Masque solide
Casque
Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
Solid Mask
Masque solide FourHelmetDexInt6 /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 45
BaseType Solid Mask
BaseType Masque solide
Class Casques
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Helmets/FourHelmetDexInt6
Tagsdex_int_armour, karui_basetype, helmet, armour
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/Basetypes/HelmetDexInt06
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, armour, helmet
Base.x_size2
Base.y_size2
Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
Mods.mod_stat_description_listData/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeHelm
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:5:100
Unique /1
(40—60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
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