Cri corrupteur
Tier: 1
Niveau: 1
Prérequis: Niveau (1–90)
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Les Cris de guerre modifiés ont 30% de Perte de Zone d'effet
Le Sang corrompu inflige 25% de votre Force sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Le Sang corrompu a une Durée de 5 secondes
Les Cris de guerre modifiés infligent le Sang corrompu
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Corrupting Cry
Gemmes d'aptitude /2
Tier | Gems |
---|---|
3 | Cri infernal |
11 | Cri sismique |
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût: 100% |
Niveau | — NécessiteNiveau | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Cri corrupteur
Key | Value |
---|---|
Acronym | Cri de guerre, Corrupted Blood, Corrompu |
BaseType | Cri corrupteur |
Class | Gemmes de soutien |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemCorruptingCry |
Cri corrupteur
Tier: 1
Niveau: 1
Prérequis: Niveau (1–90)
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Les Cris de guerre modifiés ont 30% de Perte de Zone d'effet
Le Sang corrompu inflige 25% de votre Force sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Le Sang corrompu a une Durée de 5 secondes
Les Cris de guerre modifiés infligent le Sang corrompu
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Corrupting Cry
Supported Gem /2
Cri infernal
Votre personnage pousse un cri de guerre, qui Améliore vos prochaines Attaques. Ce cri consomme toutes les Charges d'endurance pour Améliorer des attaques supplémentaires. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant.
Cri sismique
Votre personnage pousse un cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité. Si un ennemi affecté par un Étourdissement massif est touché, votre prochain Fracas est Amélioré, lui permettant de déclencher une Réplique supplémentaire. Si ce n'est pas le cas, le temps de recharge de cette aptitude est réinitialisé.