Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /14
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit1 |
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Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /14
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit2 |
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Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /14
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit3_ |
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Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /14
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit4 |
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Esprit
4% d'Augmentation d'Esprit
Spirit
Esprit Attr /14
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | spirit5 |
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PassiveSkillsHash | 15806 |
Skill Gem /1
Nom |
---|
Esprits enragés |
Skill Gem Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Esprits enragés | Vous avez une limite de (0–1) Esprit enragé Invoqué |
Objet mods /23
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Dame | 16 | Préfixe | +(30–33) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Baronne | 25 | Préfixe | +(34–37) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Vicomtesse | 34 | Préfixe | +(38–42) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Marquise | 41 | Préfixe | +(43–46) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Comtesse | 47 | Préfixe | +(47–50) d'Esprit | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Duchesse | 55 | Préfixe | +(51–53) d'Esprit | Armures 1 Normal 0 |
de la Princesse | 66 | Préfixe | +(54–56) d'Esprit | Armures 1 Normal 0 |
de la Reine | 78 | Préfixe | +(57–61) d'Esprit | Armures 1 Normal 0 |
du Seigneur | 1 | Préfixe | (30–36)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Baron | 11 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Vicomte | 23 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Marquis | 35 | Préfixe | (39–44)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Comte | 46 | Préfixe | (45–50)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Duc | 60 | Préfixe | (51–55)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Prince | 73 | Préfixe | (56–60)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Roi | 82 | Préfixe | (61–65)% d'Augmentation d'Esprit | Sceptres 1 Normal 0 |
du Préconisateur | 3 | Préfixe | (10–14)% d'Augmentation d'Esprit +(17–20) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
du Conseiller | 12 | Préfixe | (15–18)% d'Augmentation d'Esprit +(21–24) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Émissaire | 28 | Préfixe | (19–22)% d'Augmentation d'Esprit +(25–28) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
du Ministre | 39 | Préfixe | (23–26)% d'Augmentation d'Esprit +(29–33) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Envoyé | 50 | Préfixe | (27–30)% d'Augmentation d'Esprit +(34–37) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
du Diplomate | 62 | Préfixe | (31–34)% d'Augmentation d'Esprit +(38–41) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
du Chancelier | 78 | Préfixe | (35–38)% d'Augmentation d'Esprit +(42–45) de Mana maximal | Sceptres 1 Normal 0 |
Monstres mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Marcheurs spirituels | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | Unique | Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana | ||
1 | Unique | 2% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir | ||
1 | Unique | 2 Mana Régénéré par seconde par Charge de pouvoir |
L'Établi d'artisanat /1
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | 5x Orbe du chaos | Carte | Niveau 34 |
Divers mods /7
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon de Déserteurs | ||
1 | Jewel | Unique | +(8–12) d'Esprit | ||
1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 4 Coffre-Forts supplémentaires map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 5 Coffre-Forts supplémentaires map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 9 Coffre-Forts supplémentaires map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 2 Précurseurs supplémentaires map extra content weighting [1] | ||
1 | MemoryLines | Unique | La Zone est hantée par 5 Esprits Tourmentés supplémentaires |
Objet /7
Scarabée rouillé du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 3 Esprits tourmentés supplémentaires
Scarabée brillant du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 5 Esprits tourmentés supplémentaires
Scarabée doré du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 7 Esprits tourmentés supplémentaires
Scarabée ailé du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 12 Esprits tourmentés supplémentaires
Amulette solaire
Prérequis: Niveau 30
+(10–15) d'Esprit
Manteau de chaman d'expert
Armure: 245
Energy Shield: 84
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 70, 86 For, 86 Int
+(20–30) d'Esprit
Manteau de corbeau
Armure: 245
Energy Shield: 84
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 68, 86 For, 86 Int
+(20–30) d'Esprit
Unique /12
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 d'Esprit
+(5–15)% à toutes les Résistances élémentaires
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérent de Mana maximal
+(10–15) d'Intelligence
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–35) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
+(10–15) d'Esprit
+(60–100) de Mana maximal
+30 d'Esprit
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vos Coups critiques ignorent la Résistance élémentaire des Monstres Ennemis
(30–40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+1000 de Vie maximale
Vous n'avez plus d'Esprit
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+50 d'Esprit
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
(50–70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8–12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+100 d'Esprit
+(50–75)% à la Résistance au froid
Le Rayon de votre Présence est doublé
+(3–5)% aux Chances de Coup critique
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–80) de Vie maximale
+(0–20) d'Esprit
(-40–40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-40–40)% à la Résistance au feu
(-40–40)% à la Résistance au froid
(-40–40)% à la Résistance à la foudre
Octroie l'Aptitude : Malice
(30–50)% d'Augmentation d'Esprit
+(40–60) de Mana maximal
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lorsqu'un membre du groupe en votre Présence lance un Sort, vous Sacrifiez 20% de votre Mana et il Draine ce Mana
Octroie l'Aptitude : Levée de bouclier
(40–60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(17–23)% à la Résistance au Resistances
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
Passive /1
Vous n'avez pas de limite au nombre de Totems Invoqués
Chaque Totem Réserve 100 d'Esprit
Chaque Totem Réserve 100 d'Esprit
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Grants Skill: Esprits ancestraux
Déclenche Esprits ancestraux lorsque vous Invoquez un Totem
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
La Réservation de Ténèbres dure 10 secondes
+5 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
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Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Act 1 quest reward 30 Spirit
- Quest grant total 100
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
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