Casques Unique /50
+20 à l'Armure
(5–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+20 à l'Armure
(5–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Force
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(50–80) de Vie maximale
(3–6) de Vie Régénérée par seconde
(10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
(5–15)% d'Augmentation de la Force
(5–15)% d'Augmentation de la Dextérité
(5–15)% d'Augmentation de l'Intelligence
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(10–20) de Force
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet
+(100–150) au Score de Précision
+(60–80) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Lorsque vous Drainez de la Vie au Toucher, les Alliés en votre Présence Drainent également le même montant de Vie
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
Votre Présence a (30–60)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
+(20–30) au Score d'Évasion
25% de Réduction du Mana maximal
+(10–20)% à la Résistance au froid
+(13–19)% à la Résistance au chaos
100% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) au Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(25–35)% à toutes les Résistances Élémentaires
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15–25)% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s'ils avaient subi 100 Dégâts de Feu de base
(50–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30) de Dextérité
Les Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde
+1 Emplacement de Charme
+(80–120) de Vie maximale
+(10–15) à tous les Attributs
(8–12) de Vie Régénérée par seconde
Verrouille les Ennemis qui sont Enclins au Verrouillage
(70–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15–25)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par seconde
Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
(100–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30–40) de Dextérité
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
15% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
(50–70)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100–150) au Score de Précision
+(40–60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+100 d'Esprit
+(50–75)% à la Résistance au froid
Le Rayon de votre Présence est doublé
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
Les Épines ont (3–5) à (6–10) Dégâts Physiques
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Vie maximale
+(10–20) d'Intelligence
+(13–19)% à la Résistance au chaos
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) de Dextérité
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant 15 secondes aux Ennemis en votre Présence
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
+(60–100) de Mana maximal
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Rajoute (10–15)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150–200) au Score de Précision
+(10–15) à tous les Attributs
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
+(75–150) de Bouclier d'énergie maximal
(60–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(80–100) de Mana maximal
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Vous subissez (25–100) % du coût en mana de vos aptitudes sous forme de dégâts physiques.
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80–120) de Mana maximal
(35–50)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(35–50)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
+(30–50) de Force
+(30–50) de Dextérité
+(30–50) d'Intelligence
-1 à tous les Attributs par Niveau
+(0–40) à l'Armure
+(0–30) au Score d'Évasion
+(0–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–60) au Score de Précision
+(0–30) de Vie maximale
+(0–20) de Mana maximal
(0–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0–10) de Force
+(0–10) de Dextérité
+(0–10) d'Intelligence
+(0–10)% à la Résistance au feu
+(0–10)% à la Résistance au froid
+(0–10)% à la Résistance à la foudre
(0–6) de Vie Régénérée par seconde
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
+(10–15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
+(50–100) au Score de Précision
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(75–125) au Score de Précision
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200–400) au Score de Précision
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100–150)% plus longue
(600–800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200–300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30–60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (35–50)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (35–50)% de Réduction d'Effet sur vous
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(40–80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Épines ont (10–15) à (20–25) Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–20) à tous les Attributs
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous n'avez plus de Résistances Élémentaires
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(40–50) d'Intelligence
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(15–25) de Vie Régénérée par seconde
(15–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Alterne toutes les 5 secondes :
Vous avez 30% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 30% de Perte des Dégâts sur la durée subis
+(60–80) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
+(20–25) au Score d'Évasion
+(10–15) de Bouclier d'énergie maximal
(20–40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
+(10–20) de Force
+(10–20) d'Intelligence
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
Les Alliés en votre Présence ont 50% d'Augmentation de Dégâts
+(10–20) de Dextérité
25% de Réduction de Dégâts
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20) de Dextérité
+(10–20) d'Intelligence
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13–17)% à la Résistance au chaos
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 50% de Réduction de Prérequis d'Attributs
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
+(50–150) de Vie maximale
+(50–150) de Mana maximal
(-30–30)% à la Résistance au feu
(-30–30)% à la Résistance au froid
(-30–30)% à la Résistance à la foudre
Votre Résistance au chaos est égale à zéro
(40–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les dégâts de feu infligés contribuent aux chances d'Électrocution au lieu de l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
Les dégâts de froid infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement au lieu de l'intensité de Frigorification et l'accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
(60–90)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–90) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Les Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximal
Vos Attaques ont des Dégâts de Foudre maximums supplémentaires équivalents à (6–9)% de votre Mana maximal
+(60–100) de Mana maximal
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
You can Socket an additional copy of each Lineage Support Gem, in different Skills
25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vertueux
Casques Objet /113
Heaume de soldat
Armure: 66
Prérequis : Niveau 12, 19 For
Heaume enveloppé
Armure: 79
Prérequis : Niveau 16, 25 For
Heaume à flèche
Armure: 116
Prérequis : Niveau 27, 40 For
Heaume d'élite
Armure: 136
Prérequis : Niveau 33, 48 For
Heaume de guerrier
Armure: 146
Prérequis : Niveau 36, 52 For
Heaume de commandant
Armure: 180
Prérequis : Niveau 46, 66 For
Heaume intimidant
Armure: 196
Prérequis : Niveau 51, 73 For
Heaume de sentinelle
Armure: 200
Prérequis : Niveau 52, 74 For
Heaume de goliath
Armure: 216
Prérequis : Niveau 57, 81 For
Heaume de gardien
Armure: 243
Prérequis : Niveau 65, 91 For
Capuchon en feutre
Prérequis : Niveau 10, 17 Dex
Capuche en dentelle
Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
Capuchon drapé
Prérequis : Niveau 26, 38 Dex
Capuche de chasseur
Prérequis : Niveau 33, 48 Dex
Capuchon de vipère
Prérequis : Niveau 38, 54 Dex
Capuchon de corsaire
Prérequis : Niveau 46, 66 Dex
Capuche reliée en cuir
Prérequis : Niveau 50, 71 Dex
Capuchon en velours
Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
Capuche secrète
Prérequis : Niveau 56, 79 Dex
Capuchon blindé
Prérequis : Niveau 65, 91 Dex
Tiare en osier
Prérequis : Niveau 10, 17 Int
Diadème perlé
Prérequis : Niveau 16, 25 Int
Tiare à chaînes
Prérequis : Niveau 26, 38 Int
Tiare à plumes
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
Diadème en or
Prérequis : Niveau 40, 58 Int
Diadème en vermeil
Prérequis : Niveau 46, 66 Int
Tiare en jade
Prérequis : Niveau 50, 71 Int
Diadème noble
Prérequis : Niveau 52, 74 Int
Tiare du crépuscule
Prérequis : Niveau 58, 82 Int
Tiare de mage
Prérequis : Niveau 65, 91 Int
Casque cabasset
Armure: 23
Prérequis : Niveau 5, 7 For, 7 Dex
Casque protecteur
Armure: 34
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
Casque à visière
Armure: 44
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Dex
Casque dissimulé
Armure: 62
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
Casque fortifié
Armure: 75
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
Casque fermé
Armure: 99
Prérequis : Niveau 46, 37 For, 37 Dex
Casque décoré
Armure: 110
Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
Casque galant
Armure: 134
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Dex
Couronne en fer
Armure: 23
Prérequis : Niveau 5, 7 For, 7 Int
Couronne cornue
Armure: 33
Prérequis : Niveau 10, 10 For, 10 Int
Couronne de cultiste
Armure: 44
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
Couronne de martyr
Armure: 66
Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
Couronne lourde
Armure: 75
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Int
Couronne spirituelle
Armure: 99
Prérequis : Niveau 46, 37 For, 37 Int
Couronne somptueuse
Armure: 110
Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Int
Couronne d'archonte
Armure: 134
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Masque taillé
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
Masque facial
Prérequis : Niveau 10, 10 Dex, 10 Int
Masque à capuche
Prérequis : Niveau 16, 15 Dex, 15 Int
Masque voilé
Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
Masque tribal
Prérequis : Niveau 33, 27 Dex, 27 Int
Masque solide
Prérequis : Niveau 46, 37 Dex, 37 Int
Masque nuancé
Prérequis : Niveau 52, 41 Dex, 41 Int
Masque mortuaire
Prérequis : Niveau 65, 50 Dex, 50 Int
Grand Visage
Armure: 88
Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
Heaume corrodé
Armure: 176
Prérequis : Niveau 45, 64 For
Heaume de mercenaire
Armure: 186
Prérequis : Niveau 48, 69 For
Heaume de la garde civile
Armure: 196
Prérequis : Niveau 51, 73 For
Heaume élégant
Armure: 206
Prérequis : Niveau 54, 77 For
Heaume noble
Armure: 223
Prérequis : Niveau 59, 83 For
Capuche pourrie
Prérequis : Niveau 45, 64 Dex
Capuchon en laine
Prérequis : Niveau 48, 69 Dex
Capuche fuselée
Prérequis : Niveau 51, 73 Dex
Capuchon enveloppé
Prérequis : Niveau 54, 77 Dex
Capuche de traqueur de cerfs
Prérequis : Niveau 59, 83 Dex
Diadème druidique
Prérequis : Niveau 45, 64 Int
Tiare aviaire
Prérequis : Niveau 48, 69 Int
Diadème du désert
Prérequis : Niveau 51, 73 Int
Tiare érodée par le sable
Prérequis : Niveau 54, 77 Int
Tiare de la jungle
Prérequis : Niveau 59, 83 Int
Casque bombé
Armure: 97
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
Casque gravé
Armure: 102
Prérequis : Niveau 48, 38 For, 38 Dex
Casque de soldat
Armure: 108
Prérequis : Niveau 51, 40 For, 40 Dex
Casque cabalistique
Armure: 113
Prérequis : Niveau 54, 42 For, 42 Dex
Casque de gladiateur
Armure: 123
Prérequis : Niveau 59, 46 For, 46 Dex
Couronne en mailles
Armure: 97
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Int
Couronne sylvestre
Armure: 102
Prérequis : Niveau 48, 38 For, 38 Int
Couronne de zélote
Armure: 108
Prérequis : Niveau 51, 40 For, 40 Int
Couronne sacrée
Armure: 113
Prérequis : Niveau 54, 42 For, 42 Int
Couronne d'inquisiteur
Armure: 123
Prérequis : Niveau 59, 46 For, 46 Int
Masque en chêne
Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
Masque de bandit
Prérequis : Niveau 48, 38 Dex, 38 Int
Masque de rôdeur
Prérequis : Niveau 51, 40 Dex, 40 Int
Masque de paria
Prérequis : Niveau 54, 42 Dex, 42 Int
Masque aviaire
Prérequis : Niveau 59, 46 Dex, 46 Int
Heaume de belliciste
Armure: 243
Prérequis : Niveau 65, 91 For
Heaume masqué
Armure: 267
Prérequis : Niveau 70, 99 For
Heaume de parangon
Armure: 292
Prérequis : Niveau 75, 107 For
Imperial Greathelm
Armure: 316
Prérequis : Niveau 80, 115 For
Capuchon tressé
Prérequis : Niveau 65, 91 Dex
Capuchon du desert
Prérequis : Niveau 70, 99 Dex
Capuche de trappeur
Prérequis : Niveau 75, 107 Dex
Freebooter Cap
Prérequis : Niveau 80, 115 Dex
Tiare céleste
Prérequis : Niveau 65, 91 Int
Tiare ensorcelée
Prérequis : Niveau 70, 99 Int
Tiare kamasienne
Prérequis : Niveau 75, 107 Int
Ancestral Tiara
Prérequis : Niveau 80, 115 Int
Casque protégé
Armure: 134
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Dex
Casque cryptique
Armure: 147
Prérequis : Niveau 70, 54 For, 54 Dex
Casque de champion
Armure: 160
Prérequis : Niveau 75, 59 For, 59 Dex
Gladiatorial Helm
Armure: 174
Prérequis : Niveau 80, 63 For, 63 Dex
Couronne druidique
Armure: 134
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Couronne sainte
Armure: 147
Prérequis : Niveau 70, 54 For, 54 Int
Couronne divine
Armure: 160
Prérequis : Niveau 75, 59 For, 59 Int
Cryptic Crown
Armure: 174
Prérequis : Niveau 80, 63 For, 63 Int
Masque de brigand
Prérequis : Niveau 65, 50 Dex, 50 Int
Masque faridun
Prérequis : Niveau 70, 54 Dex, 54 Int
Masque léger
Prérequis : Niveau 75, 59 Dex, 59 Int
Grinning Mask
Prérequis : Niveau 80, 63 Dex, 63 Int
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