warcry GemTags /25
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Modifie les Aptitudes endommageantes et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vos dégâts avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Modifie les Aptitudes endommageantes et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vos dégâts avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Dropped by: Global
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de provoquer une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Métamorphosez-vous en Ours et poussez un rugissement de défi, ce qui vous fait immédiatement gagner de la Rage si des ennemis sont proches et Améliore vos Attaques suivantes, leur permettant de Briser l'armure. Enchâsser un Cri de guerre de forme humaine dans cette Aptitude déclenche ce Cri de guerre à la place, améliorant ses dégâts et sa zone d'effet. Le Temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Modifie les Aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
Modifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'Hébéter les ennemis lors de leur utilisation.
Modifie les Aptitudes de Cri de guerre. Les Aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
Modifie les Aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les Aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des Aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
Cri de guerre, Attaque, Métamorphose, Effet bénéfique, Loup-garou, Zone d'effet, Déclenchement, Froid, Durée
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Mêlée de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Cri de guerre, Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Projectile, Déclenchement, Feu, Durée, Nova, Conditionnel
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées obtiennent un prérequis de Gloire, et génèrent de la Gloire lorsque vous utilisez de la Vie pour des Aptitudes. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts et ont une augmentation significative de zone d'effet.
Dropped by: Atziri, la Reine rouge
Modifie les Cris de guerre. Les Aptitudes modifiées font Écho deux fois et leur zone d'effet grandit à chaque écho, mais elles sont moins efficaces et nécessitent que vous ayez parcouru une certaine distance avant de pouvoir les utiliser.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de détruire les Cristaux de glace et les Fragments de glace. Les Aptitudes modifiées améliorent des Attaques supplémentaires si elles détruisent suffisamment de Cristaux de glace et de Fragments de glace.
Gemme d\'aptitude /10
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de provoquer une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Fracasse le sol, créant une fissure qui inflige des dégâts de zone aux ennemis qu'elle traverse et qui projette une pointe hors du sol lorsqu'elle se termine. Les Cris de guerre executés près de la pointe la font éclater, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
Enfonce votre Bouclier dans le sol, faisant apparaître un mur de terre. Les ennemis peuvent attaquer vos segments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les fracassent tous instantanément. Les segments explosent lorsqu'ils sont fracassés, endommageant les ennemis se trouvant devant et autour d'eux.
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Jette un marteau enflammé qui Fracasse le sol et y reste planté. Tant que le marteau est planté dans le sol, réutiliser cette Aptitude le rappelle à vous et réinitialise le temps de recharge de cette Aptitude. De plus, utiliser un Cri de guerre à proximité du marteau planté le fait éclater, libérant une multitude de Fissures en fusion en spirale.
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
+(0—20)% d'Augmentation de la Durée du Cri de guerre par Charge d'endurance consommée
Gemme de soutien /17
Modifie les Aptitudes endommageantes et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vos dégâts avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Modifie les Aptitudes endommageantes et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vos dégâts avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Modifie les Aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
Modifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'Hébéter les ennemis lors de leur utilisation.
Modifie les Aptitudes de Cri de guerre. Les Aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
Modifie les Aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les Aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des Aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées obtiennent un prérequis de Gloire, et génèrent de la Gloire lorsque vous utilisez de la Vie pour des Aptitudes. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts et ont une augmentation significative de zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre. Les Aptitudes modifiées font Écho deux fois et leur zone d'effet grandit à chaque écho, mais elles sont moins efficaces et nécessitent que vous ayez parcouru une certaine distance avant de pouvoir les utiliser.
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de détruire les Cristaux de glace et les Fragments de glace. Les Aptitudes modifiées améliorent des Attaques supplémentaires si elles détruisent suffisamment de Cristaux de glace et de Fragments de glace.
Objet mods /13
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Vorana | 45 | Préfixe | (20—34)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Dégâts | berserking 1 default 0 |
| de Vorana | 65 | Préfixe | (35—49)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Dégâts | berserking 1 default 0 |
| de Vorana | 75 | Préfixe | (50—75)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Dégâts | berserking 1 default 0 |
| de Vorana | 45 | Préfixe | (20—34)% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre | berserking 1 default 0 |
| de Vorana | 75 | Préfixe | (35—55)% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre | berserking 1 default 0 |
| du Berserker | 45 | Suffixe | (23—36)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | berserking 1 default 0 |
| du Berserker | 75 | Suffixe | (37—50)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | berserking 1 default 0 |
| du Berserker | 45 | Suffixe | (23—36)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre | berserking 1 default 0 |
| du Berserker | 75 | Suffixe | (37—50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre | berserking 1 default 0 |
| du Berserker | 45 | Suffixe | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (15—29)% d'Augmentation de Zone d'effet | berserking 1 default 0 |
| du Berserker | 75 | Suffixe | Les Aptitudes de Cri de guerre ont (30—50)% d'Augmentation de Zone d'effet | berserking 1 default 0 |
| du Berserker | 45 | Suffixe | Vous Récupérez (2—3)% de Vie lorsque vous utilisez un Cri de guerre | berserking 1 default 0 |
| du Berserker | 75 | Suffixe | Vous Récupérez (4—5)% de Vie lorsque vous utilisez un Cri de guerre | berserking 1 default 0 |
Divers mods /12
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Cris de guerre | 1 | Jewel | Préfixe | (5—15)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | strjewel 0 default 0 |
| du Ralliement | 1 | Jewel | Suffixe | (5—15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre | strjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | (10—20)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Dégâts | strjewel 1 default 0 | |
| des Poumons | 1 | Jewel | Suffixe | (10—20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | strjewel 1 default 0 |
| des Cris de guerre | 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | str_radius_jewel 0 default 0 |
| du Ralliement | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Dégâts | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| des Poumons | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Préfixe | (4—8)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre (5—10)% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre Dégâts | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (17—25)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre kurgal | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (25—31)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre kurgal | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Préfixe | Les Cris de guerre Améliorent (1—2) Attaques supplémentaires kurgal Attaque | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Objet /7
Grand gourdin tawhoien
Dégâts Physiques: 113-153
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 78, 163 For
Grand gourdin totémique
Dégâts Physiques: 77-105
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 50, 89 For
Idole de Grold
Noyau d'âme de Jiquani du Ralliement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme: +1 to Level of all Warcry Skill Gems
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 22%
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Les Monstres Rares ont 25% de chances Cumulatives d'avoir un Modificateur supplémentaire
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: (10—20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Saphir Suffixe: (10—20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau perdu dans le temps Rare
un Joyau perdu dans le temps Rare
 
Rubis Suffixe: Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Saphir Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (5—10)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Émeraude Suffixe: Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +(5—10)% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque
Héritage de « Glas du Trépas »
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Lié :
Unique /2
Prérequis : Niveau 33, 48 For
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(10—20) de Force
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (20—30)% d'Augmentation de Zone d'effet
Prérequis : Niveau 22, 41 For
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
Passive /13
40% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Cris de guerre Abasourdissent les Ennemis pendant 1 seconde
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Les Attaques améliorées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Récupérez 2% de Vie et Mana lorsque vous poussez un Cri de guerre
24% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
18% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Les Cris de guerre ont toujours au moins 10 de Puissance
Vous dissipez embrasement lorsque vous utilisez un cri de guerre.
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Le prochain Sort de Feu que vous lancez vous-même après avoir utilisé un Cri de guerre est Amélioré par les ancêtres
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 25% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Ignore le Temps de Recharge des Cris de guerre
Joyau intemporel Passive /2
30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Les Attaques Améliorées ont 2% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Tribut
4% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre tous les 25 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /1
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Karui | Éminent | 8% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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