Gwennen
Humanoid| Spectre | |
|---|---|
| Tags | fast_movement, human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio |
Leben
120%
Energy Shield From Life
8%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
GwennenMedvedRescue
Metadata
GwennenMedvedRescue
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/GwennenMedvedRescue"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Gwennen",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Gwennen
Humanoidstance movement speed +% final [-71]
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
500% erhöhte Tarnung
expedition relic mods do not apply [1]
500% erhöhte Tarnung
expedition relic mods do not apply [1]
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 1HSword_onhit_audio, fast_movement, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Leben
100%
+100%
Widerstand
Damage
82%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 11
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionGwennen
Metadata
ExpeditionGwennen_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
8,257
4,826
708
Damage
191
Zauberschaden
191
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
794
Minion Armour
9,652
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 153—229
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Gwennen/Gwennen.ao"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
weapon_visibility;
expedition;
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionGwennen_"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Gwennen",
life = 1,
damage = 0.82,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 11,
accuracy = 5,
weaponType1 = "Two Hand Sword",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-71]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Geschwindigkeit |
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
| Family | LifeRegenerationRatePercentage |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Leben |
500% erhöhte Tarnung
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
expedition relic mods do not apply [1]
| Family | ExpeditionUnaffectedByRemnants |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Gwennen CheatSheet
| Swords | |
| Eternal Sword | Grelwood Shank |
| Dolche | |
| Demon Dagger | Vulconus |
| Ezomyte Dagger | Cold Iron Point |
| Fiend Dagger | Arakaali's Fang |
| Imperial Skean | Divinarius |
| Stäbe | |
| Ezomyte Staff | Soulwrest |
| Highborn Staff | Martyr of Innocence |
| Judgement Staff | Pledge of Hands |
| Military Staff | Tremor Rod |
| Maces | |
| Gavel | Mjölner |
| Karui Maul | Marohi Erqi |
| Bögen | |
| Assassin Bow | Darkscorn |
| Imperial Bow | Windripper |
| Axes | |
| Siege Axe | Soul Taker |
| Zauberstäbe | |
| Prophecy Wand | Void Battery |
| Handschuhe | |
| Deerskin Gloves | Maligaros Virtuosität |
| Murder Mitts | Machina Mitts |
| Silk Gloves | Asenath's Gentle Touch |
| Helme | |
| Nightmare Bascinet | Devoto's Devotion |
| Praetor Crown | Memory Vault |
| Sinner Tricorne | Heulen des Alphas |
| Assailum | |
| Körperrüstungen | |
| Simple Robe | Tabula Rasa |
| Crusader Plate | Lioneye's Vision |
| Full Dragonscale | Daresso's Defiance |
| Gladiator Plate | Messingkuppel |
| Prachtpanzer | Kaoms Herz |
| Lacquered Garb | Umhang des Ungehorsams |
| Victario's Influence | |
| Occultist's Vestment | Shavronnes Umhüllung |
| Sadist Garb | Inpulsa's Broken Heart |
| Tinkerskin | |
| Stiefel | |
| Sorcerer Boots | Skyforth |
| Köcher | |
| Two-Point Arrow Quiver | Rigwald's Quills |
| Ringe | |
| Amethystring | Schwarzflamme |
| Moonstone Ring | Shavronne's Revelation |
| Saphirring | Schlangengrube |
| Zweisteinring | Ruf der Bruderschaft |
| Sockelring | Profane Proxy |
| Gürtel | |
| Chain Belt | Ascent from Flesh |
| Crystal Belt | Auxium |
| Leather Belt | Kopfjäger |
| Studded Belt | Ryslathas Schlinge |
| Robuster Gürtel | Magierblut |
| Amulette | |
| Agate Amulet | Voll's Devotion |
| Citrine Amulet | The Jinxed Juju |
| Eye of Innocence | |
| Coral Amulet | Tavukai |
| Goldamulett | The Ascetic |
| Onyx Amulet | Joch des Leids |
| Astramentis | |
| Paua Amulet | Atziri's Foible |
| Turquoise Amulet | Badge of the Brotherhood |
| Schilde | |
| Archon Kite Shield | Spektralwächter |
| Champion Kite Shield | Aegis Aurora |
| Ebony Tower Shield | Tukohama's Fortress |
| Bemalter Turmschild | Rotklingen-Banner |
| Pinnacle Tower Shield | Lioneye's Remorse |
| Elegant Round Shield | The Squire |
| Juwelen | |
| Cobalt Jewel | Unending Hunger |
| Dead Reckoning | |
| Fortress Covenant | |
| Energy From Within | |
| Clear Mind | |
| Primordial Harmony | |
| Healthy Mind | |
| Crimson Jewel | Inspired Learning |
| Primordial Might | |
| Rain of Splinters | |
| Might of the Meek | |
| Viridian Jewel | Unnatürlicher Instinkt |
| Intuitive Leap | |
| Lioneye's Fall | |
| Primordial Eminence | |
Gwennen Topic /1
| NPC | Name |
|---|---|
| Makorus Logbuch | Gründliche Aufzeichnungen über Gwennens Bewegungen. |
Gwennen Text Audio /467
Gwennen
Gwennen Gwennen /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Category | Versteck-Dekoration |
| Hideout Doodad Category | Bilder der Vergangenheit |
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Gwennen |
Gwennen
Gwennen on Alva /1
Gwennen: Ihre Beherztheit get einem mit den Jahren wirklich auf die Nerven …
|
Gwennen on Die Katastrophe /1
Gwennen: Eine weitere Katastrophe auf Wraeclast.
|
Gwennen on Chaos /1
Gwennen: Chaos? Warum solltet Ihr mich nach {ihm} fragen? |
Gwennen on Erschöpft /1
Gwennen: Wenn man so lange auf einer Suche ist wie ich, neigt man dazu, die Dinge ein bisschen langsamer anzugehen.
|
Gwennen on Expeditionen /1
Gwennen: Wenigstens sind die Relikte unserer Vorfahren dort, wo sie sein sollten …
|
Gwennen on Einführung /1
Gwennen: |
Gwennen on Einführung /1
Gwennen: |
Gwennen on Wiedervereint /24
Gwennen: Oh, es ist so lange her! Ich bin so froh, euch alle zu sehen. |
Tujen: Ha! Ich wusste, du bist am Leben! Daran habe ich keine Sekunde gezweifelt. |
Rog der Händler: Oh, {Liebling}! Was ist passiert? Bist du verletzt? |
Gwennen: "Mir geht es gut, Rog. Das Glück ist immer auf meiner Seite! Und ... ich habe etwas Unglaubliches entdeckt ...
|
Dannig: Was? Du meinst ... seine Überreste? |
Krieger: Nein. Er war untot ... und er hat sich ziemlich gewehrt. Hexe: Seine {wiederauferstandenen} Überreste. Er war untot. Zauberin: {Jetzt} bleiben von ihm nur seine Überreste. Aber er war ziemlich lebendig — wenn auch untot — als wir ihn fanden. Waldläuferin: Nicht ganz ... es sei denn, untot zu sein fällt unter "Überreste". Jägerin: Ich wünschte, es wäre so gewesen ... Er war untot. Wir mussten ihn wieder unter die Erde bringen. Söldner: Tja, jetzt ist er {tatsächlich} tot. Allerdings haben wir ihn nicht so vorgefunden. Mönch: Nicht ganz. Er ist vielleicht schon vor vielen Jahren "gestorben", aber er lebte als Untoter weiter — bis wir uns um ihn gekümmert haben. Druide: Nee, mein Junge. Sein Geist war an's Gefängnis seines Körpers gefesselt, so wie er's schon immer war. Duellant: GwennenEG_GwennenReturns_B3_StrDex4 Schatten: GwennenEG_GwennenReturns_B3_DexInt4 Templer: GwennenEG_GwennenReturns_B3_StrInt4 Marodeur: GwennenEG_GwennenReturns_B3_Str4 |
Dannig: Das ist kein gutes Vorzeichen ... |
Gwennen: |
Krieger: Ich bin nur froh, dass ich helfen konnte. Hexe: Das Retten von Leuten scheint bei mir langsam zu einer schlechten Angewohnheit zu werden. Zauberin: Der Dank gebührt nicht mir. Ohne die Hilfe dieser Männer hätte ich Euch vielleicht nie gefunden. Waldläuferin: Das mache ich in letzter Zeit anscheinend ziemlich oft. Jägerin: Der Dank gebührt wirklich Makoru. Sie hat uns die richtige Richtung gewiesen. Mönch: Es wäre falsch von mir, das ganze Lob zu ernten. Jeder hier hat seinen Teil beigetragen — auch Makoru. Söldner: Ihr habt all diese Leute, die für Euch da sind. Ohne sie hätte ich Euch nicht gefunden. Druide: Aye, Mädel. Ihr wart in 'ner schlimm'n Lage. Bin nur froh, dass ich Euch rechtzeitig gefund'n hab'. Duellant: GwennenEG_GwennenReturns_C2_StrDex4 Schatten: GwennenEG_GwennenReturns_C2_DexInt4 Templer: GwennenEG_GwennenReturns_C2_StrInt4 Marodeur: GwennenEG_GwennenReturns_C2_Str4 |
Gwennen: Ich muss daran denken, mich bei ihr zu bedanken! |
Gwennen: Das Positive ist ... wir fanden ein Logbuch, geschrieben von Vorana selbst! |
Dannig: Wirklich? Bemerkenswert! |
Rog der Händler: Oh, ich wünschte, du würdest dein Zuhause in besserem Zustand vorfinden, Gwen. |
Tujen: Schau dich nur um ... wir fangen im Grunde von vorne an! |
Gwennen: Ja! Das ist fast schon zu perfekt! Wir haben mal wieder unglaubliches Glück. |
Krieger: Perfekt? In welchem Sinne? Hexe: Das hätte ich nicht erwartet. Perfekt in welchem Sinne? Zauberin: Ich fürchte, ich kann Euch nicht folgen. Waldläuferin: Habt Ihr Euch den Kopf gestoßen? Jägerin: Verzeihung ... habt Ihr {unglaubliches} Glück gesagt? Söldner: Hä? Geht's Euch gut, Fräulein? Mönch: Wie? Druide: Für mich sieht's nach dem Gegenteil von Glück aus. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Dannig: Hmmm ... Ich nehme an, ohne Königsmark gibt es auch keinen Erlass des Königs, an den man sich halten muss. |
Gwennen: Genau! |
Rog der Händler: Oh, ich weiß nicht, Gwen. Was ist mit den Kindern? Ist das nicht ein bisschen riskant? |
Gwennen: Was bleibt uns anderes übrig? Niemand von uns wird jemals wirklich vor {ihm} sicher sein, das wissen wir alle ...
|
Rog der Händler: ... Vorana könnte uns also zu Uhtred führen. Und möglichweise ... zum Triskelion selbst. |
Tujen: {Endlich}! Ich bin es leid, immer nur zu warten. Unsere Bestimmung ist das Abenteuer! |
Dannig: Dann wäre das geklärt. Das große Abenteuer geht weiter! |
Gwennen: |
Gwennen on Rog /1
Gwennen: Er und die Kinder sind der Grund, warum … ich tue, was ich tue.
|
Gwennen on Medved /6
Gwennen: Ihr habt überlebt! Gute Arbeit. Klingt, als hättet Ihr Euch einen ordentlichen Kampf geliefert!
|
Krieger: Wusstet Ihr, dass ich ihn würde töten müssen, als Ihr mich hier hineingeschickt habt? Hexe: Ganz schön unverfroren. Ihr sagtet, dass Medved in diesem Grab "liegt". Wusstet Ihr, dass er untot war? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Zauberin: Euer Vorfahre war in einem furchtbaren Zustand, aber das scheint Euch nicht zu überraschen. Jägerin: Wusstet Ihr, dass ich für Euch gegen diesen "Medved" würde kämpfen müssen? Mönch: Ich habe das Gefühl, dass Ihr mir gegenüber unaufrichtig wart. Wusstet Ihr, dass Medved kämpfen würde? Marodeur: [DNT] Waldläuferin: Habt Ihr mich deshalb vorgeschickt? Um ihn für Euch zu töten? Söldner: Ihr hättet mir vorher sagen können, dass ich für Euch die Drecksarbeit erledigen soll. Einen alten Helden töten. Druide: Eure Freunde ham mich nich' vor Eurer Doppelzüngigkeit gewarnt. Weg'n Euch wär' ich fast gestorb'n! Templer: [DNT] |
Gwennen: Ich war mir bewusst, dass er sich vielleicht nicht kampflos ergeben würde. Ich dachte, Ihr wärt ihm gewachsen — und ich hatte recht! Gwennen: Es war eine Möglichkeit, die ich in Betracht gezogen habe, ja. Gwennen: Nun, das lag nicht in meiner {Absicht}! Aber ich wusste, dass es gefährlich werden könnte. |
Gwennen: Medved ist mein Vorfahre. Vor tausend Jahren starb er und erhob sich wieder, wie es auf Wraeclast üblich ist.
|
Krieger: Ich fand dieses Buch. Hexe: Zählen Bücher als Schatz? Zauberin: Ja, das war er. Ich fand dieses Buch. Waldläuferin: Wie wär's mit diesem Buch? Jägerin: Ich habe bereits ein Buch gefunden. Söldner: Ich fand dieses Buch, falls das zählt. Mönch: Ich fand etwas. Ein Buch. Druide: Was würdet Ihr von 'nem Buch halt'n? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Schau an, schau an! Dieser Tag wird immer besser! Lasst mich mal einen Blick hineinwerfen.
Gwennen: Moment … sehe ich da ein Logbuch?
|
Gwennen on Große Aufgabe /9
Gwennen: Ich danke Euch. Diese Monster waren unerbittlich!
|
Krieger: Ich könnte es versuchen. Söldner: Ich liebe eine dominante Frau. Sagt mir in welche Richtung ich gehen soll! Mönch: Ich werde tun, was ich kann. Duellant: [DNT] Hexe: Verlangt Ihr öfter solche Aufgaben von Leuten, die Ihr gerade erst getroffen habt? Zauberin: Ist das klug? Fremden Sprengladungen anzubieten? Waldläuferin: Ich bin kein Haustier, das man herumkommandieren kann. Jägerin: Würdet Ihr euch zuerst vorstellen, wenn es Euch nichts ausmacht? Druide: Seid Ihr mal auf 'n Kopf gefall'n? Seh' ich so aus, als würd' ich mich mit Sprengstoff auskenn'n? Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Wunderbar! Ich hoffe, sie haben durch den Regen keinen Schaden genommen. |
Gwennen: Oh! Wo bleiben nur meine Manieren? Ich bin Gwennen und dabei, eine monumentale Entdeckung zu machen! |
Zauberin: Gwennen — ja. Ihr seid die, die von den Kalguur gesucht wird. Druide: Augenblick mal … Ich kenn' Euch. Ihr seid die, nach der 'se such'n! Marodeur: [DNT] Krieger: Ich dachte mir, dass Ihr es sein könntet. Es ist schön, Euch zu sehen, Gwennen. Ich wurde gebeten, Euch zu finden. Hexe: Tja, dann kann ich Euch wohl kaum hier zurücklassen, Gwenny! Eure Freunde haben mich geschickt, um Euch zu finden. Waldläuferin: Makoru ist eine geschickte Fährtenleserin. Wir sind hier, um Euch nach Hause zu bringen. Jägerin: Was für ein Glück! Ich war auf der Suche nach Euch! Die Leute in Königsmark haben mich geschickt, um Euch zurückzubringen. Söldner: Genau die Frau, nach der ich suche! Eure Freunde haben mich mit Eurer Rettung beauftragt. Mönch: Gwennen … ich bin auf Bitten Eurer Freunde mit Makoru hier, um {Euch} zu finden. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] |
Gwennen: Ach ... wirklich? Darf ich fragen, wer genau? |
Zauberin: Der Kleine, der Große und der Gutgelaunte. Druide: Die Kalguur aus Königsmark. Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Wenn meine Freunde Euch geschickt haben, müsst Ihr aus hartem Holz geschnitzt sein. Wisst Ihr etwas über unsere große Aufgabe?
|
Krieger: Wenn das die Bedingung ist, damit ich Euch sicher zurück nach Hause bringen kann. Hexe: Was, wenn ich nein sage? Ist das eine Option?
Zauberin: Ihr steckt voller Überraschungen. Waldläuferin: Dann bringen wir es so schnell wie möglich hinter uns. Makoru wartet. Jägerin: Tja. Ich schätze, ich habe keine Wahl. Söldner: Es wäre besser, wenn sich da unten nichts Gefährliches befindet. Mönch: Ich werde tun, was nötig ist. Druide: Ich hoff', Ihr habt das schonmal gemacht. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Gwennen on Der Komet /3
Gwennen: Alles, was {Ihr} über den Meteoriten wissen müsst, ist, dass wir das Verisium bergen {müssen}, bevor es in die Hände des Königs fällt.
|
Krieger: Ich bin mir sicher, dass wir einen Weg finden werden. Hexe: Passt auf Euren Ton auf, wenn Ihr mit mir redet, Gwendolyn. Zauberin: Geht es Euch gut? Ihr scheint Fieber zu haben. Waldläuferin: Redet nicht mit mir als wäre ich ein Kind. Jägerin: Ich bin nicht Eure Feindin, Gwen. Söldner: Tut mir leid, dass ich gefragt habe! Mönch: Wir werden es schaffen. Wir haben einen Plan. Druide: Kein Grund, schnippisch zu werd'n, Mädel! Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Versteht Ihr nicht, wie dringend die Angelegenheit ist? Während wir hier stehen und reden, entsendet der König seine Schiffe.
|
Gwennen on Der König /10
Krieger: Es tut mir leid, aber ich kann Euch nicht helfen, wenn ich nicht weiß, welche Bedrohung Euer König darstellt. Hexe: Es ist schwer, sich vor Eurem König zu fürchten, wenn ich nichts über ihn weiß. Zauberin: Ich wünschte, ich könnte Eure Furcht verstehen, aber ich kenne Euren König nicht. Niemand möchte offen über ihn reden. Waldläuferin: Ihr habt mir gesagt, dass ich lieber nichts über Euren König wissen sollte. Jetzt seid Ihr verärgert, weil ich nichts über ihn weiß. Jägerin: Warum sollte ich Euren König fürchten? Da mir niemand etwas erzählen will, bin ich mir nicht einmal sicher, dass er überhaupt existiert! Söldner: Wie soll ich in der Lage sein, Euch zu helfen, wenn ich nichts über Euren König weiß? Mönch: Ich weiß, dass wir vorsichtig sein müssen, aber ich brauche mehr Informationen über Euren König. Druide: Wenn Ihr meine Hilfe wollt, brauch' ich Antwort'n. Erzählt mir mehr über Eur'n verdammt'n König. Duellant: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] Schatten: [DNT] |
Gwennen: [DNT] Gwennen: Ihr habt recht. Und nach allem, was Ihr für uns getan habt … verdient Ihr ein gewisses Maß an Aufrichtigkeit.
|
Gwennen: Ja, aber es gibt das Gerücht, dass er … magische Mittel hat. Gwennen: Soweit wir wissen, {ist} es Magie. Wir haben keine Ahnung, wie er das macht. Gwennen: Das stimmt. Ich weiß, dass es wahr ist. Gwennen: Es sind nicht seine Spione, die seinen Namen hören würden. Der König selbst würde ihn hören. Gwennen: {Wir} setzen keine Magie ein. Beim König ist das etwas anderes. Gwennen: Das habe ich nie ausprobiert. Gwennen: Zum Glück nicht. Es wäre mir am liebsten, wenn ich seine Stimme nie wieder hören muss. Gwennen: Ha! Damit liegt Ihr nicht falsch. Ich wünschte, es wäre nur eine Geschichte. Gwennen: [DNT] Gwennen: [DNT] Gwennen: [DNT] Gwennen: [DNT] |
Krieger: Wie ist das möglich? Verwendet er Runen? Kann die Kunst des Runenschmiedens so etwas bewirken? Hexe: Vielleicht wurde euch begebracht, die Magie zu hassen, damit ihr seine Tricks nicht durchschaut. Zauberin: Ich habe noch nie von solchen Fähigkeiten gehört. Können andere Kalguur das ebenfalls? Waldläuferin: Das ist unmöglich. Jägerin: Er verwendet also Magie? Söldner: Dann versuchen wir es. Wie war sein Name nochmal? Ihr könntet ihn aufschreiben. Mönch: Und weiß er, wenn Ihr seinen Namen denkt? Oder nur, wenn er ausgesprochen wird? Druide: Ihr glaubt das wirklich? Dass seine Ohr'n Euch auf der ander'n Seite des Meer's hör'n könn'n? Duellant: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] Schatten: [DNT] |
Gwennen: Ich wünschte, ich wüsste es … aber ich weiß es nicht. Niemand weiß es. Gwennen: Das … ist tatsächlich gut möglich. Gwennen: Niemand außer dem König. Jedoch hatte besaß jeder König irgendwie diese Macht. Gwennen: Es ist so. Ich weiß nur nicht, wie. Gwennen: Ich weiß nicht, {was} er macht. Ich weiß nur, dass er immer seinen Namen hören kann. Gwennen: Das werde ich nicht riskieren! Nicht in der augenblicklichen Lage. Gwennen: Nur wenn er ausgesprochen wird … soweit ich weiß. Gwennen: Ich weiß nicht, wie, aber ich {weiß}, dass er es kann. Vielleicht hört er sogar mehr, als nur seinen Namen. Gwennen: [DNT] Gwennen: [DNT] Gwennen: [DNT] Gwennen: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
Gwennen: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
Gwennen: [DNT] |
Gwennen: Der König hüllt sich in Mysterien. Das ist schon so, solange ich mich erinnern kann.
|
Gwennen on Medved /8
Gwennen: Natürlich kann ich Euch von Medved erzählen. Wo fange ich am besten an?
|
Krieger: Warum nennt man es den Zerbrochenen Kreis? Hexe: Warum haben sie ihren Namen geändert? Klingt ein bisschen übertrieben. Söldner: Was hat es mit der Namensänderung auf sich? Mönch: Warum wurden sie zu "des Zerbrochenen Kreises"? Duellant: [DNT] Zauberin: Ich dachte, Druiden beschäftigen sich mit der Natur und nicht mit Kreisen. Waldläuferin: Es gibt Druiden in Eurer Heimat? Jägerin: Sie sind Druiden? Wie die alten Maji? Templer: [DNT] Schatten: [DNT] Druide: Ich hab' von ihn'n gehört … doch ich weiß nur sehr wenig über 'se. Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Weil … der Kreis gebrochen wurde? Wie erkläre ich das am besten … Gwennen: Es sind keine Druiden wie die, die Ihr kennt. "Mystiker" wäre wohl eine bessere Bezeichnung. Gwennen: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
Gwennen: Die Druiden, oder Mystiker, glaubten, dass die Zeit ein Kreis ist und dass das Wissen um die Vergangenheit die Zukunft vorhersagen kann.
|
Krieger: Aha. Aber eines verstehe ich nicht.
Hexe: Die Zeit ist ein Kreislauf? Wie meint Ihr das? Waldläuferin: Die Zeit selbst wurde unterbrochen? Das ergibt keinen Sinn. Mönch: Wenn unsere Vergangenheit unsere Zukunft bestimmt, sind wir dann nicht dazu verdammt, die Geschichte zu wiederholen? Jägerin: Wie haben diese Becken der Weissagung funktioniert? Hat jeder Mystiker dasselbe gesehen? Druide: Ich hab' noch nie gehört, dass die Zeit 'n Kreis sein soll. Und wie könnt' man die Zeit zerbrech'n? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Zauberin: Was für eine seltsame Vorgehensweise. Soweit ich weiß, ist die Zeit wie fließender Sand. Wir sind der Wind, der ihren Weg ändert. Söldner: Die Zeit ist ein Kreislauf und die Erde ist eine Scheibe. Habe ich das richtig verstanden? Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Ich muss zugeben, dass ich das selbst nicht vollständig verstehen. Gwennen: … Richtig … |
Gwennen: Das Wichtige ist, dass der Kreislauf und damit auch die Bestimmung der Druiden zerstört wurde.
|
Gwennen on Medveds Logbuch /4
Gwennen: Medveds Logbuch? Das habe ich nicht. Was ich fand, stammte ohnehin nicht aus Medveds Feder.
|
Krieger: Erinnert Ihr Euch daran, was in dem Logbuch stand? Zauberin: Könnt Ihr Euch daran erinnern, was in dem Logbuch stand? Jägerin: Wisst Ihr noch, was darin stand? Druide: Könnt' Ihr Euch erinner'n, was darin geschrieb'n stand? Templer: [DNT] Hexe: Was stand also in dem Logbuch? Waldläuferin: Was stand in dem Logbuch? Söldner: Würdet Ihr mir sagen, was darin stand? Mönch: Ich würde gerne wissen, was in dem Logbuch stand. Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Größtenteils. |
Gwennen: Es wurde geschrieben, nachdem Medved zum Anführer der Monster … und selbst ein Monster geworden war.
|
Gwennen on Rog /11
Gwennen: Es ist wunderbar zu sehen, dass Rog wieder Teil der großen Mission ist. So wie früher, als wir noch jung waren.
|
Hexe: Hat Dannig eine glückliche Frau? Waldläuferin: Ich hätte gedacht, dass Ihr und Tujen mehr gemeinsam habt. Söldner: Ich könnte Euch, äh, zu einer noch glücklicheren Frau machen! Mönch: Ich dachte, Ihr vier seid zusammen für die Suche hergekommen? Druide: Liebe is' was Schönes. Ich fühlt' das Gleiche, wenn ich meine Aoife tanz'n sah. Duellant: [DNT] Krieger: Ich freue mich für Euch. Ihr hattet beide Glück. Zauberin: Ihr habt einen guten Geschmack. Jägerin: Was funktioniert, funktioniert. Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] Schatten: [DNT] |
Gwennen: Nicht, dass ich gerade wüsste. Möchtet Ihr, dass ich nachfrage? Gwennen: Tujen? Er ist mein Cousin. Gwennen: Ha! Keine Chance. Ich habe nur Augen für Rog. Gwennen: So ist es! Wir waren schon in Kalguur befreundet, bevor wir herkamen. Gwennen: Es geht nichts über die Liebe. Sie ist ein wundervolles Gefühl. Gwennen: [DNT] Gwennen: [DNT] |
Hexe: Nein! Nein … nicht … {nein}. Erzählt mir mehr von dem Dicken. Waldläuferin: Ugh … vergesst es.
Mönch: Ich verstehe. Aber nur Rog und Ihr seid verheiratet? Schatten: [DNT] |
Gwennen: Das stimmt. Gwennen: … Ja? Tujen ist mein Cousin. Dannig ist für mich wie ein Bruder. Und Rog … Gwennen: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
: [DNT] |
Gwennen: Königsmark hat unser Abenteuer aufgehalten, aber unsere Liebe aufblühen lassen. Dafür bin ich dankbar.
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Krieger: Entschuldigt, falls diese Frage zu direkt ist, aber … woher wusstet Ihr, dass Ihr verliebt wart? Zauberin: Wie ist es Euch gelungen, das Herz eines solchen Mannes zu erobern? Jägerin: Darf ich fragen … woher wusstet Ihr, dass zwischen euch mehr war … als Freundschaft? Druide: Und ihr habt geheiratet! Wie is' es denn dazu gekomm'n? Söldner: Rog ist aber nicht gerade ein Prachtexemplar von Mann, oder? Hexe: Ich muss es einfach wissen: Was seht Ihr in ihm? Waldläuferin: Warum habt Ihr Euch für Rog entschieden? Mönch: Vergebt mir, wenn ich Euch zu nahe trete. Rog und Ihr strebt nach völlig verschiedenen Zielen. Wie kann das funktionieren? Duellant: [DNT] Templer: GwennenExp2_OnRog_B2_StrInt4 Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Das ist eine wundervolle Geschichte. Rog und ich … Gwennen: Er ist in jeder Hinsicht ein besserer Mann als Ihr. Für mich ist er perfekt. |
Gwennen: Wir gleichen einander aus. Rog ist mein Anker.
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Gwennen on Der König /8
Gwennen: [DNT] Gwennen: Was wisst Ihr über den König der Kalguur? |
Hexe: Ooh! Können wir endlich über ihn reden? Mönch: Ich gebe zu, dass ich nur wenig über den König weiß. Könnt Ihr mir mehr über ihn erzählen? Krieger: Ich weiß nur sehr wenig über Euren König. Zauberin: Euer König ist für mich nach wie vor ein Rätsel. Waldläuferin: So gut wie nichts. Er scheint unter Euren Freunden ein heikles Thema zu sein. Jägerin: So gut wie überhaupt nichts. Druide: Ach … wenn ich jemals etwas über ihn gewusst hab', dann hab' ich 's vergess'n. Duellant: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] Söldner: Wer? Schatten: [DNT] |
Gwennen: Nein. Wir können uns nicht offen unterhalten. Es ist nach wie vor zu gefährlich. Gwennen: Gut. Genau so soll es sein. Gwennen: Der König der Kalguur. |
Söldner: Das sollte ein Witz sein. |
Gwennen: Und Witze sollten lustig sein! Nichts an ihm ist lustig. |
Gwennen: [DNT] Gwennen: Der König der Kalguur hat Mittel und Wege … Dinge zu erfahren. Es ist sogar gefährlich nur über ihn zu {reden}.
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Schatten: [DNT] |
Gwennen: [DNT] |
Gwennen on Die Triskelion-Flamme /3
Gwennen: Sogar ich muss zugeben … dass mich der Anblick der neu geschmiedeten Triskelion-Flamme beflügelt.
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Krieger: Was ist die eigentliche Bedeutung der Triskelion-Flamme? Hexe: Ach, wirklich? Und Ihr kenn ihre wahre {beabsichtigte} Bedeutung? Zauberin: Für was sollte die Triskelion-Flamme stehen? Waldläuferin: Was war der Zweck der Triskelion-Flamme? Jägerin: Was für ein Symbol sollte das Triskelion sein? Söldner: Was sollte das Triskelion repräsentieren? Mönch: Was war die eigentliche Bedeutung der Flamme? Druide: Wisst Ihr, was ihre eigentliche Bedeutung war? Duellant: [DNT] Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Sie war der Höhepunkt der Kunst des Runenschmiedens. Sie repräsentiert die Wunder, die die Kalguur zusammen erschaffen können.
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Gwennen on Die Rückkehr nach Kalguur /4
Gwennen: Was als nächstes passiert? Wir werden den verdammten König stürzen, das passiert als nächstes!
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Krieger: Ist es jetzt sicher, seinen Namen auszusprechen? Jägerin: Ihr habt seinen Namen ausgesprochen! Hat er seine Macht verloren? Söldner: Nieder mit Cadigan! Glaubt Ihr, dass er das gehört hat? Druide: Könnt' Ihr jetzt sein'n Nam'n ausprech'n? Hexe: Ha! So gefallt Ihr mir, Gwen! Lasst uns Cadigan stürzen! Waldläuferin: Es ist Zeit, euren tyrannischen König zur Rechenschaft zu ziehen. Schatten: [DNT] Templer: [DNT] Duellant: [DNT] Zauberin: Ihr habt seinen Namen ausgesprochen? Und das so offen? Mönch: Ihr habt seinen Namen genannt? War das Absicht? Marodeur: [DNT] |
Gwennen: Er kann ihn noch hören, aber wen interessiert das noch? Er soll ruhig wissen, dass wir kommen! Gwennen: Ja! Ich habe mich viel zu lange vor ihm versteckt. Ich fühle mich befreit! Gwennen: Das habe ich! Ich habe keine Angst vor ihm. Nicht mehr. Soll er es doch hören! |
Gwennen: Middengard war kein freies Land mehr, seit Cadigan und seine verfluchten Nachkommen den Thron von Kalguur besudeln.
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