Rune der Macht
Stufe: (1–20)
Kosten: 0 Mana
Abklingzeit: 10.00 Sek.
Zauberzeit: 0.60 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
Mindestens 1 Sekunde zwischen Erhalt von Phasen
Siegelradius beträgt 3 Meter
Erhält eine Phase, wenn Ihr insgesamt 50% Eures maximalen Manas verbraucht, während Ihr Euch im Bereich befindet
Siegeldauer beträgt (10–11.9) Sekunden
Maximal 4 Phasen
Stärkung gewährt (10–14)% mehr Zauberschaden pro Phase
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Siegelradius beträgt (0–0.8) Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sigil of Power


Version 0.2.0
Sigil of Power
Level: (1–20)
Cost: 0 Mana
Cooldown Time: 10.00 s
Cast Time: 0.60 sec
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Place a Sigil on the ground, providing a powerful Spell Damage Buff to you and Allies while standing in it. The Buff becomes more powerful the more mana you spend while standing in the Sigil.
Minimum 1 second between gaining Stages
Sigil radius is 3 metres
Gains a Stage when you Spend a total of 50% of your Maximum Mana while in Area
Sigil duration is (10–11.9) seconds
Maximum 4 Stages
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Sigil radius is (0–0.8) metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


Von /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Maximal 4 Phasen Erhält eine Phase, wenn Ihr insgesamt 50% Eures maximalen Manas verbraucht, während Ihr Euch im Bereich befindet Siegelradius beträgt 3 Meter Mindestens 1 Sekunde zwischen Erhalt von Phasen |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Base Damage | Stärkung gewährt 10% mehr Zauberschaden pro Phase | Siegeldauer beträgt 10 Sekunden |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 0 | 100%, 100% | 10 | 10 |
2 | 3 | 9 | 0 | 100%, 100% | 10 | 10.1 |
3 | 6 | 14 | 0 | 100%, 100% | 10 | 10.2 |
4 | 10 | 21 | 0 | 100%, 100% | 10 | 10.3 |
5 | 14 | 28 | 0 | 100%, 100% | 11 | 10.4 |
6 | 18 | 35 | 0 | 100%, 100% | 11 | 10.5 |
7 | 22 | 41 | 0 | 100%, 100% | 11 | 10.6 |
8 | 26 | 48 | 0 | 100%, 100% | 11 | 10.7 |
9 | 31 | 57 | 0 | 100%, 100% | 12 | 10.8 |
10 | 36 | 65 | 0 | 100%, 100% | 12 | 10.9 |
11 | 41 | 74 | 0 | 100%, 100% | 12 | 11 |
12 | 46 | 82 | 0 | 100%, 100% | 12 | 11.1 |
13 | 52 | 92 | 0 | 100%, 100% | 13 | 11.2 |
14 | 58 | 103 | 0 | 100%, 100% | 13 | 11.3 |
15 | 64 | 113 | 0 | 100%, 100% | 13 | 11.4 |
16 | 66 | 116 | 0 | 100%, 100% | 13 | 11.5 |
17 | 72 | 126 | 0 | 100%, 100% | 14 | 11.6 |
18 | 78 | 137 | 0 | 100%, 100% | 14 | 11.7 |
19 | 84 | 147 | 0 | 100%, 100% | 14 | 11.8 |
20 | 90 | 157 | 0 | 100%, 100% | 14 | 11.9 |
21 | 0 | 100%, 100% | 15 | 12 | ||
22 | 0 | 100%, 100% | 15 | 12.1 | ||
23 | 0 | 100%, 100% | 15 | 12.2 | ||
24 | 0 | 100%, 100% | 15 | 12.3 | ||
25 | 0 | 100%, 100% | 16 | 12.4 | ||
26 | 0 | 100%, 100% | 16 | 12.5 | ||
27 | 0 | 100%, 100% | 16 | 12.6 | ||
28 | 0 | 100%, 100% | 16 | 12.7 | ||
29 | 0 | 100%, 100% | 17 | 12.8 | ||
30 | 0 | 100%, 100% | 17 | 12.9 | ||
31 | 0 | 100%, 100% | 17 | 13 | ||
32 | 0 | 100%, 100% | 17 | 13.1 | ||
33 | 0 | 100%, 100% | 18 | 13.2 | ||
34 | 0 | 100%, 100% | 18 | 13.3 | ||
35 | 0 | 100%, 100% | 18 | 13.4 | ||
36 | 0 | 100%, 100% | 18 | 13.5 | ||
37 | 0 | 100%, 100% | 19 | 13.6 | ||
38 | 0 | 100%, 100% | 19 | 13.7 | ||
39 | 0 | 100%, 100% | 19 | 13.8 | ||
40 | 0 | 100%, 100% | 19 | 13.9 |
Attribute /8
Rune der Macht
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Buff, Gain, Mana |
BaseType | Rune der Macht |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Totemable, UsableWhileMoving, Limit, GainsStages, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSigilOfPower |
ActiveSkillsCode | circle_of_power |
Rune der Macht
Stufe: (1–20)
Kosten: 0 Mana
Abklingzeit: 10.00 Sek.
Zauberzeit: 0.60 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.
Mindestens 1 Sekunde zwischen Erhalt von Phasen
Siegelradius beträgt 3 Meter
Erhält eine Phase, wenn Ihr insgesamt 50% Eures maximalen Manas verbraucht, während Ihr Euch im Bereich befindet
Siegeldauer beträgt (10–11.9) Sekunden
Maximal 4 Phasen
Stärkung gewährt (10–14)% mehr Zauberschaden pro Phase
base number of sigil of power allowed [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Siegelradius beträgt (0–0.8) Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sigil of Power


Mikrotransaktionen /1
Göttliche Rune der Macht
Deine 'Rune der Macht' erhält einen göttlichen Effekt.
Supported By /28
Vergrößertes Gebiet I
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Vergrößertes Gebiet II
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentriertes Gebiet
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Zweite Luft I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft III
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Fülle I
Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Rüstungszerstörer I
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Rüstungszerstörer II
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Uruks Verhüttung
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abklingzeit I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Abklingzeit II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Ladungshemmung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Rune der Macht
Ihr steht in einer Rune der Macht.
base_mana_cost_-%
circle_of_power_spell_damage_+%_final
Sigil of Power
Attribute /4
circle_of_power_buff
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Mana Cost Reduction
Code | base mana cost -% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | circle of power spell damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
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