Rite de passage

Rite de passage
Charme doré
Charme
Dure 1 seconde
Consomme 80 charges sur 80 par utilisation
Contient actuellement 80 charges
15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Prérequis : Niveau 50
S'active lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Pour devenir un guerrier et un chasseur, chaque jeune
azmérien doit faire ses preuves devant l'Esprit.
Utilisé automatiquement lorsque la condition est remplie. Il doit être équipé à votre ceinture pour pouvoir contenir des charges, et se remplit lorsque vous tuez des monstres ou utilisez un Puits.
Rite of Passage
Rite de passage Attr /6
NomDescriptions détaillées
Limit「Esprit azmérien」Limited Drop
Le MarchéLe Marché
AcronymEsprit, Esprit azmérien
IconArt/2DItems/Charms/Uniques/GoldenUniqueCharm
Release VersionDawn of the Hunt
BaseTypeCharme doré
S'active lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
FamilyFlaskEnchantment
DomainsFlask (2)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local flask use on killing rare or unique enemy Min: 1 Max: 1 Local
  • { "realm": "poe2", "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ2hhcm1zL1VuaXF1ZXMvR29sZGVuVW5pcXVlQ2hhcm0iLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/f76038bf1c/GoldenUniqueCharm.png", "league": "Rise of the Abyssal", "name": "Rite of Passage", "typeLine": "Golden Charm", "baseType": "Golden Charm", "rarity": "Unique", "ilvl": 66, "properties": [ { "name": "Charm", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Lasts {0} Second", "values": [ [ "1", 0 ] ], "displayMode": 3 }, { "name": "Consumes {0} of {1} Charges on use", "values": [ [ "80", 0 ], [ "80", 0 ] ], "displayMode": 3 }, { "name": "Currently has {0} Charges", "values": [ [ "0", 0 ] ], "displayMode": 3 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "50", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 } ], "utilityMods": [ "15% increased [ItemRarity|Rarity of Items] found" ], "implicitMods": [ "Used when you Kill a [Rarity|Rare] or [Rarity|Unique] Enemy" ], "explicitMods": [ "[PlayerPossessed|Possessed] by [SpiritOfThePrimatePossessedPlayer|Spirit Of The Primate] for 13 seconds on use" ], "descrText": "Used automatically when condition is met. Can only hold charges while in belt. Refill at [Wells|Wells] or by killing monsters.", "flavourText": [ "To become a warrior and a hunter, each young\r", "Azmeri must prove themselves before the Spirit." ], "frameType": 3, "extended": { "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3763491818", "min": "10", "max": "20" } ] } ], "implicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "implicit.stat_4010341289", "min": "1", "max": "1" } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_3763491818", [ 0 ] ] ], "implicit": [ [ "implicit.stat_4010341289", [ 0 ] ] ] }, "text": "" } }
    Rite de passage Modificateurs /10
    Description
    L'Esprit de l'Ours vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    L'Esprit du Sanglier vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    L'Esprit du Chat vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    L'Esprit du Hibou vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    L'Esprit du Taureau vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    L'Esprit du Primate vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    Un Esprit aléatoire vous possède pendant 20 secondes à l'activation
    L'Esprit du Serpent vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    L'Esprit du Cerf vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    L'Esprit du Loup vous Possède pendant (10–20) secondes à l'activation
    Edit

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