Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 64211 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 5545 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit3_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 6617 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 21645 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
PassiveSkillsHash | 15806 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Spirit Ref /23
Esprit
L'Esprit est une réserve de puissance utilisée pour activer et maintenir les aptitudes ayant des effets permanents. Les aptitudes utilisant de l'Esprit sont gérées depuis le panneau des Aptitudes.
+100 d'Esprit
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
+(10–15) d'Intelligence
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–35) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
+(10–15) d'Esprit
+(60–100) de Mana maximal
+30 d'Esprit
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vos Touches critiques ignorent les Résistances élémentaires des Monstres Ennemis
+50 d'Esprit
+(10–15) à tous les Attributs
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (20–40)% d'Augmentation d'Efficacité
+(100–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au feu
+(25–35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8–12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+100 d'Esprit
+(50–75)% à la Résistance au froid
Le Rayon de votre Présence est doublé
+(3–5)% aux Chances de Touche critique
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–80) de Vie maximale
+(0–20) d'Esprit
(-25–25)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-40–40)% à la Résistance au feu
(-40–40)% à la Résistance au froid
(-40–40)% à la Résistance à la foudre

+(20–30) de Dextérité
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
+100 d'Intelligence requise
+(80–100) de Mana maximal
+50 d'Esprit
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
2% d'Augmentation d'Esprit par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80–120) de Vie maximale
+(10–30) d'Esprit
(40–60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au froid
1000% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Transforme les aptitudes de Malédiction enchâssées en Auras maléfiques, appliquant leurs effets à tous les ennemis à proximité.
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
+8 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Esprit
L'Esprit est une réserve de puissance utilisée pour activer et maintenir les aptitudes ayant des effets permanents. Les aptitudes utilisant de l'Esprit sont gérées depuis le panneau des Aptitudes.
Skill Gem /2
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Skill Gem Qualité /1
Vous avez une limite de (0–1) Esprit enragé Invoqué
Objet mods /25
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Dame | 16 | Préfixe | +(30–33) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Baronne | 25 | Préfixe | +(34–37) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Vicomtesse | 33 | Préfixe | +(38–42) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Marquise | 46 | Préfixe | +(43–46) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Comtesse | 54 | Préfixe | +(47–50) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Duchesse | 60 | Préfixe | +(51–53) d'Esprit | Armures 1 Normal 0 |
de la Princesse | 65 | Préfixe | +(54–56) d'Esprit | Armures 1 Normal 0 |
de la Reine | 78 | Préfixe | +(57–61) d'Esprit | Armures 1 Normal 0 |
du Seigneur | 1 | Préfixe | (30–36)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Baron | 8 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Vicomte | 16 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Marquis | 33 | Préfixe | (39–44)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Comte | 46 | Préfixe | (45–50)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Duc | 60 | Préfixe | (51–55)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Prince | 75 | Préfixe | (56–60)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Roi | 82 | Préfixe | (61–65)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Préconisateur | 2 | Préfixe | (10–14)% d'Augmentation d'Esprit +(17–20) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
du Conseiller | 11 | Préfixe | (15–18)% d'Augmentation d'Esprit +(21–24) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Émissaire | 26 | Préfixe | (19–22)% d'Augmentation d'Esprit +(25–28) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
du Ministre | 36 | Préfixe | (23–26)% d'Augmentation d'Esprit +(29–33) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Envoyé | 48 | Préfixe | (27–30)% d'Augmentation d'Esprit +(34–37) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
du Diplomate | 58 | Préfixe | (31–34)% d'Augmentation d'Esprit +(38–41) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
du Chancelier | 70 | Préfixe | (35–38)% d'Augmentation d'Esprit +(42–45) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
1 | Corrompu | +(20–30) d'Esprit | Casques 1 | |
1 | Corrompu | (15–25)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 |
Monstres mods /18
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Marcheurs spirituels | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
1 | Unique | Vous Récupérez % de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | Unique | Vous Récupérez 4% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | Unique | Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
1 | Torment | 30% d'Augmentation de Dégâts cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by primal spirit [1] | ||
1 | Torment | cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by wild spirit [1] | ||
1 | Torment | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] | ||
1 | Torment | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 30% d'Augmentation de Dégâts 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [60] monster is touched by ghost [1] touched by sacred spirit [1] | ||
1 | Torment | 30% d'Augmentation de Dégâts from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by primal spirit [1] | ||
1 | Torment | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by wild spirit [1] | ||
1 | Torment | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by vivid spirit [1] | ||
1 | Torment | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 30% d'Augmentation de Dégâts 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] | ||
1 | Torment | 80% d'Augmentation de Dégâts possessed by primal spirit [1] | ||
1 | Torment | 20% de Réduction des Dégâts subis possessed by wild spirit [1] | ||
1 | Torment | 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 30% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude possessed by vivid spirit [1] | ||
Élu du Lièvre | 1 | Torment | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
Chassé par le Lièvre du printemps | 1 | Torment | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [50] | |
Chassé par le Lièvre du printemps | 1 | Torment | monster override drop pool index+1 [0] rabbit spirit chance to revive on death % [0] |
L'Établi d'artisanat /1
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
La Zone est hantée par 4 Esprits Tourmentés supplémentaires map extra content weighting [1] | 5x Orbe du chaos | Carte | Niveau 34 |
Divers mods /17
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Unique | Gardé par un flux d'Esprits tourmentés | ||
[DNT] Haunted | 1 | Strongbox | Unique | [DNT] Summons Unstable Spirits chest play warning sound [1] | |
1 | Jewel | Unique | +(8–12) d'Esprit | ||
1 | MapDevice | Unique | La Zone est hantée par 3 Esprits Tourmentés supplémentaires map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | La Zone est hantée par 5 Esprits Tourmentés supplémentaires map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | La Zone est hantée par 7 Esprits Tourmentés supplémentaires map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | La Zone est hantée par 12 Esprits Tourmentés supplémentaires map extra content weighting [1] | ||
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (4–8)% d'Augmentation d'Efficacité | |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (6–12)% d'Augmentation d'Efficacité | |
Amanamu's | 65 | Abyss | Préfixe | +(35–50) d'Esprit | Bâtons 1 Normal 0 amanamu_mod 1 |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (5–10)% d'Augmentation d'Efficacité | |
1 | Abyss | Suffixe | La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (12–16)% d'Augmentation d'Efficacité | ||
1 | Abyss | Préfixe | +(40–60) d'Esprit La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (6–10)% d'Augmentation d'Efficacité | ||
1 | MemoryLines | Unique | La Zone est hantée par 5 Esprits Tourmentés supplémentaires | ||
des Esprits | 1 | Tower | Suffixe | Vos Cartes ont (30–50)% d'Augmentation de chances de contenir des Esprits azmériens | |
des Flammeroles | 1 | Tower | Suffixe | Les Zones avec des Boss de Carte contiennent un Esprit azmérien supplémentaire | |
1 | Tower | Unique | Les Boss de Carte sont Pourchassés par des Esprits azmériens |
Objet /8
Scarabée rouillé du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 3 Esprits tourmentés supplémentaires
Scarabée brillant du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 5 Esprits tourmentés supplémentaires
Scarabée doré du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 7 Esprits tourmentés supplémentaires
Scarabée ailé du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 12 Esprits tourmentés supplémentaires
Présage de la Chasse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
monstre Possédé que vous tuerez libérera son Esprit azmérien
monstre Possédé que vous tuerez libérera son Esprit azmérien
Amulette solaire
Prérequis : Niveau 30
+(10–15) d'Esprit
Manteau de conjurateur
Manteau de corbeau
Unique /19
+100 d'Esprit
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
+(10–15) d'Intelligence
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–35) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
+(10–15) d'Esprit
+(60–100) de Mana maximal
+30 d'Esprit
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vos Touches critiques ignorent les Résistances élémentaires des Monstres Ennemis
+50 d'Esprit
+(10–15) à tous les Attributs
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (20–40)% d'Augmentation d'Efficacité
+(100–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au feu
+(25–35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8–12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+100 d'Esprit
+(50–75)% à la Résistance au froid
Le Rayon de votre Présence est doublé
+(3–5)% aux Chances de Touche critique
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–80) de Vie maximale
+(0–20) d'Esprit
(-25–25)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-40–40)% à la Résistance au feu
(-40–40)% à la Résistance au froid
(-40–40)% à la Résistance à la foudre

+(20–30) de Dextérité
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
+100 d'Intelligence requise
+(80–100) de Mana maximal
+50 d'Esprit
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
2% d'Augmentation d'Esprit par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80–120) de Vie maximale
+(10–30) d'Esprit
(40–60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au froid
1000% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Jusqu'à (2–4) Cartes à Portée contiennent des Boss
Les Boss de Carte sont Pourchassés par des Esprits azmériens
Passive /7
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir des Esprits azmériens
Dans vos Cartes, les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Dans vos Cartes, les Monstres infusés de Flammeroles Améliorent les Esprits azmériens 25% plus rapidement
Dans vos Cartes, les Objets cédés par les Monstres Possédés ont 25% d'Augmentation de Rareté
Dans vos Cartes, les Modificateurs des Monstres d'Essence ont 25% de chances d'être remplacés par des Essences
Les Zones avec des Boss de Carte contiennent un Esprit azmérien supplémentaire
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier

+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Déclenche Esprits ancestraux lorsque vous Invoquez un Totem
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
+8 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /1

Exaltation confinée
Abyss Éminent
Votre Présence a 2% de Réduction de Zone d'effet tous les 10 de Tribut
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
Acts
- Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
- Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
- Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
- Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item
The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.