Runa de poder
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
Mínimo de 1 segundo entre fases
El radio de la runa es de 3 metros
Gana una fase cuando gastas el 50% de tu maná máximo en total mientras estás en el área
La duración de la runa es de (10–11.9) segundos
Fases máximas: 4
El efecto beneficioso otorga un (10–14)% más de daño de hechizos por cada fase

Efectos adicionales de la calidad:
El radio de la runa es de (0–0.8) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Sigil of Power
Version 0.2.0
Sigil of Power
Level: (1–20)
Cost: 0 Mana
Cooldown Time: 10.00 s
Cast Time: 0.60 sec
Requiere: Level (1–90), (2–205) Int
Place a Sigil on the ground, providing a powerful Spell Damage Buff to you and Allies while standing in it. The Buff becomes more powerful the more mana you spend while standing in the Sigil.
Minimum 1 second between gaining Stages
Sigil radius is 3 metres
Gains a Stage when you Spend a total of 50% of your Maximum Mana while in Area
Sigil duration is (10–11.9) seconds
Maximum 4 Stages
Buff grants (10–14)% more Spell damage per Stage

Efectos adicionales de la calidad:
Sigil radius is (0–0.8) metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Fases máximas: 4
Gana una fase cuando gastas el 50% de tu maná máximo en total mientras estás en el área
El radio de la runa es de 3 metros
Mínimo de 1 segundo entre fases
NivelRequiereNivelIntCostoBase DamageEl efecto beneficioso otorga un 10% más de daño de hechizos por cada faseLa duración de la runa es de 10 segundos
1040100%, 100%1010
2390100%, 100%1010.1
36140100%, 100%1010.2
410210100%, 100%1010.3
514280100%, 100%1110.4
618350100%, 100%1110.5
722410100%, 100%1110.6
826480100%, 100%1110.7
931570100%, 100%1210.8
1036650100%, 100%1210.9
1141740100%, 100%1211
1246820100%, 100%1211.1
1352920100%, 100%1311.2
14581030100%, 100%1311.3
15641130100%, 100%1311.4
16661160100%, 100%1311.5
17721260100%, 100%1411.6
18781370100%, 100%1411.7
19841470100%, 100%1411.8
20901570100%, 100%1411.9
210100%, 100%1512
220100%, 100%1512.1
230100%, 100%1512.2
240100%, 100%1512.3
250100%, 100%1612.4
260100%, 100%1612.5
270100%, 100%1612.6
280100%, 100%1612.7
290100%, 100%1712.8
300100%, 100%1712.9
310100%, 100%1713
320100%, 100%1713.1
330100%, 100%1813.2
340100%, 100%1813.3
350100%, 100%1813.4
360100%, 100%1813.5
370100%, 100%1913.6
380100%, 100%1913.7
390100%, 100%1913.8
400100%, 100%1913.9
Attribute /8

Runa de poder

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEfecto beneficioso, Gain, Maná
BaseType Runa de poder
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Totemable, UsableWhileMoving, Limit, GainsStages, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSigilOfPower
ActiveSkillsCodecircle_of_power
Runa de poder
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
Mínimo de 1 segundo entre fases
El radio de la runa es de 3 metros
Gana una fase cuando gastas el 50% de tu maná máximo en total mientras estás en el área
La duración de la runa es de (10–11.9) segundos
Fases máximas: 4
El efecto beneficioso otorga un (10–14)% más de daño de hechizos por cada fase
base number of sigil of power allowed [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
El radio de la runa es de (0–0.8) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Sigil of Power
Microtransacciones /1
Efecto Divino para Runa de poder
Tu Runa de poder se convierte en un efecto Divino.
Supported By /28
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Totemable, UsableWhileMoving, Limit, GainsStages, NoAttackInPlace
  • Área magnificada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Área magnificada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
    Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
    Área concentrada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Segundo aliento I
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Segundo aliento II
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Segundo aliento III
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que restauren vida al usarse. No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Sobreabundancia I
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Sobreabundancia II
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Sobreabundancia III
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de reservar una parte de tu vida al usarse. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Demolición de armadura I
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Demolición de armadura II
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Fundición de Uruk
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Recuperación de enfriamiento I
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Recuperación de enfriamiento II
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Deliberación
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Inhibidor
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
    Runa de poder
    Estás sobre una Runa de poder
    base_mana_cost_-%
    circle_of_power_spell_damage_+%_final
    Sigil of Power
    Attribute /4

    circle_of_power_buff

    NombreMostrar descripciones completas
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Mana Cost Reduction
    Codebase mana cost -%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codecircle of power spell damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.