Sang corrompu
L'Effet néfaste inflige des Dégâts [Physical|Physiques] sur la durée.
base_physical_damage_taken_per_minute_unaffected_by_level_scaling
Corrupted Blood
Attribute /5

corrupted_blood

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID29
MaxStacks10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebase physical damage taken per minute unaffected by level scaling
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Sang corrompu
Le Sang corrompu est un Effet néfaste qui inflige des Dégâts Physiques sur la durée et peut se cumuler jusqu'à 10 fois.

Le Sang corrompu n'est pas considéré comme un Saignement et n'est donc pas affecté par les statistiques faisant référence au Saignement.
Support Gem /1
Monstres mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Lignée corrompue1Bloodlinesbloodlines corrupted blood % average damage to deal per minute per stack for 20 pack members [100] Dégâts
1Uniquecorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
bleed Dégâts Physique Altération
Divers mods /3
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Scellement8FlaskSuffixeOctroie l'Immunité au Saignement pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous Saignez
Octroie l'Immunité au Sang corrompu pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque Sang corrompu vous affecte
du Lézard8FlaskSuffixe(45–49)% de Perte de Durée
Immunité au Saignement et Sang corrompu pendant cet Effet
1JewelCorrompuLe Sang corrompu ne peut vous être infligé bleed Physique Altération
Unique /1
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(10–30) de Force
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
50% des Charges utilisées par vos Charmes sont octroyées à vos Flacons de Vie
(10–30)% d'Augmentation des Charges de Charme utilisées
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