Rito de paso

Rito de paso
Vial dorado
Vial
Dura 1 segundo
Consume 80 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 15%
Requiere: Nivel 50
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Para convertirse en guerrero y cazador, cada joven
azmeri debe demostrar su valía ante el Espíritu.
Se usa automáticamente cuando cumples una determinada condición. Solo puede mantener sus cargas mientras está en el cinturón. Se rellena en los pozos o matando monstruos.
Rite of Passage
Rito de paso Attr /6
Nombre
Mostrar descripciones completas
Limit「Azmerian wisp」Limited Drop
El MercadoEl Mercado
AcronymEspíritu
IconArt/2DItems/Charms/Uniques/GoldenUniqueCharm
Release VersionDawn of the Hunt
BaseTypeVial dorado
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
FamilyFlaskEnchantment
DomainsFlask (2)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local flask use on killing rare or unique enemy Min: 1 Max: 1 Local
  • { "realm": "poe2", "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ2hhcm1zL1VuaXF1ZXMvR29sZGVuVW5pcXVlQ2hhcm0iLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/f76038bf1c/GoldenUniqueCharm.png", "league": "Dawn of the Hunt", "name": "Rite of Passage", "typeLine": "Golden Charm", "baseType": "Golden Charm", "rarity": "Unique", "ilvl": 73, "properties": [ { "name": "Charm", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Lasts {0} Second", "values": [ [ "1", 0 ] ], "displayMode": 3 }, { "name": "Consumes {0} of {1} Charges on use", "values": [ [ "80", 0 ], [ "80", 0 ] ], "displayMode": 3 }, { "name": "Currently has {0} Charges", "values": [ [ "0", 0 ] ], "displayMode": 3 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "50", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 } ], "utilityMods": [ "15% increased [ItemRarity|Rarity of Items] found" ], "implicitMods": [ "Used when you Kill a [Rarity|Rare] or [Rarity|Unique] Enemy" ], "explicitMods": [ "[PlayerPossessed|Possessed] by [SpiritOfTheBearPossessedPlayer|Spirit Of The Bear] for 20 seconds on use" ], "descrText": "Used automatically when condition is met. Can only hold charges while in belt. Refill at [Wells|Wells] or by killing monsters.", "flavourText": [ "To become a warrior and a hunter, each young\r", "Azmeri must prove themselves before the Spirit." ], "frameType": 3, "extended": { "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3403424702", "min": "10", "max": "20" } ] } ], "implicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "implicit.stat_4010341289", "min": "1", "max": "1" } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_3403424702", [ 0 ] ] ], "implicit": [ [ "implicit.stat_4010341289", [ 0 ] ] ] }, "text": "" } }
    Rito de paso Modificadores /10
    Description
    Te posee el Espíritu del oso durante (10–20) segundos cuando se usa
    Te posee el Espíritu del jabalí durante (10–20) segundos cuando se usa
    Te posee el Espíritu del gato durante (10–20) segundos cuando se usa
    Te posee el Espíritu del búho durante (10–20) segundos cuando se usa
    Te posee el Espíritu del buey durante (10–20) segundos cuando se usa
    Te posee el Espíritu del primate durante (10–20) segundos cuando se usa
    Te posee un espíritu aleatorio durante 20 segundos cuando se usa
    Te posee el Espíritu de la serpiente durante (10–20) segundos cuando se usa
    Te posee el Espíritu del ciervo durante (10–20) segundos cuando se usa
    Te posee el Espíritu del lobo durante (10–20) segundos cuando se usa
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