Chão Batido
Categoria: Chão Batido
Nível: 1
Requisitos do Reforço: +5 For
Reforça habilidades de deslocamento, fazendo com que seus passos rachem a terra e emitam ondas de choque danosas durante o uso da habilidade.
Reforço
Ativa uma onda de choque ao se mover durante a utilização de habilidades reforçadas
Onda de Choque
Dano de ataque desta habilidade é 50% do dano de ataque padrão
Raio de alcance da onda de choque: 2 metros
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Stomping Ground
Gemas de Habilidade /2
| Nível | Gemas |
|---|---|
| 3 | Investida com Escudo |
| 11 | Debandada, Furor |
De /1
Gema de Reforço Bruta Nível 1
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Ativa uma onda de choque ao se mover durante a utilização de habilidades reforçadas |
| Raio de alcance da onda de choque: 2 metros |
| Dano de ataque desta habilidade é 50% do dano de ataque padrão |
| Nível | RequerNível | For |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Chão Batido
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Deslocamento, Ativação, Eletrificação |
| Id | StompingGroundSupport |
| BaseType | Chão Batido |
| Class | Gemas de Reforço |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemStompingGround |
Chão Batido
Categoria: Chão Batido
Nível: 1
Requisitos do Reforço: +5 For
Reforça habilidades de deslocamento, fazendo com que seus passos rachem a terra e emitam ondas de choque danosas durante o uso da habilidade.
Reforço
Ativa uma onda de choque ao se mover durante a utilização de habilidades reforçadas
Onda de Choque
Dano de ataque desta habilidade é 50% do dano de ataque padrão
Raio de alcance da onda de choque: 2 metros
is area damage [1]
stomping ground trigger on footstep % chance [100]
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Stomping Ground
Supported Gem /10
Salto Impactante
Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda
é empurrado para o lado.
Investida com Escudo
Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
Debandada
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
Recuar
Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Salto Trovejante
Você salta e finca sua lança no chão no local escolhido, emitindo uma onda de choque carregada de eletricidade.
Bote
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
Furor
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
Impacto Ornamental
Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
Teletransporte
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
Tempestade Iminente
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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