Augmentation Objet /123
Augmentation
Les Augmentations sont des objets qui peuvent être insérés dans des châsses d'Augmentation, généralement trouvées sur des objets d'Équipement. Une fois enchâssées, elles peuvent être remplacées par d'autres Augmentations, mais ne peuvent pas être retirées par des moyens ordinaires.

Les types d'Équipement pouvant accueillir une Augmentation ainsi que le bénéfice correspondant octroyé sont indiqués sur l'objet.
Rune du Désert
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Armure: +12% à la Résistance au feu
Arme martiale: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Glace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Armure: +12% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Orage
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 1 à 20 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Armure: +12% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 16% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Armure: 16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 2.5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +30 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 2% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Baguette ou Bâton: +40 de Mana maximal
Armure: +25 de Mana maximal
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Renaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 15% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Armure: 0.3% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Inspiration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 16 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Armure: 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Pierre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Cause 25% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: +80 au Score de Précision
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Armure: 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Désert mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Armure: +10% à la Résistance au feu
Arme martiale: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Glace mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Armure: +10% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Orage mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 1 à 10 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Armure: +10% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Fer mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 14% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Armure: 14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 2% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +25 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +20 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Esprit mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 1.5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Baguette ou Bâton: +30 de Mana maximal
Armure: +15 de Mana maximal
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Renaissance mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Armure: 0.25% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Inspiration mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 8 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 16% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Armure: 12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Pierre mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: +50 au Score de Précision
Baguette ou Bâton: 16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Désert majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Armure: +14% à la Résistance au feu
Arme martiale: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Glace majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Armure: +14% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Orage majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 1 à 30 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Armure: +14% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Fer majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 18% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Armure: 18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +35 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +40 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Esprit majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 2.5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Baguette ou Bâton: +50 de Mana maximal
Armure: +35 de Mana maximal
Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Renaissance majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 18% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Inspiration majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 24 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 24% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Armure: 18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Pierre majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: +110 au Score de Précision
Baguette ou Bâton: 24% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Robustesse mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 de Force
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Robustesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +8 de Force
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Robustesse majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +10 de Force
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Adepte mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 de Dextérité
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Adepte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +8 de Dextérité
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Adepte majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +10 de Dextérité
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Résolution mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 d'Intelligence
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Résolution
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +8 d'Intelligence
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Résolution majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +10 d'Intelligence
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune trempée mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 3 à 4 Dégâts Physiques
Armure: Les Épines ont 6 à 9 Dégâts Physiques
Rune trempée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 6 à 9 Dégâts Physiques
Armure: Les Épines ont 14 à 21 Dégâts Physiques
Rune trempée majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 9 à 12 Dégâts Physiques
Armure: Les Épines ont 31 à 52 Dégâts Physiques
Rune majeure de Direction
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Armure: 10% des Dégâts Physiques subis par les Créatures sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
Arme martiale: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Armure: Les Créatures ont +10% à toutes les Résistances élémentaires
Rune majeure de Dîme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Aptitudes Méta ont 10% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Armure: Les Épines ont 1 à 100 Dégâts de Foudre
Arme martiale: Les Sorts Évoqués ont 25% de chances de consommer deux fois moins d'Énergie
Armure: Les Épines ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Rune majeure d'Alacrité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 8% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Armure: Les Effets néfastes vous affectant expirent 8% plus rapidement
Arme martiale: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 15 %.
Armure: 15% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Rune majeure de Noblesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Attacks with this Weapon have 10% chance to inflict Exposure
Armure: Les Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous
Arme martiale: Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
Armure: 10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
Rune de Sagesse d'Assandra la Sorcière des Haies
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +1 Niveaux
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette ou d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Baguette ou Bâton: La période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement
Rune du Ciel de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Baguette ou Bâton: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: 8% chance to gain an additional random Charge when you gain a Charge
Baguette ou Bâton: Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
Rune d'Agonie de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Baguette ou Bâton: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Rune de Grâce de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 8% increased Deflection Rating while moving
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Bottes: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Rune de la Poursuite de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Rune de Protection de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: 50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
Rune de Souvenir de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: 2% d'Augmentation du gain d'Expérience
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: +10% à toutes les Résistances Élémentaires
Rune d'Érosion de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'Effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Rune de la Chasse de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
Rune de Récupération de Craïcéann
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune de Cruauté de Mannan la Courtisane
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
Rune de la Maîtrise de Thane Grannell
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 15% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Rune du Tournoiement de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Les Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas
Rune de l'Archerie de la Comtesse Seske
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arcs: Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arcs: 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Rune de la Sauvagerie de Thane Girt
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: Les Aptitudes de Sort ont 25% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette ou d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Baguette ou Bâton: Every Rage also grants 1% increased Spell Damage
Rune du Drainage de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: La Flétrissure a 20% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune de l'Été de Thane Myrk
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 23 à 34 Dégâts de Feu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune de l'Hiver de Lady Héstra
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 19 à 28 Dégâts de Froid
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune du Printemps de Thane Leld
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 1 à 60 Dégâts de Foudre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune des Griffes du Grand loup
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Ajoute 5 à 12 Dégâts Physiques aux Attaques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Fissure Skills have +2 to Limit
Rune de la Volonté du Grand loup
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: 15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: 8% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Idole de Sirrius
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
Idole de Thruldana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 25% de Réduction de la Durée du Poison, Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Rajoutez 13% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Idole de Grold
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: 20% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 20% d'Augmentation de génération de Gloire
Idole d'Eeshta
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Coûts ont 12% d'Augmentation d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 12 %.
Idole d'Egrin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Idole de Maxarius
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: +1 Emplacement de Charme
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
Idole de Ralakesh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Les Créatures Récurrentes réapparaissent 8% plus rapidement
Noyau d'âme d'Ignifugation d'Hayoxi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Isolation de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Humidification de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Retraite d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse ou d'un Focus pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme du Flux de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: 8% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes, 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Férocité de Tzamoto
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: +4 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Atténuation d'Uromoti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 15% d'Augmentation de la Durée des Malédictions, 15% d'Augmentation de la Durée du Poison
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Assaut d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Endurance de Guatelitzi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Pouvoir de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: Les Effets de Recouvrement ont 12% d'Augmentation de vitesse
Casques: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Affliction de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont -5% à la Résistance au chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de la Guerre de Cholotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arcs: 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Infamie de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 19 à 29 Dégâts de chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Domination de Xipocado
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
Sceptres: Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette, d'un Bâton ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme
Armure: +11% à la Résistance au chaos
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Casques: 20% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Casques: 3% d'Augmentation du Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Armure: +5% à toutes les Résistances Élémentaires
Noyau d'âme de Puhuarte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Tzamoto
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Azcapa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 15% de Pénétration de Résistances élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Bottes: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Ticaba
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Boucliers, Bocles: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme, d'une Armure de torse ou d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Force
Armure: Convertit 20% des Prérequis en Force
Noyau d'âme de Cholotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
Armure: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
Noyau d'âme de Zantipi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
Armure: Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
Idole du Serpent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: Les Malédictions ont 5% d'Augmentation d'Amplitude
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Les vestiges ont un effet augmenté de 10 %.
Sceptres: 10% increased Skill Speed while Shapeshifted
Idole du Singe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casques: Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 30% d'Augmentation de Dégâts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Les vestiges peuvent être récupérés 20 % plus loin.
Sceptres: 40% increased Damage while Shapeshifted
Idole du Hibou
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Focus: 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Focus ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Focus: Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 15% d'Augmentation d'Effet sur vous
Sceptres: 10% increased Skill Speed while Shapeshifted
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 15% d'Augmentation du Score de Précision
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 14% d'Augmentation des chances de Touche Critique
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 20% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Sceptres: 25% increased Critical Hit Chance while Shapeshifted
Idole du Loup
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: Les Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 14% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 15% reduced Magnitude of Bleeding on You
Sceptres: 25% increased Critical Hit Chance while Shapeshifted
Idole du Cerf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casques: Les Épines ont 50% d'Augmentation de chances de Touche critique
Sceptres: Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à 40 Dégâts de Foudre supplémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Les Dégâts des Épines ont 40% de chances d'ignorer l'Armure de l'Ennemi
Sceptres: 40% increased Attack Damage while Shapeshifted
Idole du Sanglier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Régénèrent 8 de Vie par seconde
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Sceptres: 25% increased Life Regeneration rate while Shapeshifted
Idole de l'Ours
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casques: 8% d'Augmentation de Zone d'effet
Sceptres: Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 12 à 18 Dégâts Physiques supplémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 10 %.
Sceptres: 40% increased Attack Damage while Shapeshifted
Idole du Bœuf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Boucliers, Bocles: 10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont +8% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Boucliers, Bocles: 10% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables
Sceptres: +20% of Armour also applies to Elemental Damage while Shapeshifted
Idole du Lapin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: 5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Sceptres: 10% d'Augmentation d'Esprit
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: 5% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Sceptres: Les Aptitudes d'Ordre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de Recharge sur les Créatures
Idole du Renard
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: +2% à la Qualité de toutes les Aptitudes
Sceptres: Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: +4 à tous les Attributs
Sceptres: minion area of effect +% [20]
Regard d'Amanamu
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.
Armures: +2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit
Bottes: Augmentation de la vitesse de déplacement de 1 % tous les 15 points d'esprit, jusqu'à un maximum de 40 %
Les autres modificateurs de vitesse de déplacement ne s'appliquent pas.
Regard de Tecrod
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 1.5% de Vie Régénérée par seconde
Gants: Les Coûts en Vie ont 25% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
Regard de Kurgal
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les Augmentations et Réductions de Taux de Régénération de Vie s'appliquent également au Taux de Régénération de Mana
Gants: Éruption arcanique a 40% d'Augmentation d'Effet sur vous
Bottes: 15% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 de Score de Précision tous les 1 de Score d'Évasion d'objet sur le Casque Équipé
Gants: Les chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis Parés
Armures: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Thèse de Guatelitzi
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Gain Armour equal to 25% of Life Lost from Hits in the past 8 seconds
Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Bottes: Lose 5% of maximum Life per second while Sprinting, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Thèse de Citaqualotl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: You Recoup 50% of Damage taken by your Offerings as Life
Gants: One of your Persistent Minions revives when an Offering expires
Bottes: Sacrifice 10% of maximum Life to gain that much Guard when you Dodge Roll
Thèse de Jiquani
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 to maximum Mana per 2 Item Energy Shield on Equipped Helmet
Gants: Energy Shield Recharge starts after spending a total of
2000 Mana, no more than once every 2 seconds
Bottes: Increases and Reductions to Movement Speed also
apply to Energy Shield Recharge Rate
Thèse de Quipolatl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: A random Skill that requires Glory generates 15% of its maximum Glory when your Mark Activates
Gants: Each Runic Inscription from your Curse Skills causes you to Regenerate Mana per second equal to 10% of that Skill's Mana Cost
Armures: +50% of Armour also applies to Chaos Damage while on full Energy Shield
Augment Ref /81
Augmentation
Les Augmentations sont des objets qui peuvent être insérés dans des châsses d'Augmentation, généralement trouvées sur des objets d'Équipement. Une fois enchâssées, elles peuvent être remplacées par d'autres Augmentations, mais ne peuvent pas être retirées par des moyens ordinaires.

Les types d'Équipement pouvant accueillir une Augmentation ainsi que le bénéfice correspondant octroyé sont indiqués sur l'objet.
Orbe d'artificier
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute une Châsse dAugmentation à une Arme martiale, une Baguette, un Bâton ou à une Pièce d'armure
Orbe d'extraction
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Détruit un objet d'Équipement et vous restitue les Augmentations qui y sont enchâssées
Rune de la Robustesse mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 de Force
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Robustesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +8 de Force
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Robustesse majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +10 de Force
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Adepte mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 de Dextérité
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Adepte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +8 de Dextérité
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de l'Adepte majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +10 de Dextérité
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Résolution mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 d'Intelligence
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Résolution
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +8 d'Intelligence
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Résolution majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +10 d'Intelligence
Baguette ou Bâton:
Armure:
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de Sagesse d'Assandra la Sorcière des Haies
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +1 Niveaux
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette ou d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Baguette ou Bâton: La période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement
Rune du Ciel de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Baguette ou Bâton: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: 8% chance to gain an additional random Charge when you gain a Charge
Baguette ou Bâton: Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
Rune d'Agonie de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Baguette ou Bâton: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Rune de Grâce de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 8% increased Deflection Rating while moving
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Bottes: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Rune de la Poursuite de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Rune de Protection de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: 50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
Rune de Souvenir de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: 2% d'Augmentation du gain d'Expérience
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: +10% à toutes les Résistances Élémentaires
Rune d'Érosion de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'Effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Rune de la Chasse de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
Rune de Récupération de Craïcéann
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune de Cruauté de Mannan la Courtisane
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
Rune de la Maîtrise de Thane Grannell
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 15% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Rune du Tournoiement de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Les Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas
Rune de l'Archerie de la Comtesse Seske
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arcs: Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arcs: 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Rune de la Sauvagerie de Thane Girt
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: Les Aptitudes de Sort ont 25% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette ou d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.
Baguette ou Bâton: Every Rage also grants 1% increased Spell Damage
Rune du Drainage de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: La Flétrissure a 20% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune de l'Été de Thane Myrk
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 23 à 34 Dégâts de Feu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune de l'Hiver de Lady Héstra
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 19 à 28 Dégâts de Froid
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune du Printemps de Thane Leld
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 1 à 60 Dégâts de Foudre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Rune des Griffes du Grand loup
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Ajoute 5 à 12 Dégâts Physiques aux Attaques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Fissure Skills have +2 to Limit
Rune de la Volonté du Grand loup
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: 15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: 8% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Idole de Sirrius
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
Idole de Thruldana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 25% de Réduction de la Durée du Poison, Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Arme martiale: Rajoutez 13% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Idole de Grold
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: 20% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 20% d'Augmentation de génération de Gloire
Idole d'Eeshta
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Coûts ont 12% d'Augmentation d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 12 %.
Idole d'Egrin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Idole de Maxarius
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: +1 Emplacement de Charme
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
Idole de Ralakesh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Les Créatures Récurrentes réapparaissent 8% plus rapidement
Noyau d'âme d'Ignifugation d'Hayoxi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Isolation de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Humidification de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Retraite d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse ou d'un Focus pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme du Flux de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: 8% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes, 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Férocité de Tzamoto
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: +4 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Atténuation d'Uromoti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 15% d'Augmentation de la Durée des Malédictions, 15% d'Augmentation de la Durée du Poison
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Assaut d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Endurance de Guatelitzi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Pouvoir de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: Les Effets de Recouvrement ont 12% d'Augmentation de vitesse
Casques: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Affliction de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont -5% à la Résistance au chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de la Guerre de Cholotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arcs: 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Infamie de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 19 à 29 Dégâts de chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Domination de Xipocado
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
Sceptres: Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette, d'un Bâton ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Casques: 20% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Casques: 3% d'Augmentation du Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Puhuarte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Tzamoto
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Azcapa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 15% de Pénétration de Résistances élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Bottes: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Ticaba
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Boucliers, Bocles: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme, d'une Armure de torse ou d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Idole du Serpent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: Les Malédictions ont 5% d'Augmentation d'Amplitude
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: Les vestiges ont un effet augmenté de 10 %.
Sceptres: 10% increased Skill Speed while Shapeshifted
Idole du Singe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casques: Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 30% d'Augmentation de Dégâts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Les vestiges peuvent être récupérés 20 % plus loin.
Sceptres: 40% increased Damage while Shapeshifted
Idole du Hibou
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Focus: 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Focus ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Focus: Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 15% d'Augmentation d'Effet sur vous
Sceptres: 10% increased Skill Speed while Shapeshifted
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 15% d'Augmentation du Score de Précision
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 14% d'Augmentation des chances de Touche Critique
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 20% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Sceptres: 25% increased Critical Hit Chance while Shapeshifted
Idole du Loup
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: Les Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 14% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 15% reduced Magnitude of Bleeding on You
Sceptres: 25% increased Critical Hit Chance while Shapeshifted
Idole du Cerf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casques: Les Épines ont 50% d'Augmentation de chances de Touche critique
Sceptres: Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à 40 Dégâts de Foudre supplémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Les Dégâts des Épines ont 40% de chances d'ignorer l'Armure de l'Ennemi
Sceptres: 40% increased Attack Damage while Shapeshifted
Idole du Sanglier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Régénèrent 8 de Vie par seconde
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Gants: 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Sceptres: 25% increased Life Regeneration rate while Shapeshifted
Idole de l'Ours
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casques: 8% d'Augmentation de Zone d'effet
Sceptres: Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 12 à 18 Dégâts Physiques supplémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Casques: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 10 %.
Sceptres: 40% increased Attack Damage while Shapeshifted
Idole du Bœuf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Boucliers, Bocles: 10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont +8% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Boucliers, Bocles: 10% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables
Sceptres: +20% of Armour also applies to Elemental Damage while Shapeshifted
Idole du Lapin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: 5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Sceptres: 10% d'Augmentation d'Esprit
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: 5% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Sceptres: Les Aptitudes d'Ordre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de Recharge sur les Créatures
Idole du Renard
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: +2% à la Qualité de toutes les Aptitudes
Sceptres: Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Armures: +4 à tous les Attributs
Sceptres: minion area of effect +% [20]
Orbe d'artificier
Ajoute une Châsse d'Augmentation à une Arme martiale ou à une Pièce d'armure
Noyau d'âme
Les Noyaux d'âme sont des artéfacts issus de l'ancien empire vaal. Ils sont considérés comme un type d'Augmentation et fonctionnent à leur manière.
Œil abyssal
Les Yeux abyssaux sont des artéfacts récupérés sur les Abyssaux. Ils sont considérés comme un type d'Augmentation et fonctionnent à leur manière.
Rune
Les Runes sont des Augmentations d'origine et de fabrication kalguurienne.
Idole
Les Idoles sont un type d'Augmentation façonné par les Azmériens.
Augmentation antique
Les Augmentations antiques sont des Augmentations qui possèdent de puissants effets singuliers, mais qui sont plus limitées. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Augmentation de ce type enchâssée à la fois.
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