Windtänzer
Level: 4
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Ges
Erfordert: Beliebige Kampfwaffe
Gewährt eine Stärkung, die Euch pro Phase mehr Ausweichen gewährt. Wenn Ihr von einem Nahkampfangriff getroffen werdet, während Ihr die Stärkung habt, werden alle Phasen verbraucht, um Gegner um Euch herum zu schädigen und zurückzustoßen.
Stärkung
3 maximale Phasen
Erhaltet alle (1.12–1.5) Sekunden eine Phase
10% mehr Ausweichwert pro Phase
Verbraucht bei erlittenem Treffer von einem Gegner alle Phasen,
um Sturmstärke auszulösen
Verbraucht bei erlittenem Treffer von einem Gegner alle Phasen,
um Sturmstärke auszulösen
Sturmstärke
Abklingzeit: 0.25 Sek.
Angriffsschaden: (40–163)% des Basiswerts
Stößt Gegner zurück
Explosionsradius beträgt 1.6 Meter
100% mehr Wirkungsbereich pro Phase
50% mehr Schaden pro Phase
25% mehr Rückstoßdistanz pro Phase
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.4) Meter zum Explosionsradius
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Wind Dancer


Version 0.2.0
Wind Dancer
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Dex
Erfordert: Any Martial Weapon
While active, periodically grants stages of a buff that gives you more Evasion per stage. Being Hit by an Enemy while you have this buff consumes all stages to damage and Knock Back enemies around you.
Buff
3 maximum stages
Gain a stage every (1.12–1.5) seconds
Cooldown Time: 0.25 s
Attack Damage: (40–163)% of base
Knocks Back Enemies
Explosion radius is 1.6 metres
100% more area of effect per stage
50% more damage per stage
25% more Knockback distance per stage
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.4) metres to explosion radius
Skills can be managed in the Skills Panel.


Unterstützungsgemmen /5
Von /1
Ungeschnittene Wille-Gemme Level 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reservierung: 30 3 maximale Phasen 10% mehr Ausweichwert pro Phase\nVerbraucht bei erlittenem Treffer von einem Gegner alle Phasen,\num Sturmstärke auszulösen Stößt Gegner zurück |
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Base Damage | Erhaltet alle 1.5 Sekunden eine Phase |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 40% | 1.5 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 44% | 1.48 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 49% | 1.46 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 53% | 1.44 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 58% | 1.42 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 63% | 1.4 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 68% | 1.38 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 73% | 1.36 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 77% | 1.34 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 82% | 1.32 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 87% | 1.3 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 93% | 1.28 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 1.26 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 106% | 1.24 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 114% | 1.22 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 122% | 1.2 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 131% | 1.18 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 141% | 1.16 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 152% | 1.14 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 163% | 1.12 |
21 | 100%, 100%, 176% | 1.1 | ||
22 | 100%, 100%, 190% | 1.08 | ||
23 | 100%, 100%, 204% | 1.06 | ||
24 | 100%, 100%, 220% | 1.04 | ||
25 | 100%, 100%, 237% | 1.02 | ||
26 | 100%, 100%, 255% | 1 | ||
27 | 100%, 100%, 275% | 0.98 | ||
28 | 100%, 100%, 296% | 0.96 | ||
29 | 100%, 100%, 319% | 0.94 | ||
30 | 100%, 100%, 344% | 0.92 | ||
31 | 100%, 100%, 370% | 0.91 | ||
32 | 100%, 100%, 399% | 0.9 | ||
33 | 100%, 100%, 430% | 0.89 | ||
34 | 100%, 100%, 463% | 0.88 | ||
35 | 100%, 100%, 499% | 0.87 | ||
36 | 100%, 100%, 537% | 0.86 | ||
37 | 100%, 100%, 579% | 0.85 | ||
38 | 100%, 100%, 624% | 0.84 | ||
39 | 100%, 100%, 672% | 0.83 | ||
40 | 100%, 100%, 724% | 0.82 |
Attribute /7
Windtänzer
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Hit, Ausweichen, Gain |
BaseType | Windtänzer |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GainsStages |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemWindDancer |
ActiveSkillsCode | wind_dancer |
Windtänzer
Level: 4
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Ges
Erfordert: Beliebige Kampfwaffe
Gewährt eine Stärkung, die Euch pro Phase mehr Ausweichen gewährt. Wenn Ihr von einem Nahkampfangriff getroffen werdet, während Ihr die Stärkung habt, werden alle Phasen verbraucht, um Gegner um Euch herum zu schädigen und zurückzustoßen.
Stärkung
3 maximale Phasen
Erhaltet alle (1.12–1.5) Sekunden eine Phase
10% mehr Ausweichwert pro Phase
Verbraucht bei erlittenem Treffer von einem Gegner alle Phasen,
um Sturmstärke auszulösen
Verbraucht bei erlittenem Treffer von einem Gegner alle Phasen,
um Sturmstärke auszulösen
base deal no damage [1]
Sturmstärke
Abklingzeit: 0.25 Sek.
Angriffsschaden: (40–163)% des Basiswerts
Stößt Gegner zurück
Explosionsradius beträgt 1.6 Meter
100% mehr Wirkungsbereich pro Phase
50% mehr Schaden pro Phase
25% mehr Rückstoßdistanz pro Phase
chance to trigger wind dancer on taken hit % [100]
triggerable in any set [1]
visual hit effect physical is wind [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.4) Meter zum Explosionsradius
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Wind Dancer


Mikrotransaktionen /1
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Supported By /21
Präzision I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Präzision II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Verhängnisvoller Schlag I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Warmblüter
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Nervenstark
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Hartgesotten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Windtänzer
wind_dancer_tracker
Wind Dancer
Attribute /5
wind_dancer_tracker
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Windtänzer
Ihr habt mehr [Evasion|Ausweichen], bis Ihr getroffen werdet.
wind_dancer_total_evasion_rating_+%_final
Wind Dancer
Attribute /4
wind_dancer_stage
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | wind dancer total evasion rating +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Windtänzer
wind_dancer_reservation
Wind Dancer
Attribute /6
wind_dancer_reservation
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Windtänzer
Stellt Euch Eurem Gegner, wenn Ihr stark seid; weicht ihm aus, wenn Ihr schwach seid. Bewegt Euch mit der Schnelligkeit des Windes.
Wind Dancer
Windtänzer Attr /8
Name | Value |
---|---|
Source | Immerwährendes Juwel |
Code | maraketh_keystone_1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WindDancer.png |
Name | Windtänzer |
Type | Schlüsselfertigkeit |
Weight | 100 |
Stats | |
Flavour | Invite the enemy when you are strong, evade them when you are weak; strike with the coming of the storm. |
Alternate Passive /1
Faction | Attr | Normal | Bedeutende Fertigkeit | Schlüsselfertigkeit |
---|---|---|---|---|
Kalguuran | Vorana: Training der Schwarzen Sense Medved: Kreisförmige Lehren Olroth: Ritterliche Grundsätze |
Edit
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