Sang corrompu
Un Effet néfaste qui inflige des Dégâts Physiques sur la durée.
base_physical_damage_taken_per_minute
Corrupted Blood
Attribute /4
corrupted_blood
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| AddBuffToTargetVarieties |
| Code | base physical damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | virtual corrupted blood max stacks |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
CorruptedBlood Ref /9
Sang corrompu
Sang corrompu est un Effet néfaste qui inflige des Dégâts Physiques sur la durée.
Jusqu'à 10 cumuls de l'effet néfaste Sang corrompu peuvent être infligés sur chaque cible.
Le Sang corrompu n'est pas considéré comme un Saignement et n'est donc pas affecté par les statistiques se rapportant au Saignement.
Jusqu'à 10 cumuls de l'effet néfaste Sang corrompu peuvent être infligés sur chaque cible.
Le Sang corrompu n'est pas considéré comme un Saignement et n'est donc pas affecté par les statistiques se rapportant au Saignement.
Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(13—17)% à la Résistance au chaos
(5—10) de Vie Régénérée par seconde
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Prérequis : Niveau 56
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(10—30) de Force
Les Aptitudes issues de Gemmes Corrompues ont (15—25)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Les ennemis dans votre Présence accumulent périodiquement des furoncles de sang. Lorsqu'ils meurent, les furoncles éclatent, appliquant Sang corrompu aux ennemis proches.
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
15% Davantage de Dégâts contre les Ennemis affectés par des Furoncles de sang
Insensible au Sang corrompu.
Réduit la durée des saignements vous affectant de 40 %.
Anémie
Anémie est un Effet néfaste qui permet d'appliquer plus de 10 cumuls de l'effet néfaste Sang corrompu à une cible. L'Amplitude de l'Anémie détermine le nombre de cumuls supplémentaires de Sang corrompu pouvant être appliqués.
Sang corrompu
Sang corrompu est un Effet néfaste qui inflige des Dégâts Physiques sur la durée.
Jusqu'à 10 cumuls de l'effet néfaste Sang corrompu peuvent être infligés sur chaque cible.
Le Sang corrompu n'est pas considéré comme un Saignement et n'est donc pas affecté par les statistiques se rapportant au Saignement.
Jusqu'à 10 cumuls de l'effet néfaste Sang corrompu peuvent être infligés sur chaque cible.
Le Sang corrompu n'est pas considéré comme un Saignement et n'est donc pas affecté par les statistiques se rapportant au Saignement.
Gemme d\'aptitude /1
Les ennemis dans votre Présence accumulent périodiquement des furoncles de sang. Lorsqu'ils meurent, les furoncles éclatent, appliquant Sang corrompu aux ennemis proches.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
+(0—1.5) secondes à la Durée du Sang corrompu
Gemme de soutien /3
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Modifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Monstres mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Lignée corrompue | 1 | Bloodlines | bloodlines corrupted blood % average damage to deal per minute per stack for 20 pack members [100] Dégâts | |
| 1 | Unique | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] Dégâts Physique Altération |
Divers mods /3
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Corrompu | Le Sang corrompu ne peut vous être infligé Physique Altération | default 1 | |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | Le Sang corrompu ne peut vous être infligé ulaman Physique Altération | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| d'Uul-Netol | 1 | Abyss | Préfixe | Vous infligez Anémie au Toucher Anémie permet d'infliger +(2—3) cumuls de l'Effet néfaste Sang corrompu aux ennemis Physique | ring 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
Unique /2
Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(13—17)% à la Résistance au chaos
(5—10) de Vie Régénérée par seconde
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Prérequis : Niveau 56
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(10—30) de Force
Les Aptitudes issues de Gemmes Corrompues ont (15—25)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
Passive /1
Insensible au Sang corrompu.
Réduit la durée des saignements vous affectant de 40 %.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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