Seraphs Herz
Kategorie: Herz des Seraphs
Zusätzliche Reservierung: 45 Wille
Erfordert: Stufe 65
Supports Persistent Buff Skills, providing a chance for enemies to calculate their Hits as though your Resistances were 90% while the skill is active.
Gegnerische Treffer haben 20% Chance, alle Eure Widerstände als 90% zu behandeln, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist
Komplexe Mechanismen, unmerklich mit einem biologischen Fundament verwoben.
In ihren Händen fühlte es sich zerbrechlich an.
In ihm würde es ihre größte Errungenschaft sein.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Seraph's Heart
Level Effect /1
Implicit
Mana: 45
Gegnerische Treffer haben 20% Chance, alle Eure Widerstände als 90% zu behandeln, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist
StufeErfordertStufe
10
Attribute /4

Seraphs Herz

NameVollständige Beschreibung zeigen
IdSeraphsHeartSupport
BaseType Seraphs Herz
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemSeraphsHeart
Seraphs Herz
Kategorie: Herz des Seraphs
Zusätzliche Reservierung: 45 Wille
Erfordert: Stufe 65
Supports Persistent Buff Skills, providing a chance for enemies to calculate their Hits as though your Resistances were 90% while the skill is active.
Gegnerische Treffer haben 20% Chance, alle Eure Widerstände als 90% zu behandeln, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist
Komplexe Mechanismen, unmerklich mit einem biologischen Fundament verwoben.
In ihren Händen fühlte es sich zerbrechlich an.
In ihm würde es ihre größte Errungenschaft sein.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Seraph's Heart
Supported Gem /16
  • Allow Type: Persistent, Buff, AND
  • WarriorAncestralCry
    Schrei der Ahnen
    Entfesselt einen Kriegsschrei durch Nutzung von Ruhm, der durch Entzünden von Gegnern erhalten wurde, wodurch man sich in eine Verkörperung von Kaom verwandelt. Während man Kaom verkörpert, lösen Eure Fußspuren Vulkanische Schritte aus, Eure Nahkampfschläge und Hiebe werden durch Ahnen verstärkt und Eure Nahkampfschläge lösen eine Vulkanische Eruption aus.
    RangerBarrageSkill
    Sperrfeuer
    Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten wiederholbaren Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
    ShockingMarkSkill
    Voltaisches Mal
    Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter elektrisiert werden kann. Wenn das Maltragende Ziel elektrisiert wird, wird das Mal aktiviert und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Blitzschaden verursachen lässt und das Mal verbraucht. Ein anderes Ziel mit einem Mal zu versehen, während die Stärkung auf Euch aktiv ist, entfernt die Stärkung.
    RangerShearingBolts
    Eisspitzenpfeile
    Haltet Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten wiederholbaren Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt. Die Abklingzeit der Fertigkeit kann übergangen werden, indem Ihr eine Raserei-Ladung verbraucht. Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.
    WitchBoneOffering
    Knochenopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
    GalvanicFieldWeaponSkill
    Galvanisches Feld
    Erhaltet eine Stärkung, die die Chance auf Schocken erhöht. Wenn Ihr einen Gegner schockt, wird die Stärkung verbraucht, um eine Sphäre aus Elektrizität an diesen Gegner zu heften. Die Sphäre feuert Elektrizitätsblitze auf Gegner im Umkreis, bis ihre Dauer abläuft.
    SorceressManaTempest
    Manasturm
    Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
    SorceressTemporalistUnleash
    Entfesseln
    Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
    WitchPainOffering
    Schmerzopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und versetzt Kreaturen im Umkreis in eine Raserei, solange der Spieß verbleibt, wodurch ihre Fertigkeiten schneller sind und härter treffen. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
    WitchPowerOffering
    Seelenopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euch eine mächtige Stärkung für Zauberschaden, solange der Spieß verbleibt. Wirkt sich nicht auf Eure Kreaturen aus. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
    MonkMantraofDestruction
    Mantra der Zerstörung
    Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem ermächtigten Angriff gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
    FreezingMarkSkill
    Einfrierendes Mal
    Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter eingefroren werden kann. Wenn das mit einem Mal versehene Ziel eingefroren ist, wird das Mal aktiviert, und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Kälteschaden verursachen lässt und das Mal dann verbraucht. Ein anderes Ziel mit einem Mal zu versehen, während die Stärkung auf Euch aktiv ist, entfernt die Stärkung.
    SorceressTemporalistUnleash
    Entfesseln
    Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
    DruidTundraHunter
    Arktisches Geheul
    Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
    DruidWalkingCalamity
    Wandelnde Katastrophe
    Erzeugt Ruhm durch den Erhalt von Rausch, während Ihr bereits über maximalen Rausch verfügt. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, brüllt zu den Himmeln, um sie auf Eure Gegner herunterzuschmettern. Für die Dauer dieser Fertigkeit regnen Meteore um Euch herum herab und ihr verursacht Feuerschaden und Rauschregeneration. Die Effekte dieser Fertigkeit werden unterdrückt, wenn Ihr die Bärengestalt verlasst, aber werden wiederhergestellt, wenn Ihr in die Bärengestalt zurückkehrt, bevor die Dauer endet.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Apokalypse
    Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner mit Elementarschaden trefft. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine Dauer zu einer wandelnden Apokalypse werden, und eine von mehreren mächtigen Elementarfertigkeiten in einem Intervall auslösen, während diese Stärkung bestehen bleibt.
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