Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile

通過儀礼

通過儀礼
黄金のチャーム
チャーム
1秒間持続
使用時に80中80チャージを消費
現在80チャージ
見つかるアイテムのレアリティが15%増加する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
戦士となり狩人となるため、アズメリの若者は
精霊様の前で力を示さねばならない。
条件を満たした時に自動的に使用される。腰につけているときだけチャージを貯めることができる。井戸で、またはモンスターを倒すことで補充される。
Rite of Passage
通過儀礼 Attr /6
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Limit「アズメリの精霊」Dropped by
マーケットマーケット
Acronymスピリット, アズメリの精霊
IconArt/2DItems/Charms/Uniques/GoldenUniqueCharm
Release VersionDawn of the Hunt
BaseType黄金のチャーム
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
FamilyFlaskEnchantment
DomainsFlask (2)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local flask use on killing rare or unique enemy 1 — 1 ローカル
  • 通過儀礼 モッド /10
    Description
    使用時にクマの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    使用時にイノシシの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    使用時にネコの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    使用時にフクロウの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    使用時にウシの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    使用時にサルの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    使用時にランダムな精霊に20秒間憑依される チャーム
    使用時にヘビの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    使用時にシカの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    使用時にオオカミの精霊に(10—20)秒間憑依される チャーム
    Edit

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