Stomping Ground
Tier: 1
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–0)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Str
Unterstützt Fortbewegungsfertigkeiten und lässt Eure Schritte die Erde aufbrechen und schadenverursachende Schockwellen aussenden, während Ihr die Fertigkeit benutzt.
Löst eine Schockwelle aus, wenn Ihr einen Schritt macht, während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt
Schockwelle
Stufe: 1
Verursacht 20% bis 30% Eurer Stärke als physischen Schaden
Schockwellenradius beträgt 1.8 Meter
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Fertigkeitengemmen /2
Tier | Gems |
---|---|
3 | Schildansturm |
11 | Stampede |
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% |
Stufe | ErfordertStufe | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Stomping Ground
Key | Value |
---|---|
Acronym | Auslöser, Shock |
BaseType | Stomping Ground |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemStompingGround |
Stomping Ground
Tier: 1
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–0)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Str
Unterstützt Fortbewegungsfertigkeiten und lässt Eure Schritte die Erde aufbrechen und schadenverursachende Schockwellen aussenden, während Ihr die Fertigkeit benutzt.
Löst eine Schockwelle aus, wenn Ihr einen Schritt macht, während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt
Schockwelle
Stufe: 1
Verursacht 20% bis 30% Eurer Stärke als physischen Schaden
Schockwellenradius beträgt 1.8 Meter
is area damage [1]
stomping ground trigger on footstep % chance [100]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Supported Gem /5
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet,
werden aus dem Weg geschoben.
Schildansturm
Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
Stampede
Stürmt vorwärts, spaltet die Erde und hinterlasst mit jedem Schritt eine Fläche zerklüfteten Bodens. Am Ende Eures Angriffs fügt Ihr Gegnern mit einem gewaltigen Sprunghieb Schaden zu und lasst alle Flächen zerklüfteten Bodens im Umkreis explodieren, was bei Gegnern, die auf diesen stehen, Schaden verursacht.
Sprungeinschlag
Springt nach vorne und schlagt mit einem Hieb auf den Boden, wodurch eine betäubende Schockwelle ausgesendet wird, die besonders wirksam gegen benommene Gegner ist.
Heranziehender Sturm
Springt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen. Beim Entfeseln spurtet Ihr in Richtung des Zielgebiets und verursacht an Gegnern auf dem Weg dorthin Schaden. Das Entfesseln der Fertigkeit zum idealen Zeitpunkt führt einen Blitzverstärkten Spurt aus, der Schockwellen von Gegnern auslöst, durch die Ihr hindurchspurtet, und hinterlässt eine Spur von schockendem Boden hinter Euch.