Rüstung
15% erhöhte Rüstung
Armour
Rüstung Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | armour1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 30457 |
Rüstung
20% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
Armour
Rüstung Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | armour2__ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
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isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 13293 |
Rüstung
20% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Armour
Rüstung Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | armour3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
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PassiveSkillsHash | 54416 |
Rüstung
15% erhöhte Rüstung
Armour
Rüstung Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | armour4_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
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PassiveSkillsHash | 60274 |
Rüstung
15% erhöhte Rüstung
Armour
Rüstung Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | armour5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png |
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PassiveSkillsHash | 6529 |
Rüstung
(7–12)% erhöhte Rüstung
Armour
Rüstung Attr /6
Name | Value |
---|---|
Source | Immerwährendes Juwel |
Code | vaal_small_armour |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Name | Rüstung |
Weight | 75 |
Stats |
Skill Gem /10
Skill Gem Qualität /5
Gegenstand | Stats |
---|---|
Heftiger Schlag | Zerbrecht (0–20)% erhöhte Rüstung |
Sprunghieb | (0–20) mehr Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung |
Resonierender Schild | Zerbrecht (0–20)% erhöhte Rüstung |
Geplünderte Panzerung | (0–2)% mehr Rüstung pro Geplünderter Panzerung |
Zauberschutz | Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–10)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren |
Support Gem /8
Gegenstand Mods /140
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | +(12–22) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
11 | Präfix | +(23–42) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
17 | Präfix | +(43–54) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
der Verstärkung | 28 | Präfix | +(55–81) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 |
37 | Präfix | +(82–106) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
48 | Präfix | +(107–138) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
57 | Präfix | +(139–168) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
66 | Präfix | +(169–195) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
74 | Präfix | +(196–224) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
82 | Präfix | +(225–255) zu Rüstung Defensiven | Gürtel 1 Normal 0 | |
2 | Präfix | (10–13)% erhöhte Rüstung Defensiven | Amulette 1 Normal 0 | |
18 | Präfix | (15–20)% erhöhte Rüstung Defensiven | Amulette 1 Normal 0 | |
30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung Defensiven | Amulette 1 Normal 0 | |
42 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung Defensiven | Amulette 1 Normal 0 | |
56 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung Defensiven | Amulette 1 Normal 0 | |
70 | Präfix | (39–44)% erhöhte Rüstung Defensiven | Amulette 1 Normal 0 | |
77 | Präfix | (45–50)% erhöhte Rüstung Defensiven | Amulette 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | +(16–27) zu Rüstung Defensiven | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
11 | Präfix | +(28–50) zu Rüstung Defensiven | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
17 | Präfix | +(51–68) zu Rüstung Defensiven | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
der Verstärkung | 23 | Präfix | +(69–82) zu Rüstung Defensiven | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
29 | Präfix | +(83–102) zu Rüstung Defensiven | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | +(103–122) zu Rüstung Defensiven | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
47 | Präfix | +(123–160) zu Rüstung Defensiven | str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
59 | Präfix | +(161–202) zu Rüstung Defensiven | Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Präfix | +(203–225) zu Rüstung Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
74 | Präfix | +(226–256) zu Rüstung Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Präfix | +(257–276) zu Rüstung Defensiven | Schilde 0 Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | +(8–14) zu Rüstung +(6–9) zu Ausweichwert Defensiven | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
18 | Präfix | +(15–35) zu Rüstung +(10–30) zu Ausweichwert Defensiven | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Präfix | +(36–53) zu Rüstung +(31–46) zu Ausweichwert Defensiven | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
38 | Präfix | +(54–65) zu Rüstung +(47–57) zu Ausweichwert Defensiven | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Präfix | +(66–78) zu Rüstung +(58–69) zu Ausweichwert Defensiven | Stiefel 0 Handschuhe 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
des Widerstands | 58 | Präfix | +(79–98) zu Rüstung +(70–88) zu Ausweichwert Defensiven | Stiefel 0 Handschuhe 0 Helme 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 |
69 | Präfix | +(99–117) zu Rüstung +(89–107) zu Ausweichwert Defensiven | Stiefel 0 Handschuhe 0 Helme 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Präfix | +(118–138) zu Rüstung +(108–126) zu Ausweichwert Defensiven | Schilde 0 Stiefel 0 Handschuhe 0 Helme 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | +(8–14) zu Rüstung +(5–8) zu maximalem Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
18 | Präfix | +(15–35) zu Rüstung +(9–15) zu maximalem Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Präfix | +(36–53) zu Rüstung +(16–21) zu maximalem Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
38 | Präfix | +(54–65) zu Rüstung +(22–25) zu maximalem Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Präfix | +(66–78) zu Rüstung +(26–29) zu maximalem Energieschild Defensiven | Stiefel 0 Handschuhe 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
58 | Präfix | +(79–98) zu Rüstung +(30–36) zu maximalem Energieschild Defensiven | Stiefel 0 Handschuhe 0 Helme 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
69 | Präfix | +(99–117) zu Rüstung +(37–42) zu maximalem Energieschild Defensiven | Stiefel 0 Handschuhe 0 Helme 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Präfix | +(118–138) zu Rüstung +(43–48) zu maximalem Energieschild Defensiven | Schilde 0 Stiefel 0 Handschuhe 0 Helme 0 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
2 | Präfix | (15–26)% erhöhte Rüstung Defensiven | str_armour 1 Normal 0 | |
15 | Präfix | (27–42)% erhöhte Rüstung Defensiven | str_armour 1 Normal 0 | |
27 | Präfix | (43–55)% erhöhte Rüstung Defensiven | str_armour 1 Normal 0 | |
39 | Präfix | (56–67)% erhöhte Rüstung Defensiven | str_armour 1 Normal 0 | |
51 | Präfix | (68–79)% erhöhte Rüstung Defensiven | str_armour 1 Normal 0 | |
66 | Präfix | (80–91)% erhöhte Rüstung Defensiven | str_armour 1 Normal 0 | |
75 | Präfix | (92–100)% erhöhte Rüstung Defensiven | str_armour 1 Normal 0 | |
der Undurchdringbarkeit | 82 | Präfix | (101–110)% erhöhte Rüstung Defensiven | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Körperrüstungen 1 Schilde 1 Normal 0 |
2 | Präfix | (15–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
15 | Präfix | (27–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
27 | Präfix | (43–55)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
Des Gladiators | 39 | Präfix | (56–67)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | str_dex_armour 1 Normal 0 |
51 | Präfix | (68–79)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
66 | Präfix | (80–91)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
75 | Präfix | (92–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
82 | Präfix | (101–110)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Körperrüstungen 1 Schilde 1 Normal 0 | |
2 | Präfix | (15–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 Normal 0 | |
15 | Präfix | (27–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 Normal 0 | |
27 | Präfix | (43–55)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 Normal 0 | |
39 | Präfix | (56–67)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 Normal 0 | |
51 | Präfix | (68–79)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Präfix | (80–91)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Präfix | (92–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | str_int_armour 1 Normal 0 | |
82 | Präfix | (101–110)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Körperrüstungen 1 Schilde 1 Normal 0 | |
10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung +(8–13) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_armour 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung +(14–24) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_armour 1 Normal 0 | |
30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung +(25–40) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_armour 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung +(41–63) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_armour 1 Normal 0 | |
60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung +(64–94) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_armour 1 Normal 0 | |
78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung +(95–136) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_armour 1 Normal 0 | |
Des Hauptmanns | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(8–13) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Kommandanten | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(14–24) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Magnaten | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(25–40) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Marschalls | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(41–63) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Generals | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(64–94) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(95–136) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Verteidigers | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(8–13) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Schutzherrn | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(14–24) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Hüters | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(25–40) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Wächters | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(41–63) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Aufsehers | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(64–94) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Wächters | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(95–136) zur Betäubungsschwelle | Körperrüstungen 0 Helme 0 Handschuhe 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Der Auster | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Hummers | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Igels | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Der Meeresschnecke | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Oktopus | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Krokodils | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Fieslings | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Raufbolds | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Wüstlings | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Bestürmers | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Aggressors | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Räubers | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
Haruspex' | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Visionärs | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Propheten | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung +(6–8) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung +(9–16) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 Normal 0 | |
30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung +(17–20) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung +(21–26) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 Normal 0 | |
Des Stammesführers | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung +(27–32) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 Normal 0 |
78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung +(33–39) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_armour 1 Normal 0 | |
Des Rhoas | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(6–8) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Rhex' | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(9–16) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Der Chimäre | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(17–20) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Bullen | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(21–26) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Minotauern | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(27–32) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Zerberus | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(33–39) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Quastenflossers | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(6–8) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Schwertfisches | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(9–16) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Hais | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(17–20) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Delfins | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(21–26) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Orcas | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(27–32) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Wals | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(33–39) zu maximalem Mana Mana Defensiven | Körperrüstungen 0 Schilde 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Der Abalone | 10 | Präfix | +(7–11) zu Rüstung (6–13)% erhöhte Rüstung Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Der Schnecke | 19 | Präfix | +(12–29) zu Rüstung (14–20)% erhöhte Rüstung Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Der Schildkröte | 30 | Präfix | +(30–39) zu Rüstung (21–26)% erhöhte Rüstung Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Schuppentiers | 44 | Präfix | +(40–53) zu Rüstung (27–32)% erhöhte Rüstung Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
60 | Präfix | +(54–69) zu Rüstung (33–38)% erhöhte Rüstung Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 | |
78 | Präfix | +(70–86) zu Rüstung (39–42)% erhöhte Rüstung Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 | |
Des Schwertkämpfers | 10 | Präfix | +(4–6) zu Rüstung +(3–5) zu Ausweichwert (6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Kämpfers | 19 | Präfix | +(7–15) zu Rüstung +(6–12) zu Ausweichwert (14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Veteranen | 30 | Präfix | +(16–20) zu Rüstung +(13–17) zu Ausweichwert (21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Kriegers | 44 | Präfix | +(21–27) zu Rüstung +(18–24) zu Ausweichwert (27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Ritters | 60 | Präfix | +(28–34) zu Rüstung +(25–31) zu Ausweichwert (33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Zenturios | 78 | Präfix | +(35–43) zu Rüstung +(32–39) zu Ausweichwert (39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
10 | Präfix | +(4–6) zu Rüstung +(2–4) zu maximalem Energieschild (6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
Des Adligen | 19 | Präfix | +(7–15) zu Rüstung +(5–6) zu maximalem Energieschild (14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Inquisitors | 30 | Präfix | +(16–20) zu Rüstung +(7–8) zu maximalem Energieschild (21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 44 | Präfix | +(21–27) zu Rüstung +(9–10) zu maximalem Energieschild (27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Paladins | 60 | Präfix | +(28–34) zu Rüstung +(11–12) zu maximalem Energieschild (33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
78 | Präfix | +(35–43) zu Rüstung +(13–15) zu maximalem Energieschild (39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven | Helme 0 Handschuhe 0 Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Monster Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Widerstands | 1 | Suffix | monster additional strength ratio % for armour [100] Defensiven | |
des Zerschmetterns | 1 | Suffix | Zerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens Schaden Physisch | |
Essenz der Pein | 1 | Essence | monster additional strength ratio % for armour [100] Defensiven | |
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Rüstung Defensiven | ||
1 | Einzigartig | Angriffstreffer haben 40% Chance, Euch für 4 Sekunden zu verstümmeln 45% Chance, bei erlittenem Treffer durch einen Angriff zu bluten enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] Zauberer Fluch | ||
1 | Einzigartig | Angriffstreffer haben 20% Chance, Euch für 4 Sekunden zu verstümmeln 45% Chance, bei erlittenem Treffer durch einen Angriff zu bluten enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] Zauberer Fluch | ||
1 | Einzigartig | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | Einzigartig | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von 50% des verursachten physischen Schadens | ||
1 | Einzigartig | Monster sind gepanzert |
Heist Area Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Rosts | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% weniger Rüstung Spieler haben 10% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensiven | |
des Rosts | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensiven | |
des Rosts | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensiven | |
des Rosts | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Defensiven | |
des Elends | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des Elends | 68 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des Elends | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven | |
des Elends | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensiven |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Aberglaubens | 1 | Suffix | (4–5)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet | |
des Aberglaubens | 50 | Suffix | (6–7)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet | |
des Aberglaubens | 70 | Suffix | (8–10)% Chance auf zusätzliche Rüstungsgegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet |
Sonstiges Mods /19
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Präfix | (10–20)% erhöhte Rüstung Defensiven | ||
1 | Jewel | Präfix | Zerbrecht (5–15)% erhöhte Rüstung | ||
1 | Jewel | Suffix | (10–20)% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung | ||
1 | Jewel | Präfix | (15–25)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung Schaden | ||
1 | Jewel | Präfix | (2–3)% erhöhte Rüstung Defensiven | ||
1 | Jewel | Präfix | Zerbrecht (1–2)% erhöhte Rüstung | ||
1 | Jewel | Suffix | (5–10)% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung | ||
1 | Jewel | Präfix | (2–4)% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung Schaden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (14–18)% erhöhte Rüstung Defensiven | ||
Des Kämpfers | 1 | Jewel | Einzigartig | (6–12)% erhöhte Rüstung (6–12)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | |
Des Paladins | 1 | Jewel | Einzigartig | (6–12)% erhöhte Rüstung (2–4)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | |
1 | Jewel | Einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen von Energieschild im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Rüstung gewährt local jewel effect base radius [1500] Defensiven | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Gewährt 200 Rüstung pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Defensiven | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Golems haben +(800–1000) zu Rüstung Defensiven Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (30–40)% erhöhte Rüstung während Blutung Defensiven | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Zerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens | ||
der Rüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | |
der Rüstung | 45 | Sentinel | Suffix | (3.1–3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | |
der Rüstung | 75 | Sentinel | Suffix | (3.6–5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] |
Gegenstand /21
Plattnerstück
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Rüstung.
Sphäre des Kunsthandwerkers
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt eine Runenfassung zu einer Kampfwaffe oder Rüstung hinzu.
Heilige Sphäre
Stapelgröße: 1 / 10
Verändert zufällig die numerischen Werte der Basis-Defensiven eines Rüstungsgegenstands.
Sphäre der Gewandung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einer Körperrüstung eine Verzauberung hinzu oder ersetzt eine bestehende Verzauberung. Hierdurch können sich die Fassungen der Rüstung verändern.
Inkubator des Geomanten
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Rüstungsgegenstand mit 6 verbundenen Fassungen hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Himmlischer Inkubator des Rüstungsschmieds
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Schöpfer- oder Ältesten-Rüstungsgegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Inkubator des Geomanten
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Rüstungsgegenstand mit 6 verbundenen Fassungen hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Himmlischer Inkubator des Rüstungsschmieds
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Schöpfer- oder Ältesten-Rüstungsgegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Sphäre der Beherrschung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen Einfluss-Modifikator von einem Gegenstand mit mindestens zwei Einfluss-Modifikatoren und wertet einen anderen Einfluss-Modifikator auf. Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um. Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Korrosives Plattnerstück
Stapelgröße: 1 / 40
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Rüstung.
Kleine übernatürliche Glut
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Kleinen impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu. Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Größere übernatürliche Glut
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Größeren impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu. Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Große übernatürliche Glut
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Großen impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu. Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Bedeutende übernatürliche Glut
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Bedeutenden impliziten Modifikator des Brennenden Exarchen hinzu. Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Weltenfressers, ersetzt.
Kleiner übernatürlicher Ichor
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Kleinen impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu. Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Größerer übernatürlicher Ichor
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Größeren impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu. Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Großer übernatürlicher Ichor
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Großen impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu. Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Bedeutender übernatürlicher Ichor
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einer Körperrüstung, Stiefeln, Handschuhen oder einem Helm einen Bedeutenden impliziten Modifikator des Weltenfressers hinzu. Hierdurch werden bestehende implizite Modifikatoren, mit Ausnahme die des Brennenden Exarchen, ersetzt.
Rüstungs-Rekombinator
Stapelgröße: 1 / 20
Zerstört zwei Rüstungen und erzeugt eine neue Rüstung mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
Plattengürtel
Erfordert: Stufe 25
+(100–140) zu Rüstung
Kettenbrecher
Physischer Schaden: 19-44
Kritische Trefferchance: 15%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 45, 57 Ges, 57 Int
Zerbricht (400–500) Rüstung bei kritischem Treffer
Passive /42
30% erhöhte Verteidigungswerte beim Tragen eines Stabs
30% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Kampfstäben
30% erhöhter Benommenheitsaufbau mit Kampfstäben
100% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
25% erhöhte Rüstung
50% der Basis-Rüstung von Ausrüstung wird auch auf die Betäubungsschwelle angerechnet
25% der Rüstung werden auch auf von Treffern erlittenen Feuerschaden angewendet
100% der Stärke-Anforderungen von Stiefeln, Handschuhen und Helmen werden auch als [Armour|Rüstung hinzugefügt
15% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
80% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung
Verteidigt mit 150% der Rüstung gegen Angriffe aus einer Entfernung von mehr als 6m
Erhaltet 8% des Ausweichwerts als zusätzliche Rüstung
100% erhöhter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung
Erhaltet Betäubungsschwelle in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Eurem Helm
80% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben
40% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
40% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
Erhaltet Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Euren Stiefeln
+1 zu maximalem Energieschild pro 12 Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
60% erhöhte Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung
60% erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung
Erhöhungen und Verringerungen der Rüstung gelten zu 40% ihres Werts auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% erhöhter maximaler Energieschild
Verteidigt mit 120% der Rüstung während nicht bei niedrigem Energieschild
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Rüstung
25% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
1% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild
12% erhöhte Chance auf Blocken
40% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
Zerbrecht 50% der Rüstung, wenn Ihr einen Gegner schwer betäubt
Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
25% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einem Nahkampfangriff getroffen habt
50% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
Zerbrecht 30% erhöhte Rüstung bei Gegnern, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
+10 zu Stärke
25% erhöhter physischer Schaden
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
20% erhöhter physischer Schaden
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während umzingelt
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
60% erhöhter Schaden gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung
100% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstung
15% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
Zerbrecht 30% erhöhte Rüstung bei Gegnern, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Erhaltet Energieschild von der ausgerüsteten Körperrüstung als extra Leben
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
Gewährt Fertigkeit: Zauberschutz
50% weniger Rüstung und Ausweichwert
Immerwährendes Juwel Passive /9
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Rüstung | (7–12)% erhöhte Rüstung |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Lehren der Mechanik | (30–40)% erhöhte Rüstung(3–4)% zusätzliche physische Schadensminderung |
Templer | Schlüsselfertigkeit | Transzendenz | Rüstung wird auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden anstatt auf physischen Schaden angewendet -15% zu allen maximalen Elementarwiderständen Beherrscht die sterbliche Welt und Ihr werdet Unsterblichkeit erlangen. Militanter Glaube: Maxarius |
Templer | Schlüsselfertigkeit | Macht der Bestimmung | 80% des maximalen Manas werden in doppelt so viel Rüstung umgewandelt Mit der Macht des Göttlichen habt Ihr keine Waffe der Menschen zu fürchten. Militanter Glaube: Avarius |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Ewige Standhaftigkeit | 8% erhöhte Rüstung pro Widerstands-Ladung |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Glänzende Legion | 80% erhöhte Rüstung |
Kalguuran | Schlüsselfertigkeit | Ritterliche Grundsätze | Inhärenter Bonus von Geschick ist stattdessen 1% erhöhte Rüstung pro 2 Geschick Viele Menschen haben im Laufe der Geschichte behauptet, sich gegen das Böse zu stellen. Nur wenige haben es wirklich ernst gemeint. : |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Geboren in Middengard | 40% erhöhte Rüstung+10% zu Kältewiderstand |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Belagerungsmentalität | 10% schnellerer Beginn der Energieschild-WiederaufladungZerbrecht 40% erhöhte Rüstung |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (7–12)% erhöhte Rüstung | vaal_small_armour |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 20% erhöhte Rüstung | karui_notable_add_armour |