Essence d'Abrasion parfaite
Objet monétaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (25–33)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Effectuez un clic droit sur cet objet, puis appliquez-le avec un clic gauche sur un objet rare. Maj-clic pour séparer l'ensemble.
Perfect Essence of Abrasion
ClassModifierPre/Suf
Épées à une mainRajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
Haches à une mainRajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
Masses à une mainRajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
LancesRajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
DaguesRajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
ArcsRajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
Fléaux d'armesRajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
TalismansRajoute (15–20)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
Épées à deux mainsRajoute (25–33)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
Haches à deux mainsRajoute (25–33)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
Masses à deux mainsRajoute (25–33)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
Bâtons de combatRajoute (25–33)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
ArbalètesRajoute (25–33)% des Dégâts sous forme de Dégâts PhysiquesPréfixe
Essence d'Abrasion parfaite CurrencyPerfectEssencePhysical /10
NomDescriptions détaillées
DropLevel 72
BaseType Perfect Essence of Abrasion
BaseType Essence d'Abrasion parfaite
Class Objets monétaires empilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyPerfectEssencePhysical
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/4.0/Currency/Orbs/OrbUse.ogg
Tagsessence, currency
IconArt/2DItems/Currency/Essence/PhysicalEssencePerfect
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
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