Erstarrtes Blut
Bei erlittenem Treffer geht ein Teil des Lebens, das Ihr von der unteren Hälfte Eures Lebens verlieren würdet, nicht sofort verloren. Anschließend verliert Ihr Leben über 4 Sekunden, das auf dem verhinderten Verlust basiert. Eure Fertigkeiten kosten Leben als auch Mana, während Ihr nicht bei niedrigem Leben seid, und Leben kann nur durch Lebensfläschchen über niedriges Leben hinaus wiederhergestellt werden.
petrified_blood_%_life_loss_below_half_from_hit_to_prevent
petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time
base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost_while_not_on_low_life
Petrified Blood
Attribute /5
petrified_blood
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | petrified blood % prevented life loss to lose over time |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | petrified blood % life loss below half from hit to prevent |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | base skill gain life cost % of mana cost while not on low life |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Erstarrtes Blut
Wendet eine Stärkung an, die die untere Hälfte Eures Lebens schützt. Die Stärkung verhindert einen Teil des sofortigen Lebensverlusts, den Ihr durch Treffer erleidet, und wendet diesen Verlust stattdessen über Zeit an. Niedriges Leben kann ausschließlich durch Fläschchen erhöht werden, und während Ihr bei niedrigem Leben seid, kosten Fertigkeiten sowohl Leben als auch Mana.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Petrified Blood

Attribute /5
Petrified Blood
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BaseType | Petrified Blood |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, HasReservation, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ActiveSkillsCode | petrified_blood |
Supported By /29
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Präzision I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Präzision II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Dornenhaut I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Verhängnisvoller Schlag I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Warmblüter
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Nervenstark
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Hartgesotten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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