Runa de poder
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
Mínimo de 1 segundo entre fases
El radio de la runa es de 3 metros
Gana una fase cuando gastas el 50% de tu maná máximo en total mientras estás en el área
La duración de la runa es de (10–11.9) segundos
Fases máximas: 4
El efecto beneficioso otorga un (10–14)% más de daño de hechizos por cada fase
Efectos adicionales de la calidad:
El radio de la runa es de (0–0.8) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Sigil of Power


Version 0.2.0
Sigil of Power
Level: (1–20)
Cost: 0 Mana
Cooldown Time: 10.00 s
Cast Time: 0.60 sec
Requiere: Level (1–90), (2–205) Int
Place a Sigil on the ground, providing a powerful Spell Damage Buff to you and Allies while standing in it. The Buff becomes more powerful the more mana you spend while standing in the Sigil.
Minimum 1 second between gaining Stages
Sigil radius is 3 metres
Gains a Stage when you Spend a total of 50% of your Maximum Mana while in Area
Sigil duration is (10–11.9) seconds
Maximum 4 Stages
Efectos adicionales de la calidad:
Sigil radius is (0–0.8) metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Fases máximas: 4 Gana una fase cuando gastas el 50% de tu maná máximo en total mientras estás en el área El radio de la runa es de 3 metros Mínimo de 1 segundo entre fases |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Base Damage | El efecto beneficioso otorga un 10% más de daño de hechizos por cada fase | La duración de la runa es de 10 segundos |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 0 | 100%, 100% | 10 | 10 |
2 | 3 | 9 | 0 | 100%, 100% | 10 | 10.1 |
3 | 6 | 14 | 0 | 100%, 100% | 10 | 10.2 |
4 | 10 | 21 | 0 | 100%, 100% | 10 | 10.3 |
5 | 14 | 28 | 0 | 100%, 100% | 11 | 10.4 |
6 | 18 | 35 | 0 | 100%, 100% | 11 | 10.5 |
7 | 22 | 41 | 0 | 100%, 100% | 11 | 10.6 |
8 | 26 | 48 | 0 | 100%, 100% | 11 | 10.7 |
9 | 31 | 57 | 0 | 100%, 100% | 12 | 10.8 |
10 | 36 | 65 | 0 | 100%, 100% | 12 | 10.9 |
11 | 41 | 74 | 0 | 100%, 100% | 12 | 11 |
12 | 46 | 82 | 0 | 100%, 100% | 12 | 11.1 |
13 | 52 | 92 | 0 | 100%, 100% | 13 | 11.2 |
14 | 58 | 103 | 0 | 100%, 100% | 13 | 11.3 |
15 | 64 | 113 | 0 | 100%, 100% | 13 | 11.4 |
16 | 66 | 116 | 0 | 100%, 100% | 13 | 11.5 |
17 | 72 | 126 | 0 | 100%, 100% | 14 | 11.6 |
18 | 78 | 137 | 0 | 100%, 100% | 14 | 11.7 |
19 | 84 | 147 | 0 | 100%, 100% | 14 | 11.8 |
20 | 90 | 157 | 0 | 100%, 100% | 14 | 11.9 |
21 | 0 | 100%, 100% | 15 | 12 | ||
22 | 0 | 100%, 100% | 15 | 12.1 | ||
23 | 0 | 100%, 100% | 15 | 12.2 | ||
24 | 0 | 100%, 100% | 15 | 12.3 | ||
25 | 0 | 100%, 100% | 16 | 12.4 | ||
26 | 0 | 100%, 100% | 16 | 12.5 | ||
27 | 0 | 100%, 100% | 16 | 12.6 | ||
28 | 0 | 100%, 100% | 16 | 12.7 | ||
29 | 0 | 100%, 100% | 17 | 12.8 | ||
30 | 0 | 100%, 100% | 17 | 12.9 | ||
31 | 0 | 100%, 100% | 17 | 13 | ||
32 | 0 | 100%, 100% | 17 | 13.1 | ||
33 | 0 | 100%, 100% | 18 | 13.2 | ||
34 | 0 | 100%, 100% | 18 | 13.3 | ||
35 | 0 | 100%, 100% | 18 | 13.4 | ||
36 | 0 | 100%, 100% | 18 | 13.5 | ||
37 | 0 | 100%, 100% | 19 | 13.6 | ||
38 | 0 | 100%, 100% | 19 | 13.7 | ||
39 | 0 | 100%, 100% | 19 | 13.8 | ||
40 | 0 | 100%, 100% | 19 | 13.9 |
Attribute /8
Runa de poder
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Efecto beneficioso, Gain, Maná |
BaseType | Runa de poder |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Totemable, UsableWhileMoving, Limit, GainsStages, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSigilOfPower |
ActiveSkillsCode | circle_of_power |
Runa de poder
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
Mínimo de 1 segundo entre fases
El radio de la runa es de 3 metros
Gana una fase cuando gastas el 50% de tu maná máximo en total mientras estás en el área
La duración de la runa es de (10–11.9) segundos
Fases máximas: 4
El efecto beneficioso otorga un (10–14)% más de daño de hechizos por cada fase
base number of sigil of power allowed [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
El radio de la runa es de (0–0.8) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Sigil of Power


Microtransacciones /1
Efecto Divino para Runa de poder
Tu Runa de poder se convierte en un efecto Divino.
Supported By /28
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
Lanzamiento rápido I
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Lanzamiento rápido II
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Lanzamiento rápido III
Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Segundo aliento I
Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento
No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento
No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que restauren vida al usarse.
No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
Demolición de armadura I
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Demolición de armadura II
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Fundición de Uruk
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
Inhibidor
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
Runa de poder
Estás sobre una Runa de poder
base_mana_cost_-%
circle_of_power_spell_damage_+%_final
Sigil of Power
Attribute /4
circle_of_power_buff
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Mana Cost Reduction
Code | base mana cost -% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | circle of power spell damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
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