Rite de passage
Rite de passage
Charme doré
Charmes
Dure 1 seconde
Consomme 80 charges sur 80 par utilisation
Contient actuellement 80 charges
15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 50
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Pour devenir un guerrier et un chasseur, chaque jeune
azmérien doit faire ses preuves devant l'Esprit.
azmérien doit faire ses preuves devant l'Esprit.
Utilisé automatiquement lorsque la condition est remplie. Il doit être équipé à votre ceinture pour pouvoir contenir des charges, et se remplit lorsque vous tuez des monstres ou utilisez un Puits.
Rite of Passage
Rite de passage Attr /6
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Limit | 「Esprit azmérien」Dropped by |
| Le Marché | Le Marché |
| Acronym | Esprit, Esprit azmérien |
| Icon | Art/2DItems/Charms/Uniques/GoldenUniqueCharm |
| Release Version | Dawn of the Hunt |
| BaseType | Charme doré |
Rite de passage Modificateurs /10
| Description |
|---|
| L'Esprit de l'Ours vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
| L'Esprit du Sanglier vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
| L'Esprit du Chat vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
| L'Esprit du Hibou vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
| L'Esprit du Taureau vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
| L'Esprit du Primate vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
| Un Esprit aléatoire vous possède pendant 20 secondes à l'activation Charme |
| L'Esprit du Serpent vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
| L'Esprit du Cerf vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
| L'Esprit du Loup vous Possède pendant (10—20) secondes à l'activation Charme |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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