ストンピンググラウンド
ティア: 1
レベル: 1
サポートの要件: +5 筋力
トラベルスキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
サポート
サポートされたスキルを使用中に一歩進んだ時にショックウェーブをトリガーする
衝撃波
クリティカルヒット率: 5.00%
プレイヤーの筋力の100%から150%を物理ダメージとして与える
ショックウェーブの半径は2m
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Stomping Ground


Version 0.1.0
Stomping Ground
Tier: 1
Level: 1
Supports Travel skills, causing your footsteps to crack the earth and emit damaging shockwaves while using the skill.
Triggers a Shockwave when you take a step while using Supported Skills
Deals 80% to 120% of your Strength as Physical Damage
Shockwave radius is 1.8 metres
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


差出人 /1
サポートジェムの原石 ティア 1
Level Effect /1
Implicit |
---|
コスト倍率: 100% |
レベル | 要求レベル | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
ストンピンググラウンド
ストンピンググラウンド
ティア: 1
レベル: 1
サポートの要件: +5 筋力
トラベルスキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
サポート
サポートされたスキルを使用中に一歩進んだ時にショックウェーブをトリガーする
衝撃波
クリティカルヒット率: 5.00%
プレイヤーの筋力の100%から150%を物理ダメージとして与える
ショックウェーブの半径は2m
is area damage [1]
stomping ground trigger on footstep % chance [100]
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Stomping Ground


Supported Gem /9
リープスラム
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。
着地点にいる敵は押し出される。
シールドチャージ
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、盾を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
ディスエンゲージ
後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。ヒット時にパリィのデバフを消費し、衝撃波を放ち、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたストライクと投射物はプレイヤーを外れるようになる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
サンダラスリープ
空中に飛び上がり、対象とした地点にスピアを投げ、雷を帯びた衝撃波を放つ。
スタンピード
前方に突撃し、歩くごとに地面を割ってギザギザ領域のパッチを残す。突撃の終了時に、大きな跳躍のスラムが敵にダメージを与え、ギザギザ領域のすべてのパッチを余波で噴出させ、その中に立つ敵にダメージを与える。
ヴォルティングインパクト
前方に向かって飛び上がり、地面にスラムを行う。特に眩暈状態の敵に対して有効なスタンを与える衝撃波を放つ。
ブリンク
ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
ギャザリングストーム
後方に飛び去り、チャネリングしてクォータースタッフに雷のエネルギーを帯びさせる。チャネリングをやめることで、対象の地点にダッシュし、通り道の敵にダメージを与える。完璧なタイミングで放つことで雷のエネルギーを注入されたダッシュを行い、通り道にいた敵から衝撃波を放ち、通り道に感電領域の足跡を残す。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
レーキ
敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵に出血を付与する。
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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