian
    Erfordert: Stufe 65, 50 Str, 50 Int
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +50 zu Wille
    +(2030) zu Geschick
    +(1020)% zu allen Elementarwiderständen
    1% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben
    MahuxotlsMachination
    Erfordert: Stufe 48, 30 Str, 30 Int
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (66333)% erhöhte Wirkung von eingefassten Seelenkernen
    (333666)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    MutableStar
    Erfordert: Stufe 45, 41 Str, 41 Int
    (100150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    Regeneriert (2535) Leben pro Sekunde
    (3050)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
    Verteidigt gegen Treffer, als ob Ihr 1% mehr Rüstung pro 1% des aktuellen Energieschilds hättet
    (3050)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
    EternalSpark
    Erfordert: Stufe 26, 38 Int
    (5070)% erhöhter Energieschild
    +(2030)% zu Blitzwiderstand
    40% erhöhte Manaregenerations-Rate
    40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
    DevouringDiadem
    Erfordert: Stufe 10, 17 Int
    (60100)% erhöhter Energieschild
    +(4060) zu maximalem Leben
    +(1020) zu Intelligenz
    +(1319)% zu Chaoswiderstand
    Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
    BatedPace
    Erfordert: Stufe 1
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(2030) zu maximalem Energieschild
    +(510) zu Intelligenz
    (2030)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    EnraptHands
    Erfordert: Stufe 16, 22 Int
    +(2030) zu maximalem Energieschild
    100% erhöhter Zauberschaden
    (1525)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
    +(1015) zu Intelligenz
    BalefulTemperance
    Erfordert: Stufe 28, 23 Ges, 23 Int
    (100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (3040)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(1020) zu Geschick
    +(1020) zu Intelligenz
    DarkwoodPerianth
    Erfordert: Stufe 5, 11 Int
    (50100)% erhöhter Energieschild
    +(50100) zu maximalem Mana
    Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
    MutewindSail
    Erfordert: Stufe 16, 17 Ges, 17 Int
    (5080)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    -15% zu Kältewiderstand
    +(3040)% zu Blitzwiderstand
    Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von bei Euch verursachtem Unterkühlen angerechnet
    Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
    PhantomBlood
    Erfordert: Stufe 10, 10 Ges, 10 Int
    +(2025) zu Ausweichwert
    +(1015) zu maximalem Energieschild
    (2040)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    +(1020) zu Stärke
    +(1020) zu Intelligenz
    SunConstrictor
    Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int
    +20 zu maximalem Energieschild
    +(1020) zu Intelligenz
    +(515)% zu Feuerwiderstand
    +(515)% zu Kältewiderstand
    100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    MoriorInvictusM
    Erfordert: Stufe 65, 41 Str, 41 Ges, 41 Int
    (300400)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    PilgrimsImage
    Erfordert: Stufe 64, 37 Int
    +(100150) zu maximalem Energieschild
    +(1020)% zu allen Elementarwiderständen
    (530)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    (530)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    Fertigkeiten haben (-2-1) Sekunden zur Abklingzeit
    ChainsOfDeshret
    Erfordert: Stufe 52, 38 Ges, 38 Int
    (2030)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (60120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Verschlimmert Bluten bei Gegnern, wenn sie Eure Präsenz betreten
    100% erhöhter Dornenschaden
    RelicUnique1x3
    Erfordert: Stufe 64
    Zarokh der Ewige lässt eine zusätzliche Dschinn-Münze fallen
    Eure Rüstung, Euer Ausweichwert und Energieschild sind null
    Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
    CosprisWill
    Erfordert: Stufe 73, 67 Ges, 67 Int
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Verkümmernde Präsenz
    5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (150200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(2329)% zu Chaoswiderstand
    Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
    Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
    Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
    VisMortis
    Erfordert: Stufe 58, 92 Int
    (70100)% erhöhter Energieschild
    +(70100) zu maximalem Mana
    Kreaturen haben 50% verringertes maximales Leben
    Kreaturen haben Unheilige Macht
    CloakOfDefiance
    Erfordert: Stufe 65, 121 Int
    (50100)% erhöhter Energieschild
    +(100150) zu maximalem Mana
    (50100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    50% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    SilksOfVeneration
    Erfordert: Stufe 68, 121 Int
    (4050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    (150200)% erhöhter Energieschild
    +(3050) zu Wille
    +(2030) zu Intelligenz
    Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
    Gloamgown
    Erfordert: Stufe 45, 72 Int
    (100140)% erhöhter Energieschild
    +(3040) zu Wille
    +(2535)% zu Kältewiderstand
    Eure Basis-Energieschild-Wiederaufladungsverzögerung beträgt 10 Sekunden
    Sacrosanctum
    Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
    +(2030) zu Wille
    (80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(2030) zu Stärke
    +(2030) zu Intelligenz
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    (1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
    ApepsSupremacy
    Erfordert: Stufe 33, 48 Int
    (100200)% erhöhter Energieschild
    Erleidet 20% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden
    +25% Chance, vergiftet zu werden
    100% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
    RathpithGlobe
    Erfordert: Stufe 75, 107 Int
    (60100)% erhöhter Energieschild
    +(60100) zu maximalem Leben
    Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Lebens
    Nicht kanalisierte Zauber haben 3% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Leben
    Nicht kanalisierte Zauber verursachen 6% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben
    rathpith surge [3]
    EssentiaSanguis
    Erfordert: Stufe 52, 36 Ges, 36 Int
    (5070)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Fügt Angriffen 1 bis (3050) Blitzschaden hinzu
    +(1525) zu Intelligenz
    +(2535)% zu Blitzwiderstand
    LeopoldsApplause
    Erfordert: Stufe 52, 64 Int
    (60100)% erhöhter Energieschild
    +(60100) zu maximalem Mana
    (1015)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen
    PrisonersManacles
    Erfordert: Stufe 45, 64 Str, 64 Int
    (200300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +100 zu maximalem Leben
    100% erhöhte Attributanforderungen
    +(2040)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (1530) Leben pro Sekunde
    Von Euch verursachte Schwächungen haben (2030)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
    Kann keine Gegner immobilisieren
    Indigon
    Erfordert: Stufe 65, 91 Int
    (100140)% erhöhter Energieschild
    +(80120) zu maximalem Mana
    (510)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
    (1015)% erhöhter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt
    Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen
    CrownOfEyes
    Erfordert: Stufe 45, 64 Int
    (100140)% erhöhter Energieschild
    +(150200) zu Treffgenauigkeit
    +(1015) zu allen Attributen
    -10% zu Feuerwiderstand
    Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
    ScoldsBridle
    Erfordert: Stufe 50, 71 Int
    +(75150) zu maximalem Energieschild
    (60100)% erhöhter Zauberschaden
    +(80100) zu maximalem Mana
    15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
    Erleidet (25100)% der Manakosten, die Ihr für Fertigkeiten aufwendet, als physischen Schaden
    Thunderfist
    Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Knisternde Hand
    (1111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (111)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(133)% zu Blitzwiderstand
    Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 1 bis (77111) Blitzschaden hinzu
    +(0.11.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
    use thunderfist art variation [1]
    GeofrisSanctuary
    Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
    (150200)% erhöhte Rüstung
    +(1020)% zu allen Elementarwiderständen
    Euer maximaler Energieschild entspricht (200300)% Eurer Stärke
    Maximaler Energieschild kann nicht umgewandelt werden
    Regeneriert 2 Leben pro Sekunde für jede 10 Intelligenz
    AtzirisSplendour
    Erfordert: Stufe 65, 72 Str, 72 Ges, 72 Int
    +1 zur Stufe aller verderbten Fertigkeitengemmen
    Nur Seelenkerne können in diesen Gegenstand eingefasst werden
    Hat keine Attributanforderungen
    (80120)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    +(1020)% zu allen Elementarwiderständen
    Fertigkeiten von verderbten Gemmen wandeln 50% der Manakosten in Lebenskosten um
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    Endurfaedyr
    Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
    (150250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(1020) zu Stärke und Intelligenz
    (1525)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
    Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 1 Runenbindung, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
    Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
    BoundlessAuthority
    Erfordert: Stufe 65, 56 Str, 56 Int
    30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    (2030)% schnellere Ausweichrolle
    Erhaltet Wache in Höhe von (1020)% des fehlenden Energieschilds für 4 Sekunden, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt
    Maximale Menge von Wache basiert stattdessen auf maximalem Energieschild
    Göttlicher Flug
    base is floating [1]
    UnfalteringFaith
    Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
    (200300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(1525) zu Stärke und Intelligenz
    Convert 1% of maximum Life to twice as much Armour per 1% Chaos Resistance above 0%
    Defend with (150200)% of Armour while you have Energy Shield
    Schaden über Zeit kann nicht Euren Energieschild umgehen
    TheAncientOrder
    Erfordert: Stufe 70, 67 Ges, 67 Int
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Geistergefäß
    +(70100) zu Abwendungswert pro 50 fehlendem Energieschild
    (200300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(2030) zu Geschick
    Gefährten haben (3050)% erhöhtes maximales Leben
    (1015)% des Schadens von abgewendeten Treffern werden zuerst vom Leben des Gefährtens abgezogen, der Schaden erleiden kann
    enable ancient order task [1]
    CrownOfTheWendigo
    Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
    (150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(2030) zu Stärke und Intelligenz
    Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
    Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
    the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
    the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
    ChainsOfAdherence
    Erfordert: Stufe 30
    +(1015) zu Wille
    100% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    Kann keinen Energieschild haben
    Convert 100% of maximum Energy Shield to maximum Divinity
    (0100)% increased maximum Divinity
    20% reduced maximum Divinity per Corrupted Item Equipped
    Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesserGeringere Essenz der Verstärkung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
    Rüstung: (2742)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
    DefencesEssence
    DefencesEssenceEssenz der Verstärkung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
    Rüstung: (5667)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssenceGrößere Essenz der Verstärkung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
    Rüstung: (6879)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfectPerfekte Essenz der Verstärkung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
    Amulett: (2030)% erhöhte globale Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefencesPanzerkatalysator
    Stapelgröße: 1 / 10
    Fügt Qualität hinzu, die die Rüstungs-, Ausweichwert- und Energieschild-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
    Ersetzt andere Qualitätstypen.
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefencesVerfeinerter Panzerkatalysator
    Stapelgröße: 1 / 10
    Fügt Qualität hinzu, die die Modifikatoren für Rüstung, Ausweichen und Energieschild auf einem Juwel verbessert.
    Ersetzt andere Qualitätstypen.
    EnhanceRune
    Eisenrune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 15
    Kampfwaffe: 16% erhöhter physischer Schaden
    Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Zauberschaden
    Rüstung: 16% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    LifeRune
    Körperrune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 15
    Kampfwaffe: 4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Zauberstab oder Stab: +40 zu maximalem Energieschild
    Rüstung: +45 zu maximalem Leben
    Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
    Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    StunRune
    Steinrune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 15
    Kampfwaffe: Bewirkt 30% erhöhten Betäubungsaufbau
    Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
    Rüstung: +75 zur Betäubungsschwelle
    Kampfwaffe: 40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    EnhanceRuneTier1
    Kleine Eisen-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Kampfwaffe: 14% erhöhter physischer Schaden
    Zauberstab oder Stab: 20% erhöhter Zauberschaden
    Rüstung: 14% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    LifeRuneTier1
    Kleine Körper-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Kampfwaffe: 3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Zauberstab oder Stab: +30 zu maximalem Energieschild
    Rüstung: +30 zu maximalem Leben
    Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
    Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    StunRuneTier1
    Kleine Stein-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Kampfwaffe: Bewirkt 20% erhöhten Betäubungsaufbau
    Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 10% des maximalen Energieschilds
    Rüstung: +50 zur Betäubungsschwelle
    Kampfwaffe: 40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    EnhanceRuneTier2
    Große Eisen-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 30
    Kampfwaffe: 18% erhöhter physischer Schaden
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Zauberschaden
    Rüstung: 18% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    LifeRuneTier2
    Große Körper-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 30
    Kampfwaffe: 5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
    Rüstung: +60 zu maximalem Leben
    Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
    Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    StunRuneTier2
    Große Stein-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 30
    Kampfwaffe: Bewirkt 40% erhöhten Betäubungsaufbau
    Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 14% des maximalen Energieschilds
    Rüstung: +100 zur Betäubungsschwelle
    Kampfwaffe: 40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    PerfectRuneEnhance
    Perfekte Eisen-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 50
    Kampfwaffe: 20% erhöhter physischer Schaden
    Zauberstab oder Stab: 35% erhöhter Zauberschaden
    Rüstung: 20% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Zauberstab oder Stab: Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 12% des verursachten physischen Schadens
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    PerfectRuneLife
    Perfekte Körper-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 50
    Kampfwaffe: 6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Zauberstab oder Stab: +60 zu maximalem Energieschild
    Rüstung: +75 zu maximalem Leben
    Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
    Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    PerfectRuneStun
    Perfekte Stein-Rune
    Stapelgröße: 1 / 10
    Erfordert: Stufe 50
    Kampfwaffe: Bewirkt 50% erhöhten Betäubungsaufbau
    Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
    Rüstung: +125 zur Betäubungsschwelle
    Kampfwaffe: 40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
    Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
    Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    Götze von Ralakesh
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Helme: 8% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
    Zepter: 40% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
    Helme: Kreaturen werden 8% schneller wiederbelebt
    Zepter: Gefährten haben 25% erhöhtes maximales Leben
    AzmeriSocketableStoat
    Hermelin-Götze
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Körperrüstungen: 5% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
    Zepter: Gefährten haben 25% erhöhtes maximales Leben
    Körperrüstungen: +12% zu Blitzwiderstand
    Zepter: 25% erhöhter Schaden während in der Präsenz Eures Gefährten
    NewSoulCoreEnergyShield
    Atmohuas Seelenkern des Rückzugs
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Körperrüstungen: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
    Fokusse: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
    SoulCoreScience
    Quipolatls These
    Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
    Erfordert: Stufe 60
    Helme: Eine zufällige Fertigkeit, die Ruhm erfordert, generiert 50% ihres maximalen Ruhms, wenn Euer Mal aktiviert wird
    Körperrüstungen: +75% der Rüstung werden auch auf Chaosschaden angewendet während bei vollem Energieschild
    ExpeditionReligionAncientAugment
    Entstehende Kraft
    Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
    Erfordert: Stufe 60
    Helme: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
    Körperrüstungen: Erhaltet maximalen Energieschild in Höhe von 50% der gesamten Stärke-Anforderungen der ausgerüsteten Rüstungsgegenstände
    Helme: +20 zu Wille
    Stiefel: Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 20% erhöhte Wirkung
    LunarAmulet
    Mondamulett
    Erfordert: Stufe 14
    +(2030) zu maximalem Energieschild
    GlovesDexInt01
    Fäuste aus Stein
    local hand wraps player level to use [0]
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    GlovesDexInt01
    Runengeschmiedete Fäuste aus Stein
    local hand wraps player level to use [0]
    Hat +2 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Runenschutz pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    SharkFinKaomTotem
    Kaoms Lektion
    Rechtsklick zum Erhalt eines Segens von Kaom
    Gewährt 30% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    VoodooOmens2Blue
    Omen des Wiederaufstiegs
    Stapelgröße: 1 / 10
    Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
    stellst du beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig dein Leben, Mana und Energieschild wieder her.
    EarlyMythicRune7
    Rune der Grundlagen
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 15
    Körperrüstungen: +30 zu Rüstung, +30 zu Ausweichwert, +10 zu maximalem Energieschild
    Körperrüstungen: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Der Entfesselte
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Körperrüstungen: 25% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
    Körperrüstungen: 20% erhöhte Rüstung, während Ihr verwandelt seid
    BodyIntStr11
    Runenveredeltes Ehrengewand
    Base Movement Speed: -0.04
    Erfordert: Stufe 70, 57 Str, 85 Int
    (1015)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
    DisciplineWeaponSkill
    Erzeugt eine Aura, die Verbündeten in Eurer Präsenz zusätzlichen Gesamt-Energieschild gewährt. Die Aura hat keinen Effekt auf Euch.
    HuskofDreamsSkill
    Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung gewährt, die Lebensregeneration gewährt und Rüstung, Ausweichen und Energieschild erhöht, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
    shocksiphonsupport
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
    SorceressBarrierInvocation
    Während sie aktiv ist, erhält diese Beschwörung Energie, wenn Euer Energieschild durch gegnerische Treffer beschädigt wird. Wird die Beschwörung benutzt, sobald genug Energie gesammelt wurde, wird die Energie verbraucht und eingefasste Zauber ausgelöst. Diese können mehrfach ausgelöst werden, sofern genug Energie vorhanden ist.
    MonkGhostDance
    Ihr erhaltet in regelmäßigen Abständen Geisterschleier. Wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr einen Geisterschleier habt, wird dieser sofort verbraucht und Energieschild basierend auf Eurem Ausweichwert wiederhergestellt.
    energybarriersupport
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr verwenden könnt, und bewirkt, dass die Energieschild-Wiederaufladung sofort beginnt, wenn Ihr während der Nutzung Betäubt werdet.
    MonkInvokerMeditate
    Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überfüllt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild vollständig überladen ist.
    soulbreakersupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und löst eine Chaos-Schadensnova aus, wenn Ihr den gegnerischen Energieschild durchbrecht.
    SorceressTemporalistTemporalRift
    Während die Fertigkeit aktiv ist, hinterlasst Ihr passiv Momentaufnahmen Eurer jüngsten Vergangenheit. Wirkt den Zauber, um zur ältesten Momentaufnahme zurückzukehren, teleportiert Euch an diesen Ort und setzt Euer Leben, Mana und Energieschild auf die Werte zurück, die Ihr zu diesem Zeitpunkt hattet. Hebt bei Verwendung jeglichen durch "Phasenform" verzögerten Schaden auf.
    WitchunterSpellAegis
    Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
    ChargeMasteryDeath
    Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr mächtige Stärkungen, die auf Euren aktiven Ladungen basieren. Die Aufrechterhaltung der Stärkung verbraucht jedoch alle paar Sekunden Ladungen.
    derangesupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
    mysticismsupport
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    mysticismsupport
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    ConvalescenceSkillIcon
    Während die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewährt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine Stärkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert. Die Stärkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.
    blankgreensupport
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht enorm die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen, lässt Euch aber Leben, Mana und Energieschild verlieren, wenn sie benutzt werden. Kann keine Meta- oder dauerhaften Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    DruidBarkSkin
    Während diese Fertigkeit aktiv ist, bewirkt Trefferschaden durch Gegner an Eurem Energieschild, dass ihr für eine kurze Dauer Rüstung erhaltet. Durch mehrere Treffer erhaltene Rüstung kann gestapelt werden. Die gesamte durch diese Fertigkeit erhaltene Rüstung kann die Gegenstandsrüstung auf Euren ausgerüsteten Rüstungsgegenständen nicht übersteigen.
    GemBarrier
    Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört dieser Zauber eine funkelnde Barriere, die über Zeit schützende Gemmenpartikel jedes [Attribut|Attribut]typs ansammelt, jedoch verliert sie bei jedem erlittenen Treffer einen zufälligen Partikel.
    Aszendenz: Chronomantin
    Charakter: Zauberin
    Gewährt Fertigkeit: Temporaler Riss
    Charakter: Zauberin
    Gewährt Fertigkeit: Naviras Brunnen
    Aszendenz: Hexenjäger
    Charakter: Söldner
    Gewährt Fertigkeit: Zauberschutz
    50% weniger Rüstung und Ausweichwert
    Charakter: Söldner
    Gewährt Fertigkeit: Rechtschaffene Barriere
    base maximum number of gemling barrier stacks [3]
    Charakter: Mönch
    Gewährt Fertigkeit: Meditieren
    10% Chance, bei Treffer benommen zu machen
    30% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild während des Tragens eines Kampfstabs
    30% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
    30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Kampfstäben
    20% verringerter maximaler Energieschild
    30% erhöhte Chance auf Blocken
    30% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
    30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
    60% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
    25% erhöhter Zauberschaden bei vollem Energieschild
    75% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
    18% erhöhter maximaler Energieschild
    12% erhöhte Manaregenerations-Rate
    6% erhöhte Intelligenz
    40% erhöhter maximaler Energieschild
    10% verringertes maximales Mana
    28% erhöhter maximaler Energieschild
    Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
    Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
    40% erhöhter maximaler Energieschild
    5% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
    20% vergrößerter Lichtradius
    70% erhöhter Energieschild vom ausgerüsteten Helm
    +1 zu maximalem Energieschild pro 12 Gegenstand-Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
    20% erhöhter Ausweichwert
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
    50% erhöhter Ausweichwert, wenn die Energieschild-Wiederaufladung in den letzten 2 Sekunden begonnen hat
    30% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
    20% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
    3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
    20% erhöhter Ausweichwert
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    +5% zu Kältewiderstand
    +5% zu Blitzwiderstand
    24% erhöhter Ausweichwert
    24% erhöhter maximaler Energieschild
    60% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung
    60% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    25% reduced Armour Break taken
    Verteidigt mit 120% der Rüstung während nicht bei niedrigem Energieschild
    3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    25% erhöhte Rüstung
    25% erhöhter maximaler Energieschild
    +1 zu maximalem Energieschild pro 8 Gegenstand-Rüstung auf dem ausgerüsteten Helm
    +15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
    10% erhöhte Chance auf Blocken
    Erhaltet 10 Energieschild, wenn Ihr blockt
    Stellt 10 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
    25% erhöhte Blockchance, wenn Ihr kürzlich mit gehobenem Schild geblockt habt
    50% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild
    2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Gegenstand-Rüstung und Gegenstand-Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild
    50% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild
    Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
    20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
    Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
    Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
    20% erhöhte Betäubungserholung
    Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 30% des maximalen Energieschilds
    Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 30% des maximalen Energieschilds
    10% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
    Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
    Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    30% verlängerte Fluchdauer
    Von Euch verfluchte Ziele haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
    Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
    Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
    Druide: 16% erhöhte Rüstung
    Druide: 16% erhöhter maximaler Energieschild
    Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    4% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
    53% erhöhter Chaosschaden
    Verliert 3% des Lebens und Energieschilds, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt
    15% erhöhter maximaler Energieschild
    25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
    30% erhöhter maximaler Energieschild
    20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
    20% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
    5% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
    20% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
    Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
    Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
    Wandelt 100% des maximalen Energieschilds in maximales Mana um
    Manakosten sind verdoppelt
    5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
    Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
    Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
    Ihr könnt keinen Energy Shield über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Reserviert 25% des Lebens
    +1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    30% erhöhter maximaler Energieschild, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    100% increased Effect of bonuses gained from Socketed Jewel
    50% mehr Manakosten, wenn Ihr keinen Energieschild habt
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
    Keine inhärente Manaregeneration
    Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    Euer Leben kann sich nicht verändern, während Ihr Energieschild habt
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    Das Opfern von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung
    Opfert 5% Eures maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    Zauber, für die dieses Opfer vollständig erbracht wurde, verursachen 30% mehr Schaden
    Charakter: Zauberin
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    Charakter: Zauberin
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    Charakter: Zauberin
    60% Eures aktuellen Energieschilds werden Eurer Rüstung hinzugefügt, um Eure
    physische Schadensminderung durch Rüstung zu bestimmen
    Charakter: Mönch
    15% erhöhter Ausweichwert
    15% erhöhter maximaler Energieschild
    Charakter: Mönch
    15% erhöhter Ausweichwert
    15% erhöhter maximaler Energieschild
    Charakter: Mönch
    Ihr habt keinen Willen
    Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
    Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
    Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
    +10 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
    Aszendenz: Pfadfinderin
    Charakter: Waldläuferin
    Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhten Schaden gewähren
    Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild gewähren
    Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
    1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke
    40% erhöhter Elementarschaden
    20% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild
    40% erhöhter maximaler Energieschild
    +10% zu Blitzwiderstand
    1% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt pro 20 Tribut
    2% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate pro 25 Tribut
    4% erhöhter maximaler Energieschild pro 10 Tribut
    Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich pro 10 Tribut 1% schneller
    5% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild pro 25 Tribut
    Chaosschaden
    Chaosschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Chaoswiderstand verringert.
    Chaosschaden ist die am wenigsten verbreitete Schadensart und entfernt doppelt so viel Energieschild wie der Schadenswert, den er verursacht.
    Intelligenz
    Intelligenz ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Energieschild gewähren, sowie verschiedene auf Zauber ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

    Intelligenz gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Mana pro 1 Intelligenz.

    Intelligenz gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
    Bluten
    Bluten ist eine Beeinträchtigung, die physischen Schaden über Zeit verursacht und dauert standardmäßig 5 Sekunden. Schaden durch Bluten umgeht Energieschild.

    Bluten verursacht 100% extra Schaden, wenn sich das Ziel bewegt oder wenn das Bluten verschlimmert ist.

    Physischer Schaden von Treffern trägt zur Magnitude der Blutung bei.

    Schaden trägt nicht zur Chance auf Bluten bei, kann also nicht ohne eine explizite Quelle für Chance auf Bluten verursacht werden.

    Die Basismagnitude von Bluten ist physischer Schaden pro Sekunde, der 15% des physischen Schadens des Treffers vor der Minderung entspricht, der ihn verursacht hat. Diese Magnitude wird nicht weiter durch Modifikatoren auf den verursachten Schaden beeinflusst.

    Modifikatoren und Schwächungen, die die Fähigkeit des Gegners, Schaden zu mindern, beeinflussen (z. B. Schock), können den Schaden, den der Gegner durch Bluten erleidet, beeinflussen, aber solche Modifikatoren, die speziell auf Trefferschaden angewendet werden (z. B. Rüstungsbruch), haben keinen Einfluss auf den Schaden von Bluten.
    Gift
    Gift ist eine Beeinträchtigung, die Chaosschaden über Zeit verursacht und standardmäßig 2 Sekunden lang dauert. Schaden durch Gift umgeht Energieschild.

    Physischer und Chaosschaden von Treffern tragen zur Giftmagnitude bei.

    Schaden trägt nicht zur Chance auf Vergiften bei, kann also nicht ohne eine explizite Quelle für die Chance auf Vergiften verursacht werden.

    Die Basismagnitude von Gift ist Chaosschaden pro Sekunde, der 20% des Physischen und Chaosschadens des Treffers vor vor der Minderung entspricht, der ihn verursacht hat. Diese Magnitude wird nicht weiter durch Modifikatoren auf den verursachten Schaden beeinflusst.

    Modifikatoren und Schwächung, die die Fähigkeit des Gegners, Schaden zu mindern, beeinflussen (z. B. Schock), können den Schaden, den der Gegner durch die Vergiftung erleidet, beeinflussen, aber solche Modifikatoren, die speziell auf Trefferschaden angewendet werden (z. B. Durchdringung), haben keinen Einfluss auf Schaden der Vergiftung.
    Schneller Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Beeinflusst die Verzögerung, bevor Euer Energieschild nach dem Verlust von Energieschild mit dem Aufladen beginnt.
    Energieschild-Wiederaufladungsrate
    Beeinflusst, wie schnell das Energieschild durch Aufladen wiederhergestellt wird, sobald es mit dem Aufladen beginnt.
    Fokusse
    Fokusse sind Rüstungsgegenstände, die in der Nebenhand ausgerüstet werden und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

    Fokusse können erhebliche Mengen Energieschild und mächtige Boni auf Zauber gewähren.
    Energieschildraub
    Wenn Ihr mit einem Treffer Schaden verursacht, stellt Ihr durch Energieschild-Raub einen Teil Eures Energieschilds wieder her, welcher einem Prozentsatz des von Euch verursachten Schadens entspricht, über die Zeitspanne einer Sekunde.

    Treffer, die mehr als insgesamt 40,000 Schaden verursachen, werden für diese Rechnung gewertet, als hätten sie nur 40,000 Schaden verursacht. Wenn dieser Schaden aus verschiedenen Schadenstypen besteht, bleiben die Anteile zwischen ihnen gleich.

    Monster haben einen Raub-Widerstand, der sich mit der Stufe des Monsters erhöht und die Wiederherstellung durch Raub durch Treffer gegen sie verringert.

    Ihr könnt zeitgleich nur von einer Instanz von Energieschild-Raub profitieren und Energieschild-Raub wird entfernt, wenn Euer Energieschild gefüllt ist.

    Modifikatoren, die spezifisch für Lebensraub sind, gelten nicht für Energieschild-Raub.
    Qualität
    Qualität gewährt einem Gegenstand kleine Boni, die vom Typ des Gegenstands abhängen, bis zu einem Standardmaximum von 20%.

    Kampfwaffen erhalten pro Qualität 1% mehr physischen Schaden.
    Rüstungen erhalten pro Qualität 1% mehr Rüstung, Ausweichwert, Energieschild und Runenschutz.
    Ringe und Amulette haben eine Reihe von möglichen Qualitätstypen, die Boni auf bestimmte Modifikatoren des Gegenstands gewähren.
    Fläschchen erhalten pro Qualität 1% mehr Lebens- und Manawiederherstellung.
    Phiolen erhalten 1% erhöhte Dauer pro Qualität.
    Fertigkeitengemmen oder Ausrüstung, die Fertigkeiten gewährt, erhalten basierend auf ihrer Qualität jeweils einen spezifischen Bonus.
    Unheimlicher Transformator
    Wandelt 100% des maximalen Energieschilds in maximales Mana um
    Verdoppelt die Manakosten
    Benarbter Glaube
    5% des verhinderten physischen Schadens werden pro Stärkegrad als Energieschild wiedergewonnen
    Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
    Ihr könnt keinen Energieschild durch Regeneration wiederherstellen
    Ihr könnt keinen Energieschild über den Rüstungswert hinaus wiederherstellen
    Opfern
    Das Opfern ist der Verlust einer Ressource (in der Regel Leben, Mana oder Energieschild), welches nicht als erlittener Schaden zählt.
    Ihr könnt keine Ressource opfern, die Ihr nicht besitzt. Das Opfern von Leben kann Euer eigenes Leben nicht unter 1 senken, aber Opfer, die ihr an anderen verursacht (z. B. das Opfern von Kreaturenleben), können zu deren Tod führen.
    Energieschild-Wiederaufladung
    Verlorener Energieschild wird nach einer Basisverzögerung von 4 Sekunden mit einer Rate von 12,5% pro Sekunde wieder aufgeladen. Ein weiterer Verlust von Energieschild setzt diese Verzögerung zurück und unterbricht die Wiederaufladung.
    Ehre
    Ehre ist eine zusätzliche Ressource, die Ihr in der Prüfung der Sekhemas kontrollieren müsst. Ein bestimmter Prozentsatz des Schadens, den Ihr in der Prüfung durch Gegner erleidet, wird von Eurer Ehre abgezogen. Erreicht Eure Ehre den Wert Null, ist die Prüfung gescheitert.

    Eure Startehre und maximale Ehre sind die Summe Eures maximalen Lebens, Energieschilds und Runenschutzes. Euer maximales Mana wird auch dazugerechnet, wenn ihr die passive Schlüsselfertigkeit [passive_keystone_mind_over_matter|Geist über Materie] habt.
    Schwur des Eiferers
    Überschüssige Lebenswiederherstellung aus der Regeneration wird auf Energieschild angewendet.
    Energieschild lädt nicht wieder auf.
    Lebensverlust
    Lebensverlust ist kein Schaden und kann nicht durch Energieschild abgemindert oder absorbiert werden. Lebensverlust kann Euch trotzdem töten!
    Ungebundenes Potenzial
    Jedes Ungebundene Potenzial gewährt 20% erhöhten Schaden, 10% erhöhte Rüstung und 10% erhöhten Energieschild. Ihr könnt maximal 10 Ungebundenes Potenzial haben und verliert jede 5 Sekunden ein Ungebundenes Potenzial.

    Ihr verliert sämtliches Ungebundenes Potenzial, wenn Ihr Euch zurück in einen Menschen verwandelt.
    Ausbildung der Schwarzen Sense
    Erhaltet keinen inhärenten Bonus von Stärke
    1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke
    Wache
    Wache ist eine Stärkung, die Schaden von Treffern absorbiert und den Schaden vor Eurem Leben oder Energieschild absorbiert, bis sie aufgebraucht ist oder die Stärkung abläuft.

    Es kann gleichzeitig nur eine einzige Wache-Stärkung aktiv sein. Wenn Ihr Wache erhaltet, während Ihr sie bereits besitzt, wird die Stärkung mit der höheren Magnitude behalten und die Dauer dieser Stärkung wird um einen Betrag verlängert, der sich proportional zur Magnitude der nicht berücksichtigten Stärkung verhält. Jedoch ist dieser Betrag nicht länger als die ursprüngliche Dauer. Eure maximale Menge an Wache ist gleich 200% Eures maximalen Lebens.
    Immerwährendes Opfer
    Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, opfert sämtlichen Energieschild, um 4 Sekunden lang +5% auf alle maximalen Widerstände zu erhalten.
    Geist der Eule
    Spieler, die vom Geist der Eule besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

    - 60% erhöhter Energieschild
    - 80% erhöhter Schaden
    - Verursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden

    Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen eine geisterhafte Eule, die einen Kälte-Tornado heraufbeschwört.
    Obelisk der Reinigung
    Ein Obelisk der Reinigung ist ein Gegenstand, der aktiviert wird, sobald ein Spieler nahe genug herankommt. Er gewährt eine Stärkung für 10 Sekunden, die 100% Gegenstandsseltenheit, 50% erhöhte Rüstung, Ausweichwert sowie Energieschild gewährt und den Spieler 30% des Schadens als zusätzlichen Blitzschaden verursachen lässt.
    Energieschild-Aura
    Monster erzeugt eine Aura, die Verbündeten im Umkreis von 5 Metern 20% des maximalen Lebens als zusätzlichen Energieschild gewährt.
    Extra Energieschild
    Monster erhält 25% des maximalen Lebens als zusätzlichen Energieschild.
    Heilt Verbündete und unterdrückt gegnerische Wiederherstellung
    Monster entfesselt eine Nova, die die Wiederherstellungsrate von gegnerischem Leben und Energieschild um 60% verringert und bewirkt, dass Verbündete alle 8 Sekunden innerhalb von 5 Metern 4 Sekunden lang 5.5% des maximalen Lebens pro Sekunde regenerieren.
    Verhindert Wiederherstellung über 50%
    Monster erzeugt eine Aura, die Gegner im Umkreis von 4.2 Metern mit einer Schwächung belegt, wodurch sich ihr Leben und ihr Energieschild nicht über 50% wiederherstellen können.
    Gegenstand-Energieschild
    Werte, die auf den Energieschild eines Gegenstands verweisen, benutzen den exakten Wert, der auf dem Gegenstand angegeben ist. Das bedeutet, dass Qualität und lokale Modifikatoren auf dem Gegenstand angewendet werden. Werte von anderen Quellen, die die Menge des Energieschilds verändern, die der Charakter erhält, werden jedoch nicht berücksichtigt.
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