通過儀礼

通過儀礼
黄金のチャーム
チャーム
1秒間持続
使用時に8080チャージを消費
現在80チャージ
見つかるアイテムのレアリティ15%増加する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵をキルした時に使用される
使用時に熊の精霊(10–20)秒間憑依される
戦士となり狩人となるため、アズメリの若者は
精霊様の前で力を示さねばならない。
条件を満たした時に自動的に使用される。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。井戸で、またはモンスターを倒すことで補充される。
Rite of Passage
通過儀礼 Attr /6
名前全ての説明を表示
Limit「Azmerian wisp」Limited Drop
マーケットマーケット
AcronymSpirit
IconArt/2DItems/Charms/Uniques/GoldenUniqueCharm
Release VersionDawn of the Hunt
BaseType黄金のチャーム
レアまたはユニークの敵をキルした時に使用される
FamilyFlaskEnchantment
DomainsFlask (2)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local flask use on killing rare or unique enemy Min: 1 Max: 1 ローカル
  • 使用時に熊の精霊(10–20)秒間憑依される
    FamilyCharmUniqueBonuses
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • charm possesed by bear spirit for x seconds when used Min: 10 Max: 20 ローカル
  • { "realm": "poe2", "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQ2hhcm1zL1VuaXF1ZXMvR29sZGVuVW5pcXVlQ2hhcm0iLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/f76038bf1c/GoldenUniqueCharm.png", "league": "Dawn of the Hunt", "name": "Rite of Passage", "typeLine": "Golden Charm", "baseType": "Golden Charm", "rarity": "Unique", "ilvl": 73, "properties": [ { "name": "Charm", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Lasts {0} Second", "values": [ [ "1", 0 ] ], "displayMode": 3 }, { "name": "Consumes {0} of {1} Charges on use", "values": [ [ "80", 0 ], [ "80", 0 ] ], "displayMode": 3 }, { "name": "Currently has {0} Charges", "values": [ [ "0", 0 ] ], "displayMode": 3 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "50", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 } ], "utilityMods": [ "15% increased [ItemRarity|Rarity of Items] found" ], "implicitMods": [ "Used when you Kill a [Rarity|Rare] or [Rarity|Unique] Enemy" ], "explicitMods": [ "[PlayerPossessed|Possessed] by [SpiritOfTheBearPossessedPlayer|Spirit Of The Bear] for 20 seconds on use" ], "descrText": "Used automatically when condition is met. Can only hold charges while in belt. Refill at [Wells|Wells] or by killing monsters.", "flavourText": [ "To become a warrior and a hunter, each young\r", "Azmeri must prove themselves before the Spirit." ], "frameType": 3, "extended": { "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3403424702", "min": "10", "max": "20" } ] } ], "implicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "implicit.stat_4010341289", "min": "1", "max": "1" } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_3403424702", [ 0 ] ] ], "implicit": [ [ "implicit.stat_4010341289", [ 0 ] ] ] }, "text": "" } }
    通過儀礼 モッド /10
    Description
    使用時に熊の精霊(10–20)秒間憑依される
    使用時に猪の精霊(10–20)秒間憑依される
    使用時に猫の精霊(10–20)秒間憑依される
    使用時に梟の精霊(10–20)秒間憑依される
    使用時に雄牛の精霊(10–20)秒間憑依される
    使用時に猿の精霊(10–20)秒間憑依される
    使用時にランダムな精霊に20秒間憑りつかれる
    使用時に蛇の精霊(10–20)秒間憑依される
    使用時に蛙の精霊(10–20)秒間憑依される
    使用時に狼の精霊(10–20)秒間憑依される
    Edit

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