Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Sang corrompu
Un Effet néfaste qui inflige des Dégâts Physiques sur la durée.
base_physical_damage_taken_per_minute
Corrupted Blood
Attribute /4

corrupted_blood

NomDescriptions détaillées
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Buff Related /1
tblcodemod
AddBuffToTargetVarieties
Codebase physical damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codevirtual corrupted blood max stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
CorruptedBlood Ref /9
Sang corrompu
Sang corrompu est un Effet néfaste qui inflige des Dégâts Physiques sur la durée.
Jusqu'à 10 cumuls de l'effet néfaste Sang corrompu peuvent être infligés sur chaque cible.

Le Sang corrompu n'est pas considéré comme un Saignement et n'est donc pas affecté par les statistiques se rapportant au Saignement.
BloodBarrier
Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
Octroie l'Aptitude: Parade
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(13—17)% à la Résistance au chaos
(5—10) de Vie Régénérée par seconde
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Prérequis : Niveau 56
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(25—50)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes Corrompus
50% des Charges consommées par les Charmes utilisés sont octroyées à vos Flacons de Vie
50% des Charges consommées par les Flacons de Vie utilisés sont octroyées à vos Charmes
+(10—30) de Force
Les Aptitudes issues de Gemmes Corrompues ont (15—25)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
CorruptingCrySupport
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
CorruptingCrySupport
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Paquate
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Les ennemis dans votre Présence accumulent périodiquement des furoncles de sang. Lorsqu'ils meurent, les furoncles éclatent, appliquant Sang corrompu aux ennemis proches.
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
Octroie l'Aptitude: Furoncle de sang
15% Davantage de Dégâts contre les Ennemis affectés par des Furoncles de sang
Insensible au Sang corrompu.
Réduit la durée des saignements vous affectant de 40 %.
Anémie
Anémie est un Effet néfaste qui permet d'appliquer plus de 10 cumuls de l'effet néfaste Sang corrompu à une cible. L'Amplitude de l'Anémie détermine le nombre de cumuls supplémentaires de Sang corrompu pouvant être appliqués.
Sang corrompu
Sang corrompu est un Effet néfaste qui inflige des Dégâts Physiques sur la durée.
Jusqu'à 10 cumuls de l'effet néfaste Sang corrompu peuvent être infligés sur chaque cible.

Le Sang corrompu n'est pas considéré comme un Saignement et n'est donc pas affecté par les statistiques se rapportant au Saignement.
Gemme d\'aptitude /1
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Les ennemis dans votre Présence accumulent périodiquement des furoncles de sang. Lorsqu'ils meurent, les furoncles éclatent, appliquant Sang corrompu aux ennemis proches.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
+(0—1.5) secondes à la Durée du Sang corrompu
Gemme de soutien /3
CorruptingCrySupport
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
CorruptingCrySupport
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Paquate
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Monstres mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Lignée corrompue1Bloodlinesbloodlines corrupted blood % average damage to deal per minute per stack for 20 pack members [100] Dégâts
1Uniquecorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Dégâts Physique Altération
Divers mods /3
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelCorrompuLe Sang corrompu ne peut vous être infligé Physique Altérationdefault 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeLe Sang corrompu ne peut vous être infligé ulaman Physique Altérationboots 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Uul-Netol1AbyssPréfixeVous infligez Anémie au Toucher
Anémie permet d'infliger +(2—3) cumuls de l'Effet néfaste Sang corrompu aux ennemis
Physique
ring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
Unique /2
BloodBarrier
Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
Octroie l'Aptitude: Parade
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(13—17)% à la Résistance au chaos
(5—10) de Vie Régénérée par seconde
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Prérequis : Niveau 56
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(25—50)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes Corrompus
50% des Charges consommées par les Charmes utilisés sont octroyées à vos Flacons de Vie
50% des Charges consommées par les Flacons de Vie utilisés sont octroyées à vos Charmes
+(10—30) de Force
Les Aptitudes issues de Gemmes Corrompues ont (15—25)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
Passive /1
Insensible au Sang corrompu.
Réduit la durée des saignements vous affectant de 40 %.
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