Tujen
Humanoidstance movement speed +% final [-64]
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
500% erhöhte Tarnung
expedition relic mods do not apply [1]
500% erhöhte Tarnung
expedition relic mods do not apply [1]
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 2HBluntWood_onhit_audio, bludgeoning_weapon, Zauberer, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 6
Angriffszeit
1.335 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionTujen
Metadata
ExpeditionTujen
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,908
2,413
1,062
2,477
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.335
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
Angriffszeit: 1.335 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MMSExpeditionTujenGrenade
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell, AttackInPlace
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
active skill area of effect radius +% final [-75]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [8]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]
GSExpeditionTujenGrenadeExplosion
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Zauberzeit: 1 Sek.
active skill area of effect radius +% final [-40]
base is projectile [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Tujen/Tujen.ao"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
torch;
expedition;
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionTujen"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Tujen",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.335,
attackRange = 6,
accuracy = 5,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "One Hand Mace",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"MMSExpeditionTujenGrenade",
"GSExpeditionTujenGrenadeExplosion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSExpeditionTujenGrenade"] = {
name = "MMSExpeditionTujenGrenade",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"projectile_spread_radius",
"number_of_projectiles_override",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"base_deal_no_damage",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 1, -50, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSExpeditionTujenGrenadeExplosion"] = {
name = "GSExpeditionTujenGrenadeExplosion",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-64]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Geschwindigkeit |
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
| Family | LifeRegenerationRatePercentage |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Leben |
500% erhöhte Tarnung
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
expedition relic mods do not apply [1]
| Family | ExpeditionUnaffectedByRemnants |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Tujen
Humanoid| Spectre | |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
0 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
TujenJourneysEndSummon
Metadata
TujenJourneysEndSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,908
2,413
1,062
2,477
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
0
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "globals.journeysend_tujen = this;"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Tujen/Tujen.ao"
serialise_animation_progress = true
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned; go_away;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/TujenJourneysEndSummon"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Tujen",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Tujen Text Audio /578
Tujen
Tujen Tujen /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Category | Versteck-Dekoration |
| Hideout Doodad Category | Bilder der Vergangenheit |
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Tujen |
Tujen
Tujen on Dannig /4
Tujen: Das ist mal ein guter Mann. Er hat uns durch Höhen und Tiefen geführt.
|
Waldläuferin: Er scheint mir ein Anführer wie jeder andere zu sein. Was an ihm inspiriert Euch? Jägerin: Warum vertraut Ihr im so sehr? Mönch: Warum ist dieser Dannig so wichtig für Euch? Hexe: Was an ihm inspiriert an dem Großen? Zauberin: Ihr sprecht mit großem Respekt für ihn. Warum bewundert Ihr ihn so, Meister Tujen? Krieger: Was an ihm inspiriert Euch? Söldner: Scheint ein guter Kerl zu sein, schätze ich.
Druide: Was macht ihn so besonders? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Seine Überzeugung. Seine Leidenschaft.
|
Duellant: [DNT] |
Tujen on Dunkle Nebel /2
Waldläuferin: Ich werde mich darum kümmern. Jägerin: Möge der Geist mich leiten, dieser Nebel wird nicht ewig bestehen. Mönch: Ich werde mich um Euer Problem kümmern, Kalguur. Hexe: Nebelvertreiberin zu Euren Diensten, schätze ich. Zauberin: Ich werde mein Bestes für Euch tun, Meister Tujen. Krieger: Ich tue, was ich kann. Söldner: Ein Auftrag ist ein Auftrag. Wird erledigt. Druide: Scheint, als hätt' ich 'nen Auftrag zu erledig'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: Scheint, als hätte ich 'nen Auftrag zu erledig'n. Marodeur: [DNT] |
Tujen: Wir stünden in Eurer Schuld! Und ... Ich habe etwas ganz Besonderes mit Eurem Namen drauf ...
|
Tujen on Dunkle Nebel /5
Tujen: Bevor Ihr geht ... kann ich Euch vielleicht um einen Gefallen bitten?
|
Waldläuferin: Ich bin nicht auf dem Wasser zu Hause ... aber was braucht Ihr? Jägerin: Was ist das Problem? Mönch: Mysteriös. Hexe: Das dunkel dräuende Meer! Ach, ich kann es kaum erwarten. Zauberin: Großartig. Ich bin jetzt schon seekrank. Krieger: Was ist die Ursache? Söldner: Na gut. Wen muss ich töten? Druide: Ich fühl' mich an Land zu Hause, nich' auf'm Meer.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Eine Insel in der Nähe, die wir 'Ende der Welt' nennen, spuckt diesen verdammten Nebel über das Meer, so dick wie Schlamm!
|
Waldläuferin: Wie können {wir} dorthin gelangen? Jägerin: Aber wie werden wir durch den Nebel gelangen? Mönch: Wenn dieser Nebel so dicht ist ... Wir können nicht dorthin gelangen. Hexe: Nebel wie eine kalte, dicke Decke. Mmm. Moment. Wie werden wir dorthin gelangen? Zauberin: Aber dieser Nebel wird uns doch von unserer Reise abhalten, oder? Krieger: Wie werden wir unseren Weg durch den Nebel finden? Söldner: Klar. Aber wie kommen wir da hin? Druide: Dieser Nebel wird das Schiff un' alle Seel'n, die's trägt, verschling'n. Wie komm'n wir da hin? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Makoru wird es schaffen. Sie ist eine Karui und kennt diese Gewässer seit ihrer Kindheit.
Tujen: [DNT] |
Tujen on Dunkle Nebel /4
Tujen: Hmm ... also, bevor Ihr ablegt ... Vielleicht könntet Ihr einem kleinen Problem unsererseits auf den Grund gehen.
|
Waldläuferin: Ich bin nicht auf dem Wasser zu Hause ... aber was braucht Ihr? Jägerin: Was ist das Problem? Mönch: Mysteriös. Hexe: Das dunkel dräuende Meer! Ach, ich kann es kaum erwarten. Zauberin: Großartig. Ich bin jetzt schon seekrank. Krieger: Was ist die Ursache? Söldner: Na gut. Wen muss ich töten? |
Tujen: Eine Insel in der Nähe, die wir 'Ende der Welt' nennen, spuckt diesen verdammten Nebel über das Meer, so dick wie Schlamm!
|
Waldläuferin: Ja. Ich kenne diese Küsten. Jägerin: Ja. War schon da. Ist ein echter Albtraum. Mönch: Der Träumer hat mich bereits dorthin geführt. Hexe: Ah, ja. War schon da. Vielleicht sollte ich etwas weiter vordringen ... Zauberin: Ja. Ich habe diese Insel gesehen. Krieger: Ich kenne diesen Ort. Wir gingen bereits zuvor in der Ankerbucht an Land. Söldner: Will ich wirklich zurückkehren? Ich denke, das könnte ich durchaus ... Druide: Ich kenn' diese Küst'n. Dort wächst nichts Gutes. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen on Dunkle Nebel /5
Tujen: Hmm ... also, bevor Ihr ablegt ... Vielleicht könntet Ihr einem kleinen Problem unsererseits auf den Grund gehen.
|
Waldläuferin: Ich bin nicht auf dem Wasser zu Hause ... aber was braucht Ihr? Jägerin: Was ist das Problem? Mönch: Mysteriös. Hexe: Das dunkel dräuende Meer! Ach, ich kann es kaum erwarten. Zauberin: Großartig. Ich bin jetzt schon seekrank. Krieger: Was ist die Ursache? Söldner: Na gut. Wen muss ich töten? Druide: Ich fühl' mich an Land zu Hause, nich' auf'm Meer.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Eine Insel in der Nähe, die wir 'Ende der Welt' nennen, spuckt diesen verdammten Nebel über das Meer, so dick wie Schlamm!
|
Waldläuferin: Wie können {wir} dorthin gelangen? Jägerin: Aber wie werden wir durch den Nebel gelangen? Mönch: Wenn dieser Nebel so dicht ist ... Wir können nicht dorthin gelangen. Hexe: Nebel wie eine kalte, dicke Decke. Mmm. Moment. Wie werden wir dorthin gelangen? Zauberin: Aber dieser Nebel wird uns doch von unserer Reise abhalten, oder? Krieger: Wie werden wir unseren Weg durch den Nebel finden? Söldner: Klar. Aber wie kommen wir da hin? Druide: Dieser Nebel wird das Schiff un' alle Seel'n, die's trägt, verschling'n. Wie komm'n wir da hin? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Makoru wird es schaffen. Sie ist eine Karui und kennt diese Gewässer seit ihrer Kindheit.
Tujen: [DNT] |
Tujen on Gwennen /6
Tujen: Das ist ziemlich beunruhigend. Gerade schläft niemand von uns gut.
|
Waldläuferin: Sie kann vermutlich auf sich selbst aufpassen. Warum seid Ihr so beunruhigt? Jägerin: Sie kommt bestimmt zurück. Hofft weiter. Mönch: Sie wird zurückkehren, wenn es so vorherbestimmt ist. Hexe: Sie wird also vermisst? Ist wahrscheinlich tot. Zauberin: Ich wäre auch besorgt, wenn das nicht ihre Art ist. Krieger: Wie lange ist es her, dass Ihr sie zuletzt gesehen habt? Söldner: Kein gutes Zeichen. Überhaupt nicht. Druide: Die Wildnis verschlingt viele, die sich zu weit vorwag'n. Marodeur: [DNT] Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] |
Tujen: Großartig … Ja, großartig. {Echt beruhig'nd}. Tujen: [DNT] Tujen: [DNT] Tujen: [DNT] |
Tujen: Wir haben sie in letzter Zeit wieder öfter gesehen, nachdem gewisse Leute vor ein paar Jahren wieder nach Kalguur abgereist sind.
|
Waldläuferin: Ich werde nach Ihr Ausschau halten. Aber ich bin mir sicher, dass es ihr gutgeht. Jägerin: Ich wünsche Eurer Freundin nur das beste. Ich werde mich auf meinen Reisen umsehen. Mönch: Wenn ich sie sehe, werde ich ihr von Eurer Besorgnis berichten. Hexe: Tja, wenn ich sie finde und sie ist {nicht} tot … sage ich ihr vielleicht, dass sie mal vorbeischauen soll. Zauberin: Macht Euch keine Sorgen. Ich werde sehen, ob ich Eure Freundin finden kann. Krieger: Ich werde mein Bestes tun, um sie zu finden. Söldner: Ich werde die Augen offenhalten. Druide: Wenn's das Schicksal will, werd' ich sie find'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Bitte tut das. |
Tujen on Einführung /4
Tujen: Mein Name ist Tujen. Ich bin hier der Hafenmeister.
|
Jägerin: Aye. Makoru hat einen Blick darauf geworfen. Mönch: Ja. Makoru arbeitet jetzt für mich. Krieger: Das stimmt.
Hexe: Ja, ja. Makoru hat ihn gesehen. Zauberin: In der Tat. Makoru hat ihn gesehen. Waldläuferin: Ja. Makoru hat ihn gesehen. Söldner: Das stimmt. Makoru ist einverstanden, für mich zu arbeiten. Druide: Das stimmt. Makoru hat den Vertrag akzeptiert. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Tujen: Schön zu hören. Ich bin sicher, sie ist froh um die Arbeit. |
Tujen on Einführung /5
Tujen: Mein Name ist Tujen. Ich bin hier der Hafenmeister.
|
Krieger: Ich bin auf der Suche nach einem Schiff und einer Besatzung. Hexe: Hallo, Kleiner! Ich brauche ein Boot und ein paar ... Leute, die sich damit auskennen. Zauberin: Guten Tag, Meister Tujen. Ich brauche ein Schiff und eine Besatzung. Waldläuferin: Ich bin auf der Suche nach einem Schiff und einer Besatzung. Jägerin: Ich brauche ein Schiff und eine Besatzung. Mönch: Ich ersuche um eine sichere Überquerung dieser Gewässer. Söldner: Hey, Kumpel. Suche nach 'nem Schiff und 'ner Besatzung. Druide: Diese Landratte hier sucht nach 'nem Schiff — und Leut'n, die es segeln. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] Tujen: [DNT] |
Tujen: Tja ... zunächst braucht Ihr einen Chartervertrag. Rog ist der richtige Mann dafür.
|
Tujen on Einführung /3
Tujen: Mein Name ist Tujen. Ich bin hier der Hafenmeister.
|
Jägerin: Seid gegrüßt, Tujen. Ich suche nach Makoru. Mönch: Ja. Ich suche Makoru. Krieger: Das stimmt. Ich suche nach Makoru. Hexe: Hallo, Kleiner! Ja. Ich suche nach Makoru. Zauberin: Seid gegrüßt, Meister Tujen. Ich habe bereits einen Chartervertrag. Ich suche Makoru. Waldläuferin: Ja. Wo finde ich Makoru. Söldner: Hey, Kumpel. Ja ...
Druide: Aye, das stimmt, Kleiner. Wo kann ich Makoru find'n? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Einfach die Pier entlang. Es ist das einzige Schiff, das gerade dort liegt. |
Tujen on Freya Hartlin /13
Tujen: Freya Hartlin? Bist du das? |
Freya Hartlin: Ja, ich bin's. |
Hexe: Du warst schon eine ganze Weile hier, alte Frau. Zauberin: Ihr erinnert mich an die Geschichtenhüterinnen meines {Akhara}. Bitte ... wie lange bist du schon hier, liebe Freya? Waldläuferin: Wie lange bist du schon hier? Jägerin: Die Zeit muss für dich hier ziemlich langsam vergangen sein ... Krieger: Wie lange bist du schon hier gefangen? Mönch: Wie lange bist du schon hier, Freya? Söldner: Verdammt. Wie lange bist du schon hier? |
Freya Hartlin: Länger, als ich es mir vorstellen kann. |
Hexe: Irgendwelche Vorschläge, wie wir den Fluch brechen können? Zauberin: Mein Herz schmerzt für dich. Wie können wir diese Magie aufheben? Waldläuferin: Wie können wir dir helfen? Jägerin: Wie können wir das aufbrechen? Kann ich es zerschlagen? Krieger: Es muss einen Weg geben, wie wir dich daraus befreien können. Mönch: Wenn es der Wille des Träumers ist, wirst du freikommen. Söldner: Also gut. Wie können wir dich daraus befreien? |
Freya Hartlin: Mein Junge ... Er ist irgendwo auf der Insel verschollen.
|
Tujen: Kapitän Grisham Hartlin. |
Freya Hartlin: Auch ich mache mir Sorgen ... über sein Schicksal. |
Freya: Seid gegrüßt, Neuankömmling! Ich heiße Tujen und ich bin der Hafenmeister von Königsmark. |
Hexe: Haha! Dieses Kind hat einen Bart! Zauberin: Hallo, Meister Tujen. Waldläuferin: Was haltet Ihr hiervon, Tujen? Jägerin: Hallo, Tujen. Krieger: Ich grüße Euch, Tujen. Mönch: Guten Tag. Söldner: Hey, Freund. Schön, Euch zu treffen. Druide: Seid gegrüßt, Kleiner. Wisst Ihr was darüber? |
Tujen: Seid bloß vorsichtig! |
Tujen: Die arme alte Freya braucht unsere Hilfe. Am besten suchen wir zuerst nach ihrem Jungen ...
Tujen: Die arme alte Freya braucht unsere Hilfe. Am besten suchen wir zuerst nach ihrem Jungen ...
|
Tujen: Ich bleibe bei Freya. |
Tujen on Dunkle Nebel /3
Tujen: Ich hätte wissen müssen, dass an der ganzen Geschichte was faul ist.
|
Waldläuferin: Ich kann meinen Augen und Ohren nicht mehr trauen. Jägerin: Ich bin genauso überrascht wie Ihr. Das konnten wir nicht wissen. Mönch: Dieses Wesen … war viel mächtiger als wir. Hexe: War das nicht offensichtlich? Idiot. Zauberin: Das Ding … hat uns beide getäuscht. Krieger: Wir wurden beide überlistet. Wir konnten es nicht wissen. Söldner: Tja. Scheiße passiert. Was soll man da schon groß machen? Druide: Wenn man sich wünscht, dass etwas wahr is', is' es einfacher, hinter's Licht geführt zu werd'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Aye, vielleicht.
|
Tujen on Freyas Überleben /7
Tujen: Du warst so vielen Jahren hier draußen. Wie hast du überlebt? |
Freya Hartlin: Krebse ... Regenwasser ...
|
Tujen: Bemerkenswert. |
Hexe: Hebe dir deine schönen Geschichten für deinen Sohn auf. Jägerin: Ich kenne mich nicht mit allen Bräuchen der Karui aus, aber ich bezweifle, dass diese Falle für dich bestimmt war. Mönch: Der Träumer brachte mich aus einem Grund an diesen Ort.
Krieger: Ich befreie dich.
Söldner: Ich werde dich im Handumdrehen befreien, Großmütterchen! Zauberin: Du bist keine {Balbalakh}. Du verdienst dieses Schicksal nicht. Ich werde dich befreien. Waldläuferin: Keine Sorge. Ich werde dich im Handumdrehen aus diesem Käfig befreien. Druide: Dieser Ort is' von Boshaftigkeit durchtränkt ...
Schatten: [DNT] Marodeur: [DNT] Duellant: [DNT] Templer: [DNT] |
Tujen: Hat sie nicht schon genug durchgemacht? Tujen: Hörst du das, Freya? Tujen: Jetzt kommen wir voran! |
Freya Hartlin: Es gab Zeiten … ich habe beinahe …
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Tujen: Jetzt schaut nur, was Ihr angerichtet habt! Tujen: Aber, aber! Wir sind gerade rechtzeitig gekommen. Tujen: Bitte, weine nicht. Wir sind hier. |
Tujen on Freya Hartlin /10
Tujen: Freya Hartlin? Bist du das? |
Freya Hartlin: Ja, ich bin's. |
Hexe: Du warst schon eine ganze Weile hier, alte Frau. Zauberin: Ihr erinnert mich an die Geschichtenhüterinnen meines {Akhara}. Bitte ... wie lange bist du schon hier, liebe Freya? Waldläuferin: Wie lange bist du schon hier? Jägerin: Die Zeit muss für dich hier ziemlich langsam vergangen sein ... Krieger: Wie lange bist du schon hier gefangen? Mönch: Wie lange bist du schon hier, Freya? Söldner: Verdammt. Wie lange bist du schon hier? Druide: Wie lange biste hier schon gefang'n? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Freya Hartlin: Länger, als ich es mir vorstellen kann. |
Hexe: Irgendwelche Vorschläge, wie wir den Fluch brechen können? Zauberin: Mein Herz schmerzt für dich. Wie können wir diese Magie aufheben? Waldläuferin: Wie können wir dir helfen? Jägerin: Wie können wir das aufbrechen? Kann ich es zerschlagen? Krieger: Es muss einen Weg geben, wie wir dich daraus befreien können. Mönch: Wenn es der Wille des Träumers ist, wirst du freikommen. Söldner: Also gut. Wie können wir dich daraus befreien? Druide: Es {muss} 'nen Weg geb'n, dies'n Fluch zu brech'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Freya Hartlin: Mein Junge ... Er ist irgendwo auf der Insel verschollen.
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Tujen: Kapitän Grisham Hartlin. |
Freya Hartlin: Auch ich mache mir Sorgen ... über sein Schicksal. |
Tujen: Also gut. Besser, wir finden ihn. Dannig kann sich um das Verisium kümmern.
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Tujen: Ich bleibe bei Freya. |
Tujen on Kapitän Hartlin /7
Tujen: Ich erinnere mich an deinen Jungen, Freya. Hat ziemlich lange für uns gearbeitet.
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Freya Hartlin: Er ist mein ein und alles. |
Tujen: Wirklich? Ich dachte, ihr hättet euch zerstritten, wegen der ganzen — |
Freya Hartlin: Wir sind immer noch eine Familie und die Familie ist das einzige, was zählt. |
Tujen: Aye. Das ist wohl wahr. Tujen: Aye, Blut ist dicker als Wasser. Tujen: Aye, das stimmt. |
Hexe: Pfff, {Familie, Liebe}. Kann man Euch so leicht reinlegen, Kleiner? Jägerin: Ich würde alles tun, um wieder Teil der Berggeborenen zu werden. Mönch: Blut mag uns verbinden…
Krieger: Ich stimme Euch voll und ganz zu. Zauberin: Familie? Man sollte sie schätzen, so lange man sie hat. Ihr könnt sie schneller verlieren, als Ihr denkt. Waldläuferin: Das gilt für dich. Ich komme gut alleine zurecht. Söldner: Ich möchte nicht respektlos sein, aber es gibt ein oder zwei Dinge, die uns Gesindel wichtiger sind … Druide: Ja ... die Familie {is'} das Wichtigste ... bis 'se einem entriss'n wird. Schatten: [DNT] Marodeur: [DNT] Duellant: [DNT] Templer: [DNT] |
Tujen: Du bist aber eine Frohnatur, nicht wahr? Tujen: Stelle mich nicht auf die Probe! Tujen: Na … du bist ein wahrer Sonnenschein. Tujen: Hahaha! Ich weiß genau, was du meinst! Tujen: [DNT] |
Tujen on Die Kalguur /9
Tujen: Früher habe ich an den ganzen Schwachsinn über Ehre und Traditionen geglaubt.
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Waldläuferin: Ihr macht also all das für neue Generationen? Jägerin: Ihr macht also all das für die Zukunft der Euren.
Mönch: Hmm. Vorausdenkend für zukünftige Kalguur. Hexe: Der kleine Tujen und seine Freunde sind also hergekommen, um eine besser Zukunft für die Kalguur aufzubauen? Aber klar. Zauberin: Ihr seid also hier, um eine neue Zukunft für Euer Volk aufzubauen. Bewundernswert. Krieger: Ihr seid also hergekommen, um ein besseres Leben für zukünftige Kalguur aufzubauen? Wie edel. Söldner: Eine bessere Zukunft für die Kinder, oder so? Druide: Ihr arbeitet also für die, die noch nich' gebor'n wurd'n? 'Ne noble Bürde. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Tujen: Ja. Sowas in der Art. |
Waldläuferin: Es ist nie so einfach. Sprecht weiter. Jägerin: Aber? Es steckt doch sicher mehr hinter der Geschichte. Mönch: Ihr schafft kein Vertrauen in die Belastbarkeit dieser Argumentation. Hexe: Aber, aber … erzählt mir nicht nur die halbe Geschichte. Zauberin: Ich habe das Gefühl, dass ihr ein paar … wichtige Details verschweigt. Krieger: Es steckt doch sicher mehr hinter der Geschichte. Das ist immer so. Söldner: Kommt schon. So ganz glaube ich Euch nicht. Druide: In Ordnung. Aber Ihr erzählt nich' die ganze Geschichte. |
Tujen: Ihr habt schon ein bisschen Erfahrung, was?
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Waldläuferin: Eine merkwürdige Wahl für eine neue Heimat. Was ist passiert? Jägerin: Was ist vorgefallen? Mönch: Was ist passiert? Hexe: Kalguur muss wirklich ein Müllhaufen sein, wenn Ihr es für Wraeclast verlassen habt … Sagt mir doch, warum? Zauberin: Ich weiß nichts über Eure Heimat, aber die Situation muss für Euch hoffnungslos gewesen sein, wenn Ihr nach Wraeclast ausgewandert seid. Was ist in Kalguur passiert? Krieger: Wraeclast ist alles, aber nicht {ansprechend}. Was ist dort in Kalguur passiert? Söldner: Ich weiß wie es ist, wegen politischen Unsinnnigkeiten vertrieben zu werden …
Druide: Leute verlass'n ihre Heimat nich' ohne Grund.
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Tujen: Die üblichen Dinge deretwegen gute Leute ans Ende der Welt fliehen.
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Tujen on Kanu /6
Tujen: Dieser madenzerfressene Bastard!
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Waldläuferin: Er hat es auf die harte Tour gelernt. Jägerin: Er wird für seine Taten von seinen Ahnen gerichtet werden. Mönch: Sein Weg führte in die Irre.
Hexe: Er ist jetzt tot. Nicht länger von Bedeutung. Zauberin: Er hat für seinen Verrat den höchsten Preis bezahlt. Krieger: Es ist schade, was aus ihm geworden ist.
Söldner: Tja … er hat gekriegt, was er verdient hat. Druide: Selbst der stärkste Baum kann im Innern faul'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Aber warum habe ich das nicht bemerkt?
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Waldläuferin: Euer Urteilsvermögen war durch Eure Entscheidungen beeinträchtigt. Jägerin: Manchmal sehen wir den Wald vor lauter Bäumen nicht. Mönch: Vielleicht solltet Ihr weniger tief ins Glas schauen. Hexe: Vielleicht solltet Ihr Euch weniger oft besaufen? Zauberin: Kommt schon, Meister Tujen. Das Bier hat Euren Verstand vernebelt. Krieger: Man kann nichts sehen, wenn man blind ist. Söldner: Wir können nicht immer alles wissen, Kumpel. Druide: Bier is' in einer Nacht dein Freund, in der nächst'n dein Feind. Ähnlich wie Kanu. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Tujen: Mm. Guter Punkt. |
Tujen on Kanu /5
Tujen: Er ist ziemlich neu in der Stadt. Wie ich hörte, hatte er zu viele "moderne" Ideen für den Geschmack des Häuptlings.
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Waldläuferin: Ich werde Tavakai nicht absichtlich verärgern. Jägerin: Ich sollte Tavakai gegenüber also meine Zunge hüten? Mönch: Tavakai schätzt die Tradition. Hexe: Tavakai scheint ein Tyrann zu sein. Zauberin: Also sollte ich diesem 'Tavakai' gegenüber vorsichtig sein. Krieger: Klingt so, als sollte man Tavakai lieber nicht gegen sich aufbringen … Söldner: Tavakai ist ein strenger Kerl. Druide: S scheint nich' leicht zu sein, es Tavakai recht zu mach'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Tujen: Das stimmt. Er ist eine harte Nuss.
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Tujen on Kanu /5
Tujen: Er ist ziemlich neu in der Stadt. Wie ich hörte, hatte er zu viele "moderne" Ideen für den Geschmack des Häuptlings.
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Waldläuferin: Erzählt mir von diesem Häuptling. Jägerin: Ich würde diesen Häuptling gerne treffen.
Mönch: Dieser Häuptling … was ist mit ihm? Hexe: Wer ist der {mächtige} Häuptling in dieser Gegend? Zauberin: Sagt mir, wer ist dieser Häuptling? Krieger: Wer ist der Häuptling in dieser Gegend? Söldner: Schätze, ich sollte besser mehr über diesen Häuptling erfahren. Druide: Dieser Häuptling … was könnt Ihr mir über ihn erzähl'n? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Seine Name ist Tavakai. Er ist ein ziemlicher Dickschädel. Ein echter Krieger.
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Waldläuferin: Ich werde ihn nicht absichtlich verärgern. Jägerin: Ich werde ihn mit dem ihm gebührenden Respekt behandeln. Ohne Zweifel. Mönch: Einem erfolgreichen Krieger gebührt Respekt. Hexe: Ich freue mich darauf, mit ihm zu diskutieren. Zauberin: Keine Sorge. Ich werde respektvoll sein. Immerhin bin ich sein Gast. Krieger: Ich werde es im Hinterkopf behalten. Söldner: Verdammt. Ich werde aufpassen, was ich sage. Druide: N Mann des Krieges, also. Ich werd' ihn nich' provozier'n — es sei denn, er provoziert mich. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Heh! Ich wünsche Euch viel Glück. Tujen: Weise Entscheidung. |
Tujen on Der König /6
Tujen: Warum fragt Ihr? Wer hat Euch geschickt?
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Waldläuferin: Was verursacht Eure Verfolgungsängste? Jägerin: Niemand schickte mich, außer dem Geist. Mönch: Aus Euch spricht die Angst.
Hexe: Der König hat mich geschickt. Ich bin hier, um Euch zu quälen. Zauberin: Warum lebt Ihr in Angst vor ihm? Krieger: Niemand hat {mich} geschickt. Warum habt Ihr solche Angst vor ihm? Söldner: Oh, Scheiße. Klingt, als hättet Ihr ein bisschen Ärger am Hals, was? Druide: Ganz ruhig, Kleiner. Niemand hat mich geschickt.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
Tujen: Nicht witzig. Geht weiter. Tujen: [DNT] Tujen: Das geht Euch nichts an. Macht Euch davon. |
Marodeur: [DNT] |
Tujen on Königsmark /3
Tujen: Ich bin kein Fremdenführer. Das hier ist der Hafen.
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Waldläuferin: Kurz {und} auf den Punkt. In Ordnung. Jägerin: Vedammt. Dachte, wir könnten Freunde werden. Mönch: Verstehe. Hexe: Wie unhöflich! Wunderbar. Zauberin: Na … ist das wirklich Eure Art, Neuankömmlinge zu begrüßen, Meister Tujen? Krieger: Hä. Was für ein Willkommen. Söldner: Pfff. Das ist ein bisschen unhöflich. Druide: Och ... Euer Willkomm'n is' kälter als die Flut. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Krieger: Hä. Was für ein Willkommen. |
Tujen: Nehmt es nicht persönlich. Hier kommen und gehen eine Menge Leute.
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Tujen on Makoru /5
Tujen: Makoru hat etwas zu beweisen. Zu Eurem Glück hat sie das Zeug dazu.
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Waldläuferin: Ihre eigenen Leute haben sie verstoßen? Jägerin: Warum habt Ihr Angst vor ihm? Mönch: Die Karui sind brutal. Hexe: Ihr Stamm, nehme ich an? Zauberin: Ihre eigenen Leute haben nicht an sie geglaubt? Unfassbar. Krieger: Den Karui? Söldner: Sie haben sie ausgestoßen? Druide: Is' nich' die Art der Karui, ihre Leute zu verstoß'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Aye. Sie hat ihnen den Rücken zugekehrt, aber sie hat den Geist ihres Volkes.
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Waldläuferin: Sie unterschätzen sie, weil sie sie nicht verstehen. Jägerin: Ich weiß, wie sich {das} anfühlt. Mönch: Warum unterschätzen sie sie? Hexe: Warum unterschätzen ihre eigenen Leute sie dann? Sie scheint stark zu sein. Zauberin: Ich bin verwirrt. Warum würden sie eine so fähige Anführerin unterschätzen? Sie ist eine starke Frau. Krieger: Warum unterschätzen die Karui Makoru? Söldner: Warum unterschätzen sie sie dann? Druide: Aber warum wurd' sie weggeschickt, wenn sie so starkt ist, wie Ihr sagt? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Ach, Ihr wisst, wie das in Zeiten der Veränderung ist.
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Tujen on Makoru /5
Tujen: Es füllt mein altes Herz mit Freude zu wissen, dass es ihr wieder gut geht.
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Waldläuferin: Mit gegenseitigem Respekt könnt Ihr vielleicht zusammenarbeiten. Jägerin: Ich glaube, dass Ihr das könnt. Mit ihnen zusammenarbeiten.
Mönch: Falls Ihr das könnt, solltet Ihr Eure Differenzen überbrücken und in Harmonie leben. Hexe: Vielleicht könnt Ihr Euch jetzt einfach alle … vertragen? Zauberin: Ich habe darin bereits Erfahrung … also hört mir jetzt gut zu. Es ist besser, wenn Ihr zusammenarbeiten könnt. Gründet eine gemeinsame Zukunft auf dem Fundament gegenseitigen Respekts. Krieger: Königsmark und der Tukohama-Stamm müssen einen Weg finden, gemeinsam zu wachsen. Söldner: Lasst die Vergangenheit ruhen, Kumpel.
Druide: Ne Wunde kann heil'n, wenn man 'se lässt.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
Tujen: Darauf freue ich mich. Das tue ich wirklich. |
Tujen on Makoru /4
Tujen: Makoru ist erkrankt! Ich kann es nicht glauben.
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Waldläuferin: Tavakai hat sie mitgenommen und gesagt, dass {er} sie heilen würde. Jägerin: Der Häuptling glaubt, er könne sie heilen. Mönch: Tavakai wird sie selbst heilen, das behauptet er jedenfalls. Hexe: Tavakai scheint zu glaube, dass er es selbst tun kann.
Zauberin: Tavakai sagte, dass er sie auf die Art der Karui heilen würde. Ich bin mir allerdings nicht sicher, was das bedeutet. Krieger: Tavakai ist sich sicher, dass er genau das tun wird. Söldner: Tavakai glaubt, dass er sie schon wieder hinkriegt. Druide: Tavakai sagt, er kümmert sich um sie. Auf die Art der Karui. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Der Mann ist nicht ganz bei Verstand! Bitte …
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Waldläuferin: Ich werde tun, was ich kann. Jägerin: Sie wird nicht sterben. Nicht, wenn ich es verhindern kann. Mönch: Ich werde sehen, was ich erreichen kann. Hexe: Der Tod bedeutet nicht zwangsläufig das Ende …
Zauberin: Ich werde sie retten. Keine Angst. Krieger: Ich werde tun, was ich kann. Söldner: Sie war nett zu mir. Ich werde mir das mal ansehen. Druide: Ich werd' nicht rumsteh'n und zuseh'n, wie sie stirbt. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen on Die Suche /4
Tujen: Es gibt Gerüchte, dass Ihr auf der Suche nach Objekten von größter Wichtigkeit seid.
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Waldläuferin: Gerüchte helfen niemandem. Jägerin: Es geht um die ganze Welt. Das ist alles, was zählt. Mönch: Ja. Solltet Ihr. Hexe: Oh, das Ding ist von größter Wichigkeit. Und ja, Ihr solltet Euch Sorgen machen. Zauberin: Ich werde Euch nicht belügen. Ja. Es ist ziemlich besorgniserregend. Aber sagt mir … woher wisst Ihr davon? Krieger: Es betrifft die ganze Welt.
Söldner: Ja, ich werd' nicht lügen …
Druide: Ich werd' nich' so tun, als sei alles in bester Ordnung.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Tujen: Nichts bleibt hier lange ein Geheimnis, versteht Ihr? Wenigsten nicht vor mir.
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Tujen on Rog /5
Tujen: Er ist ein wahrer Freund.
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Waldläuferin: Die Zeit läuft uns immer davon. Jägerin: Es ist bemerkenswert, wie schnell sich die Dinge ändern können. Mönch: Ihr habt dieses Leben gewählt, Kalguur. Hexe: Nicht alles ist herangewachsen … Zauberin: Ihr solltet stolz sein. Es scheint, als hättet Ihr hier gute Arbeit geleistet. Krieger: Gibt es etwas, das Ihr bereut? Söldner: Werdet langsam alt, was? Druide: Die Zeit verändert alle Dinge, Kleiner. Sogar uns. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Mir fällt nur gerade auf, dass ich seit … sechs verdammten Jahren an keiner Expedition mehr teilgenommen habe!
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Waldläuferin: Ihr solltet wirklich mal aus diesem Hafen rauskommen. Jägerin: Begleitet mich auf eine Jagd, Tujen! Mönch: Lebt Euer Leben — findet heraus, wohin der Träumer Euch führt. Hexe: Klingt, als würdet Ihr Euch nach einem neuen Abenteuer sehnen … sehen wir zu, dass Ihr mal wieder rauskommt. Zauberin: Das kann ich mir gar nicht vorstellen! Ihr steckt schon viel zu lange hier fest. Ihr müsst mich eines Tages auf ein Abenteuer begleiten! Krieger: Vielleicht können wir eines Tages zusammen losziehen. Söldner: Tja … Ich bin mir sicher, dass ich irgendwann mal Hilfe gebrauchen könnte.
Druide: Aye. Sie hat auch mir viel genomm#n.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Man hat schon von merkwürdigeren Dingen gehört, würde ich meinen. |
Tujen on Tangmazu /4
Waldläuferin: Warum seid Ihr so unhöflich? Jägerin: Ich spüre Furcht in Euch? Warum? Mönch: Es ist, wie es ist, nicht wahr? Man kann die Realität nicht ändern. Hexe: Hmm. Erwähnte ich den Gott, den Ihr gesehen habt? Zauberin: Bitte … was beunruhigt Euch daran so sehr, Meister Tujen? Krieger: Warum seid Ihr deswegen so wütend? Söldner: Beruhigt Euch, in Ordnung? Druide: Man muss sich für Angst nicht schäm'n, Kleiner. Aber man kann 'nen Gott nich' dadurch vertreib'n, indem man sich weigert, ihn beim Nam'n zu nenn'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Es ist unnatürlich! Wie ein verdammter Fluch. Ihr geht einfach alle Eurem Tagwerk nach als ob alles in Ordnung ist …
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Waldläuferin: Wir können die Natur der Dinge nicht ändern. Selbst die derjenigen, die uns am meisten beunruhigen. Jägerin: Es tut mir leid, dass Euch das so beunruhigt.
Mönch: Der Träumer wird alles enthüllen.
Hexe: Es war … ein … Gott. Zauberin: Wir müssen uns gegen solche Wesen wehren. Wir können sie nicht ignorieren, oder sie werden uns beherrschen. Krieger: Das wird die Gefahr nicht aufhalten.
Söldner: Hört auf, vor der Wahrheit wegzulaufen.
Druide: Lieber nich' drüber nachdenk'n? Aye … bis der Schatt'n vor Eurer Tür steht.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Ja, ja, ja. In den zwanzig Jahren, die wir hier sind, habe ich Zeug gesehen, das Euch umhauen würde.
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Tujen on Tangmazu /3
Tujen: Ich hätte wissen müssen, dass das nicht Freya Hartlin war.
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Waldläuferin: Es muss ein Gott gewesen sein. Die Schwarze Krähe …
Jägerin: Er war ein Gott. Tangmazu. Ein Sterblicher, der auf unbekannte Weise göttlich wurden.
Mönch: Das war ein Wesen mit außerordentlicher Macht. Es muss sich um einen Gott gehandelt haben. Hexe: Ihr würdet lieber nicht über den Gott nachdenken, den Ihr gesehen habt? Oh nein.
Zauberin: Die Geschichtenhüterinnen erzählen von einem feigen Gott der Lügen … keiner der unseren, sondern Azmeri. Sie nennen ihn den Raben. Krieger: Er war keiner der Ersten, aber er war ein Schwindler unter denen, die nach ihnen kamen …
Söldner: Ich weiß, Kumpel. Wir haben zu Hause auch nicht viel von dem Quatsch. Druide: Er war erledigt. Weggesperrt. Aber ich weiß, wer das war.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Erzählt das den Skalden, ja? Ich will das lieber nicht wissen!
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Tujen on Tavakai /5
Tujen: Tja … Ihr habt also den Häuptling getroffen. Wie war es? |
Waldläuferin: Er hat einen ziemlich starken Willen. Jägerin: Er ist ein ehrenwerter Mann.
Mönch: Er kennt seinen Platz in der Welt. Er führt sein Volk auf einem soliden Weg. Hexe: Tja … Er hat viel Selbstvertrauen. Das muss ich ihm lassen. Zauberin: Er ist stark. Ich bin von ihm beeindruckt. Krieger: Er ist stark. Daran besteht kein Zweifel. Söldner: Schätze, man sollte sich mit ihm gut stellen … Druide: Er is' stark wie 'ne Eiche … un' genauso unbeweglich. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Hah! Das steht fest. Ich habe eine zwiespältige Meinung über ihn.
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Waldläuferin: Er liebt sein Volk. Was er versucht, kann nicht einfach sein. Jägerin: Er hat sich seinem Stamm verpflichtet und das kann nicht leicht sein. Mönch: Hah! So subtil wie die anstürmende Flut. Hexe: Sich ganz einer Idee zu verschreiben … scheint nie ein gutes Ende zu finden. Zauberin: Er strebt nach dem, was er wertschätzt. Das ist kein einfaches Unterfangen. Krieger: Es ist nie leicht, die Balance zu finden. Söldner: Kann keine leichte Aufgabe sein. Druide: Aye. Ehre is' 'ne schwere Last. Sie kann 'nem Mann 'ne Stütze sein … oder sein Untergang. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Heh! Erzählt mir was Neues. |
Tujen on Tavakai /3
Tujen: Er ist, gelinde gesagt, dickköpfig.
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Waldläuferin: Er hat uns verraten. Er hat sein eigenes Volk verraten. Jägerin: Ich weiß nicht, warum er das tat … aber das macht es nicht wieder gut. Mönch: Eine merkwürdige Art, das umzusetzten. Hexe: Ein weiterer Anführer … und noch ein machtgieriger Moment der Schande … Oh, was für ein Drama. Zauberin: Egal, er war ein Narr. Die Entscheidungen die er traf, waren, gelinde gesagt … unglücklich. Krieger: Er hat sich selbst verloren. Söldner: Der freche Mistkerl. Druide: So wie er sich verhält, wird er sie wahrscheinlich in Stücke reiß'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Manchmal lassen uns unsere Überzeugungen zu Monstern werden.
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Tujen on Der Kodex /6
Waldläuferin: Was wisst Ihr über den Kodex? Jägerin: Erzählt mir, was Ihr über den "Kodex" wisst. Mönch: Respektiert Ihr ihren "Kodex", Kalguur? Hexe: Was hat's mit dem "Kodex" auf sich? Zauberin: Was wisst Ihr über den "Kodex"? Krieger: Was haltet {Ihr} von dem "Kodex"? Söldner: Was haltet Ihr von diesem "Kodex"? Druide: Mein Gedächtnis is' Matsch. Was wisst Ihr über dies'n "Kodex"? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Tujen: Tja, ich kenne nicht alle Einzelheiten, aber es ist eine Art {Ehrenkodex}. |
Waldläuferin: Sie ist also sie selbst und lehnt diesen "Kodex" ab? Ich sehe da kein Problem. Jägerin: Sie lehnt also den "Kodex" ihres Volkes ab?
Mönch: Makoru lehnt die Traditionen ihres Volkes ab …
Hexe: Also … Makoru ist also ein kleine ehrgeizige Weltverbesserin, die die Traditionen ablehnt. Wie langweilig. Verstehe. Zauberin: Ich verstehe. Makoru … sie lehnt also den "Kodex" ihres Volkes ab? Krieger: Und Makoru lehnt den "Kodex" ihres Stammes ab? Söldner: Sie lehnt ihn also ab?
Druide: Also ist {sie} es, die {sie} ablehnt.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: "Ablehnen" ist vielleicht zu viel gesagt. Das müsst Ihr sie selbst fragen.
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Marodeur: [DNT] |
Tujen on Schwarze Sensen /4
Tujen: Sie waren eine Truppe von Söldnern, die die erste Expedition begleitet haben.
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Waldläuferin: Ich höre Euch zu. Jägerin: Ich verstehe. Eine Familienangelegenheit. Mönch: Interessant. Hexe: Oh, wirklich? Hinter der Geschichte des Kleinen steckt noch mehr! Zauberin: Ah, es ist also eine Frage der Ehre. Genug. Ich habe verstanden. Krieger: Eine Suche mit einer persönlichen Bedeutung. Söldner: Oh, auch ein Söldner, was? Druide: Blut is' 'nen starkes Band. Kein Wunder, dass Ihr immer noch nach ihr sucht. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Tujen: Früher dachte ich, dass es etwas verändern würde, wenn ich herausfinde, was mit ihr geschehen ist.
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Tujen on Einführung /2
Tujen: Wer hätte das gedacht? Wir machen endlich weiter.
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Waldläuferin: Gern geschehen. Jägerin: Es musste getan werden. Mönch: Mein Pfad ist vom Träumer vorherbestimmt … aber gern geschehen. Hexe: Tut mir wirklich leid, dass die Rettung der Welt Euch solche Umstände bereitet. Zauberin: Ich freue mich für Euch, Meister Tujen. Es ist die Pflicht der Machtvollen, zu helfen. Krieger: Gern geschehen. Söldner: Manche Dinge ändern sich nie. Druide: Anklage oder Dank, macht kein'n Unterschied. Die Arbeit muss erledigt werd'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen on Einführung /2
Tujen: Wer hätte das gedacht? Wir machen endlich weiter.
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Waldläuferin: Gern geschehen. Jägerin: Es musste getan werden. Mönch: Mein Pfad ist vom Träumer vorherbestimmt … aber gern geschehen. Hexe: Tut mir wirklich leid, dass die Rettung der Welt Euch solche Umstände bereitet. Zauberin: Ich freue mich für Euch, Meister Tujen. Es ist die Pflicht der Machtvollen, zu helfen. Krieger: Gern geschehen. Söldner: Manche Dinge ändern sich nie. Druide: Anklage oder Dank, macht kein'n Unterschied. Die Arbeit muss erledigt werd'n. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen on Vorana /5
Tujen: Sie war eine furchtlose und unbezähmbare Kriegerin.
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Waldläuferin: Jeder {sollte} seinen eigenen Weg gehen. Jägerin: Was ist mit ihr geschehen? Mönch: Beeindruckend. Was wurde aus ihr? Hexe: Ich würde diese "Vorana" gerne kennenlernen. Zauberin: Sie klingt wie eine verwandte Seele. Wirklich faszinierend. Krieger: Es ist nicht immer {unsere} Wahl, alleine durchs Leben zu gehen. Söldner: Tun wir das nicht alle. Druide: Was wurd' aus ihr? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Tujen: Ihr Schicksal hier auf Wraeclast ist unbekannt, aber ich habe das Gefühl, dass sie noch hier herumgeistert.
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Tujen on Bestimmung /1
Tujen: Die anderen haben alle ihre besonderen Interessen.
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Tujen on Vorana /7
Tujen: Um Himmels willen, was ist nur aus ihr geworden? |
Krieger: Selbst im Tod kämpfte sie gut. Hexe: Sie kämpfte gut. Nur nicht gut genug. Zauberin: Die Geschichten sind wahr. Selbst im Tod war sie noch eine starke {Dekhara}. Waldläuferin: Sie hat es uns keinesfalls leicht gemacht. Jägerin: Es war ein heftiger Kampf, das muss ich ihr lassen. Söldner: Sie hat sich bis zum Ende gewehrt, soviel ist sicher. Mönch: Sie hat tapfer gekämpft. Druide: Für'n totes Mädel hat 'se ziemlich gut gekämpft. Duellant: TujenEG_AfterVorana_B2_StrDex4 Schatten: TujenEG_AfterVorana_B2_DexInt4 Templer: TujenEG_AfterVorana_B2_StrInt4 Marodeur: TujenEG_AfterVorana_B2_Str4 |
Tujen: Ich habe nichts anderes erwartet. Aber endlich zu ihr zu gelangen und sie in diesem Zustand zu sehen ...
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Tujen: Habt Ihr etwas gefunden? |
Krieger: Ich habe Uhtreds Logbuch. Hexe: Ja! Ich fand Uhtreds Tagebuch. Logbuch. Wie auch immer. Zauberin: Das habe ich tatsächlich — Uthreds Logbuch. Waldläuferin: Ich bin mir ziemlich sicher, dass es sich hier um Uhtreds Logbuch handelt. Jägerin: Aye. Ich habe Uhtreds Logbuch. Söldner: Aber sicher. Seht nur, Uhtreds Logbuch. Mönch: Glücklicherweise. Ich fand Uhtreds Logbuch. Druide: Aye, Junge, das hab' ich. Hier isses, Uhtreds Logbuch. Duellant: TujenEG_AfterVorana_C3_StrDex4 Schatten: TujenEG_AfterVorana_C3_DexInt4 Templer: TujenEG_AfterVorana_C3_StrInt4 Marodeur: TujenEG_AfterVorana_C3_Str4 |
Tujen: Tja, das ist immerhin der Hauch einer guten Neuigkeit. Am besten bringt Ihr es zu Rog. Uhtred ist sein Fachgebiet. |
Tujen: Ihr solltet das verdammte Logbuch auf dem Boden lieber aufheben. Schließlich ist es der Grund, warum wir überhaupt hier sind!
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Tujen on Vorana /7
Tujen: Fertig! Denke ich. Während Ihr auf dem Schiff gefaulenzt habt, habe ich {die Sprengladungen} platziert. |
Tujen: Das sollte den Eingang freisprengen, damit Ihr runterhüpfen und Euch umschauen könnt. |
Krieger: Was ist dieser Ort? Hexe: Seid Ihr Euch sicher, dass wir an der richtigen Stelle sind? Was ist das? Waldläuferin: Seid Ihr Euch sicher, dass das der richtige Ort ist? Zauberin: Wo genau sind wir? Jägerin: Was könnt Ihr mir über diesen Ort sagen? Söldner: Und was ist das alles? Mönch: Was ist dieser Ort? Druide: Was wisst Ihr über dies'n Ort? Duellant: Und was genau ist dieser Ort? Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Es ist die vernünftige Vermutung eines unvernünftigen Mannes. |
Tujen: Scheint sich um eine kalguurische Befestigung zu handeln. Oder es könnte ein Plumpsklo sein. Ich hab' Euch gesagt, dass ich kein Fremdenführer bin! |
Krieger: Ich wollte Euch nicht beleidigen. Hexe: Ein bisschen empfindlich heute, was? Zauberin: Eure Streitlust hilft niemandem. Waldläuferin: Vergebt mir das Stellen einer einfachen Frage. Jägerin: Na schön. Vergesst, das ich gefragt habe ... Söldner: Tja, schön. Danke für das Gespräch. Mönch: Wenn wir uns bekämpfen, hilft das nur unseren Feinden. Druide: Sprecht noch einmal so mit mir, Junge und ich stopf' Euch die nächste Latrine runter. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Ugh. Ich weiß ... Ich bin nur ... nervös. Okay? {Zufrieden}? Dann bringen wir's hinter uns. |
Tujen on Vorana /3
Tujen: Also gut! Ihr und ich, wir werden Vorana aufspüren. In diesem Logbuch befinden sich alle Informationen, die wir brauchen, um sie zu finden.
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Krieger: Dann soll es ein Kampf für die Geschichtsbücher werden. Hexe: Alles schöne Ideen für ihren Grabstein. Zauberin: Eine wahre {Dekhara} — aber auch die Stärksten können besiegt werden. Waldläuferin: Irgendwann bringt einen Taktik alleine auch nicht mehr weiter. Jägerin: Jede Kriegerin wird einmal verlieren. Söldner: Klingt, als wäre ihr Tod ein Sieg, mit dem man prahlen kann. Mönch: Sie wird eine würdige Gegnerin sein. Druide: Mal seh'n, was von ihrer Taktik übrig bleibt, wenn wir uns auf 'se stürz'n. Duellant: TujenEG_FindVorana_A2_StrDex4 Schatten: TujenEG_FindVorana_A2_DexInt4 Templer: TujenEG_FindVorana_A2_StrInt4 Marodeur: Spielt keine Rolle. Jeder blutet. |
Tujen: Sucht Eure Sachen zusammen. Es ist wirklich besser, wenn Ihr gut vorbereitet seid. |
Tujen on Gwennens Verschwinden /4
Krieger: Wer ist Gwen? Hexe: Wer ist diese Gwendolyn? Oder wie auch immer sie heißt. Zauberin: Wer ist diese Gwennen, von der Ihr alle redet? Waldläuferin: Wer ist Gwennen? Jägerin: Wer ist diese Gwennen überhaupt? Söldner: Ich habe diese Gwennen noch nicht gesehen. Wer ist sie? Mönch: Wer ist diese Gwennen? Druide: Ich hör' die ganze Zeit den Nam'n Gwenn'n, aber ich hab das Mädel noch nich' getroff'n. Duellant: TujenEG_OnGwenDisappearanceAgain_A1_StrDex4 Schatten: TujenEG_OnGwenDisappearanceAgain_A1_DexInt4 Templer: TujenEG_OnGwenDisappearanceAgain_A1_StrInt4 Marodeur: TujenEG_OnGwenDisappearanceAgain_A1_Str4 |
Tujen: Gwennen? Sie ist das vierte Mitglied unserer Mannschaft. Die mutigste von uns allen.
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Krieger: Und Ihr habt nichts von ihr gehört? Hexe: Ihr habt überhaupt nichts gehört? Zauberin: Und sie hat Euch nicht gesagt, wo sie hingegangen ist? Waldläuferin: Aber Ihr habt nicht das Geringste von ihr gehört? Jägerin: Keine Nachricht, wo sie ist? Söldner: Das ist also alles? Keine Nachricht von ihr? Mönch: Sie hat Euch keine Nachricht geschickt, wo sie sich befindet? Druide: Dann nehm' ich an, dass Ihr nix von ihr gehört habt. Duellant: TujenEG_OnGwenDisappearanceAgain_B1_StrDex4 Schatten: TujenEG_OnGwenDisappearanceAgain_B1_DexInt4 Templer: TujenEG_OnGwenDisappearanceAgain_B1_StrInt4 Marodeur: TujenEG_OnGwenDisappearanceAgain_B1_Str4 Krieger: Ihr habt noch immer nichts von Gwennen gehört? Hexe: Habt Ihr in der Zwischenzeit etwas von Eurer verschollenen Freundin gehört? Zauberin: Ich sehe die Sorge in Eurem Gesicht. Noch immer keine Nachricht von Eurer Gwennen? Waldläuferin: Unter diesen Umständen verstehe ich Eure Sorge um Gwen. Hat sie noch immer keine Nachricht geschickt? Jägerin: Noch immer keine Nachricht von Gwen? Söldner: Schon Nachrichten von Gwen? Mönch: Wartet Ihr immer noch darauf, von Gwennen zu hören? Druide: Also noch immer keine Nachricht von Gwennen, neh'm ich an? Duellant: TujenEG_OnGwenDisappearanceFirst_A1_StrDex4 Schatten: TujenEG_OnGwenDisappearanceFirst_A1_DexInt4 Templer: TujenEG_OnGwenDisappearanceFirst_A1_StrInt4 Marodeur: TujenEG_OnGwenDisappearanceFirst_A1_Str4 |
Tujen: Kein einziges Wort von Gwen. Und so wie die Dinge liegen ... möchte ich lieber nicht darüber nachdenken!
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Tujen on Gwennen /3
Tujen: Ohh, was für eine Erlösung! Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet. Das musste ich allerdings vor Rog verbergen.
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Krieger: Ihr solltet den Leuten viel öfter Eure weiche Seite zeigen. Hexe: Was ist mit Euch passiert, kleiner Mann? Verglichen mit Eurem normalen Auftreten seid Ihr ja richtig sentimental.
Zauberin: Meister Tujen ... ich habe zuvor noch nie Eure gefühlvolle Seite gesehen. Waldläuferin: Da schau an, Ihr macht Euch Sorgen um das Wohlergehen anderer Leute. Jägerin: Wisst Ihr was, es würde nicht schaden, wenn Ihr ab und zu Eure weichere Seite zeigen würdet ... Söldner: Schau an. Hätte nie gedacht, dass Ihr so sentimental sein könnt! Mönch: Es scheint, als hättet Ihr auch eine sanftere Seite. Druide: Könnt' es sich um 'n seltn'n Gefühlsausbruch uns'res Dauernörglers hand'ln? Duellant: TujenEG_OnGwenReturn_A2_StrDex4 Schatten: TujenEG_OnGwenReturn_A2_DexInt4 Templer: TujenEG_OnGwenReturn_A2_StrInt4 Marodeur: TujenEG_OnGwenReturn_A2_Str4 |
Tujen: Jetzt hört doch bitte auf damit, in Ordnung? |
Tujen on Die Triskelion-Flamme /4
Tujen: Unfassbar! Dannig und Farrow haben es geschafft! Die Triskelion-Flamme ist wiederhergestellt! |
Hexe: Ja! Sie fügten die Teile zusammen und zwangen mich, sie zu tragen. Söldner: Ja ... Wiederhergestellt und unglaublich schwer. Sie haben mich gezwungen, das verdammte Ding zu tragen. Krieger: Ein unglaubliches Zeugnis ihrer Handwerkskunst. Sie sind meisterhafte Runenschmiede. Zauberin: Sie ist ziemlich beeindruckend, ja. Waldläuferin: Ich bin überrascht, dass sie sie wieder zusammenfügen konnten, wenn man bedenkt, wie alt sie ist. Jägerin: Darauf können die beiden wirklich stolz sein. Mönch: Eine beachtliche Leistung. Druide: Aye, ich kann's selbst kaum glaub'n. Wir hatt'n Glück, dass wir Farrow zur recht'n Zeit gefundn'n ham. Duellant: TujenEG_OnReforgedTriskelion_A2_StrDex4 Schatten: TujenEG_OnReforgedTriskelion_A2_DexInt4 Templer: TujenEG_OnReforgedTriskelion_A2_StrInt4 Marodeur: TujenEG_OnReforgedTriskelion_A2_Str4 |
Tujen: Hahahahah! Noch besser! |
Tujen: Ah, das ist brillant! Sie sind wie die alten Runenväter.
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Tujen on Die Überreste des Triskelion /1
Tujen: Ehrlich gesagt wäre es für mich einfacher gewesen zu akzeptieren, dass die Triskelion-Flamme für immer verloren ist.
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Tujen on Vorana /7
Tujen: Ihr wollt mehr über Vorana erfahren? Ich fasse das Wichtigste für Euch zusammen.
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Krieger: Reiste sie also nach Wraeclast, um dem Zorn des Königs zu entkommen? Zauberin: Was geschah dann? Floh sie? Tötete sie den König? Söldner: Nun, das kann für sie nicht gut ausgegangen sein. Druide: Dann wurd' das Mädel also weg'n ihrer Verbrech'n verbannt? Hexe: Das ist sehr beeindruckend. Ich mag diese Vorana. Waldläuferin: Gut gemacht. Sie muss sehr stark gewesen sein. Jägerin: Das ist keine Kleinigkeit. Mönch: Sie muss eine bemerkenswerte Kriegerin gewesen sein. Duellant: TujenEG_OnVorana_A2_StrDex4 Schatten: TujenEG_OnVorana_A2_DexInt4 Templer: TujenEG_OnVorana_A2_StrInt4 Marodeur: TujenEG_OnVorana_A2_Str4 |
Tujen: Nein, das hat sie nicht. Tujen: Ha! Nicht ganz. Ihr werdet mir nicht glauben! Tujen: Nicht wahr? Sie war aus wirklich hartem Holz geschnitzt! |
Tujen: Sie widersetzte sich dem König und überlebte das Ganze nicht nur — sie wurde sogar belohnt. Könnt Ihr Euch das vorstellen? {So} groß war ihre Stärke.
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Krieger: Ich verstehe es, wenn jemand mehr über seine Ahnen wissen möchte. Zauberin: Verstehe. Ihr habt also ein persönliches Interesse daran, ihr Schicksal zu erfahren. Waldläuferin: Es ist also eine persönliche Angelegenheit? Jägerin: Ihr wollt also mehr über Eure Vorfahren wissen? Mönch: Verstehe. Ihr wollt also mehr über Eure Abstammung wisen. Druide: Jetzt versteh' ich, warum Ihr erfahr'n wollt, was aus ihr geword'n is'. Duellant: TujenEG_OnVorana_B2_StrDex4 Templer: TujenEG_OnVorana_B2_StrInt4 Marodeur: TujenEG_OnVorana_B2_Str4 Hexe: Gwennen ist Eure Schwester? Ich kann nicht behaupten, eine Ähnlichkeit zu sehen. Söldner: Moment mal ... Gwennen ist Eure Schwester? Schatten: Heißt das, Gwennen ist Eure Schwester? |
Tujen: Es ist eine Sache, über sie zu lesen, aber etwas ganz anderes, selbst Zeuge zu werden. Tujen: Nein, sie ist meine Cousine! Ist das {wirklich} der Teil, zu dem Ihr Fragen habt? |
Tujen: Wir kamen nach Wraeclast, um die wahre Geschichte der ersten Expedition zu enthüllen, und die unserer Ahnen.
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Tujen on Voranas Logbuch /5
Tujen: Dieses Logbuch wurde von Vorana selbst geschrieben! Normalerweise würde das ein Erinnerer übernehmen. Es handelt sich um ein wertvolles Artefakt.
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Hexe: Wie ein Tagebuch? Was steht darin? Söldner: Was, wie ein Tagebuch? Krieger: Das ist eine vernünftige Gewohnheit. Was hat sie geschrieben? Zauberin: Eine wunderbare Tradition. Ähnlich unserer Geschichtenhüterinnen. Was steht darin? Waldläuferin: Was steht in dem Logbuch? Jägerin: Also was für ein Glück, dass wir es gefunden haben. Was steht darin? Mönch: Was steht in Voranas Logbuch? Druide: Wir sin' die, die Glück hatt'n. Is' 'ne Spur, der wir folgn'n könn'.
Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Tujen: Nein, wie eine wichtige historische Aufzeichnung! Hört zu. |
Tujen: Ich werde es Euch vorlesen. Ahem. |
Tujen: "Mein Bote ist noch nicht aus Uhtreds Versteck zurückgekehrt. Jetzt ist die Barriere aus Sternenlicht verschwunden. Was hat dieser Verräter mit der Triskelion-Flamme gemacht?"
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Tujen on Voranas Schicksal /9
Tujen: So sagt mir ... was ist dort drinnen {wirklich} geschehen? |
Krieger: Sie griff mich voller Rage an, als dachte sie, ich wäre jemand anders.
Hexe: Es schien, als wäre sie für lange Zeit gefangen gewesen und sei ein bisschen verrückt geworden.
Zauberin: Es scheint, als hätte jemand Voranas Taktiken gegen sie verwendet. Jemand sperrte sie dort ein. Waldläuferin: Sie ließ mir keine Wahl. Sie war begierig auf einen Kampf.
Jägerin: Aye und es war ein harter Kampf. Jeden Zoll die Kriegerin, die Ihr beschrieben habt.
Söldner: Es ist so gelaufen, wie fast immer. Ich betrete einen Raum und eine Frau greift mich an.
Mönch: Eine bedauerliche Sache. Sie sprach, aber ihre Worte waren an andere gerichtet. Sie verfluchte Olroth und trauerte um Medved.
Druide: Die Geschicht'n über ihre Wildheit sin' alle wahr. Sie kämpfte gegen mich, als würd' ihr Leben davon abhäng'n!
Duellant: TujenEG_OnVoranasFate_A2_StrDex4 Templer: TujenEG_OnVoranasFate_A2_StrInt4 Schatten: TujenEG_OnVoranasFate_A2_DexInt4 Marodeur: TujenEG_OnVoranasFate_A2_Str4 |
Tujen: Ihre Seele? Sie {war} also am Leben? Tujen: Sie war untot? Seid Ihr Euch sicher? Tujen: Sperrte sie dort ein? Wie kann es sein, dass sie noch am Leben war? Tujen: Nein, nicht wirklich. Augenblick, sie war untot? Tujen: Was? Im Tod? Tujen: Oh, {sehr} witzig. Ich hätte lieber nicht fragen sollen. Tujen: Und deshalb musstet Ihr gegen sie kämpfen? Was entgeht mir hier? Tujen: Ihr habt sie getötet? Was, sie war also am Leben? |
Krieger: Nicht am Leben. Sie war wiederauferstanden, wie Medved. Hexe: Oh ja. Sehr sicher. Zauberin: Wraeclast hat einen merkwürdigen Sinn für Humor. Sie war nicht am Leben. Sie war wiederauferstanden, so wie ihr Geliebter. Jägerin: Im {Untod} würde es eher treffen. Söldner: Lasst es mich so formulieren. Vorana war eine auferstandene Leiche und ich musste gegen sie kämpfen. Mönch: Nein. Es tut mir leid, Tujen. Sie war ein auferstandener Schrecken, so wie Medved. Druide: Ach, nein. Sie war 'ne Untote. Vermutlich schon 'ne ganze Weile. |
Tujen: Es wäre besser, wenn das kein Scherz ist. {Sie} war ebenfalls ein Monster? |
Tujen: Ugh ... Das verstehe ich nicht. Sie benutzte Gemmen, sicher, aber Ihr benutzt sie auch und Ihr seid keine Abscheulichkeit. Jedenfalls nicht in diesem Sinne.
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Krieger: Könnte sie Olroth gefunden haben? Vielleicht war er es, der sie tötete. Waldläuferin: Sie war Olroth auf der Spur. Falls sie ihn fand, hat sie diesen Kampf vielleicht einfach verloren. Söldner: Sie war eine einzelne Frau, die es mit Horden von Monstern aufnahm. Sie wurde in die Enge getrieben, war in der Unterzahl und wurde getötet. Hexe: Das war nicht das Werk eines Nekromanten. Vorana war noch im Besitz ihres eigenen Willens.
Zauberin: Sie ließ sich von der Verderbtheit durchdringen, um die Verderbtheit zu bekämpfen. Es war ein passendes Ende ... wenn auch ein jämmerliches. Jägerin: Die Macht des {Rathin} hat ihren Preis. Mönch: Sie wäre nicht die Erste, die der überwältigenden Macht der Verderbtheit erlag. Druide: Tatsächlich gibt's viele Möglichkeit'n. Wraeclast is' voll von Verderbtheit. So wie von Nekromantie. Duellant: TujenEG_OnVoranasFate_B2_StrDex4 Schatten: TujenEG_OnVoranasFate_B2_DexInt4 Templer: TujenEG_OnVoranasFate_B2_StrInt4 Marodeur: TujenEG_OnVoranasFate_B2_Str4 |
Tujen: Das würde ich gerne glauben. Aber warum sollte man sie hinterher einsperren? Das ergibt keinen Sinn. Tujen: Also wäre sie zu einem Monster geworden, egal, auf welche Weise sie gestorben ist? |
Tujen: Sie hätte Besseres verdient. Diese verdammten Gemmen ermöglichten es der Verderbtheit, sie in das zu verwandeln, was sie bekämpfte.
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Tujen on Farrow /9
Tujen: Ist dieser Farrow ein Freund von Euch? |
Waldläuferin: Nein. Söldner: Wer? Jägerin: Er ist mit mir hier angekommen, wenn es das ist, worauf Ihr hinauswollt. Schatten: [DNT] Mönch: Wir sind zusammen gereist. Hexe: Ich würde ihn nicht als "Freund" bezeichnen, aber ja, ich habe ihm erlaubt, mitzukommen. Zauberin: Er ist mein Begleiter, ja. Marodeur: Tujen_OnFarrow_A2_Str4 Krieger: Ja, warum? Templer: Tujen_OnFarrow_A2_StrInt4 Druide: Aye. Wir herumwandernd'n Ezomyt'n müss'n zusamm'nhalt'n! Duellant: Tujen_OnFarrow_A2_StrDex4 |
Tujen: Aber ist er mit Euch hergekommen? Tujen: Der temperamentvolle Typ mit den Tätowierungen. |
Waldläuferin: Ja, wir reisten zusammen. Söldner: Oh, er? Ja, m — man könnte sagen, wir, äh ... kennen uns. |
Tujen: Heh. Dachte ich mir. Ihr beide seit ein bisschen ... ausgefallen gekleidet.
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Krieger: Er ist ein ezomytischer Runenschmied. Er interessiert sich für die kalguurischen Methoden. Waldläuferin: Er kommt von den Inseln von Skothe und studiert die alten ezomytischen Runen. Hexe: Da er sowieso nicht aufhört, davon zu reden — er ist den ganzen weiten Weg von Ezomyr gereist, um Runen zu studieren! Er ist genau da, wo er sein möchte. Zauberin: Er sucht nach den Ursprüngen seiner Runen. Für dieses Ziel ist er weit gewandert, von Ezomyr bis nach Königsmark. Jägerin: Er ist einfach nur neugierig. Er ist ein Runenschmied aus Ezomyr — der alles über Runen wissen will, was es zu wissen gibt. Söldner: Sagt ihm das selbst. Seht Ihr, der Kerl interessiert sich für Runen. Ist den ganzen Weg von Ezomyr bis hierher gereist, um sie zu studieren. Mönch: Farrow weiß genug, um sich nicht zu verletzten. Er ist ein fähiger Runenschmied aus dem fernen Ezomyr. Druide: Der Mann weiß, was er tut. Könnt' Euch mehr über Run'n erzähl'n, als ich überhaupt über alles and're weiß. Duellant: Tujen_OnFarrow_B2_StrDex4 Schatten: Tujen_OnFarrow_B2_DexInt4 Templer: Tujen_OnFarrow_B2_StrInt4 Marodeur: Tujen_OnFarrow_B2_Str4 |
Tujen: Die Ezomyten haben Runen? Wirklich? Sind sie den unseren ähnlich? Tujen: Tatsächlich? Ich frage mich, woher er sein Wissen über Runen hat ... |
Krieger: Sie gleichen sich. Vielleicht sind sie sogar identisch. Farrow könnte das erklären. Waldläuferin: Da müsst Ihr Farrow fragen. |
Tujen: Wenn Dannig nichts dagegen hat ... Ich werde ihn einfach im Auge behalten |
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