Masque solide
Casque
Prérequis : Niveau 46, 37 Dex, 37 Int
Solid Mask
Masque solide FourHelmetDexInt6 /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 46
BaseType Solid Mask
BaseType Masque solide
Class Casques
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Helmets/FourHelmetDexInt6
Tagsdex_int_armour, karui_basetype, helmet, armour
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/Basetypes/HelmetDexInt06
keyval
Base.x_size2
Base.y_size2
Base.taghelmet, armour, default
Base.base_level1
Mods.inventory_typeHelm
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:5:100
Unique /1
(40–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les dégâts de feu infligés contribuent aux chances d'Électrocution au lieu de l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
Les dégâts de froid infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement au lieu de l'intensité de Frigorification et l'accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
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