Bodenstampfer
Level: 1
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Fortbewegungsfertigkeiten und lässt Eure Schritte die Erde aufbrechen und schadenverursachende Schockwellen aussenden, während Ihr die Fertigkeit benutzt.
Unterstützung
Löst eine Schockwelle aus, wenn Ihr einen Schritt macht, während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt
Schockwelle
Kritische Trefferchance: 5.00%
Verursacht 100% bis 150% Eurer Stärke als physischen Schaden
Schockwellenradius beträgt 2 Meter
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Stomping Ground
Version 0.1.0
Stomping Ground
Tier: 1
Level: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Supports Travel skills, causing your footsteps to crack the earth and emit damaging shockwaves while using the skill.
Support
Triggers a Shockwave when you take a step while using Supported Skills
Shockwave
Deals 80% to 120% of your Strength as Physical Damage
Shockwave radius is 1.8 metres
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Fertigkeitengemmen /2
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 100%
StufeErfordertStufeStr
106
Attribute /4

Bodenstampfer

KeyValue
AcronymAuslöser, Shock
BaseType Bodenstampfer
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemStompingGround
Bodenstampfer
Level: 1
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Fortbewegungsfertigkeiten und lässt Eure Schritte die Erde aufbrechen und schadenverursachende Schockwellen aussenden, während Ihr die Fertigkeit benutzt.
Unterstützung
Löst eine Schockwelle aus, wenn Ihr einen Schritt macht, während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt
Schockwelle
Kritische Trefferchance: 5.00%
Verursacht 100% bis 150% Eurer Stärke als physischen Schaden
Schockwellenradius beträgt 2 Meter
is area damage [1]
stomping ground trigger on footstep % chance [100]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Stomping Ground
Supported Gem /9
  • Allow Type: Travel
  • Sprunghieb
    Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben.
    Schildansturm
    Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
    Rückzug
    Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    Donnernder Sprung
    Springt in die Luft und rammt Euren Speer am Zielort in den Boden, was eine mit Blitz geladene Schockwelle entfesselt.
    Stampede
    Stürmt vorwärts, spaltet die Erde und hinterlasst mit jedem Schritt eine Fläche zerklüfteten Bodens. Am Ende Eures Angriffs fügt Ihr Gegnern mit einem gewaltigen Sprunghieb Schaden zu und lasst alle Flächen zerklüfteten Bodens im Umkreis explodieren, was bei Gegnern, die auf diesen stehen, Schaden verursacht.
    Sprungeinschlag
    Springt nach vorne und schlagt mit einem Hieb auf den Boden, wodurch eine betäubende Schockwelle ausgesendet wird, die besonders wirksam gegen benommene Gegner ist.
    Blinzeln
    Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Zauber mit kurzer Abklingzeit, der Euch erlaubt, Raum und Zeit zu überwinden und sofort in mittlerer Entfernung wiederzuerscheinen.
    Heranziehender Sturm
    Springt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen. Beim Entfesseln spurtet Ihr in Richtung des Zielbereichs und verursacht bei Gegnern auf dem Weg dorthin Schaden. Das Entfesseln der Fertigkeit zum idealen Zeitpunkt führt einen mit Blitz verstärkten Spurt aus, der Schockwellen von Gegnern auslöst, durch die Ihr hindurchspurtet, und hinterlässt eine Spur von schockendem Boden hinter Euch. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    Stochern
    Spurtet zu einem Gegner und führt einen zerfleischenden Schnitt aus, was bei allen getroffenen Gegnern Bluten verursacht.
    Edit

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