Fierté
Vous subissez Davantage de Dégâts physiques. Plus vous restez dans cette aura, plus ce malus est puissant.
base_additional_physical_damage_reduction_%
receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
pride_physical_damage_taken_+%_final
Pride
Attribute /4

player_physical_damage_aura

KeyValue
IsSkillBuff1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codepride physical damage taken +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase additional physical damage reduction %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codereceive bleeding chance % when hit by attack
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Fierté
using_pride
Pride
Attribute /5

player_physical_damage_aura_self

KeyValue
IsInvisible1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeusing pride
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Fierté
Une aura qui augmente les dégâts physiques subis par les ennemis à proximité.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Pride
Attribute /5

Pride

KeyValue
BaseType Pride
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, AreaSpell, Physical, AuraAffectsEnemies, CanHaveBlessing, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ActiveSkillsCodephysical_damage_aura
Supported By /13
  • Active Type: Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, AreaSpell, Physical, AuraAffectsEnemies, CanHaveBlessing, OngoingSkill, Persistent
  • Effet amplifié
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Tempo arcanique
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Effet concentré
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Démolisseur
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Maîtrise physique
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Accablement
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Justesse
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Brisures
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
    Surexposition
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Edit

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